Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Q. How does parrying work? A. Pressing the analog stick forward, towards the enemy (toward in relation to the characters, not the camera) and light/wide attack (X on 360 or Square on PS3) will cause Raiden to parry. You can do this move at any time that there is an incoming attack from said enemy, and the window for doing it is actually the entirety of said enemies attack animation. For example, the default enemies do a little spin and jump and attack you, as soon as they start said spin, you can start the parry, and Riaden will hold his sword out the entire time. If you in fact, parry perfectly, that is, parry so that the sword comes out and hits the oncoming attack as a parry (and it doesn't look like a blocK) then Raiden will slash forward on his own, often causing enough damage or stun to allow for an execution move. Q. Is there a dodge? A. Yes. It can be performed by hitting X+A(360) or Square + Triangle (PS3) and a direction. If you are pushing forward, Raiden will do a jumping slash that will move him forward. The other directions will have him slash and hop into that direction, either back, or to either side. Q. How about Lock-on? A. RB/R2 Will lock on to your opponent. Your currently targeted or nearest enemy always has a white target symbol on them. Hitting this button will make it turn orange and force the camera to keep them on screen regardless of how you move around the stage. To change targets, de-lock by hitting the button, move to a new enemy till they have the white marker, and hit the button again. It's particularly useful against the Gekkos and Bladewolf, in fact, Bladewolf starts the battle locked on, and you only lose it when he brings in more enemies.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    no fajnie się czyta na neogafie "how to parry???!!!", choć może są też tacy co lubią sami, na własną rękę odkrywać tajniki systemu walki. Jednak masa, która ściągnie to demo raczej zostanie tym odrzucona.
  3. Figaro odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    http://m.youtube.com/#/watch?t=1m7s&v=xYGIRVeVY24&feature=youtu.be&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DxYGIRVeVY24%26feature%3Dyoutu.be%26t%3D1m7s&gl=PL
  4. Figaro odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Zanim włączycie demo, znajdzcie na yt jakis filmik z ciosami bo demo ponoć robi bardzo kiepską robotę tłumaczenia ruchów. np mało kto wiedział, że jest tam evade
  5. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A tak w ogóle jest tu ktoś tak przeklęty, że będzie grał z angielskim dubbingiem?
  6. Figaro odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    PS3... Slim?
  7. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Demo pojawi się w lutym. To nie będzie to samo co dodawane do Total Recall. Hype.
  8. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Wiem ale my nie jesteśmy tą grupą więc nie narzekajta No i jak ktoś już wspomniał - dwa miesiące do premiery. Girsy też jeszcze jakoś nie promują.
  9. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    ale kto teraz promuje grę przez ostatnie dwa miechy?każdy robi to duzo wczesniej, pooglądaj sobie tematy na zagranicznych forach o tej części, jak mało mają stron, jak każdy olał informacje o multi. Ja idę o zakład, że przez to ta część sprzeda się gorzej niż trójka. Gow3 był zdecydowanie lepiej promowany, tam nawet długo przed premierą robili pokazy dla prasy. Pamiętacie HipHop Gamera? Jarał się jak węgiel w piecu jak mu pokazali na zamkniętym pokazie walkę z Posejdonem - słynne hasła, że po GoW3 już nie będzie wojny ps3vsx360 o to która konsola jest mocniejsza Wtedy był większy hałas bo to pierwszy GoW na PS3. Właściwa czwórka na Orbis też wywoła dużo szumu Znasz tę serię od wielu lat, co Cię obchodzi marketing? Marketing jest głównie dla osób nieobeznanych, którzy nie interesują się jakoś grami by wchodzić na fora. Ale my jesteśmy inni, prawda? Sprzedaż itd to już ich sprawa, ale myślę, że tytuł sprzeda się tak samo dobrze.
  10. Figaro odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dokładnie daddy, masz szansę odch.ujnić się. Metroid Prime to jedno z najwspanialszych doświadczeń, jakie gracz może przeżyć. Co za dzieło. N
  11. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Może dlatego, że teaser trailerowi nie równy? Poczekajcie na prawdziwy trailer...
  12. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba nikt nie wątpi, że Singiel pozamiata. To nie tak, że teraz team robiący go jest mniejszy przez MP. Dla mnie starczy, już nic nie oglądam do premiery
  13. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Nic nie wiadomo oprócz tego, że ten teaser otwiera drzwi dla kolejnych filmików z SP, które będą się pojawiać do premiery. edit: już jest http://www.neogaf.co...ad.php?t=508931
  14. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Trailer SP ma być wcześniej niż się spodziewamy i to jeszcze w styczniu. Czyli gdzieś w ciągu tygodnia. Edit: Nie, jednak... dzisiaj Pokażą jakiś teaser.
  15. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A czy czasem nie jest tak, że specjalnie stworzyli ją na podobieńswo Lighting? Takie mam wrażenie czytając neogaf.
  16. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A jednak będzie Noel
  17. Figaro odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tlou wychodzi na początku maja.
  18. Figaro odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    this post gave me cancer
  19. Figaro odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    hoho, Pepeusz, Ty to jesteś agent i kawalarz!
  20. Figaro odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    No nic, wczoraj skończyłem znów normal, a dziś zaczynam z god hard ktoś tu przeszedł ten poziom trudnóści?
  21. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeśli ktoś ma zamiar kupić grę poprzez ps store, to radzę już szykować... ekhm... 38 gigabajtów wolnego miejsca. Gra zajmuje 19, ale jak wiemy, ps3 potrzebuje mieć przynajmniej dwa razy tyle. 38.
  22. Figaro odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Moim zdaniem najlepiej doświadcza się tej gry, gdy ciągle jest się w ruchu, korzystając z slomo, wślizgu i reszty patentów ;p wiadomo, ukrycie się za murkiem jest czasem konieczne by przetrwać, ale niektórzy nadużywają tego przywileju...
  23. Figaro odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ważne żeby nie grać w to jak w girsy czy uncharted - czyt. Olewaj murki i się nie kryj, joł
  24. Figaro odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja za to pochwalę teksty - two percenter xD widać że w filmikach będzie niezła akcja zmieszana z pysznie kiczowatymi dialogami love it.
  25. Figaro odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    early this month my ass. tak w ogóle wyszedł nowy trailer i jest średni. coś mi nie pasuje w supercyborgu jeżdżącym normalnym samochodem.