Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Walka z czy może być coś bardziej epickiego?
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ratować PS4 buhahaha. A wracając do tematu przejścia szkoda tylko Crasha, to jednak zawsE kojarzyło się z Sonką i pogromem Mario pod koniec XX wieku xD. Niby spoko, ale brak ficzerow, które są nawet na Nintendo to przesada xD. Ogólnie chwała MS i Sony, że Steam im nie przeszkadza i wszysto z nim integrują. Battlenet będzie nastepny.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    O tak brakuje tego bardzo, achievementy, ekosystem, Client ogólnie może zaorają całkiem to badziewie jakim jest battle net na PC xD.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    W skrócie - będzie magnus opus zachodnich turowych cRPG
  5. Ja ze Shrineow z ToTK pamiętam animacje Ultrahanda, która zajęła pewnie z 10h playtime'u. xD Botw miał wszystko gorsze procz tychże. No i chyba nie można było tak łatwo ich cheesować rakietami z tarczą.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ja się ciągle jednak się skłaniam ku customowi, fajnie mieć dodatkowy slot i więcej intereakcji, ale ich i tak będzie masa, poza tym custom mi się bardziej kojarzy ze starymi Baldurami, gdzie właśnie biegałeś zdefinionym przez siebie dzieckiem Bhalla i kilkoma NPC z fajnymi banterami itp. xD. Tylko wtedy nie było respeca, a grę ukończyłem jakoś 8 razy, teraz pewnie skończy się na jednym przejściu, no ciężki wybór, za dużo opcji dali: - customy z milionem opcji - originy kilka sztuk - Dark Urge czy customizowany origin, który ma swoją fabułę, nie może być dołączalny jako NPC i ma do tego jakieś shizy przez całą grę (raczej dla złego party)
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ma być respec i reroll u NPCa, natomiast originy chyba będą miał przypisane klasy i skille startowe, oprócz tego Dark Urge.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    4, ciekawe czy Minsc i Jaheira też będą przyłączalni, bo chyba tak.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    Ukończyłem ostatnio tego sztosa, fajne, takie 8/10, Crash na pewno lepszy, a nawet Sackboy .
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    No coś za coś :).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ale originy to są po prostu NPCe, tzn. możesz nimi "być" jako main character, ale możesz je normalnie dołączyć do bandy i nimi grać. Ja chyba jednak pójdę w customa. Tak samo chyba było w Divinity z tego co pamiętam
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    FF XVI bossfighty to jest remake tego filmu xD.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ktoś chyba źle zinterpretował słowa. Upadły Paladyn to w BG1 i 2 to był Paladyn z reputacja poniżej jakiejś tam wymaganej i ogólnie tracił chyba większość perków itp. W D&D 5 zmienili podejście do Paladyna i ma on również po prostu złe archetypy, więc nie musi być to już postać o dobrym charakterze, jak w starych grach na Infinity Engine.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Tak, ale dało się grać, nie miałem wtedy PC, więc naprawdę polecam. Jak ktoś ma wybór, to wiadomo, że PC, ale obecnie na padzie naprawdę dobrze się gra w Larianowe RPGi.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Tak, gralem w to na PS4 i było super stabilnie, natomiast to wyszlo rok po premierze wersji PC, gdzie Divinity 2 też miało długi early access, no trzeba brac pod uwagę, że ich gry zawsze będą miały bledy na premierę, za duzo tam możliwości, natomiast teraz mieli czasu na testy wiecej, bo najwiecej ponoc zeszlo im nie na pracę z samym silnikiem i gamepalyem a na nagrywaniu wszystkich dialogów i peacy z aktorami xD (nie doszacowali tego aspektu). Teraz jest miesiąc różnicy, no ale widocznie są pewni swego .
