Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bzduras

Patroni
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Bzduras

  1. Niekoniecznie, bo Hitmanki są fpytę ostro
  2. I tu pada kolejne magiczne słowo: "monetyzacja", która jest silniej kojarzona z gaasami, niż z innymi modelami biznesowymi nawet jeśli często mija się to z prawdą. Osobiście nie lubię gaasów za generowanie sztucznego fomo, które czasami jest aż przesadnie wytłuszczone i atakuje od pierwszych chwil po włączeniu danej gierki (SUPER SKÓRKI UNIKAT TYLKO DWA DNI POTEM JUŻ NIE BĘDZIE, ZAGRAJ W TRYB KTÓREGO NIE LUBISZ 20 RAZY ŻEBY ZDOBYĆ), a to już zależy od umiejętności studia. IOI Interactive np. robi to dobrze w swoich Hitmanach i elementy gaasowe są tam świetnie zrealizowane w formie Elusive Targets (zabójstw, do których ma się jedno podejście). Świadomość "tylko jednej próby" generuje dodatkową adrenalinę i podkręca skupienie na maksa, przy okazji dając tonę frajdy przy stosunkowo niewielkiej modyfikacji bazowego gameplayu. Ostatnio wleciała też jakaś nowa darmowa mapa, studio ma pomysł na grę i rozwija ją w określonym kierunku komunikując to graczom bodajże z miesiąca na miesiąc - taka gra-zasługa to rzadko spotykana topka wsparcia,o której nie wspomina się zbyt często.
  3. Te pozytywne przykłady można liczyć na palcach obu dłoni, tych negatywnych jest niestety znacznie więcej i stąd uprzedzenie do tego stylu rozwoju gier. Plus to, co jest wałkowane za każdym razem, gdy rozmowa skręca na temat gier-zasług: nie wiadomo, które z nich pozostaną wydmuszkami jakimi często są na premierę, a które faktycznie dowiozą to, co obiecano. Halo Infinite podobno jest dobrym przykładem tej pierwszej grupy, ale nie wiem, nie grałem, opieram się na opiniach innych w tym konkretnym przypadku.
  4. Bzduras odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    A ja z kolei skończyłem gierkę i w pompie miałem losowania. Wpadło kilka rzadkich, ustawiłem sobie skład taki, jaki potrzebowałem i nie zmieniałem w sumie tak gdzieś od połowy do końca gry.
  5. Bzduras odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Też myślę, że żeby SoT dawało fun dla pojedynczego gracza to Rare musiałoby bardzo, ale to bardzo mocno je przeprojektować i dodanie botów nie załatwiłoby sprawy. Gra była od początku pomyślana do ciorania w kilka osób, które mogą wchodzić ze sobą w interakcję jak ludzie, a nie na zasadzie dymków z gestami czy innymi takimi zagrywkami. To jest gra stricte do grania w grupie, najlepiej znajomych, tak była pomyślana i tak działa.
  6. Bzduras odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    No dobra, to nie Piotrek, a @Sedrak. Ale widzę, że srogo wjechała obrona Częstochowy, bo zarzucasz mi jakieś "teorie, że coś się nie liczy". Nigdzie tak nie napisałem, nigdy tak nie twierdziłem, mówię tylko, że z moich obserwacji w skali forumowej wynika, że jak ktoś chce gry w singlu to nie sięga po grę multiplayer.
  7. Bzduras odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Fajnie, ale akurat w tym poglądzie jesteś w mniejszości, przynajmniej na forum. Z moich nieoficjalnych i nieprofesjonalnych obserwacji wynika, że jednak ludzie mają jakieś swoje preferencje i jeśli chcą singielka to szukają gierki z singlem, a jeśli chcą grać w multi to szukają gierki z multi. Nie odmawiam nikomu prawa do funu i nie twierdzę, że SoT jest kiepskie ze względu na swoją konstrukcję czy nastawienie na granie z fumflami, ale taka gra nie wypełnia luki, o której wspomniał @PiotrekP.
