Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Wykonanie tej gry i dopieszczanie każdego szczegółu swoje robi. Niestety (a może stety) kompletnie nie rusza mnie ta seria. Swego czasu próbowałem swych sił przy Brawl ale bardzo szybko się odbiłem. Nie mój klimat, nie moja bajka. Może to i dobrze, mam taką listę gier na Switcha do kupienia, że jedynie na co liczę to na dobrą sprzedaż Hardware'u. Aczkolwiek nie wierzę, że nędzna wersja Poków i Smash sprzedadzą nagle 10 lub co lepsze 15 milionów konsol. W 5 mln jestem w stanie uwierzyć, przy dobrych wiatrach 8mln Switchów do marca 2019 się rozejdzie.
  2. I czy ostał się kod źródłowy. Wiele gier nie może się ponownie pojawić w sprzedaży, ponieważ brakuje kodu źródłowego. Świetnym tutaj przykładem był Silent Hill HD Collection. Konami posiało skończoną wersję oby dwóch części i dali developerowi jakąś wersję, które nawet nie były do końca skończone i posiadały mnóstwo błędów nie obecnych w oryginale.
  3. Kiedyś czytałem wywiad z ekipą z Monolithu i wychodzi na to, że nie posiadają żadnych praw do swoich wczesnych marek czyli Xenosaga czy Baten Kaitos. Byli wewnętrznymi studiami Square i Namco, więc to wydawca zgarniał wszystko. @P-chan No właśnie to raczej zależy kto miałby zając się portami. Takahashi ostatnio wspominał, że aby stworzyć port Xenoblade X na Switcha to potrzebna będzie spora gotówka. Wątpię aby sam Monolith chciał się zając portami, tak to by zajęli się Xeno na 3DS'ie a nie Monster Games (którzy portowali DKCR 3D). W przypadku Bayo sytuacja wygląda inaczej, ponieważ to Nintendo wyłozyło praktycznie całą kasę na powstanie Bayo 2. Mają też prawa do marki (a przynajmniej prawa wydawnicze) to trochę zmienia postać rzeczy, tym bardziej, że Kamiya niejednokrotnie wspominał, że Sega nie miała i dalej nie ma kasy aby kontynuować tą serię i gdyby nie hojność Ninny to seria wylądowałaby w szafie. 4 No i też zapominamy o kwestiach prawnych. Niektóre serie mogą powrócić jak Sega zrobiła to z Shenmue ale muszą pozbyć się wszelakich reklam prawdziwych firm, które wcześniej użyczały swoich marek do gry. Kwestia tego kto posiada prawa do marki. W Japonii niejednokrotnie wyszło, że prawa przejmowała jedna osoba, która obecnie nie pracuje dla danej firmy wydawniczej albo w ogóle nie siedzi w tym biznesie. Znalezienie jej i dogadanie w kwestii użycia tego IP to podobno droga przez piekło. Polecam obejrzeć bardzo dobry dokument od Noclip na youtubie skupiającej się w okół GOG. To daje idealny przykład ile trzeba się namęczyć aby w ogóle w oryginalnej wersji ponownie udostępnić do sprzedaży światu starą grę.
  4. Akurat Baten Kaitos jako marka należy m.in. do Namco (czyli obecne Bandai Namco), osttnio Takahashi się na ten temat wypowiadał, tak więc raczej marne szanse na powrót. Choć cieszyłbym się jak murzyn blaszką (niech wrzucą na Carta ;p)
  5. chrno-x odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    Również się pod tym podpisuje. W momencie gdy miałem scenkę gdzie była gadka o podbiciu community to został mi do zakończenia 1 sidequest i wbiłem 4lvl. Zwyczajnie wystarczy zagadać w każdej nowej lokacji do każdej napotkanej osoby i siedquesty same wpadają. Co lepsze fabularnie ma to fajne podłoże, ponieważ bohaterowie bardziej skupiają się na pomocy zwykłym npcom w tym świecie aniżeli robili to poprzedni bohaterowie w owej serii. Tak więc obecnie dla mnie dodatek to mocne 9/10. Jedyny zgrzyt to odrobinę gorszę wbijanie combo breaków czy jak im tam ponieważ łączenie żywiołów ma swoje wyznaczone kombinacje, których nie widać tak jak w XC2. Reszta jest dla mnie znacznie lepsza albo przynajmniej tak samo dobra jak XC2.
