Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak - 3h i najlepsza broń w grze odblokowana. Tak naprawdę trzeba było robic niektóre acziwy bo odblokowaly one lepsze bronie dzięki którym łatwiej można było robić inne osiągnięcia, jak np. Infinite mode.
  2. XM. odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Tak, natomiast sam aktor jakoś "przeżył" ten proces i nawet będzie grał główną rolę w filmie brata Villelenuva.
  3. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Da się zrobić wszytsko i każdego ocalić, ale trzeba znać grę od poszewki. Teraz jak robię platynę to momentami nawet trochę czasu zostawało na zanudzenie się mimo ratowania wszytskich.
  4. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Widzę, że znowu na timer narzekały osoby które nie zglebily tematu i UWAGA można przejść grę z najlepszym zakończeniem nie ratując ludzi, ale już większość chce zmieniać to czym gra zdobyła fanów. Gracze? Nie zmieniajcie się.
  5. XM. odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już wczoraj ich obsmarowalem.
  6. XM. odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ahahahaha jebany Itsuno - kompletnie im ta gra nie wyszła i jeszcze ten klatkaz, którego nie potrafią naprawić w inny sposób niż obniżenie grafiki. No coś odjebali oni z tym upgradem RE Engine - boje się o mhw i re9.
  7. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    8 lat temu byl.
  8. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie. I przypominam, że jedynka w porównaniu do kolejnych części to nie jest gra o zabijaniu zombie - zombie to tylko otoczenie, tło wydarzeń, gdzie kolejne części odchodziły od tego na poczet bezmózgiej sieczki rodem z musou, robienia co raz głupszych broni i spłycając całą rozgrywkę tylko i wyłącznie do zabijania.
  9. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kręgosłup gameplayu - oby za nic nie zmieniali.
  10. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    I należy nadmienić, że jest to dopiero druga gra z serii robiona przez Japończyków - wcześniej odpowiadali tylko za jedynkę, reszta gier była od kanadyjskiego oddziału. Także znowu dobry Capcom i znowu jedynka - to nie może się nie udać.
  11. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekanko w takim razie na trójkę.
  12. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Top3 gier ever capcomu. Właśnie kończę robić platynke w jedynce, ale i tak biorę day1 drugi remaster. Capcom siadaj mi na mordzie.
  13. XM. odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ile h na przejście?
  14. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobry dzień dziś - pyknal nogold run i 1000000. Został cosmic ocean, journal i eggplant child. Byle ten cosmic zrobić i pozostałe będą łatwiejsze. E: został tylko journal. Chujowo bo w cosmic od razu zginąłem i muszę jeszcze raz tam dojść dla wpisu, ale to już na seedach się da więc wyjebane.
  15. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurwa, ten puchar za przejście gry bez zdobycia złota jest przejebany. Prawie dziś się udało to na ostatniej prostej do przejścia 6-4 pod truchtem było złoto i przeszedłem grę z 1250 Golda Został jeszcze cosmic, journal i milion z przejściem, ale ten puchar uważam za najtrudniejszy ze wszytskich.
  16. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Bardziej mnie ciekawi niż ten średni trailer to forma studia która od ponad 10 lat nie wydała żadnej gry, natomiast o kasowaniu ich produkcji było słychać. Więcej jeśli to będzie powtórka z trylogii 1-3 to też średnio świadczy o możliwościach studia i poziomie który był kiedyś vs teraz.
  17. XM. odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    To samo - też się czaje tylko na tę grę.
  18. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Dziwna narracja, co za tłumok takie coś wypowiada.
  19. XM. odpowiedział(a) na Szatanek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jest możliwy powrót - wystarczy, że byłby to ex na pstryka.
  20. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nieee, osobiście uważam, że te poziomy z perma zgonem to są poziomy trudności zrobione na odjeb i dotyczy każdej gry, gdzie jest wrzucony. Dla mnie ideałem od zawsze na zawsze to poziomy trudności w Ninja Gaiden czy DMC, gdzie nie idzie się po linii najmniejszego oporu, nie wrzuca się tylko większego damage i wyjebane. Jutro ściągam i sprawdzę - zacznę od 2016.
  21. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    W ilu będzie latalo? XD
  22. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak obejrzałem te filmiki od nyu i naszła mnie ochota na pogranie na najtrudniejszym poziomie trudności w 2016 i Eternal. Ciekawe czy sprawiedliwy poziom czy jakiś pojebany. A SPRAWDZE.
  23. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Szkoda kurde, że nie jako dlc za pół ceny.
  24. XM. odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Zawsze wolałem mutant academy, ale to już nie capcomu.
  25. XM. odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Switch 30, reszta normalnych sprzętów 60.