Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na LucasFGW temat w Wii
    Moim zdaniem jest, to w końcu oficjalna kontynuacja Super Metroida ze SNES'a tak więc jak nie znasz swoistych wrogów Samus, skąd oni pochodzą, dlaczego są zagrożeniem itp. to całkiem sporo motywów ci może umknąć.
  2. Na dniach przybyła mi Zelda: Spirit Tracks, tak więc zamieniłem się czasowo w konduktora i śmigam po nowym Hyrule :] (soundtrack jest boski).
  3. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    http://www.siliconera.com/2013/02/07/dragon-quest-vii-records-your-progress-and-reminds-you-where-to-go/ Tutaj są właśnie opisane te "uproszczenia" i z tego co wyczytałem już wcześniej to poziom trudności gry względem pierwowzoru nie będzie zmieniony, jedynie chodzi o możliwość sprawdzenia co wydarzyło się w głównej linii fabularnej i gdzie ew. mamy podążać następnie. Kolejną zmianą ma być możliwość ponownego odczytania ostatnio zdobytej wskazówki dot. "Stone Shard'ów". Dla pewności polecam przeczytać dokładnie co i jak w owym linku. Osobiście jako iż nigdy nie dane było mi grać w DQVII takie poprawki są jak najbardziej na miejscu, nie raz zdarzyły mi się sytuacje iż z przyczyn osobistych nie miałem możliwości pogrania w tytuł nawet przez miesiąc, tak więc takie swoiste dzienniki opisujące co już się zdarzyło i gdzie ew. mamy iść są fajną opcją.
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Malutki temat w Nintendo 3DS
    No jakimś Action-Platform-RPGiem się nie pogniewam, może stworzą tytuł na bazie konwencji Beyond the Labirynth, gdzie towarzyszymy niewiaście w podróży itp. . Zresztą takie współprace wyjdą Nintendo tylko na dobre. No i ciekawe czy kiedykolwiek powrócą do świata Baten Kaitos (tylko nie w formie cyfrowej a tradycyjnej pudełkowej). Jako iż konkretów jeszcze nie znamy to na razie dalej jaram się X, ale kto wie jeżeli tytuł będzie posiadał magię Nintendo, urok produkcji studia Ghibli pociągnięty RPGową dłonią Monolith, to nie powiem latałbym po pokoju z radości ;D
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    @Enkidou - nie głupi pomysł z tym rozbitym statkiem, ale dziwnie kojarzy mi się to z ostatnim Star Ocean? W końcu na końcu Xenoblade'a wiadomo iż "uwaga spoiler" Zniknął Bionis i Mechonis a na ich miejsce pojawił się stały (i chyba) połączony ląd "koniec spoilera". Najazd nowej rasy ludzi? To już by zawiało kopią Phantasy Star Universe/Online gdzie istnieje rasa "Newman". Jeśli miałaby być podróż intergalaktyczna (czy jak to się nazywa) to mam nadzieje iż nie zrobią kopiuj-wklej z Xenosagii tylko się bardziej wysilą. Swoją drogą powrócę do samych mechów zwanych "Dollami", na trailerku widać iż podczas walki postać kierująca mechem odcina głowę stwora lub coś w ten deseń. Mam dziwne wrażenie iż tym razem zwykłe ataki nie będą wyprowadzane automatycznie i będziemy mieli znacznie większą kontrole nad postacią, ba przecież nawet nie ma tego trójkąta łączącego całą ekipę podczas walki a wspomniana przezemnie postać walcząca w oddali tym bardziej mnie w tym utwierdza iż Monolith przygotowuje dla nas coś więcej niż Xenoblade w stylu "bigger, better and more badass". Co wy o tym myślicie? Edit: Dostrzegłem jeszcze parę ciekawych rzeczy, mianowicie na początku trailerka, gdy biegnie czarnowłosa postać z mieczem widać chyba na plaży w oddali mecha, jednak ciekawi mnie czym jest stosowny obok "mecha" tekst w zielonym kolorze, skoro na końcu gdy ta sama postać wchodzi do Dolla to takiej ikonki nie ma. Co do systemu walki to jednak wychodzi na to iż będzie ponownie swoisty chain-link postaci tyle iż przez wszystkie potyczki jakie widzimy ani razu nie może on być aktywowany (no i co z mechami? czy też mogą stworzyć tego chaina, czy tylko jedna osoba na drużynę może je kontrolować?). Kurcze im więcej razy oglądam ten trailer tym bardziej mnie ten tytuł rajcuje xD
