Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. Ja nigdzie nie twierdzę że support będzie w pełni bo tylko czas pokażę (czyt. konsola będzie się dobrze sprzedawać). Ale tekstami o braku wsparcia developerów 3rd w przypadku tych trzech platform to sam sobie strzelasz w kolano. Czasów z N64 tak doskonale nie pamiętam bo zagrywałem się wtedy na PSXie ale doskonale wiem iż brak wsparcia 3rd dla N64 pochodził od Japonczyków bo EA wspierało swoimi sportowymi tasiemcami konsole nad wyraz dobrze, Turoki, Shadowman i pare innych produkcji też nie wzięły się znikąd. GameCube miał szczerze najlepsze i najdłuższe wsparcie developerów 3rd party: Wszystko co wydawało EA było na GaCka, wszystkie największe hity od Ubisoft jak Splinter Celle, Rainbow Sixy, Ghost Recony czy Prince of Persia tak samo wyszły na GaCka. Eidos z Hitmanem i Tomb Raiderem także wspierał konsolę no i od Acti standardowo mieliśmy Call of Duty Big Red One i wiele innych tasiemców z tamtych czasów a to nie byli przecież wszyscy. Wii też nie miało tak źle bo prawie wszystkie CoDy wyszły na Wii z tamtego okresu (wyjątek Modern Warfare 2), Medal of Honor pojawił się w postaci Vanguard i Heroes 2. Mieliśmy remake świetnego GoldenEye a i EA także wspierało konsole swoimi tasiemcami i wyścigami, ba nawet na DS'a i 3DS'a pograsz w ich tasiemce. To że Wii U było takim drugim Virtual Boyem na którego wszyscy się wypieli nie oznacza to że ze Switchem będzie tak samo. No i ostatnim razem kiedy otwarcie Bethesda wspierała Nintendo (i wydała jakąś grę) było za czasów SNES'a. Do dziś ani razu nie było ich nawet na liście a to robi znaczenie bo obstawiam że jakby nie chcieli w końcu czegoś wydać to by ich ponownie nie było :-) Żeby nie było, owszem platformy Nintendo na przełomie ostatnich dwóch generacji nie widziało wielu serii obecnych na PS360 czy PS4XO ale nie oznacza to że nie może się coś w tym kontekście zmienić. Czas pokaże :-)
  2. Skoro Nintendo powiedziało że o grach, specyfikacji, cenie itp. dowiemy się dopiero na początku nowego roku to myślisz że umowa o poufności już przestała działać? Wielu developerów już teraz puściło farbę że nie wolno im zwyczajnie mówić o jakiejkolwiek grze dopóki po raz kolejny Nintendo tego pierw nie pokaże lub nie powie. Jakby Bethesda teraz oglosiła Skyrima na Switcha to ludzie żądali by możliwości złożenia pre-orderów co oznacza iż sklepy z czasem musiały by pokazać okładkę, pudełko oraz co najważniejsze prędzej czy później datę premiery a firmie chodzi o ograniczenie wycieków do minimum. Idealnym przykładem masz Square i Sege. Oby dwie firmy zapowiedziały Dragon Quest X, XI i nowego Sonica na Switcha ale ich pr'owa wypowiedź po prezentacji Switcha brzmi identycznie jak tych z Bethesdy czyli "obecnie nie mają nic do zapowiedzenia i pokazania".