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Tak, ale gra i tak ma dużo większy hype niż Original Siny, samo EA i siła wciąż duża marki Baldur's Gate i D&D, EA zeszło w 2 mln egzemplarzy, co na taki RPG na PC jest wynikiem niesamowitym. Do tego będzie też wersja na PS5 i od paru dni gra jest w top3/5 bestsellerów na Steam, a przecież nie miała jeszcze premiery. Gra ju early access zarobiła na siebie, więc również komercyjnie to będzie na 100% największy sukces w historii Larianów. Fenomenem tej gry jest też to, że wziąć można przejść dużo siłą, grając w to trochę jak w inne turowe RPGi, a można niczym jak w Disco Elysium przejść większość rzeczy perswazją albo użyciem siły, ale w innym tego słowa znaczeniu. Obserwowałem ich od zapowiedzi gry i to w jaki sposób poprowadzili ten temat, to majstersztyk, 3 letni Early Access, stały feedback w obie strony, kilkanaście pokazów dla graczy w pełnych zbrojach płytowych xD. No podsumowując, takim firmom to nie żal sypnąć grosza :). Trzymam kciuki żeby i na PS5 wersja wyszła w porządku, bo to jednak nie było od razu planowane tak blisko premiery i liczę, że to przesunięcie o miesiąc względem PC pozwoli wyeliminować błędy, bo jednak konsolowcy są na nie mniej odporni :).
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    https://www.gamesradar.com/baldurs-gate-3-preview-july-2023/?utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_content=gamesradar&utm_campaign=socialflow
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    W sumie nie wiem teraz czy to sarkasm czy nie, ale Druid może się też zmienić w ośmiornicę w tej edycji D&D, więc Niedźwiedź wyglada przy tym słabo xD. Ogólnie to będzie wreszcie prawdziwy RPG, gdzie nie starczy podejmowanie wyborów na temat tego, czy rozwinąć siłę czy zręczność:)...
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Akurat w tej grze masz kilka archetypów nawet dla Paladyna i nie są już alingment locked jak w D&D 2 (Baldury) czy 3.5(Pathfindery) więc możesz wszystko, no prawie :). Ogólnie developerzy mogą być dumni, wszędzie widać, że wreszcie powstaje RPG, gdzie naprawdę można być złym i nie trzeba przy tym mieć kar do wszystkiego :).
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ja też Paladyna robię.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Ja już po słynnym quescie z czosnkiem, nie widziałem tam nic strasznego, trochę pogadanki i bez walki przez 2 godziny, nie uważam tego za wadę gierki. Niektóre gry opierają się w 90% na fillerach, tutaj jest to może 10% wątku głównego. Sidequesty robię wszystkie i niektóre są bardzo solidne, nie poziom Wiedzmina 3, czy naprawdę solidnego podejścia do sidequestów w Horizona FW, ale jest ok.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Młot bardzo fajny, ale kurde na 30 minut grania, czemu nie dali go od początku DLC to zagadka. No generalnie ja mam wrażenie, że zakończenie zostało dodane po słabej sprzedaży, to biorąc pod uwagę nie wyszło niby tragicznie, w koncu to body horror, ale kontynuacji raczej definitywnie w moim odczuciu nie zobaczymy.
  23. Ja dałem naciągane 9, finał fajny, ale samo dojście do głównego bossa skipowałem (tzn. omijałem tych przeciwników, miałem za mało potionów itp. dramat). A ja myślę, że gra podzieli los RDR2 i dostanie wpierdol od takiej jednej gry, która aspiruje bardzo wysoko i wychodzi 31 lipca dla posiadaczy preorderów na PC, jedyne co tego drugiego może rozjebać to jak niszowa jest to produkcja i jak wiele gówno portali po prostu nie zrobi jej recenzji i da GOTY Linkowi albo Finalowi/Starfieldowi/Spidermanowi... FF XVI stawiam osobiście wyżej na razie od Zeldy (ale jeszcze nie skończyłem, 70% gry gdzieś), ma więcej high i więcej low, ale wolę coś takiego niż to co pokazała Zelda - szczególnie w kwestii fabuły i walki. W dalszym ciągu nie mogę wyjść z podziwu recenzjom tej Zeldy, o ile BoTW zapewne zaslużył na swoje, tak tego tutaj nie rozumiem, przecież gdyby to była gra na PC/ duże konsole z miejsca dostałaby max 9, a o 10 nikt by nawet nie myślał. Gra sprzedała się bardzo dobrze, może w nowej Zeldzie zobaczymy nagrane dialogi, albo chociaż fabułę, bo ileż można jarać się tym samym światem i 4-godzinnym wspinaniem się na wieżyczki, mit Zeldy i Switcha został przez ToTK obalony, pozdrawiam cieplutko :).
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Siedzenie nad kreatorem w Baldurach to zawsze była tradycja xD.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Był już w Divinity couch coop, super sprawa, że przy tak rozbudowanych turowych RPG dają takie opcje na premierę konsolową.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.