Treść opublikowana przez tjery
-
Battlefield 6
Też już bez przesady z tymi camo, maski to nie jest jakiś totalny odpał i wymysł. Ten niebieski mundur też, jedynie pattern ma zupełnie bezsensu i przez to wygląda jak jakaś postać z kolorowej strzelanki, a nie jak żołnierz.
-
The Outer Worlds 2
Obejrzałem przed chwilą i nie ma w tej recenzji nic czego by nie poprał przykładem albo dobrym argumentem. Za bardzo czepiacie się tutaj ludzi zamiast tego co mówią.
-
Kierownice
Jeżeli chodzi o formułę vs GT3 to mam Clubsport Formula 2.5 i i mi się jeździ bardzo dobrze na niej autami GT3 (tak samo Hypercarami i innymi w asfaltowych simach, nawet takimi, które normalnie mają okrągłe kierownice, jak np. stare DTMy w Raceroomie albo Tourningi), zero problemów. Co do używania kierownic GT3/formuła do rajdów to nie, nie nadają się w ogóle, sam jeżdżę na 520 stopni i nie ma opcji, żeby grać bez okrągłej kierownicy, także niestety minimum dwie kiery musowo :) mam tą WRC Fanateca i jest git. nie wiem, bo nie mam kiery GT3, ale też nie mam ręcznego i na guziku na kierownicy nie jest tak źle, nie jest to wajcha, wiadomo, ale da się ładnie harpiny brać, chociaż brak możliwości kontroli mocy zaciągnięcia ręcznego daje się we znaki czasami, bo na guziku od razu masz maksa Mam CSLe z load cellem i siłę potrzebną do max siły hamowania regulujesz w ustawieniach w aplikacji Fanateca (oczywiście wszystkie te ustawienia są też dostępne on the fly z poziomu kierownicy) Tak, standardowo masz 5 profili, które obejmują wszystkie ustawienia FFB i hamulców Tak, masz dużo "dziurek" w podstawie i ustawiasz sobie jak chcesz, bardziej z brzegu, w środku, bliżej, dalej, możesz też wywalić całkowicie obojętnie który pedał Regulują moc z jaką trzeba nacisnąć hamulec, żeby czuć jego ruch pod stopą. Tylko tyle. Te pedały reagują na siłę nacisku, więc sam ruch pedału to raczej tylko dla własnych doznań, żeby być bardziej regularnym w hamowaniu. Dla mnie standardowo były za sztywne te "gumy", zamówiłem sobie bardziej flexy z zewnętrznej firmy https://sim.3drap.it/?srsltid=AfmBOooYo_NcRnl3F1_y0BDCyE67OPT_jRSByncpcyaXfgq5Lbvcq3n4
-
Assetto Corsa Evo
- Assetto Corsa Rally
Ciężko się ustosunkować do zarzutów o wygląd i glitche, bo gram na PC i wygląda tu jak na rajdy bardzo dobrze i żadnych glitychy graficznych nie mam. Co do jazdy to na kierownicy na szutrze jest bardzo dobrze, asfal, mimo, że lepszy niż w DR2 to i tak wciąż szuter z większą przyczepnością plus ma przesadzony grip loss i grip gain co szczególnie widać jak się bierze harpiny na ręcznymi, samochód nagle traci przyczepność, lecisz bokiem i dosłownie nagle w ułamek sekundy opony odzyskują pełną przyczepność, nie czuć w ogóle "stopniowania" tracenia i zyskiwania przyczepności na asfalcie.- Assetto Corsa Rally
Kwestia podejścia. I tak wiem, że zarówno AC Evo jak i Rally kupiłbym pełną wersję, więc zupełnie nie widzę problemu żeby zaplacić za EA, który jest tańszy niż pełna wersja jak już wyjdzie. Biorąc EA mam już pełną grę za niższą cenę, dodatkowo mogę pograć wcześniej w część contentu. Co innego jak EA wypuszcza jakieś studio z dupy i nie wiadomo co wyjdzie z gry albo czy w ogóle gra wyjdzie, ale w przypadku Kunos zero obaw o jakość pełnych wersji.- Assetto Corsa Rally
