
Treść opublikowana przez Wojtq
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 58
-
Pomoc
Oczy powinny być minimum na wysokości połowy ekranu, a najlepiej ciut wyżej połowy. Kiedyś na wynajmowanym mieszkaniu powiesiłem sobie tv w miejscu do tego przeznaczonym i o ile filmy oglądało się ok, to przy graniu miałem dziwne zawroty głowy. Dlatego zdjąłem tv i posadziłem na szafce, a problem z zawrotami przy graniu zniknął. Dziwię się strasznie ludziom, którzy wieszają tv pod sufitem. Kark boli, oczy bolą gdy patrzy się długo w górę, no nic dobrego z tego nie ma. Teraz jak kupowałem tv to też dużo czasu spędziłem na ganianiu z metrem i przymiarkach, bo planowałem przesiadkę z 42 cali na 48 lub 55. I uznałem, że o ile mógłbym sobie pozwolić na 55, to 48 pozwoli mi na komfortowe granie na fotelu bez zadzierania głowy do góry. A przecież każdy gracz wie, że jak w grze "gówno uderza w wentylator" to przyjmuje się pozycję pochyloną, i głupio byłoby wtedy zadzierać głowę do góry i zadwyrężać kark. Ergonomia to ważna rzecz.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Podbiłem jedynie kolory i ustawiłem ciemniejszą czerń, bo na ustawieniach fabrycznych było bardzo blado. Odpaliłem kilka gierek i wyglądały super.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
W końcu nadszedł ten czas i po 10 latach użytkowania LEDa wylądował u mnie OLEDzik - LG C4. Naoglądałem się filmów o kalibracji ekranu i o ile niektóre z funkcji uniwersalnie poprawiają jakość (np. Wyłączanie oszczędzania energii), to jeśli chodzi o same kolory to już człowiek musi się zdać na siebie i swój gust. Znalazłem filmik, w którym rzekomy profesjonalista ustawia wszędzie temperaturę kolorów na max-ciepłą bo ma alergię na niebieskie tony, ale to przecież nie zawsze pasuje do oglądanej treści! Od 17:00 siedziałem dzisiaj i bawiłem się ustawieniami do gier i filmów, aż w końcu doszedłem do odpowiednich. Teraz tylko oglądać i grać.
- Reanimal
-
CRONOS: the New Dawn (nowa gra od Bloober Team)
Też się zawiodłem na prezentacji. Jak.zobaczyłem, że filmik na YT trwa 4 minuty to myślę sobie "będzie konkret", a tu tyle gadania i kilka sekundowych urywków gameplayu. Ale wierzę, że pokażą więcej nawet w trakcie trwającego Future Games Show.
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Kupione. Jak dobrze być fanem SH w ostatnim czasie.
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Gdzie link do pre-orderów Panowie? Dziś 17 marca.
-
Silent Hill f
Bardzo bym tego chciał, nawet bardziej niż rimejku SH1. A teraz SHf jeszcze szerzej otwiera drzwi do tworzenia gier serii rozsianych po całym świecie, więc Ciche Wzgórze jako polską miejscowość przyjąłbym z otwartymi ramionami. Ja bym brał Szczawnicę jako inspirację, z jej różnymi charakterystycznymi miejscami i atrakcyjną topografią terenu. Marzy mi się dodanie termów jako jednego z leveli, inspirowanego chociażby Termami Chochołowskimi, z rozdmuchanymi potworami, które unoszą się w powietrzu niczym balony. Ach, znów się rozmarzyłem.
