Treść opublikowana przez Brolin
-
Dark Pictures: Anthology (Supermassive, Bandai)
Te gry są chyba specjalnie tak zrobione, aby za pierwszym razem nie wszyscy przeżyli. Czasami zależy to nawet od podjętych wyborów, a nie QTE. W Little Hope np. wystarczyło, że ktoś nie wykazał się odwagą w jakiejś sekwencji i Mnie do tej pory wszystkich za pierwszym razem udało się uratować tylko w MoM.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro ma chyba po prostu większe okienka na parry, nie muszą wchodzić idealnie, jak w Soulsach. I bardziej czytelne, w sensie widoczności, ataki wrogów. W Soulsach czasami jest pod tym względem chaos i nie widać porządnie co się dzieje. Tutaj gra i wszelkie potyczki zostały ewidentnie skrojone pod mechanikę walki kataną i dopracowane na tip top.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
Oznaczone tagami:
-
Właśnie zacząłem...
A racja, pomyliłem mroczne dusze z Cadeaux. Czyli te drugie ciężko wszystkie znaleźć, a dusze wpadają wraz z progresem całkiem gładko. Tylko trzeba się sporo nabiegać. Wielkie dzięki za to info o remasterze, ależ wspomnienia odżyły.
-
Właśnie zacząłem...
Łoooo panie, to wyszło coś takiego jak remaster Shadowmana? Nawet nie wiedziałem, a dla mnie też jedna z gier dzieciństwa. Napisz coś więcej o tych dodatkowych lokacjach, dużo ich jest w porównaniu do reszty gry? Jacyś nowi przeciwnicy dochodzą? @Quake96pamiętam, że u mnie z tymi duszami było bardzo kiepsko, znalazłem finalnie coś koło 120 (wryło mi się to w pamięć, bo strasznie mnie dręczyło, że wciąż do jakichś nie mogę się dostać), a w sumie jest ich chyba 500. Także luz, graj i nie nawet nie zwracaj zbytnio na nie uwagi.
-
Dark Pictures: Anthology (Supermassive, Bandai)
Kusi od razu zagrać w Devilka, ale chyba sobie zrobię przerwę, co by zmienić gatunek. Chociaż HoA zacząłem od początku i ciągnie by kontynuować, heh. W The Quarry aż tak uprościli QTE? Szkoda, też jeszcze przede mną, ale i tak zagram.
-
PSX Extreme 304
No widzisz, a u mnie to pierwszy taki pachnący numer... ever? Serio, pierwszy raz Psx Extreme pachnie mi farbą drukarską, chyba nie miałem do tej pory szczęścia.
-
Dark Pictures: Anthology (Supermassive, Bandai)
No i przelazłem HoA, trochę ponad 7h. Co mogę powiedzieć, w trakcie gry uczucia miałem mieszane, raz było lepiej, raz gorzej, ale... trzeci akt wynagrodził wszystko i rozłożył mnie totalnie. Jedna osoba mi nie przeżyła w skutek wcześniejszych wyborów i nie odnalezienia pewnego kluczowego przedmiotu, Nick. Reszta pięknie, choć wcale niełatwo, doczekała kolejnego dnia. Mam wrażenie, że HoA było najtrudniejszą częścią pod tym względem i mam sporą satysfakcję z uratowania pozostałej grupki osób. Miałem też fajny motyw, kiedy podczas jednej z sekwencji w tle na ułamek sekundy ukazał się sam Kurator. Słyszałem, że czasami pokazuje się (zresztą w każdej z części) tuż przed czyjąś śmiercią. U mnie akurat wtedy nikt nie zginął, ale zaczynam domyślać się kim jest
-
PSX Extreme 304
Dobre dziwactwo nie jest złe, a i trzeba przyznać, że ostatni numer całkiem nieźle pachnie, jakaś dobra farba poszła @tajmeniczy czyletnikdałbym plusik za te statystyki, ale plik usunięty, także ten.
-
PSX Extreme 304
No ale przecież jak byk jest, że gramatura większa o 1,5g. No i grzybiarz wyczuł.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Petardy ogólnie płoszą zwierzęta, to tak na przyszłość, bo jeszcze nieraz się przyda.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
Oznaczone tagami:
-
PSX Extreme 304
Do mnie prenumerata przyszła całkiem szybko, bo 23-go w piątek, a zatem jeszcze przed świętami. Aż się zdziwiłem, bo przez wszystkie te komentarze o regularnych opóźnieniach prenumeraty nie liczyłem na numer w tym roku.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
O bloku najlepiej w ogóle zapomnieć, skupić się wyłącznie na parry. Dzięki temu będzie Ci łatwiej w dalszej części gry, wyuczysz się niejako z automatu parować ciosy przeciwników, zamiast niepotrzebnie tracić czas na obronę. Btw. przeszedł tu kto grę w trybie Sinister Burden (czyli hard) i z użyciem Kuro's Charm (czyli z traceniem hp za nietrafione parowanie) jednocześnie? Polecam jak ktoś chce powrócić do Sekiro, a chciałby mieć trochę nowych wrażeń, zaiste gra pokazuje wtedy nowe oblicze.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
Oznaczone tagami:
-
Dark Pictures: Anthology (Supermassive, Bandai)
Warto.
