Skocz do zawartości

Wojtq

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Wojtq

  1. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Skończone. 20 godzin z hakiem. Piękna gra, która była dla mnie bardziej obciążająca psychicznie niż bym się tego spodziewał - z tego też powodu przejście zajęło mi dwa miesiące od premiery. Po więzieniu i walce z tatuśkiem odłożyłem ją na dobre dwa tygodnie. Zawsze grałem sam w ciemnym pokoju ze słuchawkami na uszach, aby w pełni chłonąć klimat. I było co chłonąć, bo nasi rodacy podeszli do odnowienia z pietyzmem i wyrazistą wizją. Aż dziw bierze, że takie dzieła powstają w nowoczesnych korpo-budynkach, a nie w jakiś nędznych, zawilgotniałych i ciemnych piwnicach. Gra będzie stała sobie dumnie na półce, ale nie wiem kiedy (i czy w ogóle) do niej wrócę. Piękne przeżycie, a zakończenie "Odejście" dało mi miłą satysfakcję, bo to w sumie ładne zamknięcie tej historii.
  2. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wcale bym się nie obraził, gdyby Konami poszło znów w komiksy SH i pozwalało różnym autorom spełniać swoje wizje miasteczka i opowiadać nowe historie z nim związane.
  3. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A może i dewelopera generacji. Wystartowali z dość przychylnie przyjętym Medium, później Silencik Boży 2, w przyszłym roku Cronos i pamiętajmy, że kroją coś dla Nintendo jako "Projekt M". I mam wrażenie, że pod koniec generacji wydadzą coś jeszcze.
  4. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Właśnie słucham. Startowy "Theme of Laura" jakby nieco stracił, ale większość utworów zyskała przestrzeni na nieco bardziej złożonych aranżacjach.
  5. Wojtq odpowiedział(a) na Smok odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Premiera 29 listopada. Będzie czytane w grudniowe zimowe wieczory.
  6. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jak to możliwe, żeby ta gra nie była nominowana do "Art Direction"?
  7. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wczorajsze przejście więzienia i walka z tatuśkiem wprawiła mnie znów w twórczy nastrój. Wyciągnąłem z zeszytu szkic i w 2 godziny dopracowałem go w digitalu. Wrzuciłem też do Artów Forumiarzy, ale tam niewiele osób zagląda, a w sumie chcę się pochwalić.
  8. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jestem po więzieniu. Walka z bossem na koniec - czapki z głów. Zapamiętam na długo. I jeszcze klimat tych korytarzy, coś pięknego jak mocno przypomina mi różne koszmary. Sound design w więzieniu rozwala - motyw z powtarzającym się dźwiękiem napiętej liny to jest nieźle popaprany pomysł. Gram co kilka dni, bo czasem muszę dychnąć, ale czuję, że teraz przyspieszę (już miesiąc minął od premiery!). I choć wciąż zachwycam się grą, to często zadaję sobie pytanie po wyłączeniu konsoli: "po co ja sobie to robię?". Jest we mnie widać jakiś masochista. Ta gra od pewnego momentu w zasadzie nie daje wytchnienia. Symuluje zejście do piekła i trzyma cały czas za gardło. Już nie mogę się doczekać hotelu, bo chciałbym znów zobaczyć trochę światła.
  9. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Cholera, dobry jest. Tyle chciałem powiedzieć na dziś. Dobrej nocy.
  10. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dla mnie gra wygląda mega, a gram w 60 fpsach, więc naturalnie jest nieco gorzej niż w 30. Ale mi to lotto, jest super, klimat po brzegi.
  11. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    13 godzin i dotarłem do Historical Society. Świetny był ten fragment w nocy, a dojście do muzeum było bardzo klimatyczne. Design otherworlda jest NIE-SA-MO-WI-TY. Te dziury w ulicy prowadzące bóg wie dokąd mocno pobudzają wyobraźnię, podobnie jest udźwiękowienie ryjące banie dziwnymi sporadycznymi dźwiękami kobiecych westchnień lub kroków w odmienionym szpitalu. Dawkuję sobie tę grę po 2 godzinki na sesję, i to nie codziennie, bo mocno wchodzi do głowy.
  12. Wojtq odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mega klimat. Trailer intrygujący. No takiej świeżości mi było brak w tej generacji.