Więcej wrażeń Jezu, rajdy z fizyką od Kunos Jak tu zawieszenie pracuje, coś pięknego. Oby wyszedł z tego ulepszony RBR w nowych szatach.- Assetto Corsa Rally
- Battlefield 6
Tu się zgadzam, totalny bezsens, chcesz mieć gadżety medyka to grasz rodzajem broni medyka itd., a nie, że sobie wszystko dobierasz tak jak chcesz bez żadnych tradeoffów.- Battlefield 6
Tylko co tu takiego jest z CODa w movemencie? Chyba dawnooo w CODa nie grałeś, tam to na movemencie niektórzy dosłownie latają po mapie, wślizgi cały czas, bunny hoppy, do tego o wiele szybsze animacje. COD jest o wiele bardziej movement skillowy i reakcyjny. W BFie jedynie to strzelanie podczas wślizgu jest takie bardziej arcade jak w codzie, chociaż chyba nikt mnie ani razu tak nie zabił, zdarzają się za to bunny hoopy za winkla, ale imo dobrze jest to wyważone, trochę skill gapa w movemencie i reakcji/celowaniu jak najbardziej na plus, w końcu to luźna strzelanka. Jak chcesz prawdziwej taktyki, teamworku, wykorzystania znajomości mapy, umiejętności operatorów i realistycznego (jak na grę oczywiście) movementu to polecam Rainbowa ;)- Battlefield 6
Tylko co to znaczy "ludzie z CODa", w sensie, w jaki sposób grają? Że dynamicznie i wykorzystują movement? Co do map to przecież nawet na najbardziej zadymiarskim trybie przełamaniu na tych mniejszych ciaśniejszych miejskich mapach zawsze idzie ogarnąć co się dzieje nawet jak już jest gorąco na punkcie.- Battlefield 6
Mi się totalnie odmieniło, dłużej pograne i weszło mocno (nauczka na przyszłość, żeby po godzinie gry nie płakać od razu). Dla mnie mapki zajebiste, szczególnie te miejskie. Tu raczej dużo zależy od tego kto jak lubi grać, ja nigdy nie byłem fanem pojazdów, praktycznie zawsze na piechotę, więc wielkość mi zupełnie nie przeszkadza, a nawet w sumie to, że mapy są mniejsze na duży plus. Już zapomniałem jakie w tej grze czasem epickie momenty wchodzą.- Battlefield 6
Dziś podejście nr 2 i jest lepiej. Z tym dziwnym feelingiem ogólnego poruszania się/celowania to się okazało, że duży wpływ na to miało to, że miałem włączone renderowanie przyszłych klatek, co dodaje sporo input laga, przez to tak dziwnie wszystko się ruszało. Wyłączyłem to i jest o wiele lepiej, chociaż i tak jak dla mnie za bardzo "floaty" się postać porusza, ciężaru by się więcej przydało. Pobawiłem się też trochę ustawieniami obrazu - czerni/kontrastu i HDRu i wygląda też lepiej niż wczorajsze pierwsze wrażenie. Szkoda tylko, że się nie da wyłączyć tego auto exposure symulującego dostosowywanie się wzroku do światła, nie lubię tego efektu.- Battlefield 6
Pograne dalej, no dla mnie niestety jest hujnia, wszystko jest za lekkie, feeling biegania, strzelania, kapiszony jak skurwysyn. Dawno nie miałem takiego zjazdu po hypie, tu filmiki, prawdziwa wojna, a tu IMO bida.- Battlefield 6
No gra działa kosmicznie, 120 klatek na tych maks ustawieniach i w natywnym 4K z DLAA, ale ta grafika, BF1 przy tym to jak inna generacja. W budynkach to bez kitu PS3 się kłania, tak płasko jak płaska jest ziemia. Widać, że poszli na maks w to, żeby każdemu chodziło, ale troszkę przegięli. Albo mogli dać jakieś opcje hiper super jak ktoś ma mocny sprzęt. Ogólnie gra się w miarę dobrze, ale ten movement mnie wkurwia, za lekko się biega, trochę jakbym lewitował, w ogóle nie czuję masy chłopka, nawet w tym arcade CODZie w Warzone lepiej czuję, że biegnę, niż tutaj. Troszkę zawód póki co.- SIMY PC