-
Dark Pictures: Anthology (Supermassive, Bandai)
No u mnie to zadziałało dokładnie tak, podświadomie. Nie podejmowanie w danej sytuacji wyboru, heh, w tej części dobitnie gra to ważną rolę. Łapię się na tym, że wcale rzadko podczas opcji dialogowych wybieram milczenie jako najbardziej właściwe, albo nie wykonuję kontekstowej akcji, którą sugeruje gra. A robi to miejscami mega perfidnie i nachalnie, na miarę eksperymentu Milgrama dosłownie. Na zasadzie, że mimo, że wiem, że czegoś nie powinienem zrobić, to i tak aż palce swędzą. Jak w sekwencji z: No szacun za takie wywoływanie takich emocji.
-
Dark Pictures: Anthology (Supermassive, Bandai)
A nie zapomnę jak kiedyś randomowo na necie przeczytałem jakąś opinię, że HoA jest do kitu, bo nic, tylko po jaskiniach się chodzi, nic się nie dzieje i nudy straszne. I tylko przez to tak długo ta seria mnie omijała. No zapiździł bym typa.
-
Dark Pictures: Anthology (Supermassive, Bandai)
Man of Medan jest z samego założenia grą o znacznie mniejszym budżecie od Until Dawn i The Quarry, stąd zarówno słabsze technikalia, jak i krótszy czas gry. Natomiast pograłem troszkę w House of Ashes i co już widzę jak na dłoni, to że z części na część seria Dark Pictures się rozkręca. I graficznie i gameplayowo, i ogólnie pod względem jakości. Z każdą kolejną odsłoną dochodzą też mechaniki, najczęściej jakieś drobne, ale nie tylko: w HoA można już np. w wielu miejscu swobodnie obracać kamerą. Przyznam, że z coraz większą fascynacją śledzę rozwój tej serii. No ale wracając do HoA, to cóż to jest za gra! Graficznie momentami urywa beret, akcja zaraz na początku zrobiła na mnie lepsze wrażenie niż cały ostatni Modern Warfare 2... mimo, że to wciąż interaktywny film offkoz. Sam prolog przyznaję był kiepski i nie podobał mi się, ale później pojawiają się fajne postaci, relację między nimi i wybory. Czy może raczej WYBORY - już zaraz od początku dość niejednoznaczne, których konsekwencje ciężko przewidzieć, czasami związane z jakąś nieobligatoryjną interakcją, zależne nawet od QTE. Przez swą głupotę zresztą Eh, czuję, że będzie ciekawie.
-
Bramble: The Mountain King
A widzisz, mnie od razu ten klimacik przykuł uwagę. Ograłem wspomniane demo, jest na jakieś 20 minut i... byłem całkiem zaskoczony. Dziwna to gra, tu niby sielankowo i słodziutko, jakieś krasnale, jakaś jazda na pociesznym jeżu, a za chwilę skakanie po klatkach z niewolnikami w ciemnej jaskini, przerażające ich jęki i lekkie ciary na plecach. No nie powiem, ciekawe połączenie. Do tego wbrew pozorom jest dość trudno i zginąłem dobre kilkanaście razy. Natomiast trzeba dodać, że po części także dlatego, że gra jest i pewnie będzie dość toporna jeśli chodzi o technikalia, animacje i responsywność. Cóż, raczej tego już nie naprawią i trzeba będzie przymknąć na to oko. Dodam jeszcze, że grając skojarzeń miałem kilka, m. in. z Limbo, Unravel, Ico i The Little Nightmares. To ostatnie ze względu na maszkarę, która w pewnym momencie zaczyna nas gonić i jest to zresztą bardzo fajny i udany motyw, a do tego w pełnej grze takich konfrontacji ma być więcej. Ogólnie polecam chociaż ograć demko.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Albo ludzie, którzy lubią recki lubianych przez nich autorów.
-
Bramble: The Mountain King
Mroczny platformer/przygodówka osadzony w klimacie nordyckich baśni od szwedzkiego Dimfrost Studio. Premiera 2023 na PC i konsole. Na Ps Store jest dostępne demo.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
A komu się spieszy z gazetką, który już w dniu premiery jest przestarzała?
-
PSX Extreme 304
Piękny to ten front nie jest, oby chociaż w środku było zjadliwie.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Nie wiem czy było gdzieś tu info, więc zapodaję: 129 zł za prenumeratę roczną z wysyłką listem ekonomicznym tylko do 31 grudnia, od następnego roku będzie to już 180 pln. Wszystkie pozostałe opcje również drożeją i to dość srogo.
-
Returnal
No ja mam już chyba dosyć zbyt częstego ginięcia w grach po wszystkich soulslikach jakie zaliczyłem i stąd staram się uważać. Apropo miałem dziś fajny run w Returnalu: będąc tak gdzieś w połowie drugiego biomu okazało się, że... nie mam już miejsca na artefakty Uzbierałem tyle waluty i tak wyczyściłem wszystko co było wcześniej po drodze, że momentalnie zapełniłem ekwipunek. Raczej nie muszę dodawać jak ułatwiło to sprawy.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Papier gorszej jakości nie oznacza od razu Bravo. Gramatur jest na tyle dużo, że raczej można dobrać jakąś tańszą, a wciąż komfortową w czytaniu. Wbrew pozorom obecnie Extreme ma całkiem niezły papier i wiele czasopism się przy nim chowa.
-
Returnal
4 zgony zanim obczaiłem jak grać, później te 2 do ukończenia gry, o których wspomniałem i w międzyczasie jeszcze 4 po pijaku grając dla funu, więc się nie liczą Statystyki wskazały zatem ostatecznie 10 śmierci, natomiast w moim odczuciu spokojnie można uznać, że było ich 6. A wcale dobry w grach strzelankowych nie jestem.