  3. To by mogło zwiastować Wii VC. Na WiiU z tego co wiem granie na Wiilotach odbywać sie moze do małego ekraniuku padleta więc w przypadku NS tez by sie sprawdziło. No Nintendo tego nie potwierdziło ale wiele osób pokroju Emily Rogers i nie tylko puszczają co rusz farbę i w większości przypadków okazało się to prawdą więc obstawiam iż rzeczywiście pady mają jakieś czujniki wychylenia. Co do samych Joy Conów to też widać lekką rozbieżność ponieważ w jednym newsie pada info że ten Joy Con Grip (który rzekomo również służy jako ładowarka) będzie w zestawie. W innych mówią zaś tylko o samych Joy Conach bez tego Gripa jako pewniak. Cieszy fakt triggerów, którym bliżej do tych z pada od XO i mam nadzieje że nie są typowo klikowe jak w Wii U tylko prawowite jak Pan Bóg przykazał. Handheldowa wersja konsolki zaś nie ma żadnej kamerki oraz mikrofonu, co do dotykowego ekranu to ktoś na Tweeterze pokazał dodatkową rozpiskę devkita (którą chyba wczoraj w większej skali pokazał Aux/Konsolowy) z czego wynika że ekran będzie pojemnościowy z możliwością multitouch w 10 punktach ale Nintendo się tym nie chwali bo nie jest to finalna opcja z taką ilością punktów (i osobiście stawiam na to iż Big N nie chce odciągać ludzi od 3DS'a skoro jeszcze Poki nie wyszły a hajs musi się zgadzać). Co do filmiku ze Skyrimem to Bethesda puściła tylko typowe info z działu PR iż nie mają na razie nic do ogłoszenia (jak 3/4 developerów pokazanych z listy) co nie oznacza że Skyrim się nie pojawi. Stawiam tutaj na umowę NDA, która ma trzymać developerów w ryzach aby nie chwalili się grami przed czasem dopóki znowu Nintendo nie przedstawi tego na konferencji/ND. Edyta: Ekipa Image & Form (Steamworld Heist i Dig) nagrała własny filmik mówiący iż są jednymi z pierwszych developerów w Europie piszącymi gry dla NX'a a konsolę pierwszy raz ujrzeli w marcu tego roku na GDC i sam szef studia tak samo potwierdza (razem z innymi developerami jak Shin'en) że nad grami dla Switcha najdłużej niektóre ekipy pracują już od dwóch lat a najkrócej pół roku. P.S. Kamiya od zapowiedzi Switcha napisał na Tweecie iż każdy idiota kto zapyta o Bayo 3 dostaje od niego bloka xD
  4. 2 niepotwierdzone informację ale coraz częściej padające na wielu stronach: - Joy Cony są niczym małe wiiloty, które mają wbudowane czujniki ruchu - Pro Controller do Switcha ma wbudowane czujniki wychylenia, według wielu stron jest to nad wyraz widoczne podczas filmiku przed tym niby turniejem gdzie grają na małych ekranach i typy poruszają całym padem a nie prawą gałką w celu poruszania kamerą. No i niby potwierdzona ciekawostki: Stacja dokująca Switcha ma mieć 2 porty USB w tym jeden 3.0 Switch współpracuje z Amiibo ale nowe wydania mają rzekomo mieć łączność Bluetooth.
  5. https://twitter.com/ArcadeGirl64/status/789121383196274688?ref_src=twsrc%5Etfw
  6. No zdecydowanie XCX wypaczył Ci mózg skoro twierdzisz że fabuła, która w zasadzie nie istniała i była do bólu banalna, sztampowa i zrzucona na barki 2 NPCów, którzy musieli być w każdej misji jest bardzo dobra i to jest to czego fani pierwszej odsłony zdecydowanie oczekiwali. Sorry ale fabularnie to XCX jest gwałtem dla inteligencji. Po kilku/nastu godzinach największy plot twistem jest Sam plujesz się do fanów pierwszej odsłony że po 10h to 6/10 a jest to pierwowzór tego co miałeś w X czyli grze, gdzie aby rzeczywiście uczciwie ją ocenić potrzeba spędzić przy niej min. 30/40h. Zrób to samo i dopiero się wypowiadaj nt. systemu walki i całej reszty bo stronniczy jesteś na każdym kroku przy okazji przecząc sobie. Na razie to każdy Ci powie że w du.pie byłeś i gó.wno widziałeś jeśli chodzi o Xenoblade Chronicles
  7. Filmik przedstawia dokładnie te same info z Nintendo Life co Rayos wrzucił i z ostatnich dni iż na launch jedną z gier ma być nowy Mario.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    A nie ma tam czasem pokoju tylko ze znajomymi którzy grając w MK8 mogą zostać zaproszeni do Twojej gry?
  9. Może tym razem zasilacz będzie wbudowany w konsoli (lub tej stacji dokującej)
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Jeżeli lubisz klockowe parodie to Undercover jest rzekomo jednym z najlepszych tytułów o klockach Lego. Mnie zmęczyły już swego czasu wydania ze Star Wars i Batman więc obecnie jak widzę grę w tym wydaniu to unikam jak ognia (bo ileż można).
  11. Z prezentacji na prezentację ta gra wygląda coraz gorzej (wstawki od rzeczywistej gry dzielą lata świetlne) a gameplay coraz bardziej przypomina pierwszego Valkyria Chronicles to po co w ogóle mówić o spin-offie jak fani wymęczyli aby developer poszedł po najmniejszej linii oporu.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Z moim obecnym trybem grania obstawiam iż skończyło by się jak z Xenoblade Chronicles X czyli skończyłbym go po 8 miesiącach od pierwszego uruchomienia....(ile kasy zaoszczędzonej z innych gierek by było....)
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Top 3 najlepszych gier na Wii U, oyebałem w 3 dni robiąc wszystko co się da. Piękny szpil, oby 4-rka na NX'a nie zawiodła.
