Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dajesz wyższą rozdziałkę, FRS bierze ją jaką tą, do której upscalluje, czyli np. przy 2880p FSR Quality (66%) skaluje z 1900p do 2880p, potem to jest downscalowane do ilości pikseli na TV, czyli w wypadku TV 4K do 2160p. Daje to naprawdę fajny efekt, z DLSS zamiast FSR to już w ogóle by była bajka, ale z FSR też jest bardzo spoko przy opcji quality i tak wysokiej rozdzielczości, tak jak pisałem, o wiele lepiej niż z TAA w natywnej. Co do opcji DSR to polecam używanie tych dwóch opcji skalowanie DL (DLDSR), bo tam jest zastosowany Deep Learning i mają taką samą jakość jak skalowanie z o wiele wyższej rozdziałki zwykłym DSR, a są o wiele mniej wymagające pod względem wydajności. Jak grasz w 4K to te opcje to 5120x2880 i 5760x3240. Polecam tą 2880p, bo przy 3240p ciężko jest być na 4090 powyżej 60 fps, a z 2880p na luzie. Co do gierki to zawsze można kupić miesiąc w EA Play za 60 dyszek i ograć
  2. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Napiszę tutaj, bo w wiadomym temacie nie ma co Jakby jednak ktoś chciał się skusić na nowe Star Warsy bez czekania na aktualizację albo jakby się ich nie doczekał (tych co coś naprawią ) to jest dobry patent. Idealnie wciąż nie będzie, ale pozwala obejść CPU bottleneck. Także zamiast grać w natywnej, jak u mnie np. 4K to dajemy DSR i wybieramy wyższą rozdziałkę + w grze załączamy FSR Quality, rozdziałkę trzeba dobrać tak, żeby mieć wiadomo te 60+ fps, u mnie 1,75 x 4K, czyli 5120x2880, mam tak średnio w prologu koło 70 fps, najniżej trochę ponad 60, na pierwszej planecie koło 80 fps. Daje to dwie korzyści, raz - lepsza wydajność niż w natywnej, bo dzięki temu obciążenie GPU praktycznie cały czas 100%, dwa - lepsza jakość obrazu, bo pomimo, że to FSR a nie DLSS, to skalując do tak wysokiej rozdziałki w ustawieniu quality daje i tak sporo lepszą jakość obrazu niż natywna z TAA, które jest mega "miękkie" w tej grze. Tym sposobem i więcej klatek i lepiej gierka wygląda. Z włączonym RT u mnie z tego zrobiło się tak 6 fps więcej (a było by jeszcze trochę więcej, bo widzę po zegarach GPU, że jak sprawdzałem to na nowych ustawieniach to nie załączyłem OC karty w Afterburnerze), użycie GPU 100% zamiast 91% i lepsza jakość obrazu (akurat po tych screenach tego nie będzie widać, bo ten drugi musiałem kompresować, bo w tej rozdziałce za dużo mb miał) Jedyne co pozostaje to okazjonalny traversal stutter, znany już z jedynki i na PC i na konsolach, który w jedynce jest do dziś, więc wątpię, żeby w dwójce to ogarnęli. Chociaż tu też dużo od procka i RAMu zależy, u mnie te stuttery objawiają się delikatnym szarpnięciem, nie są to takie cyrki jak na tym filmie DF.
  3. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Taka sama, tylko więcej, lepiej itd.
  4. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
  5. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    O, widzę kolejny psycholog się trafił. Ale znowu niecelnie, bo na takim kompie nie musisz się zastanawiać ani sprawdzać jak co chodzi, bo zawsze chodzi zajebiście
  6. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Hardware Unboxed są opłacani przeze mnie.
  7. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    W locie.
  8. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Tak, tak teoretyku gamingu.
  9. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Jak z tą kustomizacją dalej? sporo fryzurek/strojów?
  10. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    No, w huj, rozpracowałeś mnie.
  11. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Śmieszy najbardziej to, że sobie wkręcasz, że ja muszę sobie cokolwiek racjonalizować.
  12. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    A Ty serio udaj się na jakieś leczenie, bo te pieniądze Ci z głowy wyjść nie mogą.
  13. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Takie, że port na konsole też jest hujowy. O konsolach mówi to samo, żeby grać w trybie quality. Co do tytułów, które wymieniłeś to oczywiście znowu się załączył teoretyk internetowy: Callisto? stutter naprawiony po kilku godzinach po premierze, Wild Hearts na konsolach chodzi 1080p 60, Hogwarts tak samo zjebane na konsolach jak i na PC, TLOU - tak, tu zjebali pod kątem VRAMU, za to na kosnoli zjebane są ostatnio porty RE4 Remake, Dead Space Remake, trochę wcześniej Plague Tale Requiem. A Gotham Knights obecnie chodzi na PC bardzo dobrze, problemy z CPU naprawione i to nie w 30 fpsach jak na konsoli, ale skąd taki teoretyk jak Ty może o tym wiedzieć, skoro zapewne gry nie ma. Także już skończcie to konsolowe pałowanie się zjebanymi portami na PC.
  14. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Ta, z Twojej perspektywy to ja latam z cieczką, z mojej prostuję bzdury pisane o portach na PC. Wiem, że tu większość nie ma zielonego pojęcia w kwestiach technicznych, ale to nie usprawiedliwia fanzolenia głupot.
  15. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Gotham Knights na PC już dawno naprawiony. No, za to super effort na konsolach w 1400p i 30 fps.
  16. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    @KrYcHu_89 masz tu swoją "hujową" wersję PC, od 15:50 - rekomenduje tryb quality, bo w performance to samo co na PC, ale oczywiście " ludzie w necie oszukują, że wersja PC jest najgorsza" to mityczni ludzie z internetu mają rację, serio, nauczcie się na tym forum trochę merytoryki w kwestaich technicznych, mniej populistycznego pierdolenia
  17. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
  18. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    O ludzie, niedługo w gierki z polskimi napisami trzeba będzie ze słownikiem grać
  19. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Ty płaczesz co chwilę o porty na PC zupełnie igonorujac fakt, że na konsoli masz w tym samym momencie niepełne full HD że spadkami do 40 fps. Więc jak dla Ciebie to jest git to przestań płakać o wersje gier na PC co chwilę.
  20. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Niemożliwe, remake Dead Space'a to na konsolach był przecież ideał, tylko na PC były problemy.
  21. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Zobacz sobie ten filmik u góry, ciul wie, to wygląda jakby było jakieś losowanie, raz na XSX jest 60, a na PS5 poniżej 50, za chwilę na odwrót, po chwili i tu i tu spada, nagle i tu i tu 60, huj wie o co chodzi tej grze.
  22. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Odnosiłem się do mojej wczorajszej rozmowy z Homelanderem, czyli jak chodzi u mnie vs na konsoli, więc nie wiem co tu jak chodzi na RTX 4080 ma do rzeczy, tym bardziej, że tu ilość klatek najbardziej zależy od procesora, a nie od karty. Co do RT, tak, jest też w performance (Ty za to nie wspomniałeś o rozdzielczości tego RT w trybie performance). Z tym RT w performance ciekawy wybór z ich strony i chyba pierwsza rzecz nadająca się do optymalizacji.
  23. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    @Homelander jeszcze w temacie "console near experience" ja tu pisałem, że tryb performance chodzi na konsolach w 1440p, a tu się okazuje, że to quality chodzi w 1440p, a performance w niepełnym full HD 972-1080p - Quality mode increases the maximum resolution to 2160p with temporal reconstruction from approximately 1440p. Performance mode limits the resolution to 1440p from 1080p-972p. Average resolution is slightly higher in XSX. - Performance mode cuts beyond resolution, affecting textures, geometry, draw distance or vegetation.
  24. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Śmigam po pierwszej planecie, ależ w to się dobrze gra. Aż odstawiłem mesjasza Zeldę. Idealnie wyważone elementy walki/platformowe, eksploracji póki co niewiele, jakieś opcjonalne krótkie odnogi ze skrzynką na końcu. Ale to początek i póki co głównie za rączkę idzie. Powtórzę się, ale im więcej walczę tym bardziej mi to siedzi, jest imo o wiele lepiej niż w jedynce, ciacha się cudnie i fajne akcje wychodzą. Także jak już nie będzie trzeba kompa za miliony monet, żeby w to normalnie pograć, to koniecznie do nadrobienia. No i oczywiście to na co wszyscy moi fani czekali i nie mogli się doczekać Ale kto to kurwa optymalizował to nie mam pytań, w 3840x1620 UW mam z RT już koło 80-100 fps, mimo, że zmieniła się tylko rozdzielczość, która przy CPU bottlenecku nie powinna mieć znaczenia. Cuda cuda.
  25. tjery odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Z tego co widziałem to jest RT odbić na pewno (np. 18 sekunda filmiku - te odbicia SSR to jest żart w tej grze), a użycie GPU spada, bo zapewne RT obciąża CPU i robi większego bottlenecka. No jeżeli przedział 30-60 fps to w miarę stabilne 60 to co się czepiać

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.