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Malutki temat w Nintendo 3DS
    No to że zmierza tytuł na 3DS'a od Monolith to wiadomo od dłuższego czasu. Poza tym nie jest potwierdzone iż jest to concept prosto z gry gdyż wraz z tym artem studio poszukuje nowej krwi która dołączy do starej ekipy. Ale fakt faktem iż nie pogniewam się jeżeli jest to rzeczywisty concept z gry. Swoją drogą kojarzy mi się z kasowany tytuł bodajże na Wii od MIstwalkera który miał opowiadać historię jakiejś osoby (chyba też dziewczyny) z dużym kamiennym kolosem or somethin like that. Ciekawe co też dla nas przygotowują, na pewno chciałbym coś kompletnie nowego aniżeli np. Baten Kaitos 3 - choć i nim nie pogardzę (tuż obok 3DS'owej kompilacji dwóch poprzednich części, zwłaszcza Origins który do Europy nie dotarł.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    W 55 sekundzie trailerka można dostrzec coś na wzór potężnego statku kosmicznego który uderzył o ziemię, zaś w 60 sekundzie (gdzie pseudo motocykl zmienia się w mecha) widać w oddali potężne działo AA. Ciekawi mnie czy właśnie wrzucą do gry jakieś pomysły z podróżami międzyplanetarnymi or somethin like that ;]
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nie wiem czy ktokolwiek zauważył ale zapomniałem wspomnieć wcześniej iż w 32/33 sekundzie trailerka widać po lewej stronie w oddali postać walczącą ze stworem (widać jak wyświetlają się przy nim punkty obrażenia) Fakt iż sytuacja dzieje się przy tym wielkim stworze na cały ekran może nie świadczyć jeszcze o multiplayerze bo główna postać również jest daleko od przeciwnika którego atakuje co może tez oznaczać iż zasięg ataków czy samego jakby pola walki będzie ogromny, jednak daje do myślenia.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Wczoraj bodajże Namco Bandai potwierdziło iż Japoński VA zostanie właśnie ze względu na wiele postaci które wcześniej nie gościły na zachodzie (vide: postacie z Valkyria Chronicles 3). Mnie to cieszy, widać iż chcą potraktować zachodnich graczy należycie i mam nadzieje iż nie będzie ani obsuwy związanego z tłumaczeniem gry ani też żadnych cięć w zawartości ;]
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    No nie jest to takie głupie, ma to w zasadzie sens choć ja jednak wolałbym gotową ekipę bo nie trawię masy bezpłciowców bez przeszłości i charakteru (jakoś wątpię że my gracze sami o to zadbamy na modłę serii Mass Effect w której to tworzy się jako taką przeszłość bohatera). Ehh niech na E3 coś pokażą lub cu, bo do tego czasu jajo zniosę XD
  11. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    A no z tą prośbą do Konami ale raczej się chyba nie doczekamy (choć gry z Guild 01 wyszły w eShopie to kto wie może na E3 zaprezentują pudełkową wersje na zachód....ahhh marzenia). Zresztą nie tylko Beyond the Labyrinth bo Time Travelers Leve-5 też mogłoby oficjalnie zapowiedzieć na zachód ;]
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Dlatego ja twierdze iż najpewniej ta funkcja będzie w stylu tego z Monster Hunter, tam w danym miasteczku można rozmawiać za pomocą owego chata z każdym niezależnie czy biega razem z nami na misje czy każdy walczy osobno. Poza tym Wii U ma własnie Miiverse które Nintendo chce rozbudowywać i ulepszać i skoro już można zostawiać notki w danej grze w danym miejscu niczym w Dark Souls to nie będę zaskoczony jak nowy tytuł Monolith będzie też ową funkcję rozwijał.