  14. Ostatnio była plota iż Nintendo zamierza przedstawić NX'a dopiero w Styczniu 2017r. Jakby to się okazało prawdą to albo chcą ciąć koszty marketingu albo chcą po prostu stworzyć intensywną acz krótką kampanie reklamową. Oczywiście ostatnio padło info od jednej strony, która twierdzi że prezentacja NX'a odbędzie się 21 Października gdy wtedy przypadnie 5-lecie Nintendo Direct Jedynie co się powoli potwierdza to to iż Ubisoft jest obecnie jednym z najważniejszych partnerów Nintendo przy NX'ie bo prawie wszystkie przecieki pochodzą z obozu Ubisoftu. No i sam Ubisoft coraz to częściej reklamuje NX'a jako fantastyczną platformę do gier i że koncept konsolki jest bardzo świeży i przyciąga uwagę (tak jak planowało to Ninny), ba rzekomo jeden z pracowników puścił farbę iż: - Na NX'a bez problemu da się przeportować gry z PS4, XOne i PC - Moc konsoli pozwala na użycie rozdziałki 4K i HDR ale podobno Nintendo nie jest tym zainteresowane w swoich grach. - Samo programowanie jest bardzo proste i Nintendo ściśle współpracuje z zespołami z Ubi. Nie pamiętam gdzie dokładnie czytałem tego newsa ale jak znajdę to podam link.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Akurat cel-shading tworzy się troszeczkę inaczej i wcale mniej mocy nie potrzeba na stworzenie ładnie wyglądającej gry jak Ni no Kuni a jeżeli twierdzisz że to poziom handhelda to zobacz DS'ową wersje i przyjrzyj się dokładnie, różnicę zobaczysz jak na dłoni (no i też chodziło o to że za aspekty artystyczne odpowiadało Studio Ghibli i gra nie mogła się różnić pod tym względem).
  16. Zostawiłbym jeszcze kartkę "produkty sypkie się zepsuły a że to wasze to nie chciałem wyrzucać."
  17. Akurat nie masz racji bo jest nawet w eShopie podane że jest to prolog + dwa pierwsze chaptery. Gdy go przejdziesz oferują Ci pobranie pozostałej części gry więc jakim cudem w demie, które potem możesz pobrać do pełnej wersji daliby Ci możliwość przejścia środkowej misji? (Tym bardziej pełna wersja nie ma 4 chapterów ;-]) I nie, cała gra taka nie jest bo to większość lokacji ma otwartą strukturę. Masz przykładowo las i to od Ciebie zależy czy napotkasz jakiegoś ducha czy nie. Również bardzo duże znaczenie ma czy postać jest przemoknięta bo to przyciąga duchy jak lep na owady. Owszem w pełnej wersji zdarzają się miejsca gdzie potrafi kilka duchów na raz wyskoczyć ale ma to podłoże fabularne i też potrafi niezły chaos wprowadzić (w pozytywnym znaczeniu). I nie, nie ma sytuacji gdzie co pół kroku pojawia się duch, więc nie przesadzaj (oprócz tego właśnie początku). Zresztą w wielu miejscach pojawiają się cienie postaci z przeszłośći, którym możesz a nie musisz robić zdjęć. Jeżeli ich doliczasz do pstrykania fotek aparatem jak z karabinu to nie mam pytań. Więc najpierw przeczytaj uważnie co pobierasz zanim będziesz szerzył złą reklamę gry tylko dlatego bo pograłeś w sam leciwy początek gdzie każdy przyzna że jest to najsłabszy element gry ;-]
  18. Demo to prolog bodajże (czy pierwsza misja) gdzie po raz pierwszy bohaterka dostaje aparat. No klimat tam jest po ch.uju XD . Jakbym miał po samym początku oceniać jakikolwiek Project Zero to stwierdziłbym że to niezły gniot i tak jak piszę XM karabin zastąpiono aparatem.
  19. Tytyuł trzyma poziom i zdecydowanie najlepiej pograć sobie późnym wieczorem lub w nocy (kto gra w horrory w dzień?!). No i czytasz kolego w moich myślach bo miałem dokładnie ten sam feeling i nie omieszkałem sobie co nie co filmów pooglądać :-]
  20. Coraz mniej mi się to podoba bo zaczynają wymyślać. Owszem hybryda sama w sobie sprawi że nie będą musieli tworzyć kilku osobnych gier z danych serii, tylko jedną na jedną konsolę dajmy w 2/3 wariantach graficznych jak robią to teraz w przypadku PS4Pro i skoro na normalnej stacjonarce jest to do ogarnięcia przez rzekomo 1/2 osoby to taka hybryda nie może być gorsza. Ale tak czy siak nie chce mi się wierzyć że cena tego czegoś będzie opiewać w granicach 1200/1300zł bo Gamepad od Wii U też nie miał nośnika itp. a był drogi w produkcji i zabierał potrzebną kasę na mocniejsze bebechy. Coraz bardziej niestety przypomina to Wii U 2.0 czyli tak powinno od razu wyglądać Wii U a coś mi się wydaje że Ninny pogrzebie i swój rynek stacjonarny a pociągnie za sobą nieskazitelny jak do tej pory rynek handheldów i dostaniemy niezły pasztet. Ale poczekamy zobaczymy, mogliby już po prostu zaprezentować konsolę bo zaczyna mnie to męczyć i wydaje mi się że ludzie też są już tym czekaniem zmęczeni.
