Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Np. Apex Legends, Valorant, R6 Siege, Counter Strike
  2. tjery odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Też tak myślałem, ale to jednak nie RT (przynajmniej u mnie ) Trzeba dać capa w grze na 60 fps + włączyć vsync w grze i wyłączyć Gsync w NCP. Idealne 60 fps na max ustawieniach w 4K z RT na ultra, zero stutteru. Trochę szkoda, bo na luzie leci 120 fps, a tak karta się nudzi w 60, ale póki tego nie ogarną w paczu tak jest gites. Ale ta gra jest dobra, czysty fun, na pleju kiedyś trochę pograłem, ale potem przesiadka na PC i tak zostało nadpoczęte. Teraz nie ma bata, lecimy do końca, póki co na M&K idzie gładko, zobaczymy jak długo, bo to w sumie dopiero sam początek Edit: ale to z RT też widzę działa, po wyłączeniu RT jest git w 120 fps, więc to może rzeczywiście coś z RT.
  3. tjery odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Precyzja i sprawność/szybkość poruszania się/celowania >>>>>> pierdoły, które wymieniłeś
  4. tjery odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Działa DS ze wszystkimi funkcjami na PC. Ale i tak raczej będę grał na M&K, bo w strzelankach mam nieporównywalnie większy fun z celowania myszką, nawet wibrejszyns tego nie wynagrodzą
  5. tjery odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Świetny port.
  6. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wszystko spoko, sam lubię DF, ale mógł trochę inne słowa dobrać, bo koleś który w wieku ok. 40 lat gra w gierki piszący o HP, że to gówno dla dzieci, to trochę Update odnośnie moda: działa jak ta lala, odblokowuje nie tylko tą misję ze sklepem, ale też wszystkie dodatkowe przedmioty do kupienia ze sklepu w grze.
  7. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet w żartach takich rzeczy nie pisz, bo się pogniewamy
  8. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://drive.google.com/drive/folders/1-ekHqfs5VD3Mcn4xNNCygGDWk_1mVXWg Mod odblokowujący ekskluzif misję z PS5 na PC, był na Nexusie, ale już zbanowali, koleś wrzucił tu. Jeszcze nie sprawdzałem, tylko ściągnąłem, na wypadek gdyby ten link też przestał działać, także póki co na własną odpowiedzialność
  9. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    No widzisz, a klatki na PS5 lecą do ok. 40 + też występuje stutter przy ładowaniu lokacji. Więc skoro nie widzisz takich rzeczy to zapewne też nie zauważyłbyś microstutteru na mocnym PC grając w 120 fpsach podsumowując, możesz spokojnie kupować PC Czyli, że mam szansę coś wygrać?
  10. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Już zakładam pelerynę
  11. tjery odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Raczej to nie przez to (chyba, że to pogłębia problem), ta gra ma problem z czernią przy włączonym HDR niezależnie od ustawień graficznych.
  12. tjery odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Lekiem na to wszystko jest zmniejszenie gammy, ja to robiłem w reshade, ale spokojnie sobie możesz w TV zmniejszyć.
  13. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wcześniej pisałem, że to nic, że nie ma kłidicza, bo i tak ciężko by to było jakoś sensownie w grze przedstawić, ale jednak szkoda, że nie ma. Nawet gdyby gameplejowo to było niezbyt fun, to sam fakt czekania na mecz, drużyna, próba zdobycia pucharu, no szkoda. Bo nawet jak dadzą to w jakimś DLC to pewnie jako poboczną minigierkę, a tak mogli to wpleść jakoś w fabułę.
  14. No te remastery, a przynajmniej San Andreas, bo póki co cisnę to, nie są takie złe jak to pokazują takie porównania jak wyżej. Jakby nie ta cała wcześniejsza nagonka (plus wiadomo, pacze teraz sporo poprawiły) to, poza modelinowymi ludkami, nawet niezbyt bym zwrócił uwagę na to, że jest jakoś mega hujowato względem oryginału.