  13. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Rozumiem już ludzi, którzy biorą urlop na przejście gry. Strasznie mnie męczy to, że muszę siedzieć w pracy i dopiero wieczorem zagram 1.5-2 godzinki. Sporo stresu jest związanego z tą grą i wolałbym jednak przyspieszyć to przejście, a dotarłem dopiero do szpitala.
  14. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wczoraj przeszedłem "na drugą stronę" apartamentów. Jak dobrze, że nie poszli w stronę efekciarskiej zmiany Otherworlda znanej z filmu (ładnej wizualnie, ale nie pasującej do tej konkretnie gry). Niesamowite jest to, jakie ukojenie przynosi wejście do względnie normalnego pomieszczenia z zaświeconymi lampkami. Klimat, klimat, klimat!
  15. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Czy Blooberzy zawarli w nowych dev diaries wskazówkę co do ich kolejnego projektu? 6:21. Po prawej widać grafikę UZUMAKI. Może to nic, może dźwiękowiec lubi mangę pana Ito, a może to coś więcej?
  16. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jestem w trakcie apartamentów. Gra się w to tak, jak człowiek spodziewa się grać po wszystkich nowych grach, no coś pięknego. Klimat jest gęsty, radio wyprowadza z równowagi, a łażenie po tych ciemnych korytarzach i ostrożne wchodzenie do każdego pomieszczenia grając w ciemnym pokoju na słuchawkach daje niesamowite wrażenia. Wyłączam grę na co najmniej godzinę przed snem, żeby nie kłaść się taki zestresowany. Wczoraj odpaliłem w trybie jakości, ale dzisiaj przełączyłem się na wydajność i tak zostawię, bo jednak wolę stracić trochę detali a zyskać płynniejszą rozgrywkę. Aha, i walki z maszkarami na Standardowym poziomie też dają w kość. Ja nie wiem co musi być na Hardzie.
  17. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dopiero jutro zasiądę do gry, ale powiedzcie mi bez szczegółów (możecie dać w spoiler): czy są jakieś nowe potworki względem oryginału? Nie chcę googlać, bo boję się, że wyskoczą mi obrazki.
  18. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dzisiaj w lobby na Fabrycznej: Pozdrawiam z wyższych pięter Panów i Panie z Bloobera.
  19. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Końcem września Bloober pochwalił się otrzymaniem dofinansowania z Unii na takie coś: https://inwestycje.pl/gaming/bloober-team-ma-umowe-na-88-mln-zl-dofinansowania-z-funduszy-europejskich/
  20. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Czas do premiery zabijam kreśleniem potworków. Najnowszy już w Artach Forumiarzy: Blooberzy, blisko mam do Was, macie mój numer, więc Wrzucam w spoiler dwa ostatnie gdyby komuś nie chciało się klikać:
  21. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No ja mam cały czas taką nadzieję. Super zagrać w tak odpicowaną wersję kultowej gierki, ale najbardziej czekam na coś zupełnie nowego. A jak nasi rodacy poczuli klimat, to mogą się świetnie nadawać do tej roboty. Trzeba wiedzieć, że od 2015 roku Bloober uderzał do Konami z pomysłem stworzenia zupełnie nowej części Silenta. W 2019 roku podczas TGS Konami poprosiło ich o złożenie propozycji stworzenia rimejku SH2, a dalszy ciąg wszyscy znamy (źródło: najnowszy numer CD-Action).
  22. Wojtq odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Uwielbiam dziwaczność tego świata, ale cholera, 2 razy podchodziłem do tej gry po 5-8 godzin za każdym razem i męczyłem się strasznie. Chyba pozostaje mi czekać na zapowiedziany już film.
  23. Wojtq odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Jest moc i czuć rozmach. I chyba będę #TeamAbby, bo lubię tę aktorkę. Dina też ładniutka.
  24. Wojtq odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skusiłem się w końcu na Crash Bandicoot 4. Ależ to dobre! I odpowiednio wymagające, nawet na nowoczesnym trybie bez żyć (oj nie chce mi się za bardzo wkurzać). Już na początku gra zarzuca fajnymi pomysłami i choć czuję się jak w domu, to dzięki masce przełączającej wymiary mam wystarczająco miłe wrażenie nowości. Do tego jest kolorowo i wesoło, a tego mi właśnie trzeba.
  25. Wojtq odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Pamiętam, że chyba w jakimś artykule w PE ktoś bronił nazewnictwa Series S i Series X, twierdząc, że miliardowa korporacja chyba wie co robi.