
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Metaphor: ReFantazio
Jakbyście na PC mieli problemy, że wam nie rozpoznaje ikon kontolera po alt-tabowaniu, to trzeba wejść w opcje i je ustawić na kontroler wybrany, zamiast "auto". W demo też to było, widać nie naprawili, poza tym auto na domyślnie to gówno, a nie ficzer, bo sam zmienia sobie przyciski nawet przy głupim ruchu myszką, już nie mówiąc o tym, że się zacina. v0.7.8 moda na ultrawide wyszła, pod pełniaczka i wreszcie z naprawionym HUDEM, więc można grać już na pełnej szerokości :D.
-
Metaphor: ReFantazio
Na Steam 45k graczy, a jest 13:00 w dużej ilości krajów Europy, będzie 100k, czyli absolutny rekord Atlusa.
-
Metaphor: ReFantazio
aaaa to gitówka, ja jeszcze nie walczyłem tym co zaspoilowałeś xD
-
Metaphor: ReFantazio
O to ciekawe mi nie wpadło :/. Od razu?
-
Silent Hill 2 Remake
W sensie każdy poziom ma inne kody, ale w obrębie poziomów nie są randomowe, no to pod tym względem regres, ale i tak na 3 przejścia mamy co innego, więc nie ma tragedii :D.
-
Silent Hill 2 Remake
WIesz co, podobno to nieprawda, właśnie zaglądam w guida i jest info, że hard się różni kodami i od normal i normal od easy :D. zakładam, że per zagadka może być inaczej, ale nie każda jest taka sama
-
Metaphor: ReFantazio
Żadne achievementy się nie przenoszą niestety, zakładam, że te wszystkie zrób 50x czegoś też się muszą liczyć od zera. Na Steam? Wbiłem dwa i nie usłyszałem, muszę sprawdzić :D.
-
Silent Hill 2 Remake
Która? Ta w apartamentach? Dla mnie najtrudniejsza była ta z dziurą w ścianie (szpital), jakoś nie skumałem na początku podpowiedzi (normal) na hard zakładam, że jeszcze gorzej.
-
Silent Hill 2 Remake
Odblokowałem tą piłę z ciekawości na NG+, szkoda, że nie ma jakiejś zajebistej animacji przy wycinaniu tym maszkar, bo wygląda to jeszcze bardziej cringeo'wo, niż powinno :D.
-
Metaphor: ReFantazio
To jeszcze niech ktoś napiszę, czy po przeniesieniu do pełnej już spokojnie się synchronizuje pomiędzy Deckiem i PC, bo nie wyobrażam sobie weekendu bez tego xD.
-
Metaphor: ReFantazio
Kilka rzeczy z pełniaka: - save się przenosi (wszystkie sloty, a nie jeden) - gra działa 2x szybciej niż demo na moim sprzęcie - wydaje mi się, że jakoś mniej ząbków - 80 giga, mimo, że pobiera 34 (spoko kompresja) - jakieś itemy wpadają pewnie za preorder, albo za demo w sumie nie wiem, ale są w Akademii
-
Silent Hill 2 Remake
Tak, bardzo spoko typ, czasami fajnie jest posłuchać zajawkowicza z poprawną polszczyzną.
-
Silent Hill 2 Remake
Zmienia się w odpowiednim momencie, czy to tylko u mnie? .
-
Silent Hill 2 Remake
Po przejściu zacząłem słuchać mojego "Kiszczaka". W ogóle polecam ten kanał, ale dam w spojler, bo to recka ze spoilerami.
