Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oto mi chodziło Obok wiochy w stylu Case zero (swoją drogą - wczoraj przeszedłem, naprawdę fajny klimat miasteczka, a to raptem jedna ulica z odnogą) wrzucić grę np. na Rejsowiec
  2. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tylko na DR trzeba inaczej spojrzeć - od dwójki do czwórki to nie Capcom robił, tylko zamknięte już studio w Kanadzie.
  3. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.amazon.com/dp/B0D8M64LF3/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&smid=ATVPDKIKX0DER&th=1&linkCode=sl1&tag=sec2002-20
  4. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
  5. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Da się to zrobić ma sd?
  6. Oj a mi właśnie bardzo siadło - ten chapter ala piła mega.
  7. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Borze te lustra... No wstyd robić remaster gry sprzed 18 lat i w nowej wersji "nie działają".
  8. Dziwnie tak bez Residenta w tym roku. Oby nie trzeba było czekać dłużej niż do przyszłego. Jeszcze była płota o Re stricte pod Switcha.
  9. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szkoda kurva tylko, że pudło gówno z kodem w środku. Poczekam przez to z parę tygodni/miesięcy.
  10. XM. odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet jeśli gra będzie śmigać w 60 klatkach to i tak nie zmieni najgorszego - jest po prostu nudna. Trzeba czekać na dodatek ala Dark Arisen do jedynki, inaczej to jeden z większych zawodów i słabych gier od capcomu kiedykolwiek.
  11. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Apropo settingu najfajniejsza lokacja to ta z Case Zero. Szkoda, że jedna ulica, ale daje zalążek tego jak fajny DR byłby w małej mieścinie (ale nie tak chujowo zrobione jak dr4 - ustalmy, że ta gra nigdy nie powstała)
  12. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oczywiście, że zmusza bo przedmioty są słabe i żeby grać dobrze to trzeba robić bronie. Całe szczęście wystarczy wziąć baterie z grabkami i większość bossów leży.
  13. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie zgadzam się z niczym co piszesz, ale nie chcę mi się też za dużo pisać - napisze tylko, że robię platynę, został mi Infinite mode i może z raz miałem problem z eskortowaniem ludzi jak miałem ich 8 ze sobą z czego jednego musiałem prowadzić za rękę. Bierze się pile Adama, trzy książki, nosi przy sobie Queen X4 i zero problemów.
  14. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak zrobisz ładnie językiem, pupciuś.
  15. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    A się zagotował Nintendo zboczek
  16. Ale tylko do połowy.
  17. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Słabsza lokacja, słabsi psychopaci, słabsza muzyka, nastawienie na robienie broni, a nie walkę przy użyciu otoczenia, brak Infinite mode, zombrex to żadne podbicie stresu bo jest ich 4 albo 5 w samym centrum więc łatwy temat. Szczerze mówiąc, że wszytskich części to kasyno to najgorszy setting, gdzie połowa centrum to monotonne maszyny do gry. W jedynce były fajne misie poboczne jak z książką do japońskiego, lepszy klimat z tym always serious frankiem, sam pomysł z byciem dziennikarzem i robieniem zdjęć jest lepszy. W dwójce fakt lepsze AI i to tyle. No i to pierwsza część która szła w stronę musou, odchodziła od limitu czasu gdzie można było się zanudzić czekając na misję. Niech zgadnę - zacząłeś od dwójki serie? O, to jeszcze oddalić kamerę która jest za blisko i mamy dobre dead rising.
  18. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oby wyjebali rolla pod ruchem gałką bo czasem to nieźle cyrki wychodziły. W ogóle cudowny capcom - "nie nazwiemy tego remakiem przez ilość pracy która musieliśmy włożyć w grę". Pierdolone Nintendo nazwaliby to remakiem, a tu klasa - remake dla gier jak re2 z reimagine, a nawet jak graficzka jest jak z modern consoles to remaster i 50$. Wiadomo - cena mogłaby być z dychę mniejsza, ale niech mają. No i oby to śmigało w stałych 60 klatkach bo momentami mocno klatkuje. Co jeszcze - co z loadingami między budynkami? Na fragmencie Frank jeździł na motorze w środku centrum co jest niemożliwe w og. Nad studio. No i ta Isabella
  19. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę sam się zacząłem nad tym zastanawiać jak w wersji deluxe jest bodajze 20 bonus tracków więc chuj wie czy nie są to stare kawałki z og, a tu będzie nowe, ale raczej wątpię. OBY KURWA Ja cię kiedyś pizdne. Cieszy natomiast, że to jakieś nowe studio capcomu i może zostali oddelegowani do serii - najpierw spoko remaster jedynki, potem pełnoprawną kolejna część (choć widziałbym nawet remastery jak ten dwójki i trójki - zwłaszcza trojki bo jest co tam zmieniać i to jest ostatnią część która da się przemienić w dobre stare dr przy odpowiednich zmianach. No i 60 klatek bo ten dr3 to nawet na pc to z jakimiś fikolkami tylko działa)
  20. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gorky17.
  21. XM. odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w PC
    O Jezu obejrzałem to i jakiś zlepek 50 gówno gierek to nie dla mnie ;/// trzeba czekać na spelunky 3.
  22. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jaki projekt? Chyba muszę kupić S2 na sd i pograć z modami, np. randomizer.
  23. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja nie polecam im cokolwiek dawać bo wtedy za dużo walczą, a za mało za Tobą idą.
  24. XM. odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wymienili widok na fpp w remasterze?
  25. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rekord pobity: 7-15