  6. Seria Revelations sprawdzała się świetnie na handheldach, tak więc to jest takie piep.rzenie chyba dla zasady, że w takiego RE nie można pograć a w RPGi już tak. Bardziej jestem ciekaw czy RE 1 i RE0 to będą wersje z Wii w 480p czy wersje z X360 / XO. Dodatkowo kwestia czy Capcom wypuści coś w Europie w końcu w pudełku.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Pharaun temat w Switch
    Dalej w świecie Torny w dodatku do Xenoblade 2. Ten doatek jest zbyt świetny aby go od tak przejść i rzucić w kąt
  8. chrno-x odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    MOim zdaniem jak się gracz nie śpieszy to community level wpada sam. Tych side questów jak bardzo mało moim zdaniem. Jestem chyba przed końcówką bo kazali mi podnieśc Community do 4 levelu i tak naprawdę zrobiłem go minutę później bo zaniosłem jakąś pierdołę npcowi. Co więcej bardziej asymiluje się z tą mniejszą grupą npców niż w oryginale bo robimy dla niektórych kilka questów i łączą się one z innymi postaciami. Coś na wzór community system w pierwszym Xenoblade (choć tam levelu do nabijania nie było). NIe wiem mnie tam jakoś szczególnie nie przeszkadza ale własnie może dlatego, że zawsze robiłem wszystkie questy jakie było mi dane znaleźć.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    Ja od prawie tygodnia nie ruszyłem Torny bo wszystkiemu winna jest przeprowadzka Boże jak ja tęsknie za światem Torny.....jest jak narkotyk
  10. Dalej tytuł dla mnie nie prezentuje cokolwiek co mogłoby mnie zainteresować. Sorry ale Switcha stać na więcej w kwestii cel-shadingu to raz, dwa zubożony system, który już od lat był i tak już wymęczony do cna także nie napawa optymizmem. Zaś wszelakie uproszczenia z Go wołają o pomstę do nieba. Fajnie dla tych co się jarają ale jeżeli tytuł się dobrze sprzeda to nie ma co liczyć na Poki z prawdziwego zdarzenia bo będą kuć żelazo póki gorące.
  11. Nie do końca, skoro gry takie jak Okami czy Onimusha są /będą u nas cyfrowo to powinno im to zwisać z jakiego regionu jest wersja, którą posiada użytkownik. No ale mówimy o Nintendo u nich wszystko musi być inaczej.
  12. Pudełka zawsze droższe od cyfr jeżeli chodzi o gry na Switcha (glownie mowa gdy wychodzą w pudełku indyki). Ja tam Okami zlewam bo od gry odbiłem się zbyt wiele razy ale preorderek na Onimushe pewnie pójdzie
  13. No z podkręconych bebechów New 3DS'a korzysta tyle gier, że głowa mała, tak więc nawet jak sprzęt będzie mocniejszy to u Nintendo wcale nie oznacza, że ktokolwiek tą moc wykorzysta do lepszych wodotrysków lub wyższej rozdziałki. Prędzej system będzie szybciej chodzić i to tyle w temacie. @Ficuś Monolith nie potrzebuje mocniejszych bebechów konsoli aby to osiągnąć. Wystarczy aby teraz zoptymalizowali silnik pod możliwości Switcha. Jeszcze przed premierą Xeno 2 robiono grę w ciemno, ponieważ sami dowiedzieli się o specyfikacji konsoli w tym samym roku co wyszła gra. Ciężko wtedy zoptymalizować silnik pod sprzęt na sam koniec produkcji.
  14. poszło ode mnie zwrotne pw
  15. Dobra to kto zbiera fundusze na zestaw rodzinny?
  16. Akurat w Neonet mają dobrą promocję na TViki od Samsungów i teraz 55 calowy Samsung NU7452 śmiga za 3k a TVik niczego sobie, ludzie chwalą ma całkiem niezłe parametry: https://www.neonet.pl/telewizory/samsung-ue55nu7452-uhd.html#
  17. Również ponownie potwierdzam chęć dołączenia do familii.
  18. No właśnie kolega @PawciosS ma na myśli czarnego Prosiaka z Pająkiem, który u nas chodzi za ok. 1930zł (np. Eurortvagd). Bundle z czerwoną konsolą śmigały od 2099zł w górę.
  19. Możecie mnie doliczyć do familii
  20. Cranky Kong w Smashu xD
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Tak wygląda 90% RPGów. Idziesz do lokacji XYZ, masz main questa i kilka innych. Wszystko odbywa się w okolicy, najcześćiej będzie min. 1 dungeon. Przechodzisz dungeona - scenka, pokonujesz bossa (lub nie, jeżeli go nie ma), scenka, wracasz do lokacji XYZ, zgarniasz dodatkowe nagrody i dostajesz kierunek w którym teraz będziesz podążał aby ruszyć główną fabułę do przodu. Czynność powtarzasz za każdym razem, gdy wykonujesz główną fabułę w jakimkolwiek RPGu. To tak jakby napisać, że shooter jest nudny bo ciągle idziesz przez mapkę - korytarz. Lecisz od punktu a do punktu b zabijając wszystko co się rusza przed Tobą, oglądasz ew. w międzyczasie jakąś scenkę, koniec misji. Czynność powtórzyć x 10. Brawo skończyłeś grę.
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Kojima na razie potwierdził, że do tej pory cały czas pokazywano tego samego bobasa na różnych trailerach.Zostawiam jedną z ciekawszych fanowskich teorii poniżej: The babies are clones of their carriers and in the event that they age and die then the babies will age up to the point of them being adults again. The necklace of USB / thumb drives around the characters’ neck contain their memories and experiences so they can become who they used to be again, and those memories and experiences are recorded with the glowing bracelet they have locked around their wrists.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    Było dokładnie tak samo w XC2, przynajmniej przez tak 1/3 gry. Dopiero później zaczynały się schody.
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    To może wycisz głosy postaci?

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.