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Namco Bandai jakoś stworzyło takiego jRPG'a w którym pojawia się większość/wszystkie postacie z głównych części swojej serii Tales of, a dokładniej mowa o Tales of the World: Radiant Mythology. W tym przypadku mechaniką mógłby się zająć Atlus bo mają oni jednak doświadczenie w tworzeniu tych bardziej normalnych jRPGów (vide: za niedługo SMT IV wychodzi na 3DS'a). Kto wie może zaskoczą nas chociaż jakimś trailerkiem na E3 w którym zaprezentują trochę gameplayu (choć bardziej obstawiam na tegoroczny TGS).
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    No własnie, tu leży pytanie, czy sam tłumaczyłeś Hela te napisy na screenie czy ściągnąłeś cały screen z netu. Trochę dziwne by było robienie trailerka w którym widać główną postać za którą podążają inni tak jakby sami byli NPC'ami. No ale poczekamy zobaczymy, mnie się wydaje iż może istnieć jakaś implementacja miiverse albo wspólnego chatu z ludźmi którzy też będą grać w ową pozycję i są na twojej friendliście. W skrócie, możliwości jest sporo, ja akurat MMORPGa nie chciałbym otrzymać bo to oznacza rozciągniętą miałką fabułę bez głównego bohatera, czego nie trawie (ale multi na wzór Monster Hunter akurat nie jest takie złe). Im dłużej oglądam ten trailer tym bardziej się jaram tym tytułem, podoba mi się jak zawsze wykonane podłoże, pełno roślinności lub prawdziwe leżące/wystające kamienie czy to na plaży czy na tej półce skalnej na której stoi owy mech (które nie są płaskimi bitmapami itp.). Niby mały efekt a cieszy jak cholera. Na GT.com już opisują ten tytuł jako "Xenoblade sequel", dla mnie może to być prequel, sequel, może to być kompletnie nowa produkcja, ważne aby nie pokpili sprawy z fabułą.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nie możesz P-chan nikogo za to winić, tego chyba wszyscy oczekiwali po "true next-gen jRPGs" niestety Square się już dawno temu pogubiło i jak widać nie mają zamiaru tego zmienić. Co tu dużo mówić, jak widać nowa produkcja Takahashiego może wywołać jeszcze więcej szumu niż jak to było w przypadku Xenoblade'a. Mnie zastanawiają dwie rzeczy jeśli chodzi o nową produkcję: 1) czy w Xenogearsie mechy tez nosiły nazwę "Doll" bo na trailerku można przyuważyć paliwo które zużywają i jest tam napisane "Doll fuel". 2) kto według was obstawia że twarz postaci na końcu to starszy Shulk z Xenoblade'a? Nie powiem zabijają mi tym ćwieka, bo przez cały trailer w głownej mierze widzimy czarnowłosego szermierza który używa sporadycznie broni palnej, jak i (tak mi się wydaje) białowłosą bohaterkę, ale owego blondyna nie widać nigdzie. Jakieś sugestie?
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    No kolega ragus napisał w temacie 3DS'a iż niby Japoński VA zostanie, ja w tym przypadku będę zachwycony jak gra tym bardziej nie zaliczy obsuwy i nie obetną nam żadnego contentu. I tuż obok Castlevanii, Fire Emblem, Monster Hunter Ultimate, Luigi's Mansion, Animal Crossing: New Leaf i teraz Project x Zone jestem w pełni gotowy na nowe zapowiedzi lub potwierdzenia wyjścia takich tuzów jak MH4, SMGTIV, Bravely Default, Rune Factory 4, Prof. Laytion x Phoenix Wright i wiele wiele innych na przybycie na zachód.