-
Silent Hill f
W ogóle mega podoba mi się scena, w której koleżanki mówią coś do Hinako, co wyrywa ją z zamyślenia i tak fajnie mruga oczami. Pięknie nam się rozwinęła technologia. Wiele godzin spędziłem na wymyślaniu pomysłów na temat potencjalnej historii nowego Silent Hilla. I bardzo podoba mi się to, że SHf gdzieś tam krąży obok tych pomysłów. Szczególnie lubię też w zwiastunie scenę, gdy Hinako podnosi rurkę i krzyczy "you took everything from me". Ma to coś z Alicjii w Krainie w Czarów, wokół którego motywu też myślałem osadzić potencjalną historię. Bardzo podoba mi się wizualny motyw kobiety po przejściach, umazanej krwią i z rozczarpanymi ubraniami. Ma to mega moc. Jednym z moich pomysłów było stworzenie historii wokół młodej bohaterki na rozstaju dróg. Jej chłopak chciałby założyć z nią rodzinę, ale ona nie byłaby pewna czy chce mieć dzieci i czy w ogóle chce z nim być. Dlatego uciekłaby na weekend w góry, gdzie spotkałaby małą dziewczynkę w ubraniu jakby z innej epoki. Wkrótce okazałoby się, że dziewczynka jest bóstwem odrodzonym kilkadziesiąt lat wcześniej w jakimś strasznym rytuale - bóstwem, które ugrzęzło w tym młodym ciele i nie może się rozwinąć. Dostrzegłaby w głównej bohaterce brak chęci do życia i chciałaby przejąć jej ciało. Bo skoro bohaterka nie wykorzystuje swojego naturalnego potencjału, to może oddać swoje ciało czemuś większemu od niej. Historia kręciłaby się więc wokół motywu macierzyństwa, depresji i celowości życia, mając w sobie też elementy okultyzmu dla dodania rozmachu. Mam wrażenie, że SHf też będzie się kręcił wokół tematów cielesnych, i rozdźwięku między własnymi pragnieniami, a wymaganiami społeczeństwa.
-
Silent Hill f
Kurna, może rzeczywiście premiera w tym roku, ale naprawdę wątpię, żeby chcieli kolidować z Blooberami i ich Cronosem w sezonie jesiennym. Wcześniej i tak nie ma co liczyć na premierę.
-
Silent Hill f
A mnie się bardzo podoba ten art i wolę to niż ten pomysł z samą twarzą z kwiatkiem.
-
Silent Hill f
Ale motyw z nożem wyglądającym jak znak forte jednak się sprawdza, bo jak widać to odcinanie twarzy to ważny element.
-
Silent Hill f
Jest gazrura, więc trzeba się szykować na ostre naparzanie. Liczę też na broń palną, może z czasów 2WŚ leżącą gdzieś w głębokiej szafie któregoś z domostw:
-
Silent Hill f
Niewiele pokazali, ale ten potwór na schodach ruszał się fajnie. Moja ciekawość jest jednak niezaspokojona pod tym względem. Liczę jednak, że i tutaj będzie dobrze, a mistrz Ito ponownie rozwinie swoje skrzydła przy okazji nowej części robionej przez wewnętrzny zespół Konami.
-
Silent Hill f
Jest mega dobrze. Zwiastun ma moc, miejscówki mają super klimat, a bohaterka wydaje się sympatyczna. Widać, że wzięli się za to ludzie z PASJĄ do serii. Gadka była trochę wtórna, ale warto było dla śmieszków z Yamaoki, że sam jest już częścią Silent Hilla. Liczyłem na wstępną datę premiery. Ponieważ nie powiedzieli nic na ten temat, obstawiam nie wcześniej jak 2026 rok. Blooberzy planują na ten rok Cronosa (pewnie na jesień), a biorąc pod uwagę ich współpracę z Konami, japoński wydawca raczej nie będzie im robił konkurencji.