  8. To by było chyba zbyt duże przedsięwzięcie, zależne od osób, które ze szmatławcem mają już niewiele wspólnego. Ale fakt, te teksty wspominkowe wchodzą tak dobrze, że aż chce się więcej. Nawet Dziadu i Star dopisali się do Hyde Parku
  9. Bzduras odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    No właśnie, jak chcesz sobie usiąść i pograć sam na czillerze to jakie ma znaczenie, że grasz z ekipą w zupełnie inny rodzaj gry? Nie rozumiem kompletnie. Jak masz ochotę na truskawki to jakie ma znaczenie, że pod ręką masz tylko mandarynki? I to owoc, i to owoc, nie marudź.
  10. Dude, trzymasz go w rękach.
  11. Bzduras odpowiedział(a) na Zetsu temat w Klub Smakosza
    Przecież o niego idzie się potknąć w każdym żabolu czy innych mniejszych sklepach, które nie są supermarketami.
  12. Bzduras odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Zapomniałeś o dodaniu multiplayer experience żywcem wyjętego z dwójki.
  13. Miałem trochę farta, bo zboczyłem z drogi po pracy żeby nie latać po galeriach i innych takich w tym skwarze. Pani z kiosku najpierw szukała egzemplarza, a potem powiedziała, że w sumie dostaje jedną sztukę od jakiegoś czasu, no i na tej sztuce był Sephiroth. Pieknie wygląda na żywo, nawet nie boczyłem się na brak Snejka
  14. Format 148 stron jest pyszny, chętnie bym płacił dwie dychy co miesiąc za taką ilość stron Genialny jest ten numer, gratulacje dla całej ekipy Szmatławca!
  15. Już chciałem w euforii napisać "fuck yeah, w 300 numerze grucha nie ma ani kawałka tekstu!", a potem przewróciłem strony Nie mogło być zbyt pięknie.
  16. To jest Kmiotti.
  17. Już, właśnie wjechał. edit: aha, ale znowu nie da się ściągnąć, bo biała strona xD
  18. Oj, wiele bym dał, żeby w wiosce nero były same numery z Master Chiefem xd
  19. Otóż to. Nie chodzi o kasę, bo pewnie wychodząc z pracy zajdę do jakiegoś kiosku żeby sobie złapać 300 i poczytać jak człowiek na premierę, ale w momencie, w którym redakcja prosi "słuchajcie, mamy większe przebicie na prenumeracie, czasy są ciężkie, jak możecie to pomóżcie i weźcie" wypadałoby chociaż, żeby taki prenumerator nie był za bardzo stratny w stosunku do kioskowicza, co nie? Już widzę, że i tak oczekiwania poszły w dół, skoro "nie wymagam szmatławca w skrzynce w dniu premiery". Ja tam bym się nie obraził jakby jednak c00rwa był. Nie wspominając o PDFce.
  20. Bzduras odpowiedział(a) na Shen temat w Switch
    Najlepsza ścieżka jaką znalazłem jak na razie to Art-Fusion Art-Art-Talent Art. Wszystkie cztery wchodzą w ładne combo.
  21. @lapusz wrzucił na FB nagranie z wyjaśnieniem, dlaczego jeszcze nie opublikowano PDFów (wrzucam w spoiler, bo są widoczne fragmenty tekstów z #300, a ten numer jest wyjątkowy i ktoś może mieć mi za złe zostawianie tego na wierzchu):
  22. W przerwach od XC3, które jest c00rwa ogromne, szukałem czegoś szybkiego i przyjemnego, padło na Man of Medan. Until Dawn był jedną z najlepszych gierek na PS4 dla mnie, a średnie oceny antologii raczej mnie od niej odpychały... no i całkiem niesłusznie, bo wkręciłem się pięknie. Historia o opuszczonym wraku z WWII trafia do mnie prosto w serduszko No i gra ma najlepszego buga ever: na nowych konsolach niektóre przedmioty po podniesieniu odblokowują klatki z 30 do 60 i tak już zostaje
  23. Jak nie ma opcji wyboru 60 klatek to 30 przeżyję, ale jak jest to przełączam tryb na wydajność szybciej niż Pupcio wypisuje brednie o dobrych sztosach w statusach
  24. Panie Ferdku, szczerze? The Quarry za mną chodzi od rana. Czekam tylko na jakąś promkę, bo nie dam 339zł za gierkę. Ale czuję w kościach, że wleci jak wściekłe.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.