
Treść opublikowana przez Figaro
-
Dark Souls II
No oficjalna.
-
Dark Souls II
Ten remaster będzie w 60 fpsach. I tym sposobem olewam past genową wersję.
-
Final Fantasy XV
No pokazują teren dostępny w demku. Spokojnie. Wiem że to FF Theme, ale bardzo ładny. Przy FF XIII jakoś go nie używali.
-
Final Fantasy XV
Od 2:40 zaczyna się trailer FF XV... ta muzyka, ojezu
- The Order:1886
- The Order:1886
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Super Smash Bros
-Working on a local multiplayer mode in addition to online and Hero Mode -Hero mode is predominantly a 3D platformer with heavy emphasis on human-squid transformations -Random matching is done world wide, game tries to place you with players close to your skill level based on ratings -Tried implementing a system whereby you could give orders to your team mates, but battles were too quick and hectic for them to be effective so they got rid of the feature -Game won't use CPU fighters; only once 8 human players have been found will a match start -Having multiple modes with random matching would limit the number of players per mode, so all the focus is on the 4 vs. 4 for that -No communication with players you are matched with -They didn't think of using Bloopers when they decided on squids (they apparently forgot they existed) -No money can be earned in Hero Mode. Your points, as displayed at the end of the match, are turned into money and experience points. -A lot of the music is written by Tooru Minegishi (who has worked on Zelda, Animal Crossing, and Super Mario) Źródło: famitsu. Split screen
- Bloodborne
- The Order:1886
-
Rise of the Tomb Raider
- Samo MS potwierdzajace, że umowa o exa ma swój termin - Dev kity PS4 na filmiku - "Lara will gear up for her new adventure on Xbox One and Xbox 360 this holiday season, but the studio hasn't ruled out the possibility that the game will come to other consoles later on." - chyba najbardziej poważany mod na Gafie potwierdzający wersję na PS4 - Sama logika po fakcie, że Definite Edition sprzedało się w na PS4 2:1 w stosunku do wersji X1 Nie no jasne, random też może być
-
Rise of the Tomb Raider
Zakład o konto dalej aktualny jak ktoś chętny
-
Janusze gamingu
Lepsze to niż bekowanie i cieszenie się na każdy news o kłopotach finansowych Sony. Też często widoczny trend w CW...
-
Rise of the Tomb Raider
bardzo chciałbyś No w sumie chciałbym. Jasne ze tak. Uwielbiam stare Tomb Raidery. Dlatego fajnie że i ta pojawi się na PS4
-
Rise of the Tomb Raider
Przecież TR też wyjdzie na PS4...
-
Bloodborne
http://www.ign.com/articles/2015/02/03/bloodborne-hands-on-we-were-punished-and-we-liked-it-ign-first Polecam I ended up stumbling upon a shortcut that led back to a familiar area. The way the world folded back into itself gave off a very “Metroidvania” vibe. The city is gorgeous, and displayed a level of density that urged me to continue exploring each dark corner I came across. Like the Souls games, any unspent currency you have on your when you die is dropped in the area of your demise. Also like its three predecessors, dying before you can retrieve your loot means that it’s lost forever. However, instead of being placed on the ground at the scene of your murder, your Blood is actually transfused into a nearby enemy; you'll know which one by the striking glow emanating from their eyes. Wow, cżyli teraz trzeba polować na tego, kto cie zabił żeby odzyskać Krew. To my surprise and complete joy, its demise was met with a dimming of the screen, and the words "YOU HUNTED" being displayed proudly across my field of view.
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Janusze gamingu
Nie chcesz, dla swego dobra psychicznego.
-
Konsolowa Tęcza
Sam nie wiem. Mi początek nie wadził. A nawet się podobał. Bardziej bym skrócił sekcje z wilkiem.
-
Konsolowa Tęcza
No tłuszcz w formie side questa mi nie przeszkadza, oj nie. Kurde, zagralbym w Okami, ale nie wziąłem kabla, chlip. Jak ja się dobrze czuję w to grając ta muzyczka i art style mnie uspokajają. Mało gier tak potrafi.
-
Konsolowa Tęcza
Ano. Gry powinny szanować czas gracza i ucinac niepotrzebny tłuszcz. Tutaj zloliwe spogladam na nowsze części Zeld w 3D. TP mogłoby być z 5 do 10 godzin krótsza.
-
Konsolowa Tęcza
Okami to niezły przyklad dluzacej się gry.