  17. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Różnica polega w formie cel-shadingu i tak jak piszesz oświetlenia. A po co to wszystko? A no po to iż Nintendo nie należy do tych którzy lubią sprzedawać z cenę nowej gry swój stary produkt i chwała im za to, nie odcinają kuponów tylko pokazują iż podchodzą do swojej spuścizny z godnością i zamiast nędznej reedycji HD która by tylko ukazała już wiekową grafę od gorszej strony, stworzą prawdziwy remake. @ragus - mi się wydaje iż mowa tu bardziej o wpleceniu gamepada czy też jeżeli pamętasz to za pomocą podłączenia GBA i link cable odpalał się Tingle Tuner. Sądzę że na 100% zaimplementują to normalnie do gry, kto wie może jakiś dodatkowy content dorzucą? Jestem pełen podziwu dla Nintendo i mam nadzieje iż zdążę już do tego czasu odłożyć na Wii U :]
  18. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Może zapowiedzą na jakimś kolejnym Nintendo Direct który będzie poświęcony 3DS'owi, ewentualnie obstawiam tegoroczne E3. A i dzięki za info o Japońskim VA, w newsach piszą wszędzie iż content ma pozostać taki sam ale nie żadnej wzmianki nt. VA.
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Może być cholernie ciekawie jak oni połączą oby dwa światy i czy będzie to jRPG czy też SRPG. Ostatnio oby dwie ekipy są w szczytowej formie, więc o jakość chyba martwić się nie trzeba.
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Panowie, oficjalnie miska mi się będzie cieszyć przez blisko tydzień, nie mogę przestać oglądać ten trailer. Przez muzykę mam ciarki na plecach a sam fakt iż owy kompozytor jeszcze nie stworzył nic dla gier, tym bardziej mnie przekonuje iż może być to świeża krew na którą czekałem w kwestii ścieżki dźwiękowej z KKW. Tylko niech nie karzą nam długo czekać (oraz zapewnią iż w Europie gra również otrzyma Japoński VA) i będę wielbił Nintendo do końca nowej generacji i obiecuje iż nie zdradzę ich nigdy dla obcej platformy xD
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Muszę zjeść teraz swoje słowa, bo Figaro miałeś rację, pokazali gameplay z nowej produkcji Monolith w najnowszym Nintendo Direct. System walki jak widać pozostał z Xenoblade'a ale wydaje mi się że nieco go usprawniono a i pod sam koniec widać jak postać wsiada do mecha rodem z Xenogearsa. Aha no i ta produkcja również zaczyna się na litere X. W skrócie "Japier.dolę jestem kupiony!"
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Osobiście w to wątpię, Nintendo nie jest typem firmy która ukazuje coś co ma się pojawić za dajmy 2/3 lata, bo nie chce mi się wierzyć iż niby tworzą już ten tytuł od kiedy skończyli Xenoblade'a skoro ostateczny dev-kit do Wii U powstał w zeszłym roku na przełomie wiosny (z resztą Takahashi i wydanie gry w przeciągu dwóch lat? jak dla mnie to czarna magia). Moim zdaniem prędzej ukażą co tam pichcą na 3DS'a zanim zaprezentują swój twór na Wii U.....choć z drugiej strony chciałbym się mylić bo chce usłyszeć konkrety na najnowszym Nintendo Direct.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    No i w skrócie na to czekałem, niech oczywiście zostawią japoński VA to już w ogóle będę świętował (a obok Animal Crossing, to oby dwie gry idealnie będą się ze sobą komponować).
  24. No raczej, jakby nie patrzeć to fun płynący z gry jest najważniejszy, niezależnie od tego "co to za tytuł" (choć bez przesady). Po prostu samo sobie Square jest winne bo ich dziedzictwo na stacjonarkach dosłownie przeminęło z wiatrem. Co mnie zaskakuje jest to iż na handheldach potrafią stworzyć rasowy hit, nie tylko prezentujący się świetnie ale również zadowalający pod względem gameplayu czy fabuły (za paroma wyjątkami - jak The 3rd Birthday plujący w twarz Parasite Eve).
  25. Obstawiam na "A Realm Reborn Lightning Returns: Final Fantasy X | III - 2" xD A tak na poważnie to wiadomo iż każdy ma swój gust, ale faktem też jest iż kwadratowi przy lepszej sprzedaży takich oto pozycji (plus ew The 3rd Birthday) są zapewnieni iż tego typu "CoD esque like RPG" są właśnie tym czego pragną "ludzie" (of course przez ludzi mam na myśli te jednorazówki które kupują konsole bo są na topie i takie efektowne gry są dla nich idealne bo mózg nawet w najmniejszym stopniu nie musi się wysilać).

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.