
Treść opublikowana przez Szermac
-
Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
Ciekawe czy te 3 zakończenia, będą podobnie ogarnięte co w Sekiro. Chciałbym tak, aby jakaś duża lokacja była dostępna na przykład tylko przy jednej ścieżce zakończeniowej z innymi bossami, tak jak właśnie w Sekiro, a pod koniec innego zakończenia odwiedzalibyśmy jeszcze inną lokacje.- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
Kolego i tak i nie. Przykład: Masz Hemwick Charnel Lane w Bloodbornie. Możesz znaleźć tam sobie Bone Marrow Ash, a w okolicy można znaleźć stosy ciał, trumny, na ścianach pełno rur, z których wydobywa się dym, bo co się dzieje ? A no kremowanie ciał zarażonych i ścieranie kości na proch. Jest dodatek do klimatu, jest dodatek do świata przedstawionego, niejako "fabuły" tego co zachodziło podczas zarazy plagą bestii w Yharnam i jak i gdzie pozbywano się ciał. Takich smaczków jest mnóstwo. O to mi mniej więcej chodzi no ziomkin. Ale rozumiem, że niektórzy potrzebują cutscenki na ryj z wyjaśnieniem, bo z wyobraźnią słabo jak u Pana Deep Throuta. "nie musi poświęcać zbyt dużo czasu na przemyślany świat" xDDDDDDDD- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
To prawda, jak się zaczyna przygodę i nie ogarnia, że trzeba patrzeć na skalowanie broni i nie zbiera się kamyków na upgrade i nie upgraduje broni, to już starczy, żeby być jechanym przy pierwszej przygodzie gier From. Potem dopiero dochodzi pamięć mięśniowa i ogarnianie animacji ataków i tyle, lecisz jak przez masełko dużą ilość czasu. Nie licząc pułapek, o których nie mogłeś wiedzieć, czy też nowych typów ataków i bossaków. P.S Zgadnijcie ile jeszcze ?- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Resident Evil 8 Village
no w tą Twoją dziesiątke by zagrał