Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Robi to wszytsko klimat, niech to kurwa będzie w połowie tak dobre jak trylogia ME bo na piątkę od BioWare, że będzie spoko gra to nie ma co liczyć
  2. XM. odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Przepraszam za swoje zdanie. Mimo Twojego indoktrynujacego posta nadal top 3 platformerow.
  3. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Wydają 7 części kiedy mamy już 8 na rynku
  4. XM. odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co za pojebana polityka.
  5. XM. odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (Headquarters: Minato-ku, Tokyo; President and CEO: Ueda Minami) is pleased to announce that Dragon Ball Sparking! ZERO, the latest home video game in the Dragon Ball Z Sparking! series, released on Thursday, October 10, 2024 (STEAM® version Friday, October 11, 2024), has surpassed 3 million copies sold worldwide (※ 1) within 24 hours of its release.
  6. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  7. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie przeszedłem VH w blacku. Standardowo tylko początek mega trudny, potem gdzieś od Monastery szło gładko, ale Nicchae mnie raz rozśmieszyła Zabieram się za MN - top bossów przed którymi sram to Doku i Awakened Alma bo na nich za bardzo nie ma sposobu i trochę szczęścia potrzeba żeby się dobrze ułożyli. Do tego 5 chapter i walki gdzie są koty + ci magowie latający to jest najgorsze połączenie w jedynce.
  8. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A najlepsze jest to, że oryginalna seria miała FCHUJ przeciwników, nie wiem co to się kurwa utarł za mit, że walki tam było mało. Jak sobie przypomnę chociażby całą grę po kanałach w jedynce i nie dało się przejść 20 m bez minięcia przeciwnika to chuj strzelał.
  9. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jak tabelka w excelu nie będzie się zgadzać to w dupie to będą mieć.
  10. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Będzie grane, ale dopiero po SH.
  11. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja w ogóle pójdę krok dalej - nie pamiętam tak dobrze zrobionego melee combat w grze. Oddaje on wszytsko co chciałabym zobaczyć - bohatera który nie jest mistrzem posługiwania się patykiem, a przy tym w pełni nagradzajacy i satysfakcjonujący gameplay.
  12. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    I ja bym to przypiął Bo nie zawsze chodzi o umiejętności czy wizję - widać tu po prostu, że studiu "się chciało" i dopiescili tę grę jakby to było ich własne IP.
  13. XM. odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Zajebisty wynik
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  15. XM. odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    84 na oc/mc. Ostro.
  16. XM. opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, KURVA, robi się
  17. XM. odpowiedział(a) na Camillus odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Co to kurva jest...
  18. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram teraz i od harda w górę wiosło się upuje na maxa na w akweduktach
  19. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Podobno chodzi o drugą część Bloodstained.
  20. XM. odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
  21. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Murzyni podobno nie przechodzą przez mgle, miasto wolne od złodziejstwa.
  22. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A ktoś czytał recki czy jest nadal wybór poziomu trudności dla gameplayu i dla zagadek oddzielny?
  23. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekaw jestem mocno ile czasu zajął im developing tej gry. Jeśli faktycznie dowieźli to bardzo chciałbym taki remake jedynki od nich - zakładam, że najwięcej czasu zajęło im ogarnięcie systemu walki więc to mając gotowe można byłoby teraz szybciej zrobić pierwsza część. Ehh jedynka, co za gra CO ZA GRA
  24. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież tak dokładnie wygląda seria od początku. To jest mit, że w SH jest mniej potworów niż w RE - na przykładzie jedynki to od wyjścia z kanałów potwór potwora pogania. 87 https://www.metacritic.com/game/silent-hill-2/
  25. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    TO moj jedyny problem z tym remakiem - czekam fchuj, a potem przypominam sobie co zrobili z Maria