  15. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    O Jezuśku, ale to jest dobre Jestem świeżo po audiobookach z Fronczewskim i gierka nie mogła lepiej wlecieć. No nic a nic się nie spodziewałem, że to będzie takie dobre. Ja jestem tylko po książkach i audiobookach, filmów nie oglądałem, także pierwszy raz zobaczyć wyobrażenie tego wszystkiego poza tym ze swojej bańki, coś pięknego. Parę ode mnie, co prawda z hujowego malutkiego 48" C1, od którego muszę siedzieć 10 cm, żeby w ogóle coś zobaczyć, no ale od biedy wstawię, musicie mi wybaczyć.
  16. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Raczej nie, bo właśnie gram
  17. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli tak jak mówiłem, to jest na poważnie. No cóż, tak jak mówisz, lepiej szybko wróć do tematu gierki.
  18. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja myślałem cały czas, że on sobie z tym jaja robi, ale pisze to już któryś raz, koleś nie ogarnia konceptu, że odczuwalna wielkość ekranu wiąże się z odległością siedzenia od niego, zbyt abstrakcyjne dla niego. Nie ma co tłumaczyć.
  19. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tutaj tylko chwalenie jakiegoś tam śmiesznego pociętego trybu jest ok, jak im napiszesz, że to co mają to upośledzona wersja (nawet nie prześmiewczo, tylko w normalny sposób jak Ty) to od razu się zlatują całym stadem (a i co najważniejsze, tu nikomu nie zależy na grafice).
  20. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jest jakiś predefiniowany ludek, który (teoretycznie) powinien lepiej wyglądać pod względem mimiki itd w cutscenkach czy zawsze tworzymy?
  21. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Też się nie będę zbytnio rozwodził, bo tak można dywagować do rana, co od czego lepsze/ładniejsze itd. i jak powinno chodzić. Ogólnie gierka spoko, ale zapewne zdania będą bardzo rozbieżne, zależnie od tego co jak bardzo komu przeszkadza. Ale na bank każdemu wejdzie walka, bo raczej ciężko się tam do czegoś przyczepić.
  22. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Nie działa jako tako, tylko podobnie do innych obecnych gier z otwartym światem i wygląda przy tym uśredniając dobrze - raz świetnie, raz średnio, zależnie od sceny. Może inaczej, nie jest to na pewno wzór optymalizacji, ale nie jest to też totalnie niegrywalne coś, ala Batman Arkham Knight na premierę, w którego nie dało się grać na niczym.
  23. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    No ale tak to wygląda, co ja na to poradzę PC to nie konsola, rozstrzał sprzętu jest ogromny, nie można sobie ogólnie stwierdzić - na PC jest OK albo na PC jest hujowo. Na mojej karcie i procku nie mam problemu z żadną grą w maksymalnych ustawieniach, ale przecież nie będę pisał, że ogólnie na PC jest ok, dlatego nie widzę nic zabawnego w takim rozgraniczeniu. @messer88 jeszcze dla takich typowych twardogłowców jak Ty to wyjaśnię, że to że na słabszych PC jest gorzej to nie w sensie, że tylko dlatego, że są słabsze, bo to chyba logiczne, że na słabszych jest gorzej. Akurat w tej grze problemy na słabszych PC są dość charakterystyczne (ilość VRAM) przez błędy devów w optymalizacji, już nie rozwijałem tego tematu, bo wystarczy obejrzeć film, który wstawił łom z analizą IGN, ale wątpię, że Ty ze swoimi ograniczeniami myślowymi zrozumiałbyś o co w tym filmie chodzi, to Ci wyjaśniłem pokrótce. Nie musisz dziękować, przeczytaj na spokojnie i spróbuj zrozumieć, już buźkę wstawiłeś to już nie musisz drugi raz klikać i masz więcej czasu na czytanie i pojmowanie.
  24. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    10-15h na wątek główny. Tu akurat dużo zależy od sprzętu, na mocnym zero problemów, na słabszych już trochę gorzej.
  25. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rzeczywiście, performance mocno po dupie dostał, szczególnie to widać poza zamkiem. Co do RT to nawet na PC muszą trochę go poprawić, a konkretnie te szumy na odbiciach RT, mam nadzieje, że łatka premierowa coś z tym zrobi, może w grze w ruchu aż tak tego nie będzie widać, ale tu się rzuciło w oczy.