Skocz do zawartości

Bzduras

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bzduras

  1. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No właśnie nie, bo remaster miejscami działa gorzej
  2. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To akurat prawda, że technikalia są skopane. Pocieszam się tym, że to nie jest dynamiczna gra, gdzie trzeba klepać inputy z dokładnością co do sekundy, tylko jRPG, w którym można zastanawiać się nad atakiem dwie godziny. Nie powinno to tak czy siak mieć miejsca i liczę na pacze poprawiające wydajność.
  3. Bzduras odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    To znaczy, że jak wyszło TLoU to było meh? No kaman.
  4. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kurde, chyba CT skończyłem na PSX, ale było to tak dawno temu, że pamiętam tylko jedno z tej gry: Po Crossiku trzeba będzie nadrobić. A właśnie, co do Crossa: technicznie jest słabo, głównie w kwestii framerate'u. Dropy z czapy, walki potrafią szarpnąć, no nie popisali się. Tła są chyba przejechane jakimś algorytmem upscalującym i wyglądają jak to, co kiedyś prezentowały pierwsze fanowskie HD mody do gier z tłami 2D. Czyli w sumie spoko, na małym ekranie Switcha wygląda to bardzo przyjemnie, na większym ekranie jest ten charakterystyczny efekt "malowanego obrazu" i mi to pasuje, ale niektórzy pewnie się odbiją, zwłaszcza posiadacze dużych TV 4K mają prawo narzekać. Reszta nowości w sumie sprowadza się do retuszu portretów postaci (są świetne), wyczyszczenia muzyki z szumów, czcionki w HD i lepszych modeli postaci. Tak naprawdę to, czy warto sprawdzić grę sprowadzi się dla wielu do wydajności gry i tego, czy zaakceptują niski framerate, który dodatkowo szarpie często. Mi to zwisa, bo wiem, jaki diament jest zakopany pod spodem, a te problemy - choć dostrzegalne nawet przez niewidomego - męczą mnie tylko do czasu włączenia gry. Potem to ja to wszystko zlewam, bo wystarczy kawałek muzyczki, pół sprajta i znajome sfxy, żeby gogle nostalgii wjechały mi na pełnej. Nadal podtrzymuje to, co pisałem wcześniej - jeśli kwestie moralne legalnego granka komuś nie przeszkadzają to spokojnie można zostać na emulatorze. Jednak wolę mieć kupioną grę i móc zabrać ją ze sobą wszędzie (czyli nie oszukujmy się, do wyra i do kibla głównie). Jest klawo.
  5. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Myślę, że jeśli lubisz te jRPG z tamtej ery to CC siądzie Ci wybornie
  6. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zgodzę się z mugenem, ale nie w kwestii mechanik, bo te są ciągle unikatowe w skali jRPGów. Bardzo unikalna rzecz, która ma sporo ukrytej warstwy meta, bo czy wiedzieliście, jak działa tam system AP, o którym nikt nic nie wspomina nawet w oficjalnych poradnikach? No właśnie. Ale tak w gruncie rzeczy to chłop ma rację, nostalgia jest dodatkową przyprawą do takich odgrzewanych kotlecików. Tak czy siak, ciekaw jestem odczuć Rezoo i ofiego jako first timerów.
  7. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A Radical Dreamers to visual novela łącząca CT i CC Obscure dżapan szit po raz pierwszy do ogrania po ludzku w ramach tego pakietu. Chcę do domu!
  8. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niestety czekanko do 1600 jest grane, ale już siedzi, już czeka Plan na dziś: kapcioszki, kakałko, kołderka i CC. Wybornie
  9. Bzduras odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Ogólne
    No c00rwa typóweczka z ich strony A jak szukasz fixów pod nowe windy to ten jest spoko: https://community.pcgamingwiki.com/files/file/2325-max-payne-anthology-definitive-fixes/ do jedynki i do dwójki
  10. Bzduras odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajno, fajno, ale jak Rockstar macza w tym paluchy to na miejscu tych co jeszcze nie kupili szybko zaopatrzyłbym się w oryginały, zanim usuną z dystrybucji i zostanie Max i Mona w wersji "plastuś style".
  11. Zabijcie to zanim złoży jaja.
