
Figaro
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Donkey Kong Bananza
Treść opublikowana przez Figaro
-
Medal of Honor : Warfighter
Mu chodzi o tą obłędną wersję na PC.
-
Iron Man 3
"LOL both Tony and Bruce get all of their stuff taken away and become hobos with one suit/armor left. - Both of their enemies have been in the shadows the whole time - Both of their enemies are terrorists who consider their crimes to be good - Both of their enemies have distinct powerful voices and dialogue - Both Tony and Batman have to rise - Both Iron Man and Batman introduce new technologies in their movies - Anything else to add here?"
-
Deus Ex: Human Revolution
nie!!!
-
Resident Evil 5
Gracz posiadajacy zwyklą wersje RE 5 nie może grać z kimś kto ma wersję GE?
-
God of War 3
Jak sie nie podoba to po co sie w ogole zmuszac do grania? xD masz AZ TAK nudne zycie by pykac w tytuly, na ktore czekasz by sie juz skonczyly? jestes masochista?
-
własnie ukonczyłem...
A jest tam coop? ;p
-
W co teraz grasz?
Fajne DLC? Nie nuży? Ja gram w Tony Hawk Project 8.
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
słaaabe. nie ma startu do starszych.
-
własnie ukonczyłem...
To prawda, albo kilka poziomów z innej perspektywy, np. może coś izometrycznego, czy za plecami
-
własnie ukonczyłem...
Jakie bugi? Ja nic nie miałem, a co do gonitwy za skrzyniami to zgadzam się. Takie oldskulowy levele, gdzie trzeba całości uczyć się na pamięć, bo nie ma tutaj miejsca na żadną pomyłkę. Zdarzało mi się, że dźwięk padał oO musiałem resetować konsolę. A w jednym z leveli, statek strzelający do nas w tle często znikał, widać, że robili to jakąś inną techniką ;p
-
własnie ukonczyłem...
Rayman Origins - Genialny tytuł, pełen swojego uroku, stylu, dopracowany (powiedzmy, parę bugów znalazłem). Nie mogę się do niczego przyczepić, może jeno dodałbym więcej "pojazdów" oprócz tej jednej muchy. Skończyłem całe w coopie i chcę moar. MOOAAR. A te ściganie skrzyń jest najlepsze <3 9/10 The Club - Przed chwilą wygrałem ostatni turniej i co tu mówić, dawno omal nie dostałem zawału przez grę. Club przypomniał mi to uczucie. Tyle emocji mało która gra mi dała, ta walka o każdą sekundę, przekleństwa podczas przeładowywania, ten segowo-dreamcastowy klimat. Okropnie żałuję, że wyłączyli już serwery. I szkoda, że gra się nie sprzedała, widać, że celowali w dwójkę. 8/10
-
Final Fantasy XV
kawałek z wywiadu Amano, który zapomniał o Versusie Q: Okay. Are you still working on the much-delayed Final Fantasy Versus XIII? And what sort of art did he create for that game? A: "I don't remember much about that anymore," he said. "You know, when you work on one specific project, a lot of time passes from when you first start talking about it to when you're done... As Final Fantasy goes on, I've just done so much that I'm not—you know, it could've been five years that I'd worked on that project and I only did it every 13 days or something like that. xD
-
The Last Guardian
Lalala, gra prawdopodobnie przeniesiona na wczesny 2014 rok Originally announced in 2009, The Last Guardian has been stuck in development hell. Many predicted this year’s TGS would bring an update to the project, but the convention passed with nary a mention. Some hope came, however, when an unnamed developer working on the project confirmed its existence, stating that it was an “ambitious project” that was “announced too early”. Unfortunately for fans hoping for a late 2013 release, the game seems to have been pushed to at least early 2014. E-mails went out today from Amazon for pre-orderers stating that the game has a new delivery estimate of “January 02, 2014″. While this is of course a placeholder date, Amazon’s January ___ dates are almost always accurate predictions of the year games ultimately come out. As the last placeholder date was still far off, it’s something that wouldn’t be bothered changing unless they received some word of a delay.
-
Bioshock: Infinite
Czyli wychodzi przed MG Rising? Nie wiedziałem.
-
Bioshock: Infinite
kolekcjonerka:
-
NEO + upada? (EDIT 12.03.13 - UPADŁO [*] )
Ale byłaby beka, gdyby ten tekst napisał Mendrek.
-
Modern Family
Ogląda to ktoś jeszcze? 4 sezon rozpoczęty i niesamowite, że dalej utrzymują wysoki poziom. Odcinek o wazektomii świetny, scena z ławką - rl.
-
co cię cieszy, a co złości?
Napawa mnie, że kumpel kupił Rayman Origins i gdy przyszliśmy do domu, graliśmy w niego (coop) przez 6 godzin bez przerw. Co za wspaniała gra.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Poważnie, ale serio, poważnie dalej uważasz, że Naruto jest lepsze od OP? Damn.
-
Reprezentacja Polski
1:0 dla pogody
-
Wii U - temat główny
ponoć tak
-
The Last of Us
Serio? Bo ja słyszałem, że coop będzie, jeno nie związany z singlem, tak jak Uncharted ma.
-
Reprezentacja Polski
jest jakiś stream?
-
The Last of Us
The Last of Us may not have campaign co-op - but according to a job ad, a different co-op mode could be on the cards. Published on Oct 15, 2012 The Last of Us, Naughty Dog's post-Uncharted, post-apocalyptic action game has not had any multiplayer details revealed thus far, but that doesn't mean the Sony studio isn't working on it - and it could well be a co-op mode according to a new Naughty Dog vacancy. Creative director Neil Druckmann confirmed multiplayer for the game back in June, with the stipulation that "it is not co-op within the main campaign." It could well be a variation on co-op action though, with the developer hiring for a co-op Game Designer. Among the requirements are the following: - Co-op AI & encounter design - designing and scripting co-op combat encounters, AI behavior design, and difficulty balancing. - Co-op system design - creating mechanics, game modes, progression systems, reward structures, social features, etc. to serve the co-op experience. - Creating and iterating gameplay designs with the team, and working in script to implement and/or tune them. - Experience designing levels for single player for co-op console games - Strong understanding of co-op level design and encounter design - Strong understanding of co-op gameplay mechanics - A strong passion to innovate in the area of co-op design It all potentially fits The Last of Us as far as we can tell, especially compared to other Naughty Dog franchises. It sounds as if Naughty Dog wants to do for co-op, what it did for multiplayer in Uncharted 3 - with talk of social features, AI, combat, scripting and the 'passion to innovate' part. Maybe multiplayer in The Last of Us hasn't even got off the drawing board yet? How would you like to see the studio innovate with co-op? Oni serio się nie spieszą.
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
jaaaaa pjerdolę 10.9 miliona widzów, rekord, po prostu wow