-
Metaphor: ReFantazio
Niech Bóg błogosławi Atlusa za demo, Lyall zrobił już nawet UI, który się nie rozciąga (zostały finalne testy), @easye https://github.com/Lyall/MetaphorFix sneak peak w 32:9 xD
-
Silent Hill 2 Remake
Co do creditsów
-
Silent Hill 2 Remake
Koniec u mnie. To były magiczne wieczorki, czuję się trochę jak James, niewyspany, ale już spokojny :D. FENOMENALNY remake klasyka, coś co jeszcze tydzień temu wydawało się prawie niemożliwe, spodziewałem się, że będzie ok już po preview, ale to co dostaliśmy przerosło oczekiwania. Co mi się najbardziej podobało? Ciężko powiedzieć. Wszystko ostatecznie złożyło się w jedną całość, znowu najmniej podobało mi się Więzienie, doceniam, że tam sporo dodali, zmienili, ale troszkę za dużo było tam wrogów, na szczęście potem się okazało, że Labirynt i zakończenie dalej to już był majster w wykonaniu Bloobera i nadzorujących projekt ludzi z Konami. Pięknie oddali klimat OG, ulepszając to i owo, story znowu porażało i zakończenie wzbudzało emocje, mimo, że znałem temat bardzo dobrze. Jak ktoś gra pierwszy raz, to tym bardziej, świetnie oddali klimat, wykorzystując technologię dzisiejszych czasów. Plusy: - audio (ambient KAŻDEJ lokacji, ale i muzyka) to jest kosmos, wyżyny, arcydzieło, będę słuchał je do śmierci - świetna, naprawdę topowa oprawa graficzna - niezła (jak na UE5) optymalizacja na PC - stuttery? haha bez jaj, nic wielkiego, może ze 2 lokacje miały z tym większy problem, ale naprawdę bardzo ok, widziałem gorsze i to znacznie - praktycznie brak jakichkolwiek błędów, raz nie podniosłem nabojów z półki, to TYLE - długość gry (16h, przy tym wcale nic się nie dłużyło) - doskonale oddany klimat oryginału - według mnie dobra gra aktorska każdej postaci, a szczególnie Marii, podobała mi się bardziej niż w OG... - design wszystkich maszkar - walka z bossami - Dualsense to prawie jak z Astrobota - potrafi straszyć edit:) - ZAGADKI no zapomniałem o najważniejszym plusie, zagadki były zrobione znakomicie, było ich dużo, były ciekawe, to jest poziom najwyższy w tego typu grach to mogę tylko powiedzieć, że Signalis trzyma podobny poziom Minusy: - "Więzienie" ze zbyt dużym naciskiem na walkę, ale w sumie jak teraz na to patrzę i co widziałem później, jak i patrząc na moment w którym był James i samą lokację jak taką, to chyba miało sens - system walki mógłby być lepszy, zarówno meele jak i strzelanie, ale i tak ogromny postęp w serii i u Bloobera Oba minusy dosyć na siłę. 9,5/10 mój ulubiony survival horror właśnie zyskał drugą młodość, w sezonie ogórkowym atakuje drugi raz na NG+, teraz przerwa na projekt Refantazio Blooberowi i Konami życzę, by to był nowy początek serii i remake 1 i 3, oraz Silent Hill f były tylko minimalnie gorsze --- a jeszcze staty, normal/normal jednak był dosyć łatwy, 4 zgony tylko, ale to nie tym mnie ta gra straszyła , NG+ podejdę hard/hard
-
Metaphor: ReFantazio
Jak wbijam od lat platyny i acziki tylko jak mi się chce, czyli prawie nigdy xD. Wpadają same. Ewentualnie jak w Royal, gdzie wpadają same z 1% pomocą internetów. Imo tak mi się lepiej żyje :).
-
Metaphor: ReFantazio
Tak, podobno jest to prawie niewykonane by zrobić wszystko, ale da się. Do zrobienia platyny i tak trzeba przejść jeszcze tryb ng+, w Personie Royalu platyna była z tego co pamietam naprawdę banalna, nawet nie wymagała Social Linków na max, tutaj będzie trzeba przejść dwa razy. Tak, podobno jakaś super kompresja.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Until Dawn najlepsza tego typu gra, mimo, że najebali pełno po niej, żadna się nie zbliżyła, ale ten remake jest tak bez sensu, że nawet pecetowcy nie kupili, mimo, że to jest "nowa gra" na Steam. No i powinna być za 130 zł max.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
- Metaphor: ReFantazio
Jestem nahypowany jak przed Baldurem 3, no i wreszcie jakieś kosmiczne skalą nowe IP, a nie tylko sequele, prequele i remake'i :D.- Silent Hill 2 Remake
Radio + hard wydaje się na masochistyczne kombo :D.- Metaphor: ReFantazio
Jestem ciekaw jak to będzie z tym Archetypem summonera (i jak to się będzie konfigurowało ze skillami demonów) i czy go łatwo odblokować, bo podejrzewam, że może trochę powodować, że reszta Archetypów nie będzie zbytnio przez nikogo używana, szczególnie jak ktoś lubi megateny :D. Nie czytałem recenzji, bo bazując na demo już wiem, czego się spodziewać, a im mniej spojlerów tym lepiej, ale sprawa ciekawa.- Metaphor: ReFantazio
- Metaphor: ReFantazio