Pisałem na FB - Resident Evil Fani ;) Resident Evil Requiem: Szczegóły z Zamkniętego Pokazu na Summer Game Fest ⤵️ Na zamkniętym pokazie podczas SGF wybrani dziennikarze i goście mieli okazję zobaczyć blisko 30-minutowy fragment rozgrywki. Demo prezentowane było na konsoli PlayStation 5 Pro, a jego zawartość ujawnia kilka istotnych elementów fabularnych oraz mechanicznych. 👁️🗨️ Mroczne korytarze i atmosfera grozy Fragment rozgrywki rozpoczynał się sceną uwolnienia się głównej bohaterki - Grace Ashcroft, z pasów – zawieszonej głową w dół, co znamy już z pierwszego zwiastuna. Akcja rozgrywa się w budynku przypominającym hotel Wrenwood, choć wiele jego elementów sugeruje, że może to być dawna placówka medyczna. Przemierzając jego zrujnowane wnętrza, Grace napotyka opustoszałe korytarze, zacinające się światła i opuszczone pokoje z łóżkami szpitalnymi, dokumentacją medyczną i zwłokami lekarzy. 👁️🗨️ Nowa perspektywa strachu Zaskakującym elementem była możliwość swobodnego przełączania się pomiędzy widokiem pierwszo i trzecioosobowym. Capcom zaznaczył, że w demie zalecaną perspektywą była pierwszoosobowa, ze względu na większe napięcie i immersję. Nie oznacza to jednak, że druga opcja oferuje mniej intensywne doświadczenia – obie mają swoje zalety. Co ciekawe, dźwięki otoczenia oraz odgłosy wydawane przez Grace różniły się w zależności od wybranej perspektywy. W trybie trzecioosobowym dźwięki były delikatnie wyciszone, co wpłynęło na odbiór emocji bohaterki. 👁️🗨️ Obecność „potwora” i inspiracje Alien: Isolation W demie pojawia się także tajemnicza kobieta, porównywana przez uczestników do takich ikon serii jak Mr. X, Lady Dimitrescu czy Nemesis’a. GameInformer opisał ją jako „wysoką, humanoidalną postać z siwymi włosami, wyłupiastym okiem i obdrapanym ubraniem”. Jej sposób poruszania się, wykorzystujący luki w sufitach oraz towarzyszące mu dźwięki – trzęsące się lampy, skrzypienie – wyraźnie nawiązuje do stylu grozy znanego z Alien: Isolation. Stwór ten nie tylko ściga Grace, ale potrafi też zaskoczyć gracza w najmniej oczekiwanym momencie. Suzi Hunter, która uczestniczyła w pokazie, zauważyła, że jego głos przypomina Lisę Trevor. 👁️🗨️Rozgrywka i mechaniki Rozgrywka nie odbiega od korzeni serii. Znajdziemy tu elementy eksploracyjne – przeszukiwanie szuflad w poszukiwaniu lekarstw, ziół czy zapalniczki, a także zadania takie jak zdobycie klucza i bezpiecznika niezbędnych do dalszego postępu. Jeden z przedmiotów – bezpiecznik – został ukryty, a jego lokalizację wskazuje notatka znaleziona w jednym z pokoi. Walka i przetrwanie są równie istotne – Grace może korzystać z broni, choć podobnie jak Ethan Winters, brakuje jej doświadczenia bojowego. Często musi się ratować ucieczką. W pewnym momencie leczy ranę przy pomocy strzykawki, zamiast typowego sprayu lub zielonego zioła, co może wskazywać na nowy system leczenia. Dodatkowo, gracz może używać przedmiotów takich jak butelka do odwracania uwagi przeciwnika. 👁️🗨️Realizm i oprawa audiowizualna Uczestnicy testów chwalili realistyczne udźwiękowienie – od jęków przerażenia po ciężki oddech Grace. Wszystko to doskonale współgrało z graficzną warstwą gry. Tytuł korzysta z RE Engine, oferując niezwykle szczegółowe tekstury i klimat, który – według relacji – budził autentyczne napięcie. 👁️🗨️Premiera i plany na przyszłość Resident Evil Requiem zadebiutuje już 27 lutego 2026 roku na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC, również w polskiej wersji językowej. Demo gry zostanie również udostępnione szerszemu gronu podczas Gamescomu 2025. https://www.residentevil.com/requiem/en-uk/ Oficjalna strona