Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Postów

    1 692
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery

    Gry za darmo na PC

    A to z jakiego powodu?
  2. Toto już pewnie z sędziami siedzi jako neutralny obserwator
  3. Jak bambino nie lubię to trzeba mu przyznać, że potrafi się zachować. Byłem pewny, że będzie w wywiadzie płakał jak to go oszukali, ale pogratulował i normalnie gadał.
  4. tjery

    Halo Infinite

    Jak miałeś ściągnięte multi to po wejściu do gry będziesz miał opcję, żeby pobrać kampanię ok. 20GB poza tymi 4GB
  5. tjery

    Battlefield 2042

    No trochę z warzonem Ci się pomyliło, to jest jedyna gra FPS, w którą lepiej się gra na padzie niż na m&k (tak jest gameplay zbudowany+auto aim), większość prosów i wymiataczy twitchowych gra na PC + pad. Z BFem nie wiem jak to obecnie wygląda, jeszcze niedawno coś czytałem, że auto aim na padzie w crossplaju nie działa, nie wiem czy się coś zmieniło.
  6. tjery

    Battlefield 2042

    Spokojnie, nie liczę tego na oko, mam licznik fps w rogu zresztą i tak nic bym się nie doliczył, bo mam gsynca i tych spadków w ogóle nie czuć, po prostu widzę cyferki kątem oka czasem
  7. tjery

    Battlefield 2042

    90 fps średnio, 70 kilka chwilowo w czasie mega zadymy. Coś pomiędzy, 3080 Ti, ale na sporym OC w sumie masz rację, wczoraj się pobawiłem trochę więcej ustawieniami, to np. na DLSS wydajność w tym samym miejscu wyszło 5 klatek więcej niż w natywnym 4K, coś ewidentnie jest nie tak, poza tym karta nigdy nie jest wykorzystywana na 100%, kręci się koło 90% i co by człowiek nie robił gra nie chce przekroczyć 110 fps, mimo że procek kręci się tylko na ok. 4750, gdzie może do 4,9GHZ.
  8. tjery

    Battlefield 2042

    Ja gram na PC i nic nie rwie, nie zamula, po prostu ma wyższe wymagania niż poprzednie części. Mam akurat mocnego PC, więc jedynie jak mogę porównać to do innych gier wychodzących obecnie, w 4K z DLSS quality, ultra średnio 90 kl/s, w czasie największych zadym nigdy nie spada poniżej 70 (i to przy 128 graczach na serwerze, mega zadymie, wybuchach, zawalaniu się budynków, granatach dymnych itd.), porównując do innych gier na max ustawieniach to dobry wynik, a wygląda to przekozacko.
  9. tjery

    Battlefield 2042

    Ja też jestem po tej złej stronie, tj. nowy BF jest o wiele lepszy od poprzednich, po prostu gra mi się w niego o niebo lepiej. Duże mapy tylko na plus, dzięki temu przy tylu graczach nie ma takiego zamętu i bezsensownego ginięcia wywołanego przez chaos, można się normalnie postrzelać, pomyśleć. Wystarczy się z rozmysłem odradzać i cały czas jest się w centrum akcji. Pojazdy też dzięki większym mapom mają większe odległości do pokonania i nie są tak upierdliwe jak w poprzednich częściach (pomijając oczywiście zjebane poduszkowce, którym powinni zabrać działko i powinny służyć tylko do przemieszczania, no i powinna być możliwość przyzywania tylko pojazdów służących stricte do przemieszczania jak quady, a nie pojazdów zaopatrzonych w broń stacjonarną). Specjaliści też są wg mnie świetnym pomysłem, to jest 2042 rok, wyimaginowany konflikt, także dla mnie w ogóle nie psuje to imersji, za to daje mega fun z gry (akcje jakie można robić np. Sundance to coś pięknego) i wprowadza tak potrzebne tej serii urozmaicenie. Wiadomo, że traci gra przez to na klimacie "prawdziwej wojny", ale gameplajowo się broni, a to jest najważniejsze. Ogólnie gra się zajebiście, a akcje jakie tu czasem odchodzą to filmy wojenne się chowają.
  10. tjery

    Forza Horizon 5

    Pewnie dlatego, że usunęli tego buga, gdzie na ultra wczytywało ustawienia terenu na low i teraz jest już prawdziwe ultra co do kursora wystarczy na początku gry przesunąć w prawo za ekran i z głowy
  11. No raczej na pewno, bo w 60 klatkach już jest mocno pocięta grafika i 1080p (a do tego w czasie walki spada nawet do 50kls), więc w tym trybie nie bardzo jest z czego ciąć ciekawe jaka rozdziałka jest w tym trybie 30kls z RT.
  12. tjery

    Battlefield 2042

    No nie wiem, ja po pierwszym mega rozczarowaniu pograłem dalej i jest naprawdę dobrze, mamy cały team (na razie voice czat na mesendżeże , bo ja PC, reszta PS5 ) i gra się świetnie, fajnie się strzela (wiadomo, muszą poprawić ten śmieszny bullet spread). Mapy po pierwszym wrażeniu - jakie to gówno wielkie, też spoko, jak się odpowiednio odradzasz to cały czas jesteś w centrum akcji, żeby nie latać 5 minut między punktami z buta to trzeba korzystać ze zrzutów pojazdów. Plus dużych map to mniejsze natężenie pojazdów, mają większe odległości do przebycia i nie ma tego co w poprzednich bfach, że nasrane wszędzie czołgów/jetów/śmigłowców i innych, więcej walki piechoty dzięki temu jest, pojazdy nie są już tak mocne, bo po stracie przy nieuważnej grze potrzeba trochę czasu żeby wrócić ciężkim sprzętem na miejsce akcji. No nie mówię o oczywistych rzeczach jak dodanie scoreboardu, wyszukiwarki serwerów itd., ale to raczej zaraz dodadzą, bo to nic zawiłego. Operatorzy jak dla mnie też spoko, większa różnorodność w grze dzięki umiejętnościom. No i ta grafika https://ibb.co/1ntmbCS https://ibb.co/5M032Yr
  13. Widzę po opiniach, że nie ma za bardzo na co czekać, ale chciałem sobie w końcu przejść do końca SA, bo kiedyś zostawiłem przed samym końcem przy tych zamieszkach, tylko że chyba zapomnieli o gamepassie na PC, bo nadal nic.
  14. tjery

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    No chyba dla mnie wiadomość roku, ile mnie ta aplikacja nerwów zżarła. W końcu będzie można normalnie modować, zainstalować reshade plus może w końcu uruchomię Forzę 4, która nigdy się nie dała uruchomić, nawet na czystym windowsie, zawsze crash na openingu (chociaż trochę późno, ale będzie grane naprzemiennie z 5 )
  15. tjery

    Forza Horizon 5

    Ponowie moje pytanie z wcześniej, czy ktoś może sprawdzał replaya i też ma problem z dźwiękiem silnika auta (jakby auto cały czas mieliło max obroty na jedynce)? Przy okazji, jak ta gra wygląda https://ibb.co/rsF66gp https://ibb.co/WzDmBp8 https://ibb.co/tYQmYrQ https://ibb.co/qgWZY6G
  16. tjery

    Forza Horizon 5

    Na max na PC w ogóle nie ma zmian LODu ani pop upu obiektów, jedynie cieniowanie samej trawy się pojawia dosyć blisko.
  17. tjery

    Forza Horizon 5

    To nie jest wina gry raczej tylko konsoli
  18. tjery

    Forza Horizon 5

    Też macie taki problem w replaych, że dźwięk jest jakby auto cały czas mieliło na jedynce maksymalne obroty? Całą powtórkę wyje na maksa u mnie, reszta jest ok, tylko dźwięk silnika.
  19. tjery

    Forza Horizon 5

    Problem jest taki, że na XSX w trybie performance już rozdziałka w stresujących momentach leci do 1600p, żeby utrzymać 60 klatek, także czasem jest to niewiele ponad 2K, a więc tryb Quality w 2k 60 kls jest nierealny, chyba, że by się zaakceptowało dropy animacji w tych stresujących momentach. Z filmu z DF zrozumiałem, że jest to ultra z cieniami na PCtowym Extreme (chyba, że coś jeszcze też, bo powiedział, że kluczowe opcje są nawet na PCtowym extreme, po czym wymienił tylko cienie ), na PC masz jeszcze inne ustawienia na extreme i możliwość MSAAx8 i FXAA, no i nie wiem jak na XSX cienie od świateł auta w nocy, bo na PC masz przełącznik ON/OFF. No i z tego co gram to nie ma żadnego problemu z LODem (jedynie pojawiające się dość blisko auta cieniowanie trawy - tylko trawy, reszta roślinności nie ma tego problemu, sprawia wrażenie jakby się coś doczytywało, ale to tylko cienie) i pop up jest praktycznie zerowy, jeszcze nie widziałem, żeby mi się coś doczytało (w sensie cały element, bo cienie trawy doczytują się dosyć późno), ale może nie zwróciłem uwagi
  20. tjery

    Forza Horizon 5

    No ja w żadnym wypadku nie chcę tu mówić, że XOX jest lepszy niż XSS, po prostu silnik Forzy fajnie pokazuje, co się liczy, czysta moc grafiki i tu nie ma cudów, bo jak czytam te wszystkie komentarze tych zawiedzonych, że przecież na next genach miało być 4K, 60 kls i o wiele lepsza grafa, a tu się okazuje, że grafika praktycznie ta sama tylko klatki x2, bo 2x mocniejsze GPU. Czar marketingu ponownie w akcji. Co do samej gry, jest gdzieś funkcja żeby zbindować wyłączenie radia pod jednym przyciskiem? Żeby nie przewijać do wyłącz?
  21. tjery

    Forza Horizon 5

    Między XOS a XSX w Quality jak najbardziej, ale pomiędzy XOX a XSX w Performance już tego przeskoku nie ma
  22. tjery

    Forza Horizon 5

    No poza lepszym AO i filtrowaniem tekstur to to samo co na XOX, ta sama rozdziałka dynamiczna do 1600p i MSSA x4, tylko 2x więcej klatek, mówi ten gość z DF, że to nawet logiczne, żę konsola z 12 teraflopami ma na tych samych ustawieniach 2xwięcej klatek co konsola z 6 teraflopsami Wychodzi na to, że ten GIF dobrze pokazuje różnicę między performance a quality na next genach;)
  23. tjery

    Forza Horizon 5

    No tak wynika z tego filmu DF, ale nie na Xone tylko XOX, zobacz od 19:32, na XSX w performance jest trochę lepiej niż na XOX, tylko 60 kls, a więc te ustawienia sporo lecą w performance w stosunku do Quality.
  24. tjery

    Forza Horizon 5

    No tak. tylko tu jest porównanie do Quality, w tym filmiku DF mówili, że na XOX jest to samo co na XSX performance, tylko w 30 kls. Więc te screeny dobrze pokazują różnicę między trybami Quality i Performance, taka jest różnica w grafie między tymi trybami jak między XOX i next genami w Quality, a więc wcale nie taka niezauważalna. 19:32 - na XOX jest nawet lepiej niż na XSS w performance, za to performance z XSX jest trochę lepszy niż XOX.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...