Skocz do zawartości

Brolin

Użytkownicy
  • Postów

    628
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Brolin

  1. Mnie się tam piątka podobała, klimaty afrykańskie bardzo spoko. Szóstka to było crapiszcze i mam nadzieję, że już nigdy go nie ruszą.
  2. Na meta już 93, ale wciąż, wow, nie spodziewałem się aż tak wysokiej oceny!
  3. Ostatnia część wciąż zarobiła ponad miliard dolców, mimo kiepskich recenzji Target zatem jest. Tymczasem RE4 ze steelbookiem zamówiony. Bardzo w klimat, trzeba przyznać, aż szkoda, że okładka nie ma tej grafiki. Chociaż i tak najlepsza była czerwona z PS2.
  4. Ja zacznę może w weekend, a przejść na pewno zamierzam. Szermac nie będzie na podium sam
  5. Co racja to racja, brną w najważniejsze marki i tyle. Szkoda bardzo. A czy gra taka byłaby nieopłacalna? No przy dobrym marketingu i jakości to bym polemizował. No i nawet jeśli nie sam Capcom, to zawsze może im to zrobić jakieś inne studio, tak jak Bloobery Silenta.
  6. Nie wiem jaki wpływ na powstanie Dino Crisis miały sukcesy pierwszej trylogii Park Jurajski, ale teraz, dzięki nowej trylogii, dinozaury są ponownie cholernie na topie. W zasadzie to nawet jeszcze bardziej. Nie wykorzystać tego i wypuścić jakiegoś remaku DC, to serio nie czaję. Jak nie teraz to chyba nigdy.
  7. Następne w kolejności będzie pewnie RE 9 z widokiem fpp, później chyba remake Code Veronica. Więc na coś całkiem nowego z kamerą tpp niestety bym się nie nastawiał. Co do demka RE 4, to nie ograłem i już chyba poczekam na pełniaka. Większość opinii waściów jest zachęcająca. A oryginał, jako jedną z niewielu gier, pamiętam prawie w całości, mimo, że grałem cały jeden raz wieki temu na PS2. Niesamowity tytuł, jeden z najlepszych ever.
  8. 24 marca to Capcom wyda płatne dlc do dema
  9. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Ciekawi mnie co pokażą w dlc, na ile wezmą do siebie uwagi recenzentów i graczy. Bo potencjał tu jest ogromny i spokojnie można wykrzesać z tej mechaniki walki i systemu morale znacznie więcej.
  10. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Skończone. Do połowy grało się świetnie, później już trochę męczyło, za to teraz mam ochotę zagrać ponownie, tylko na wyższym poziomie trudności Albo chociaż pozaliczać dodatkowe misje, które omijałem, bo wolałem cisnąć wątek główny. Nie ma co owijać w bawełnę, sporo w tej grze nie zagrało albo zostało zrobione bezmyślnie (nadmiar lootu i pomagierzy chociażby). Brakuje większej różnorodności przeciwników, system morale w założeniach dobry, w praktyce, przy umiejętnej grze, całkowicie pozbawia ją wyzwania. Itp. itd. Ale i tak chce się grać dalej, a to dopiero. Ostatni level to jest sztos, to trzeba zobaczyć. Ostatnie walki zresztą również. Moje końcowe dziwne staty:
  11. Brolin

    Hogwarts Legacy

    Niesamowite, że ktoś zrobił taki mod i w dodatku tak szybko. Dla twórców natomiast wstyd, że sami tego nie ogarnęli.
  12. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Też lecę cały czas w stronę ziemi, mam już jej 40 level i zaraz odblokuję najmocniejszy czar tego elementu, czyli ten tworzący tarczę. Na sytuacje krytyczne powinna być idealna. Halabardy są spoko, ale dla odmiany proponuję dwa unikalne miecze, znajdywane w misji 5.1. Są zaraz na samym początku po opuszczeniu poziomu wody, za krokodylem.
  13. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Trzeba przyznać, że dość nierówna to gra, i to prawie pod każdym względem. Niektóre etapy proste jak budowa cepa, inne złożone i bardzo ciekawe (ta zimowa np.). Czasem grafika to padaka, a czasem każe się zatrzymać i oglądać spektakl - lokacja ze statkami i światło księżyca To samo poziom trudności, w stolicy nagle podskoczył, po czym później stopniowo coraz mniejszy. Heh, ale trzeba przyznać, że przynajmniej jest różnorodnie I dawno mnie tak nic nie wciągnęło. Na razie najsztywniejsza walka to offkoz Lu Bu - solo i przy zaniżonych statsach ekwipunku (nie byłem w hubie podbić je pomiędzy misjami) trzy razy z konia go musiałem zrzucać. Ale siekało się pięknie, aż się Genichiro z Sekiro przypomniał, podobny kunszt starcia.
  14. Brolin

    Zakupy growe!

    Do kompa zarąbisty, szkoda, że konsole nie obsługują takich szerokich ekranów.
  15. Brolin

    Zakupy growe!

    Co to konkretnie za monitor? Jak się sprawuje?
  16. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Niohy miały lepszy level design? Jestem po 4-ech misjach i tu podoba mi się bardzo. Może nie jest to najwyższy poziom, ale na pewno lepszy niż 95% pustego Elden Ring. Boss na końcu 4-misji bardzo spoko. Nawet zaszedł mi trochę za skórę tym atakiem co chwyta - kosi masę hp i jakoś początkowo w ogóle nie umiałem tego odbić. Póki co gra dla mnie mocne 8/10.
  17. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    A to już zależy co dla kogo jest trudne. Ogólnie w podgatunku więcej jest tych bardziej wymagających.
  18. Premiera 27.04 cyfra, 30.06 wersja fizyczna. Ten rating Mature 17+, blood & gore, intense violence. Będzie mrocznie jak należy.
  19. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Czy pomagiery rujnują grę czy nie, to już wyłącznie kwestia oczekiwań. Dla mnie nawet (tym razem) lepiej, bo trudnych soulsów jest od groma, a soulslite przejdzie się na pełnej jak nic
  20. Szkoda, trzeba zatem poważnie zastanowić się nad tym importem.
  21. Premiera za tydzień, a fizycznego wydania u nas brak
  22. Brolin

    Wild Hearts

    Sprawa nie jest taka oczywista: należy wskoczyć na kemono i się go uczepić (na PS5 jest to z R1), dostać się do odkrytego niebieskiego punktu (fajne rzeczy czasem wyprawia przy tym kamera), po czym pojawi się ikonka przycisku do wciśnięcia (na PS5 L2).
  23. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Nom, zwłaszcza, że innych opcji jest od cholery. Opcji wyłączenia pokazywania się słabego lootu (czy coś w ten deseń, to żeby nie zbierać niepotrzebnych śmieci) w demie też nie uświadczyłem. Ktoś coś? Czytając o tych podobieństwach do Nioh aż się cieszę, że w nie nie grałem, bo Wo Long to teraz dla mnie temat całkowicie świeży i porywający
  24. Brolin

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Te wszystkie wskaźniki i paski to bym najlepiej powyłączał. Za każdym razem jak na któryś rzucę okiem, to dostaję w mordę. Za szybka jest ta gra na odrywanie wzroku od akcji, a na paski czasem looka się nawet mimowolnie. Dużo lepiej mi idzie, gdy kompletnie nie zwracam na nie uwagi i gram używając itemy i zdolności na wyczucie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...