Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Zobacz sobie od 7:15, między 30 a 40 fps lata.
  2. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zastanów się dwa razy jakie decyzje podjąć jak wejdziesz w interakcję z wentylatorem sufitowym w pokoju startowym
  3. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Czasem w coś tam się pogra
  4. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @PiPoLiNiO 2x16 na standardowym XMP, 6400Mhz 32 39 39 102. Raz, że nigdy tego nie robiłem, dwa, że nie widziałem takiej potrzeby, ale jeśli to rzeczywiście takie zyski to może coś poćwiczę.
  5. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No ja tak mam bez żadnej ingerencji, także jakbyś się tak pobawił na 13900k i DDR5 to i tak byś miał zapewne więcej
  6. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no, jaj sobie nie róbcie, 1080p to jest ostre, ale na monitorze 20kilka cali, nie na TV powyżej 50", odległość siedzenia nie ma tu nic do rzeczy, chyba, że mówimy o 5+ metrów. Zresztą siedzenie dalej nie sprawia, że coś jest ostrzejsze, po prostu coraz bardziej huja widać, stąd takie wrażenie.
  7. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Niestety muszę sprawić Ci zawód, RTX 2070 SUPER wyszedł w lipcu 2019 r., kilka miesięcy przed PS5. Przepraszam. Chyba, że nie o to chodziło Ci w tym głębokim przekazie, wtedy nie było tematu
  8. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    To po co przy każdej grze pytasz, który tryb lepszy? Nie chce w gierkowych tematach czytać o trybach i wyborach ;p
  9. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    @łom ostatnio dyskutowaliśmy trochę o optymalizacji, zobacz, kolejna gra (tym razem robiona juz tylko na PS5), do ktorej do ustawien z PS5 wystarcza 2070s To sie Sony rozpędziło na początku roku, w takim tempie na koniec 2023 powini ze starszymi grami być już na czysto. Ale tu pomiędzy Returnal a Tlou 2 tygodnie? Dziwna decyzja.
  10. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Na PS5 masz 1080p, więc tryb 480p RT raczej by nie przeszedł
  11. tjery odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zajebiste ujęcia (to na bagnach), RT robi niesamowitą robotę. Piękny pokaz tego, co zawsze powtarzam, w grafice najbardziej liczy się oświetlenie, nawet gra z już niedzisiejszą geometrią może wyglądać wręcz kosmicznie (były już te skriny w innych tematach, ale chociaż wrzucę przykładowe kilka tu na potwierdzenie powyższej tezy ;))
  12. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Koło 60-64 stopnie bez OC defaultowo.
  13. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @mozi ja mam 140 3x przód, 1x tył i 360 od pompy na górze i jest git, wszystkie temperatury w normie. No ale jak dasz więcej to na pewno nie zaszkodzi
  14. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To mogli dać 3090
  15. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No z kartami na bank coś jest najebane, raczej nie przypadkowo, tylko sprawka AMD, bo fajnie wygląda w jednej tabelce 6800XT z 4080. Ale patrząc realnie to jeżeli te ultra są z RT to raczej 4080 jest tą prawidłową kartą, a Radeon powinien być 7900XTX.
  16. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Raczej patrz na karty amd, bo ta tabelka jest z dupy, widać, że amd sypnęło sianka, 6800xt i 4080? Hehe, 4080 jest 45% mocniejsza. Na PS5 jest w sumie to samo, tam masz 1300p 30 fps, a biorąc pod uwagę, że Ps5 to odpowiednik 6600xt to tu 1440p 30 fps na 6700xt nie dziwi. Wszystko się zgadza.
