Skocz do zawartości

Szermac

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szermac

  1. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dokładnie miałem to samo skojarzenie @Josh no jakby inspiracja ewidentna Ta design jest creepy wchui.
  2. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A to ja reszte na Hard, stwierdziłem, że te trofki z melee, albo radiem zrobię na easy, obawiałem się, że frustracja zabierze mi fun. A rzeźnikiem Jamesem jest super fun xD True :C Ale żeby zobaczyć końcowe boss fighty, będę ją kończył ile wlezie xD Nom na żadnym sejfie w grze się nie potwierdza liczby kliknięciem, samo zawrócenie to jej potwierdzenie, tak działają sejfy W og też tak było.
  3. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja właśnie skończyłem, zajęło 25 minut, ale no ja jak przecinak na easy z piłą w łapie xD Swoją drogą za pierwszym razem przy zagadce w więzieniu Teraz dopiero prawilnie se wybrałem
  4. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  5. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Każdy boss fight jest totalnie lepszy niż te z oryginału Bloober Cooked jp na 100%
  6. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Idę po Rebirth Jak manekin się 'chowa' to radyjko nawet na nich nie działa
  7. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No jakby tak na kolejnym SH Transmission się pojawiło logo Bloobera, wjeżdża mgła i głos gościa "Have you seen a little girl around here?" To by było świetnie Bardzo fajnie, że przy kolejnych przejściach można wpisywać wszystkie kody do zagadek z marszu, że w sensie pod speedruny spoko. Już widziałem kilku spoceńców na twitchu ogarniających routing pod to. no i nawet speedruny nie będą jakieś nie wiadomo jak szybkie. Przynajmniej na razie A Lake View Hotel to jest P O E Z J A swoją drogą
  8. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Mam nadzieję, że wpadną bo też robię na raz. Czemu klękajcie narody ? Ogólnie posiadanie piły mechanicznej, i walka nią zabija już zaszczucie totalnie xD
  9. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ale wielbie to, że tu niektóre pomieszczenia mają swoje własne ambienty i tylko tam można je usłyszeć np:. Pokój z zagadką z monetami albo biuro dyrektora szpitala i jeszcze kilka w Lake View Hotel, a takich unikalnych jest dużo więcej, te moje ulubione, strasznie tarmosi siusiaka to Co do tej walki i porównania do Callisto, to fakt jest podobnie, ale nie jest tak klockowato jak tam jednak i tutaj bronie palne mają powera.
  10. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Callisto Hill troszkie xD Jestem bardzo ciekaw Twej opinii o więzieniu i labiryncie
  11. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Yup, i brudzą mu się paznokcie xd
  12. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Takie samo doświadczenie
  13. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ale po pierwszym przejściu, za drugim już biegne właśnie jak w oryginale, o dziwo szybko się zapamiętało co, gdzie, jak. Także bez obawień co do zawiłości, bo wcale nie jest tak zawile jak się może wydać przy pierwszym playtruł, duh w sumie xd
  14. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Trzeba się przyzwyczaić xD
  15. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, ten rimejk jest tym po prostu nadźgany. Przez całą grę dosłownie. No i cała masa lorowych smaczków, wiadomix. Jako iż nie ma photo mode, a ktoś by chciał se strzelić fajny kadr, to patencik z gier TPP działa wyśmienicie. Stawiacie Jamesa twarzą do kąta, za kare, niech ma i wychodzą cudeńka
  16. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja jak grałem to z poczuciem, że jak mam ponad powiedzmy 20 ammo do pistoletu i około 7 health drinków i kilka strzykawek, to wszystkie szafki i szuflady były puste, dopiero jak się zbliżałem do 0 to gdzieś coś tam się generowało. Dlatego sądziłem, że balans jest ekstra. No nic to, no ciekawa obserwacja. Tym bardziej się cieszę, że miałem survival i endurance z prawdziwego zdarzenia od początku do końca xD
  17. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Też eksplorowałem, nie strzelałem do PH itp:. Nigdy nie miałem więcej amunicji niż 40 i apteczek więcej jak 10, i Hard był Hardem. Strasznie to jest podejrzana sprawa xd
  18. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Coś masz zepsute, bez kitu XD jak to możliwe, to nie wiem. Masz stary 40 apteczek i 140 amunicji xD
  19. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No to też moje zastrzeżenie do rimejku, za dużo walki zdecydowanie, później to w ogóle karuzela się robi xD Jednak biorąc pod uwagę, że wszystkie miejsca są rozbudowane x3 to inaczej momentami by wyszedł walking sim. Chociaż no, zdecydowanie można było przeciwników trochę rozrzedzić.
  20. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    To nieźle, ja myślałem, że zbalansowali zajebiście, bo nigdy nie miałem więcej jak 10 drinków, a pod koniec gry zwykle koło 0, albo 3, w większości szafek pusto i ammo się kończyło i walczyłem o życie i walczyłem ze wszystkimi xD
  21. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A byłeś w pokoju 106 w Jack's Inn po wyjściu ze szpitala ? To mi to umknęło za pierwszym.
  22. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja go poszukam przy trzecim przejściu
  23. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jakby coś to na NG+ nie da się zdobyć trofeum za wszystkie notatki w jednym plejtruł, bo niektóre są podmienione na itemy pod zakończenia, te komediowe z oryginału jak i nowe od Blooberów
  24. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wyjaśni, a zahartuje na dalszą podróż
  25. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Niee Polecam Hard Riddles na początek. Łatwiejszee niż w Tormented Souls. Na tyle do ogarnięcia, że i tak satysfakcja jest. Są fajnie zrobione.