
Treść opublikowana przez Szermac
-
Silent Hill 2 Remake
-
Silent Hill 2 Remake
Nie skumciałeś Chodzi o kolejne przejścia na tym samym poziomie
-
Silent Hill 2 Remake
Można wbijać od razu
-
Silent Hill 2 Remake
Tak jak w OG miałeś 19 kombinacji do walizki w Hotelu, tak tutaj na każdym poziomie trudności, rozwiązanie jest zawsze takie samo, nie losuje się z żadnej puli. Kod do głównej zagadki w szpitalu to samo, w og w izolatce było kilka kodów nabazgranych krwią na ścianie, tutaj rozwiązanie jest to samo za każdym razem.
-
Silent Hill 2 Remake
Niestety nie
-
Silent Hill 2 Remake
Tak samo jak nie komentuje tego, że po walce z Eddym wychodzi na przystani z łódką, która jest na tym samym poziomie co Towarzystwo historyczne, a wiemy jak długą drogę pokonujemy w "dół". Mi to się w sumie wpisuje w to co przeżywa, w odkrywanie prawdy i dopuszczanie nieświadomości i podświadomości do swojej świadomości.
-
Silent Hill 2 Remake
Najs. Byłem bardzo ciekaw opinii, kogoś kto nie grał w og. Blooberom nawet ta sztuka się udała, aby kogoś takiego zaczarować
-
Silent Hill 2 Remake
A trzymasz sprint wtedy ? Bo ewidentnie jest taki sprint atak, jest szansa, że zadaje więcej
-
Silent Hill 2 Remake
Ja to też nie raz miałem wrażenie, a raczej pewność, że niektóre potworasy, w niektórych miejscach mają więcej HP, czasami kilka uderzeń rurą powalało zwykła pielęgniarkę, a nie raz ją tłukłem i tłukłem. W sumie normalka raczej, ale od razu mi przyszedł na myśl Homecoming, tam było to tak po chamsku w jednej miejscówce ogarnięte xD U mnie na Hardzie bodaj 27 zgonów xd
-
Silent Hill 2 Remake
Grałem na Hardzie, Easy teraz na Normalu, idzie na maksa odczuć to, że na Hardzie przeciwnicy są dużo bardziej agresywniejsi i łapią większe aggro i dłużej gonią. Tak samo cześciej stosują te swoje różne zagrywki, uchylanie się, łapanie rurki itp
-
Silent Hill 2 Remake
Hmm no byłoby to ciekawe. Zdaje mi się, że na jednej focie były kwiaty Dalii to może takie nawiązanie do postaci z SH1. Strach nie jest niebezpieczny, nic Ci nie grozi, ja tam lubię lęk Kwestia praktyki, większej filozofii nie ma w zasadzie, 3 hity dechą i unik, itp:. ogarniesz markowanie ich ciosów też. Cancelowanie animacji ataku na wszesnym etapie po wciśnięciu guziora też wchodzi w grę. Przy trzecim przejściu trochę tu wjeżdża już motyw rytmiki i wydaje sie już mega prosto. Wejdzie w krew.
-
Silent Hill 2 Remake
Ten motyw zawsze mnie w oryginale rozkurwiał, za małolata wyłączałem konsole i wracałem po dłuższyyym ochłonięciu xd
-
Silent Hill 2 Remake
Nie no jak, najlepszy experience wtedy
-
Silent Hill 2 Remake
Ale nie no, coś sobie chyba dopowiedziałem. I to chyba Woodside po prostu. Już wyłączyłem i nie mam jak obczaić elewacji xd
-
Silent Hill 2 Remake
-
Silent Hill 2 Remake
Nojs, też lecę xD
-
Silent Hill 2 Remake
Satysfakcja z walki jest, nie ma co gadać. Czuć te szlagi wymierzane w cielska i dodgowanie wpyte, bez drewna z fajnymi hitboxami, dofinansowania nie poszły na marne I tak jak wspomniał @nero2082, nie zliczę ile razy po jakimś oczyszczeniu pomieszczenia, albo po walce z bossem, czy nawet z jednym przeciwnikiem jak coś zrypałem i było mało hp to autentycznie musiałem na świadomce rozluźniać barki i łapy, spięty siedziałem jak diabli xd
-
Silent Hill 2 Remake
Już 4 ?
-
Silent Hill 2 Remake
Ja z więzienia z og pamiętam swego rodzaju terror, tam się w sumie najbardziej srałem chyba, tutaj w rimejku zero subtelności, totalny hardcore xd No, ale sekwencja zejścia tunelem w otchłań siebie, fantastiko No i labirynt teraz przy drugim przejściu jeszcze bardziej doceniam.
-
Silent Hill 2 Remake
Git Gud
-
Silent Hill 2 Remake
Do wyczuwania potworków
-
Silent Hill 2 Remake
A też, też Następne chyba Piesio i Ufo i te nowe, Marie i in Water może zostawie już na prosiaka Fajnie jakby przygotowali patchyk pod świnie.
-
Silent Hill 2 Remake
Ja na samą myśl o ponownym odwiedzeniu Lake View mam ciary
-
Silent Hill 2 Remake
Ja właśnie przed Eddim, przerwa na obiadek
-
Silent Hill 2 Remake
Dokładnie miałem to samo skojarzenie @Josh no jakby inspiracja ewidentna Ta design jest creepy wchui.