
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Warhammer 40K: Rogue Trader
Po 66,6h gra ukończona, ale chyba nie tak miało być xD No za to kocham takie masywne RPGi, wybory mogą doprowadzić do zakończenia w 2/3 gry :D. Oczywiście trzeba cofnąć zapis i grać dalej, bo to było bardzo złe zakończenie :D. Genialna gra.
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
Smutne gry video też są potrzebne.
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
To jest Big Daddy z Bioshocka przecież :D.
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
- S.T.A.L.K.E.R. 2
Na Steam podobno 110 GB, ale może to wina struktury plików tam itp., na PC gamepass nie wiem, bo skasowałem grę dzisiaj :D. Konsole często mają to lepiej ogarnięte.- +++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Strasznie drogie te procki teraz, no ale jest jak jest. @Kosmos a poczytaj- Elden Ring
- Indiana Jones and the Great Circle
Dużo bitki, mało strzelania, czyli gamepad, dzięki :).- Indiana Jones and the Great Circle
Pecetowcy, graliście na M+K, czy na kontrolerze? Jak to w ogóle w grze wygląda, większość jest w FPP, tak? Mało wiem o gierce, a przymierzam się do startu.- S.T.A.L.K.E.R. 2
No większość forumowiczów już po gierce, także czas na patch 1.1 z naprawą A-Life xD. https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/525329871842312365 Fixed the issue with spawning NPCs behind the player's back. Fixed an issue where NPCs would enter doors without opening them.- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Ale to akurat prawda, rozmawianie o natywnych rozdzielczościach nie ma już sensu. Z drugiej strony jak inaczej mają mierzyć IQ przy upscalingu, ciężko to interpretować.- Elden Ring
Nie no bez porównania, final boss to bije niektórych z DLC. No ale teraz masz konia na tym bossie, więc przynajmniej łatwo go dosięgnąć. Wcześniej było to nieco frustrujące, chociaż po patchu biłem go tylko na NG +2, więc i tak było mega ciężko (mimo, że inni schodzili od razu, prócz ADHD Maliketha).- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Zobacz sobie to seminarium, wywiad jak wywiad, ale w seminarce dokładnie to opisywał dla laików i spójrz jak to historycznie wyglądało z DLSS, czy XESS, FSR, TSR, a PSSR startuje już z wyższego pułapu od wersji 1.0 w stosunku do tamtych, bo jest najnowszy z nich i eliminuje pewne błędy od początku w modelu, każdy model AI potrzebuje treningu przez lata. Wiadomo, że cała para pójdzie w AI i procka, bo grafika już jest wrzucona dobra w cross genie. Muszą jakoś tą kwotę zachować, wątpię, by PS6 było droższe niż PRO, to ma być produkt dla mas, chyba, że pójdą po rozum do głowy i dadzą dwie wersje od początku.- Elden Ring
- Steam
- Targi: E3, GC, TGS
Oglądalność TGA na przestrzeni lat 2024: 154 million 2023: 118 million 2022: 103 million 2021: 85 million 2020: 83 million 2019: 45.2 million 2018: 26.2 million 2017: 11.5 million 2016: 3.8 million 2015: 2.3 mIllion 2014: 1.9 million- S.T.A.L.K.E.R. 2
Si, chętnie ogram za parę lat jakąś GOTY edycję z miejmy nadzieję DLCkami, bądź rozbudowanymi fanowskimi modami.- Warhammer 40K: Rogue Trader