-
Silent Hill f
Pomyśl ciekawy. A może to jedna martwa matka chciałaby się opiekować wszystkimi sierotami w regionie. A myślicie, że chcą z tego zrobić "origin story" SH? Bo chyba bym tego nie chciał. Inna sprawa, ludzie dostają od Konami koszulki. Ktoś słusznie zauważył, że to obrócone f wygląda jak sztylet: https://x.com/AestheticGamer1/status/1900177436618482077
-
Silent Hill f
Od rana bujam w obłokach i ciężko było mi się skupić na robocie. Kwiaty widoczne w zwiastunie symbolizują śmierć i zaświaty. Być może jakaś moc sięga po młode dziewczyny, aby zamieniając je w pylące kwiaty użyć ich do stworzenia ekosystemu pozwalającego wyjść stworom z zaświatów na powierzchnię. Mam przeczucie, że ta część pójdzie bardziej w stronę takich "większych" planów i okultyzmu, aniżeli skupieniu się na traumach jednostki niczym w SH2. Być może umiejscowienie akcji ok. 15 lat po wybuchu bomby atomowej nie jest przypadkowe. Może w wyniku wybuchu na świat przyszło jakieś "bóstwo śmierci", które dojrzało wraz z pierwszym pokoleniem nastolatków urodzonych tuż po bombie i teraz "zapładnia" je za pomocą tych czerwonych kwiatów, aby stworzyć warunki do przyjścia na świat bogini, z którą mogłoby stworzyć nowe pokolenie bóstw-potworów. Główna bohaterka, również nastolatka, wyrwie się ze szponów i będzie musiała pokonać to bóstwo. A może będzie coś znacznie bardziej zwariowanego. @Szermac a w sumie czemu sierociniec?
-
Silent Hill f
Jaranko jest. Ciekawe czy będzie kolorowo. Staram się mieć otwartą głowę, bo oto przykładowy stwór zaprojektowany przez artystkę odpowiadającą za potworki:
-
Silent Hill 2 Remake
Konami udostępniło spory zestaw concept artów do SH2R. Polecam. https://www.konami.com/games/silenthill/2r/portfolio/us/en/ Jak mnie się podobało to miejsce w grze Potworek w fajnym ujęciu:
-
CRONOS: the New Dawn (nowa gra od Bloober Team)
Cronos, gra dla Nintendo Switch 2, Projekt R (Skybound IP), Projekt G (Konami IP), Projekt N (Netflix). Też mi to przypominało, ale to wygląda na jakieś siedzenie do uploadu danych z głowy (zauważ fotel na dole).
-
CRONOS: the New Dawn (nowa gra od Bloober Team)
Trochę nowych artworków: Ten już był, ale najbardziej mi się podoba jako ukazanie naszych polskich blokowisk w tak odmiennej scenerii:
-
Silent Hill f
Oby nie było nastoletnich dram i będzie git. Powrót szeroko pojętego okultyzmu też przyjmę z otwartymi rękami. W Bloobera też ludzie nie wierzyli, a wyszło świetnie. Trzeba wierzyć, bo Team Silent też kiedyś był nowym teamem.
-
Silent Hill f
Odkopuję, bo już w czwartek 13.03 o 23:00 czeka nas prezentacja gry. Czekam na kwieciste potworki
-
The Sinking City 2
Super to wygląda. Gęsty klimat, opuszczone i zalane miasto, powolna eksploracja, no też mi się podoba. Do tego nietypowe maszkary wyglądają i ruszają się świetnie, a drewniane elementy zawsze można dopracować. Trzymam kciuki, żeby się udało.
-
Silent Hill 2 Remake
Też bym najchętniej przytulił remake SH1, bo choć wstyd się przyznać, nigdy nie grałem w jedynkę. Zwiastun gry oglądałem namiętnie bo był na demo-discu z PlayStation Magazyn i do dziś ten trailer kojarzy mi się z dzieciństwem. Kiedy jednak kumpel przyniósł do mnie grę to byłem zbyt posrany, a sama rozgrywka była dla małego Wojtka zbyt trudna. Pewnie to już było, ale Masahiro Ito wrzucił redesign Closera na swojego Twittera na początku roku: Poniżej grafika "pokolorowana" przez fana: Może być tak, że to będzie remake 1 z perspektywy istnienia SH3: czyli wiedząc jakie potwory są w SH3 użyją podobnych w SH1, aby zapewnić większą spójność między tymi częściami.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 58