Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. Tylko airflow, zero dodatkowych plapstików
  2. @mozi tylko w gierkach patrzyłem Musisz mieć jakiś dlugi ten zasilacz albo słabo kable "przykopałeś", bo u mnie się chowają chociaż ja mam czarną obudowę i kable to się maskuje
  3. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Już wiem skąd tu te głosy o "średniej" grafice, widzę, że na konsolach to taki półrimejk z dużo większym zachowaniem grafiki z oryginału OD 14:30 - oni serio takie coś w 2023 roku wypuścili? Nawet jak już naprawią ten VRS to to wygląda na 720p.
  4. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Fajnie by było jakby każda gierka tak "średnio" wyglądała.
  5. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Uuu widzę niezłe żale się polały w łikendzik, dobrze, że użytkownik @Wredny szybko zażegnał sytuację odpowiedniej jakości postem Co do samej gierki to chyba niektóre opinie, że wygląda prawie jak z PS4Pro trochę przesadzone, po pierwszych kilkudziesięciu minutach jest naprawdę dobrze, ale wydaje mi się czy gore w stosunku do oryginału trochę stonowany?
  6. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Hehe, no wiem, że to jest przezabawne w wieku 37 lat wkurwiać się na bekowe posty na forum, no ale cóż, jest jak jest Spokojnie, aż tak źle nie jest, że od 12, wróciłem o 5, wstałem o 7, dopilem winka i takie tego rezultaty. Żeby zupełnego offtopu nie było, niby nic nowego dla znających oryginał, ale nowa oprawa robi. Zdrówko!
  7. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Pewnie będzie post pod potem ale huj. Trochę pijany jestem to napiszę, a co. Pipolino ma coś zjebane, napisał jeden post, zaraz historie, że dobrze, że wziąłem na PS5, na PC slaba optymalizacja itd. Huj, że to nie ma nic wspólnego z rzeczywistością I że na mocnym kompie jest 4xlepiej niż na konsoli, ważne, że jest punkt zaczepienia dla konsolowej pseudo beki. Myślałem, że tak ułomni konsolowcy to tylko na PPE siedzą, ale widzę, że nawet tutaj żal grania w pośredniej jakości na konsolach przerasta zdrowy rozsądek.
  8. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Jak mam zawsze wyjebane na pierdolenie głupot to aż Cię zacytuję. Może to i był żart, ale huja Ci wyszedł. Bo optymalizacja na PC jest lepsza niż na konsolach. Odpowiadając @PiPoLiNiO tak, wszystko u mnie chodzi, 4K max ustawienia DLSS quality (bo wygląda lepiej niż natywne 4K) koło 120 fps.
  9. tjery odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    No pięknie się postarali.
  10. tjery odpowiedział(a) na Lukas_AT temat w Rockstar☆ Games
    Ostatnio dodałem usuniętą muzę do SA, mod jest na Nexusie, instaluje się w minutę. Swoją drogą po łatkach ten remaster całkiem spoko, dodali mgłę, poprawili deszcz, klimat o wiele bardziej "oryginalny" niż na początku. Postacie jakoś specjalnie mi nie przeszkadzają jak się przyjmie taką konwencję. A jak dla kogoś te łatki to za mało to są mody, które jeszcze bardziej upodabniają grę do oryginału.
  11. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Już jest w GP, ściągam.
  12. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ciężko to nawet ładowaniem nazwać naciskasz x, zmienia się ekran i jesteś w grze
  13. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    No cóż, wziąłem kluczyk za 200 zł i na najważniejszym się nie zawiodłem, walka jest bardzo fajna, dynamiczna, efektowna. Póki co pograłem z 2h wczoraj, większość czasu to cutscenki, więc ciężko coś więcej powiedzieć. Skille, rozwój, crafting, ulepszanie ekwipunku czyli podręczny zestaw open worldów jak najbardziej obecne. Gadki naszej laseczki da się przeżyć. Sam movement też bardzo spoko co w połączeniu z walką sprawia, że pod względem gameplayowym jest gites. Czekam tylko na moda, żeby te jebane cyferki obrażeń wyłączyć, bo oczywiście w menu nie ma takiej opcji. Co prawda mój komp trochę mało reprezentatywny jest, no ale u mnie działa całkiem dobrze 4K z DLSS Quality na max ustawieniach z RT 60+ fps. Graficznie bardzo nierówno, są momenty, gdzie wygląda bardzo dobrze, są też czasy PS4. Pierwsza gra z Direct Storage na PC, no jest dobrze, ładuje się od razu, wciskasz x i grasz, szybciej niż na PS5. Jest też pełna obsługa DSa.
  14. tjery odpowiedział(a) na Wyso temat w Hardware
    Jak ktoś granie online traktuje bardziej serio to gra na low dla klatek
  15. tjery odpowiedział(a) na Wyso temat w Hardware
    No lepiej Vsync na on w NCP. Czasem jak dasz cap równo z refresh rate to i tak jest screen tearing. Ja mam zawsze globalnie na ON i sprawdza się idealnie. Przy graniu online dodatkowe klatki się przydają, bo masz szybszy czas reakcji.
  16. tjery odpowiedział(a) na Wyso temat w Hardware
    No jak właśnie po to się włącza Vsync, żeby w przypadku jak masz więcej klatek niż monitor potrafi wyświetlić nie było screen tearingu a jak chcesz zachować maksymalną ilość klatek np. do grania online (bo pomimo, że nie są wyświetlane więcej klatek daje szybszą reakcję na serwerze) to spróbuj w NCP zmienić Vsync z włączony na szybkie.
  17. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tak, Fractale, dokupiłem jeszcze jeden taki sam.
  18. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    O właśnie, Plaga też jest moc. Strażnicy też. Teraz grafika jest na takim poziomie, że sporo gier podkręconych na max bardzo dobrze wygląda.
  19. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dużo gierek dobrze wygląda w max settingu teraz, nawet już leciwych, ale jakbym miał wybrać to tak na szybko CP2077, RDR2 i chyba Wiedźminek w nowej wersji. Oczywiście pod względem technicznym są lepiej wyglądające nowsze mniejsze gierki niż Wiedźmin, ale jakoś zawsze dobra grafika w open worldach robiła na mnie większe wrażenie niż nawet jeszcze lepsza w korytarzach.
  20. tjery odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    O w huj, 720p 40 fps w performance mode. PS3 reinkarnacja.
  21. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po prostu mylisz rozmazanie spowodowane niską rozdzielczością z komiksowym sznytem W tym 640p na PS3 wygląda jak z cel shadingiem stąd może takie skojarzenia ale to raczej efekt uboczny niskiej rozdziałki, a nie zamierzony zamysł twórców
  22. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Komiksowy sznyt to nadawały postacie i ich wykonanie, samo miasto i zastosowana paleta kolorów nie miało w sobie nic z komiksowości. Mój screen bez żadnych modów, imo nie wygląda to komiksowo, a właśnie ma zacięcie "realistyczne".
  23. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ale Ty mieszasz wątki To co napisałem o rozdzielczości tyczyło się tego, a nie tego jak Ty masz to demo odpalone i na czym. Ale rzeczywiście EOT
  24. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Rozdzielczość to jest element grafiki i ma ogromny wpływ na wygląd, szczególnie jeśli porównujemy 4K do 1080p wyświetlanym na TV 4K. A klatki to dodatkowy element. Przed chwilą o tym pisałem, chyba nie bardzo czytasz to co piszę. Odnośnie Watch Dogs Legion to tak, wygląda bardzo dobrze, ale porównywanie WD do tego dema potraktuje jako żart
  25. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No tutaj to poza Tobą tylko Michał to odpalił, ale w 1080p i 20paru klatkach to się nie dziwię, że nie zrobiło na nim wrażenia. Na konsolach dodatkowo są niższe ustawienia. Co do samego dema to nie są żadne wybrane screeny, jak chodzę po mieście cały czas to tak wygląda, a w ruchu nawet sporo lepiej. Tylko, że ja zwracam uwagę na to co to demo ma pokazywać, czyli fajnie wyglądające miasto z zajebistym realistycznym oświetleniem, żadna z tekstur też mi się nie rzuciła w oczy ala 2000 rok, ale jakoś specjalnie nie poszukiwałem wadliwych tekstur. Co do lepiej wyglądających gier, które by można było do tego porównać (otwarty świat w realistycznych klimatach miejskich) to nie wiem co mam powiedzieć, bo chyba masz dostęp do jakichś gier z przyszłości