
Treść opublikowana przez Szermac
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
U mnie też odebrane przez kurierosa , dziękuję Pan Perez raz jeszcze
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
U mnie w apce inPostu jeszcze pusto :C
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Ale potęga Proszę mi jutro wysłać hehe
-
Alan Wake II
Nie dość, że podbija immersje to nudzi i usypia już za trzecim razem
- DualSense i PSPortal
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Podrzućta jeszcze jutro jakąś foteczkę jak dojdą gotowe już zestawy z drukarni :D
-
Blades of Fire
Demko obczajone i utwierdziło w przekonaniu, że no nie. Może w Plusie.
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Oł maj
-
Bloobery z mocnym przesłaniem
Bloobery z mocnym przesłaniem
-
Kaliber 44
No przecież od dłuższego czasu normalnie koncertował z Abradabem czy innymi z Katowic, z Rahimem, Fokusem itp: itd. Dogrywał się do innych i nagrywali Single.
- Clair Obscur: Expedition 33
- The Sinking City
-
Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
Kurcze eksploracja i ogarnainie rzeczy jest super. Doszły również zagadki a'la Silent Hill. Na pewno dla niektórych walka będzie mega minusem. No jest drewno co powiem. To taki Soulslike od jakiś wyrobników w FPP. Naciśnięcie przycisku ataku to zamach bronią dopiero, if you know what I mean. Tyle dobrze, że śmierć nie jest karalna za bardzo. Cofamy się do kapliczki ostatniej, ale cały progress mamy zachowany, bez względu na to kiedy ostatnio przy kapliczce sejwowaliśny. Ważne aby z takową wejścc w interakcje. Jest trochę backtrackingu takiego jak to w survivalach. Pojawia się też motyw Nemezisa, który se nawiedza niektóre piętra i miejscówki. Sami wrogowie też pojawiają się losowo. Ogólnie no jest ciężka, nie trudna, ciężka xd Ale kurde atmosfera jest tak gęsta i chce się dalej brnąć zobaczyć co tam będzie dalej. Jestem mega ciekaw pierwszego demona.
- Clair Obscur: Expedition 33
- The Sinking City
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Sandland i Soul Hackers 2 na pewno obadam.
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Ale ćpalnia Czy to też drukują ziomki od wydań specjalnych ?
- DOOM: The Dark Ages
- Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
-
Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
Pograłem z 2 godzinki. Ajajaj dobreee, takie jak lubię Niezły mix. King's Field od FromSoftware jeśli chodzi o walke z potworasami. Lekko nie jest. Mamy atak bronią białą, kopniak na blokujących, dodge, parry. To samo potrafią robić wrogowie. Podobnie w sumie jak w wyżej wymienionej grze. Trzeba mocno uważać i każdy encounter na mocnej spinie wjeżdża, bo łatwo można stracić większość HP, albo w ogóle zdechnąć. Znalazłem strzały i amunicje do broni prochowej, ale jeszcze nie znalazłem tego typu oręża. Zakupiłem topór bo do tej pory podstawową złamaną kataną szło ciężko Dostępne są też 'czary' pod postacią zużywalnych, zbieralnych po drodze talizmanów, jeszcze nie próbowałem, kisze na jakiegoś bossa xd Eksploracja i 'zagadki' jak z Residentów. Podnosimy mapy i przeczesujemy poziomy labiryntu w poszukiwaniu itemków potrzebnych do otwarcia wrót, pozbycia się przeszkody i popchnięcia fabułki dalej. Terror totalny jak z Silentów. Szczególnie udźwiękowienie, ale i wygląd i stylistyka lokacji, choć ta jeszcze pachnie Fatal Framem. Oh boy. Chora symfonia skompana w brudzie. Fajne przerywniki filmowe, stylizowane na stare filmy z dziwnymi kadrami. Napotykane postacie wyjęte z koszmarów (czyt.wspaniałość). Nie raz się wzdrygnąłem, albo zrobiło się creepy, jak po podniesieniu posążka buddy pojawił się głupi tekst przy pop-upie trofeum- 'what could go wrong?' xD No i jest też mocno brutalnie. Fabularnie, jesteśmy ziutkiem samurajem w feudalnej dotkniętej przez zaraze, wojnę i inne okropieństwa Japonii, któremu zginął Pan, (chyba przez nas) i chcemy go pomścić zabijając Króla Demonów. Aby dotrzeć do niego musimy pokonać 3 inne pomniejsze demony rezydujące w 3 wieżach (labiryntach), każdy demon oczywiście od czego innego i inne mity japońskie ze sobą niesie. Na każdym kroku jak już wspominałem, zapożyczenia designerskie z innych horroro gier i soulsów. Animacje otwierania drzwi do głównych lokacji czy schodzenie po schodach, okno ekwipunku residentowosajlentowe, kitranie miksturek i 'ammo' i tak nawet fabularnie soulsowo czuć, ale w horrorowym sosie. Ogarniamy też 'questy' dla napotkanych rezydentów. Póki co to było zwykłe przyniesienie przedmiotu postaci, aby ta dała na klucz, co by uwolnić kowala. Niby nic, ale klimatyczne samo w sobie jest łażenie po tym piekle i ogarnianie tego Zbieramy też hajs i u kupca rezydującego to tu to tam, można się zaopatrzeć w wiele przydatnych rzeczy, bronie, potki, rzeczy do upgradu. Przy punktach zapisu widzę, że jest możliwość upgradu staminy albo hp po zebraniu bądź kupieniu kadzideł, pierwsze doladowałem HP ofkorz. Bronie mają swoje statsy, jak damage, szybkość i też jakie statusy powodują. Nawet i zbroje posiadamy do zmiany, ale nie natrafiłem na nic jeszcze. Kurde ciekawa, pomysłowa, fajna, angażująca, spinająca, klimatyczna pozycja za 70 ziko. Zajebiste. No i jeszcze raz MUZA i DŹWIĘKI, jajebie.
- The Sinking City
- Cyfrowe zakupy growe!
-
Elden Ring Nightreign
Już raczej wszystko jest jasne
- Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
-
Clair Obscur: Expedition 33
Ja się trochę zawiodłem scenariuszem, miałem nadzieję, że to nie pójdzie w tę stronę co myślałem po 1 akcie, że pójdzie, ale po 2 akcie, jednak tak się zadziało. Czytałem, że to debiut jakiejś Pani jeśli idzie o fabułkę i wszystko jasne. Zajebiście jest to przedstawione, zagrane, ale IMO banalne jednocześnie. Trochę się wkur*iłem xD