  12. Tzn. w tym niby-stretchu magazyn był napięty jak plandeka na żuku, widać było, że maszyna nie żałowała napięcia przy pakowaniu. I podejrzewam, że to mogło mieć wpływ, bo ostatnie 24 numery były w stanie prawie mint i nigdy nie miałem z nimi problemów.
  13. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakby co to na Xboxie można już odwiedzać Nową Zelandię i grać. Zazdro, ja muszę czekać do jutra po robocie
  14. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A propo platyny, lista trofeów jakby to kogoś interesowało: https://www.truetrophies.com/n20998/chrono-cross-the-radical-dreamers-edition-playstation-trophies
  15. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Trzy tryby - Normal (4:3), Full (rozciągnięcie po całości ekranu) albo Zoom (lekko przyzoomowane 4:3, żeby wypełnić puste przestrzenie po bokach). Tu jak w oryginale, ale odgrażają się, że naprawią w łatce. @Dave Czezky zadeklarował się, że będzie miał, ale nie wiadomo kiedy.
  16. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ma oryginalny soundtrack, tylko zremasterowany - odszumiony, z lepszym bitrate i tak dalej, ale sama kompozycja oryginałów jest nietknięta.
  17. @Roger weź podrzuć jak możesz grypsa drukarni, że folia na numer PE jest zdecydowanie za ciasno pakowana. Pierwszy raz widzę zmianę folijki na jakąś wyglądająca jak stretch i niestety mój egzemplarz nie miał za dużych szans w tym pojedynku Wszystkie numery do tej pory były w takim luźnym plastiku i wyglądają elegancko, a po zmianie w tym miesiącu niestety jest sztryms.
  18. ROMy możesz sobie zrobić z własnych płytek, które stoją na półce, więc nie do końca jest to to samo, co pisanie "ściągnę pirata i będzie git".
  19. Bzduras odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myśl o tym jak o Netflixie - do kiedy masz zapłacone do wtedy możesz używać, a potem trzeba opłacić znowu lub kupić sobie te wybrane gry na własność.
  20. Też jest, tylko nie chce mi się iść do skrzynki wyciągnąć. Pewnie nadane standardowo, dwa dni po deklarowanej dacie. Wychodzi na to, że to nadanie dzień po tym, co podaje Roger to była jakaś koniunkcja sfer i wypadek przy pracy.
  21. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W tej recenzji można rzucić okiem na zmiany, jakie poczyniło SE odnośnie grafiki (spoiler: szału nie ma). Jak komuś nie chce się oglądać to tl;dr: jeśli nie macie problemu z graniem na piracie i/lub zabawą w ściąganie i podmianę tekstur HD to możecie zostać na emulatorach. Trochę się powtórzę, ale w zasadzie jedynym selling pointem tej gry wydaje się być po prostu legalne posiadanie Chrono Cross na wybranej platformie. Dla mnie bomba, dla reszty - niekoniecznie, skoro to samo można było mieć już od dawna klikając dwa razy myszkiem w ikonkę. A za to, że framerate nie został poprawiony to naprawdę należy się jakiś konkretny kop w dupsko SE. Serio? Gra z PSXa nie trzyma stałych 30 klatek? No żart przecież, chyba przy okazji tego portu można było zadać sobie to minimum trudu i coś z tym zrobić.
  22. Bzduras odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podbili rozdziałkę, dorzucają NG+ - wszystkie warunki do odwiedzenia Villedoor drugi raz spełnione, niech wpadnie ten patch i chętnie zobaczę, jak to tam teraz szmyrga.
  23. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  24. Bzduras odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Pokazał kawałek zwiastuna, musiało wystarczyć. To nie tak, że przyszedł do nich z pustymi rękoma, był teaser, był zarys planu i raczej na tym etapie "życia" projektu musiało to wystarczyć. Przecież gdyby ludki z Sony mieli prześwietlać każdego i kazać przynosić na pokazy tylko rozbudowane gameplaye to te State of Play i reszta eventów odbywałyby się raz na rok, bo twórcy nie mieliby co pokazać. Dla mnie brzmi legitnie, na pewno bardziej legitnie niż całe r/Kojimbox
  25. Bzduras odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    To wersja na XO. Ta na obecną generację ma w tytule wpisane Xbox Series X|S: