Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
The Last Guardian
Na Gamescom też powinni pokazać.
-
Alan Wake
A wiadomo mniej więcej jaką lukę ma ten nowy fragment wypełnić?
-
Dead Space 2
Co za różnica, czy to fragment "przejścia gry", czy pocięty gameplay? Ważne, że robi lepsze wrażenie niż to co mamy w pierwszej części. Dwójka będzie znacznie bardziej efektowna, co dobitnie pokazuje walka z bossem, albo scena gdzie Isaac broni się przed wyssaniem w przestrzeń.
-
Muzyka epicka w grach
2 świetne kawałki z najlepszej gry wszechczasów Okami. :] Okami - Reset I jeszcze 3 najlepsze z Shadow of the Colossus.
-
World Cup 2010
63. Urugwaj - Niemcy 0:2 64. Holandia - Hiszpania 2:1
-
Killzone 3
Nareszcie dali porządne skrypty. Szczególnie widać na pierwszym gameplayu. Wszędzie coś wybucha i wali się. Takich atrakcji w Killzone 2 było bardzo mało.
-
Killzone 3
Dobre combo w zwarciu. Najpierw bronią, potem z kopa i na koniec wbicie noża w oko. Prawie jak w Manhunt.
-
Alan Wake
A jak znowu się sprzeda przeciętnie? Kto wyłoży kasę na taki projekt? Bo Microsoft aż tak dobroduszny nie jest. :]
-
Alan Wake
Zgadzam się. A podobno twórcy mają już scenariusz na pozostałe dwie części, bo Alan Wake miał być trylogią.
-
Alan Wake
W przedostatnim numerze Neo Plus była taka wypowiedź gościa z Remedy. "Stawiamy cały dobytek na Alana Wake. Jeśli nie odniesie sukcesu, skończymy jako sprzedawcy hot-dogów w Helsinkach. Serio. Po wydaniu Maxa Payne'a 2 byliśmy w dobrej sytuacji finansowej i zainwestowaliśmy wszystko w nasz obecny projekt. Tylko od niego zależy nasza przyszłość i ile jeszcze tytułów uda nam się stworzyć" - Oskari Hakkinen z Remedy. Na vgchartz wychodzi, że do tej pory gra sprzedała się w 520 tys egzemplarzy. Nie wiem, czy ta suma zadowala twórców. To kto jedzie na hot-dogi do Helsinek? :potter:
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Paul niech lepiej uważa, bo może mu ktoś przypadkiem wrzucić podłączoną suszarkę do wody... Mam nadzieję, że wygrają pomarańczowi, chociaż Boulahrouz może być ukrytym 12 zawodnikiem Hiszpanów. Finał dostał Howard Webb, więc nie powinno być przekrętów.
-
Dead Space 2
Jak przy jedynce? Przecież jedynka nie miała takiej gry-prequela. To znaczy DS: Extraction jest prequelem do jedynki ale on wyszedł po DS, tylko na Wii (póki co hehe) no i na innych zasadach niż ta "gra". A jeżeli mówisz o komiksach i filmie to widzisz je się oglądało dopiero po grze. Dokładnie w takiej kolejności było zalecane: gra, 6 częściowy komiks animowany i na końcu film animowany. No właśnie. Niestety u mnie było na odwrót i później już fabuła nie kryła tajemnic.
-
Najlepsze cytaty
Mr. Blonde: Listen kid, I'm not gonna bullshit you, all right? I don't give a good fuck what you know, or don't know, but I'm gonna torture you anyway, regardless. Not to get information. It's amusing, to me, to torture a cop. You can say anything you want cause I've heard it all before. All you can do is pray for a quick death, which you ain't gonna get. Mr. Blonde: You ever listen to K-Billy's "Super Sounds of the Seventies" weekend? It's my personal favorite. Najlepsza gadka z Reservoir Dogs. Cały film ma masę świetnych tekstów, ale wyróżniam ten jeden. :] Edit: O kurwa, to nie ten temat. xD
-
Najlepsze wg. was platformówki na stare konsole
Seria Crash Bandicoot. Można powiedzieć, że to taka prostacka platformówka, bo lecisz ciągle jedną drogą do celu, tylko co z tego, kiedy gameplay jest na najwyższym poziomie. Z jeszcze wcześniejszych konsol wyróżniłbym Super Mario World, Chip & Dale (obie części), Duck Tales i The Jungle Book.
-
Dead Space 2
Oby nie było tak, że obejrzeniu tego będziemy znać fabułę gry. Tak było przy jedynce.
- The Last Story
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Aaa to ok, myślałem, że zgarnął już wcześniej kartkę. Ale faktu to nie zmienia, Holendrzy tym razem muszą zagrać jak najlepiej, bo Boulahrouz i Stekelenburg są w stanie im te mistrzostwo odebrać.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Holandia jeszcze na tym mundialu nie zagrała ładnego spotkania, bo 45 minut z Brazylią się nie liczy. Jak nie teraz, to kiedy? Hiszpanie taki mecz mieli właśnie dzisiaj. Będę trzymał kciuki za Holendrów, ale wiem, że jeśli zagrają jak ostatnie mecze, to przegrają. Hiszpanie wykorzystają każdy najmniejszy błąd, defensywa Oranje gra od początku przeciętnie, do tego Stekelenburg, który w meczu z Urugwajem chciał chyba przebić Greena. Jedyna nadzieja w ofensywie, ale i ta ma tylko przebłyski geniuszu, nie wiadomo czy to wystarczy na finał. No i chyba ktoś z Holandii nie będzie mógł zagrać w finale (Van Bommel?)
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Miałem rację. Ale jebać to, Holandia gra zbyt brzydko, by nie wygrać tych mistrzostw.
-
Splinter Cell: Conviction
6h maks. Wcale nie trzeba biec na chama do przodu. A zresztą napisy pomocnicze wyświetlane w tle same sugerują co robić, gdzie się udać itd. Gra jest bardzo łatwa, ale gra się bardzo przyjemnie. Szkoda tylko, że pokpiono sprawę z końcówką i w sumie podjęta decyzja nie ma żadnego wpływu na koniec gry.
-
Dead Space 2
Większość tego co napisałeś powinna zostać spełniona, dłuższy czas gry to chyba najmniej realna opcja. Tym bardziej, jeśli w dwójce ma być multi.
-
Dead Space 2
Na szczęście w drugiej części twórcy mają wykorzystać to, że bohater jest inżynierem, np przy mechanizmach otwierających przejścia. Przydałby się podobny patent z wykorzystaniem narzędzi do czegoś innego niż zabijanie. Pierwsza część pomimo tego całego narzekania, to dla mnie jedna z najlepszych gier tej generacji. Dwójka zapowiada się jeszcze lepiej i oby spełniła oczekiwania.
-
Dead Space 2
No ale jedynka też jest shooterem. Skoro bohater gry ma ogólnie gdzieś co się wokół niego dzieje i zajęty jest strzelaniem, to czemu gracz ma udawać, że jest inaczej?
-
Mortal Kombat 9
Oby tylko nie przegięli. Jakieś przewagi na bloku, ciosy wyprowadzane w odpowiedniej klatce itd. Jak widziałem listy zagrań do takiego Tekkena, to od razu odechciało mi się w to grać. Trochę mogą ten system rozbudować, bo rzeczywiście każda postać miała po kilka zagrań na krzyż, do tego jakaś broń i indywidualne ataki specjalne (linka Scorpiona, czy zamrażanie Sub-Zero). Chociaż sama opcja tagowania w jakiś sposób wzbogaca system walki.
-
Dead Space 2
Słupek, to napiszę Ci, dlaczego ta gra w ogóle nawet nie stara się mnie przekonać, że jest horrorem. Niby gramy inżynierem (jasne, a Kratos to opiekunka do dzieci), który znalazł się w nieodpowiednim miejscu, w nieodpowiednim czasie. :] Szkoda tylko, że nie idzie tego odczuć. Bo wygląda to tak, jakby gość z góry był przygotowany na to, co go czeka i świetnie sobie radzi w masowej eksterminacji xenomorfów. Nie okazuje przez całą grę przy tym żadnych emocji, strachu, zaskoczenia, czy przerażenia. Podobnie jego ekwipunek, to podobno narzędzia górnicze i również twórcy nawet nie chcą przekonać, że tak jest, bo służą tylko i wyłącznie do walki. Po prostu wymyślili sobie taką historyjkę, a pokrycia z grą nie ma żadnego. Naprawdę gramy rzeźnikiem, który z góry wie co i jak. Dziwi mnie zatem, że w drugiej części Isaac to ma być weteran do walki z nekromorfami, kiedy taki już był w jedynce. Ciekawe jak mają zamiar to przedstawić. :] Żeby oddać grze sprawiedliwość, to ma kilka dobrych i zaskakujących momentów no i strzela się całkiem przyjemnie, co nie dziwi, bo to taki usprawniony RE4 (bieganie podczas strzelania i odcinanie kończyn).