63h i dobiłem do 4rtego aktu. Akt 3ci REWELACJA, zupełna zmiana klimatu, jeszcze bardziej mroczny i do tego liniowy. Z tego co wiem aktów jest 5, więc jeszcze sporo grania, kapitalny RPG, @DarkStar grasz jeszcze, czy przerwa? Raczej już na stałe wywaliłem z drużyny Idirę, wpadła Jae, nie dość, że silniejsza, to jeszcze nie działa tak na nerwy :).- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Fantastyczny wywiad. Bardzo dobrze, że weszli w AI teraz, w środku generacji, gdzie tak naprawdę wiemy, że muszą zbudować podwaliny technologiczne pod PS6. Procesor graficzny pewnie będzie niewiele mocniejszy w rastrze na PS6, bo ceny podzespołów high end są bardzo wygórowane i raczej nowa generacja kart tego nie zmieni, a muszą cisnąć w procka do PS6, co będzie u AMD dużo kosztowało.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tą odpowiedź wygenerowało podobno AI.- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Fox to jest GOAT silniczek, szkoda, że tak słabo wykorzystany, bo akurat trafił na Patchinkową odklejkę Konami.- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Gry PS Studios w zasadzie nie używają i tak Unreala prawie w ogóle. Każdy ma swoje rozwiązania. Pamiętam tylko Days Gone, które na dodatek chodziło na premierę oczywiście najgorzej, aczkolwiek potem się z tym uporali. Na zewnątrz by mogli wypchnąć to fakt, tylko Kojima używa :/.- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Bo najlepszego silnika do gier nie jest w stanie zepsuć nawet upscaler :D.- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
PSSR się szybko nauczy, najgorsze są pierwsze miesiące, pod nowe exy 2025 będzie już diamencik.- S.T.A.L.K.E.R. 2
No i udało się ukończyć tego molocha. W Gamepassie udało się to do tej pory 0.37% graczy, co nie jest wysokim wynikiem i w sumie się nie dziwię, to nie jest przystępna gra. Bardzo nierówna gra, ale też koniec końców jest spora satysfakcja. Od połowy gry gra była bardzo trudnym orzechem do zgryzienia na poziomie Stalker, w zasadzie nie tylko samym poziomem trudności, co fatalnym zbalansowaniem rozgrywki i odradzaniem się wrogów pod naszymi stopami, jak i całych obozów i w ogóle rozpierdol. W sumie 128 zgonów. Na plus za to walki z bossami i cała finalna, ta ostatnia misja po punkcie bez powrotu to był peak tej gry, dobre scifi kino akcji. Ogólnie była to sinusoida, dosyć dopracowany, wolny, ciekawy początek, po półmetku miałem kilka przygód z bugami, musiałem się 2 razy cofnąć o misję, bo tutaj nie otworzyły się drzwi, tutaj nie odpalił się dialog, a innym razem zniknęły mi dosłownie zapisy z 2 godzin gry, które jednak udało mi się odzyskać z backupa... Co do crashy (większość gry grałem po 2 patchach) miałem dosłownie jeden przez no właśnie 56 godzin, co jak na FPSa z elementami RPG jest wynikiem monumentalnym, zważywszy, że robiłem prawie sam wątek główny od pewnego momentu, który był za długi w drugiej części gry niepotrzebnie tyle strzelania i biegania od zlecenia do zlecenia, gdzieś Ukraińcy się nieco zapędzili z tematem, część bym wywalił w poboczne. Klimat ostatniej misji, Prypeć itp. za to ten czas wynagrodziły świetną i dopracowaną misją końcową, to było to. Widać, że po prostu nie na wszystko starczyło tutaj czasu, szczególnie "otwarty świat" i zachowanie wrogów i chora randomowość ich ilości, a NPC to też niski poziom tej branży, są po prostu idiotami, często proszą o apteczkę i potem truchtają w miejscu, albo się kładą, no a my marnujemy apteczki, super . Grafika? Obłędna, cudeńko, UE5, genialnie prezentuje się oświetlenie Lumen (nie ma za to żadnej implementacji HW RT, przynajmniej na razie) działała tez dosyć płynnie, oczywiście z lekkim stutterem i jedna walka z bossem też mocno mi dropiła na 7900 XTX, detale epic/high 1440P UW. Ogólnie nie jest źle, aczkolwiek ten silnik do FPSów oczywiście płynnością nie grzeszy. Jest za to pięknie, Zona wygląda jak prawdziwa i aż mam ochotę wybrać się do Czarnobyla na wycieczkę xD. Proszę jaka piękna wielka płyta ;). A tu na wsi Mimo błędów, baboli, błędzików i kilku głupotek czuć tutaj serce, klimat, unikalny feeling, lata 90te, 8-/10, ale jak ktoś nie ma ciśnienia, jeszcze ze 3 patche poczekajcie. - S.T.A.L.K.E.R. 2