Tak jak w GT nie ma nic, wszystko ma bardziej sim charakter i jest nastawione na granie online. Jedynie Automobilista 2 ma bardziej single charakter, ale póki co same mistrzostwa co najwyżej. Jakoś niedługo mają wrzucić rozbudowany tryb kariery. No i jeszcze zwykłe AC, ale tam tryb kariery jest taki bardzo podstawowy. AC Evo będzie miało karierę na wzór GT, ale narazie early access i prawie nic kontentu. ACC nie ma w ogóle trybu kariery ;) tylko mistrzostwa- Mafia: The Old Country
No, bardzo duży jest rozstrzał między grafiką środowiska a postaci, animacje są straszne, widać, że to gra za 160 zeta. Ale za ogarnięcie techniczne poza animacjami same plusy, przełącznik z 30 na 60 albo unlimited fps w cutscenkach bez modów, widać, że chłopaki mają pecetowe korzenie i nie zostawiają konsolowych naleciałości. I tak jak pisał Krychu, UE chyba w końcu okiełznany (przez Epic), zero stutterów, jest dobrze. Póki co zaraz po kopalni, więc ciężko coś więcej o grze powiedzieć. Jedynie, że stealth żałosny, ile można klepać w kółko podchodzenie na kucach do akurat obróconych do ciebie plecami głuchych NPCetów, to było fajne jakieś 20 lat temu.- Mafia: The Old Country
Frame gen to nie scaling.- Battlefield 6
W Codzie aim assist na padzie podchodzi pod aimbota, każdy z wyższego poziomu, czy to w zwykłym CODZie na turniejach czy w Warzone na tych Twitch Rivals gra na padzie, ludzie się przesiadali w Codzie z myszki na pady nawet po latach grania, bo nie było szans z AA na padzie, np. jeden z lepszych w Warzone w Polsce Roocket. W grach bez AA pad jest bez szans, vide Rainbow 6.- Silent Hill f
Na Enebie masz za 220 zł.- Fatekeeper
- Ready or Not - duchowy spadkobierca SWAT 4
Z tego co czytałem to podobno na PC nie wiedzieli, że oświetlenie się tak zmieni i nie było to zamierzone i mają to naprawić. Co za ziomki, pocięli grę na konsole i żeby nie było dwóch wersji to pocięli też wersję PC i myśleli, że nikt nie zauważy. Oby to jak najszybciej ogarnęli, bo niektóre mapki wyglądają jak z PS3. Cenzurą już się na szczęście moderzy zajęli.- Le Mans Ultimate
DT na samym starcie zapewne za erratic driving, w skrócie przed startem trzeba jechać w miarę równym tempem za autem z przodu, bo jak ci odjedzie i potem pokaże ci catch up i przyspieszysz na dłuższy czas do ponad 60kph żeby nadgonić to może wpaść DT.- Wuchang: Fallen Feathers
Wygląda to bardzo dobrze, spokojnie na poziomie małpy- Wyscigi - pytaj i odpowiadaj
https://www.g2a.com/pl/project-cars-2-steam-key-global-i10000075340001?___language=pl&er=9f66cfe452f6f7ca416215306f0c480a7b810fee84e2b5a41d11c5749f34ffa87836e34be71850a99da5d312286d5634&uuid=4ae42f99-4e70-49db-b252-2d710aed8888&adid=GA-PL_PEB_ON_CGD_PMAX_FULL_Games&id=47&utm_medium=cpc&utm_source=google&utm_campaign=GA-PL_PEB_ON_CGD_PMAX_FULL_Games&utm_id=20460675537&gclsrc=aw.ds&gad_source=1&gad_campaignid=22648626460&gclid=Cj0KCQjwyvfDBhDYARIsAItzbZF8BCQ4Rqcw-HCXNxQDTA4GaYcAZn6zHDMam1_HoQVwDVz90mWdXmkaAjbyEALw_wcB Niestety przez to, że nie ma już na Steamie, cena z kosmosu. - Assetto Corsa Rally