KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Heroes of Might and Magic III Remake
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Stellar Blade
Sony w formie ostatnio, usuwane licencje, dema na minutę, debug mode w Spajdim xD. Ciekawe, czy demko dzisiaj wpadnie, czy to było planowane jednak dużo później, po premierze Ronina. Ale mikro podobno nie będzie, więc tylko te 5k z delux.
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Stellar Blade
Impresje z dema: -Game has HDR, -Visually it looks good, -3 graphics options, resolution, balanced and performance. Balanced is 60FPS and the IQ looks good on a 4K TV. -Character outfits are kinda ridiculous and the voice acting goes from bad to "ok". -Combat seems like it has alot of depth. First boss is some bullshit that you can't parry, classic souls boss where you can beat it but its a scripted death otherwise. -2nd mission seems more interesting so far.
-
Stellar Blade
Szykuje się znakomita fabula, a to najważniejsze .
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy VII Rebirth
Ja już jestem dużo dalej, ale nazywanie sekcji Barreta minigierką to już przechuj :). Te minigry i sekwencje typu Barret, a potem ciągła rotacja bohaterami z ch9 to jest piękno tej gry właśnie, a nie napierdalania żelków w starym stylu:). Ja już w ch10 i ciągle 10/10, już nawet rozmytej grafy nie widzę, takie widoczki lecą. Ch9 to był najlepszy też chapter pod wzgledem pacingu jak coś i bez minigier mandatory:). Ch8 koncowka i ch9 wprowadził też inne fajne elementy, ale to zobaczycie sami:).
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy VII Rebirth
Po 50h odkrylem, że jednak jest coś takiego jak atak z drugiej linii, backline to się nazywa, odblokowuje się jak ktoś padnie w walce, raz na potyczkę :). Edit: Chyba 2 osoby + jedna z małą ilością hp, to czynniki, które na pewno trzeba mieć na backline, ale mi dupsko na Tonberry Kingu uratowali :).
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy VII Rebirth
W tej części tak - KAŻDY, w Remake 1 chyba tego nie było, już nie pamiętam. Ale są wyjątki, wtedy jak robimy story i postaci nie ma za tobą, w sensie są LOCKED. To jest bardzo fajnie zrobione, bo normalnie latamy całym zespołem, tak naprawdę oni są jakby w drugiej linii, jeszcze by się przydało jakies all-out-attack w 3ciej części :).
-
Dragon's Dogma 2
Widać, że to RE Engine :).
-
Baldur's Gate 3
I tak to co teraz masz to jest bardziej rozbudowane, dodali też pod koniec roku bardziej rozbudowany ending, na początku trochę właśnie można było zarzucić, że za mało bantherów w 3cim akcie, poprawili to już jakiś czas temu, zakończenia przede wszystkim są teraz topowe, zarówno dobre warianty, jak i te z Urge'a. Podsumowując, powinieneś być zadowolony z konkluzji .
-
Wrzuć screena
Fakt, screeny wyszły gorzej niż rozmazany Final, a przecież Avatar to chyba najładniejsza gra na current geny, obok Horizona FW :D.
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Yakuza: Like a Dragon (Yakuza 7)
Takie rzeczy jak maksowanie to robiłem dopiero w Y8, w Y7 skupiłem się na dokończeniu fabuły, więc tutaj nie pomogę, jedyne co zrobiłem całe to to prowadzenie binzesu, tam był superskill na koniec, co pomógło mi spokojnie dokończyć gierkę . Gokarty dobrze, że przypomniałeś, może kiedyś wrócę to ograć sobie.
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy VII Rebirth
Przy każdej dobrej grze jest tak samo, chyba, że to jakiś soulslike :D. Swoją drogą, jak się nie robi nawet jednej z lokacji, co zrobiłem w dalszych chapterach z ciekawości, można nawet lekki ładny underlevel zrobić, coś dla fanów ginięcia polecam xD. Na szczęście potem się odblokowuje i można dociągnąć przed finałem :). Ja już w
-
Final Fantasy VII Rebirth
Gongadę właśnie robię i jest znowu opad szczeny, jutro pewnie dokończę już temat. Też się zgadzam co do OST, ze świecą szukać czegoś bardziej różnorodnego w jakiejkolwiek grze, może i czasami aż zbyt odjechane, ale ja czuję ten klimat ;). Już chyba wiem też, czemu bardzo mi się podoba eksploracja w tej części Finala. W żadnym Finalu od lat nie było jej prawie w ogóle, to więc miła odskocznia xD. Dodatkowo strasznie mi to przypomina wszystko ostatnie Xeno: Future Reedemed, to w jaki sposób eksploracja wspomaga naszą rozgrywkę i skille, niby nic odkrywczego, ale jest to dobrze zrobione, a dodatkowo te wszędobylskie minigry i bardzo wysoki poziom samych misji fabularnych robi fantastyczny mix.
-
Final Fantasy VII Rebirth
Jeszcze dodałbym, że VIIR sprzedał się w 9m egzemplarzy wedlug najnowszych doniesień (razem z PC), a VII w 13m, co jest najlepiej sprzedającym się Finalem w historii, ale jednak to nie są liczby takie, jak np. Skyrim, czy Wiedźmin 3, co nie znaczy, że są to wyniki słabe. Podobnie FF XVI ze swoim około 5m+ jak na to, że wyszedł tylko na PS5 jak dotychczas. Myślę, że Rebirth dobije do progu 9m-10m w przeciągu kilku lat, spokojnie, tym bardziej, że zakonczenie trylogii to bedzie kolejne i prawdziwe hype, po udanym sequelu. Leviathan i Ramuh są za zapisy z VIIR i Intergrade, nie musiałeś ich odblokowywać w tychże. Chodzi o to, że jak nie masz zapisów z tych gier, to w Rebirth ich nie zdobędziesz :).
-
Final Fantasy VII Rebirth
In the PS4 days the physical/digital ratio was probably 30 to 40%, in Japan. Nowadays it's 20% physical and 80% digital. ---- Nawet w stosunku do 2023 znowu zyskują cyfry, ponadto XVI miała najlepsza sprzedaż w Japonii ze wszystkich gier na PS5 od lat, na świecie wypadło gorzej, ale i tak kilka milionów poszlo. ---- Teraz wszyscy rokują na podstawie famitsu physical sales, że gra sprzedała się gorzej, a to są dane z mniej niż 48 godzin, bo gra wyszła w czwartek, a dane są do weekendu :). Warto też dodać, że liczby FF XV i VIIR na PS4 są astronomiczne i to też dwie najlepiej sprzedajace się gry na PS4 w Jp, a wtedy już zaczynało panować Nintendo ze Switchem