  17. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No to zapewne moc AMD powodowała te ścinki Dajesz DLSS quality i jest 90-100 ze wszystkim podkręconym na max włącznie z tymi dodatkowymi detalami na 100 %. Dla mnie DLSS Quality w 4K to jest no brainer, włączam go często nawet jak nie muszę, bo wygląda lepiej dzięki AA niż natywna z TAA. Kiedyś jak jeszcze były problemy z ghostingiem to można się było zastanawiać, teraz na nowych dll jest ideolo. No u mnie było o wiele lepiej na nim i ludziska na nexusie też tak pisali, ale ja to jeszcze testowałem za czasów Ryzena To może też teraz na Intelu powinienem spróbować na tym normalnym, bo ciągle lecę na tamtym
  18. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zacząłem Eldena, pierwszy soulslike, więc zobaczymy kiedy/czy skończę, bo póki co jest krótka historia w 3 odcinkach: Ale się nie poddajemy
  19. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @PiPoLiNiO mimo, że obiecałem skończyć temat to z racji tego, że tak się pięknie do tego przyłożyliśmy i w ramach rzetelności dziennikarskiej jeszcze małe sprostowanie do naszych supertestów Miałem załączone z moda opcje extreme dla tekstur, roślinności i co najważniejsze - LOD i to trochę zaniżyło wyniki, bo LOD na procku siedzi. Także po przestawieniu na ultra+ i po kilkunastu kolejnych przebieżkach przez rynek melduję co następuje: jakieś 95% czasu przedział 82-85 fps, sporadycznie 81, najniżej 80
  20. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie, nie. Jak na konsole wychodzi gierka niedopracowana, przycinająca, w niskiej rozdziałce, działająca w dwudziestukilku klatkach albo niestabilnych 60, z powycinaną połową opcji graficznych to po prostu każdy to akceptuje i gra, bo to "tylko konsola i nie można wymagać nie wiadomo czego". Za to na PC każdy jest przekonany, niezależnie od sprzętu jaki posiada, że wszystko powinno chodzić idealnie tip top wysoka rozdziałka klatki i full opcja, potem się okazuje, że tak idealnie nie jest i larum na pół internetu na forach. Stąd to wrażenie odnośnie portów PC, kiedyś to może miało większe pokrycie, ale obecnie żadna z platform nie może pochwalić się lepszymi portami gierek i każda ma swoje problemy. Mówię, jak jest
  21. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wiem wiem, uznajmy, że nie mam tego K na końcu No bo podczas stania albo wolnego chodzenia to nawet na 5950x było ok. Schody się zaczynają podczas biegania i obracania kamerą, wtedy procek sobie nie radzi jak musi szybko obrabiać nowe rzeczy. Dlatego testowanie procka i przekazywanie czegoś jak się tego nie widzi i nie gra samemu jest mega trudne, żeby to jakoś skonkretyzować. Watch Dogs Legion, podczas jazdy autem przez miasto na 5950 to była masakra, stutter na stuterze, aż przestałem w to grać, bo mnie to zbyt irytowało. Sprawdzałem wszystko w necie, nic nie pomogło, niby nic się z tym nie da zrobić, problem silnika gry, na konsolach to samo, nie nadąża doczytywać i pojawia się stutter, dzisiaj (w ramach testowania już ostatniej gry, o której mi się przypomniało, że miała stutter ) ściągnąłem, włączam i co? znowu magia, 0 stutteru, wszystko idealnie płynne podczas jazdy autem. Więc albo była potrzebna dodatkowa moc z procka albo znowu AMD mi szprychy w koła wkładało Dobra, kończę z tymi prockami, bo to już się przestaje nawet zabawne robić
  22. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nic, wszystko stockowo. Ja korzystam z kompa tylko do grania praktycznie plus wiadomo jakis net itd., nie robię nic do czego OC by się mogło przydać, bo w grach to raczej niewiele zmienia. Po drugie nie znam się na tym zbytnio chociaż wiadomo, chwila szperania w necie i już w miarę bym się znał, no ale nie widzę takiej potrzeby
  23. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No to na 5950 tam najniżej miałem koło 55 z tego co pamiętam, teraz najniżej 77. Mamy to, myślę, że na tym możemy zakończyć Wielki Test Procesorów AD 2023! Btw. tak mówiliście, że 13900K taki gorący, a mam koło 10 stopni mniej w Wieśku niż Ty ale AIO 360 też robi swoje.
  24. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @PiPoLiNiO gdzieś na wysokości tego miejsca i dalej biegnąc sprintem w tą stronę od karczmy na rogu (która patrząć na ten screen znajduje się za plecami Geralta) w słoneczny dzionek koło południa, żeby dużo ludków było Digital Foundry się chowa, trzeba kanał założyć
  25. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Hehe potem się dziwić, że ludzie mają pctowców za pojebów zaraz ogarnę i zrobimy ostateczny test hehe Tu deszcz raczej nie ma znaczenia tylko npce, bo i tak leży na procku, a GPU nie ma fulla.