  21. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    To prawda, jeżeli ktoś nie chce czekać na porządną używkę (a takich jest naprawdę mało) to lepiej wstrzymać się z zakupem i odłożyć sobie do nówki ale ja akurat mam podejście że za handhelda nie dam więcej niż 600zł więc taki nawet New 3DS w naszych sklepach odpada (głównie też dlatego bo ceny są z kosmosu) i jako iż mi się nie śpieszyło to upolowałem w zasadzie nowiutki egzemplarz za połowę ceny.
  22. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Wiesz co jeszcze Grzybi istnieje na rynku? środek do czyszczenia plastiku jak i sprzętu rtv. Po czasie brzydziłbym się sam po sobie wziąć coś do rąk skoro ręce pocą się tak czy siak, niezależnie ile razy umyjesz łapy i tak zostawisz brud i ślady na padzie i konsoli. Od tego są środki do czyszczenia. Zresztą wszystkie handheldy zawsze trzymam w miękkim pokrowcu z TPU i nakładam specjalne folię na obudowę więc zarazki mi nie straszne ;-]
  23. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Mów za siebie, kupiłem DS'a Lite Cobalt Edition i New 3DS'a białego oby dwie używki w pełni kompletne bez jakiegokolwiek śladu użytku. Koszt? 5 lat temu DS Lite 280zł, New 3DS niecały rok temu 350zł (od tego samego gościa dokupiłem oba Animal Crossing, faceplate z AC, oryg. ładowarkę i pokrowiec i łącznie dałem 700zł). Trzeba po prostu być cierpliwym i uważnie przyglądać się zdjęciom. Jak ktoś nie ma nic do ukrycia to wrzuci porządne fotki pod różnym kątem prezentując cały komplet.
  24. No i masz Blanciu odpowiedź: Ja kupuje stacjonarki Nintendo dla Nintendowych serii a zwłaszcza dla każdej stacjonarnej odsłony Zeld. No i lubię starsze tytuły bo wcale nie są gorsze (zwłaszcza od tego co wychodzi obecnie) a grafa mi zwisa jak kilo kitu u sufitu (chociaż nie zawsze). Zresztą trzymam tylko dane konsole NIntendo, które oferują mi wsteczną kompatybilność bo wtedy zaoszczędzam i miejsca i kasy bo nie potrzebuje dwóch/trzech sprzętów (jak np. Game Boye czy DS'y) tylko jeden a dalej mogę ograć setki tytułów. A tak to na Wii U mam jeszcze Axiom Verge, Jotun, Yooka Laylee, Little Devil Inside Bloodstained czy Shovel Knight z indyków do ogrania a z pudełkowych sporo pozycji z Wii i parę perełek z Wii U jak Kapitan Grzyb, The Wonderful 101 czy nadchodząca Zelda Breath of the Wild (którą jeżeli NX mi przypasi ogram na oby dwóch platformach i tym samym dołożę dwie cegiełki do porządnego tytułu zamiast paździerzy dla ułomnych pokroju Wash Dogs czy Battlefield). Co do ceny to powiem Ci że raz był to trolling bo teraz wszędzie zachodnie strony pieją o tym że cena używanych WIi U wzrośnie po nadejściu NX'a zwłaszcza jeżeli konsola nie będzie wstecznie kompatybilna. Oczywiście że cena skoczy ale tylko tych kompletnych i najbardziej zadbanych egzemplarzy jak mamy przykładowo Dreamcasta gdzie można kupić zajechany model za te 100zł a można też kupić miętówkę za te min. 600zł. Ale powtarzam to tylko trollowanie bo szkoda sprzedawać mi mojego Basica.
  25. No Blanciu w przeciwieństwie do Ciebie ja dalej mam w co grać na Wii U a i tak czy siak nie mam zamiaru go sprzedawać bo tak jak Godot napisał, to świetna platforma do retro grania (zwłaszcza że sklep Wii Shop Channel dalej działa) a ja mam jeszcze parę perełek do ogrania :-]

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.