Skocz do zawartości

Rudiok

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rudiok

  1. Rudiok odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Mam pytanko. Chcialem kupic drugiego pada do PS3 ale prawie 200 zl piechota nie chodzi. Udalo mi sie odgrzebac na strychu pada do PS2 i teraz potrzebuje przejsciowki. Czy jest roznica jakiej firmy kupie? Sa jakies sprawdzone marki? No i jak to w ogole dziala? Nie ma problemow z graniem?
  2. Rudiok odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Powiedzcie mi, bo nie moge zrozumiec - jaka mozna miec potem przyjemnosc z gry skoro ogladnelo sie wczesniej wszystkie fatale i x-raye na YT? W MK gram od pierwszej czesci i jedna z podstawowych radosci plynacych z gry bylo zawsze wlasnoreczne wykonanie fatala i odkrywanie ich naocznie po raz pierwszy. A wykonanie po raz pierwszy fatala na automacie na osiedlu dawalo +10 do rispektu na dzielni i satysfakcje godna zaliczenia chetnej 18-stki. To byla nagroda za ciezka walke, uczenie sie kombinacji i dobre jej wprowadzenie. A takie ogladanie fatali kojarzy mi sie jedynie ze spoilerowaniem sobie samemu zakonczenia dobrego filmu.
  3. Rudiok odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Hmmm.... Może, że jest to tekst testowy?
  4. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Prosto nie było, ale chcieliście podobną zagadkę do poprzedniej to myślałem, że łatwiej pójdzie
  5. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    No! w koncu
  6. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Niet. Zagadka jest podobna do poprzednio zadawanej. Kyo, myślałem ze Ty pierwszy zgadniesz
  7. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Ani jedno ani drugie Ok, ostatni hint, żeby nie blokować tematu Zamiast pierwszych dwóch obrazków - jeden. Powinno pójść lepiej
  8. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  9. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Use the Google, Luke.
  10. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie, Panowie, rozczarowujecie mnie Trzeba odczytać literki a następnie połączyć je z tym czymś co widnieje na drugim obrazku. W efekcie powinno powstać jedno słowo. A następnie:
  11. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie.
  12. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    No to wklejam prosto z gry Jak na moje oko niewiele się różni od tego co dałem na początku
  13. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Starałem się je malować tak starannie jak tylko potrafię, dasz radę, idziesz w dobrą stronę Jeszcze raz ze zmienionym drugim obrazkiem, może teraz będzie łatwiej
  14. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie. Przede wszystkim trzeba odcyfrowac napis na 1 obrazku, naprawde nikt nie wie co to za growy alfabet?
  15. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie, ale Wolf poszedl w dobrym kierunku
  16. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Niet.
  17. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Ano litery, w pewnym jezyku
  18. Rudiok odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    W nowym N+ jest sporo materiału o D2, w tym m.in. realacja z pokazu gry (plus świetna okładka!) i dużo informacji od Toma Galta z Digital Extremes. Po przeczytaniu mam mieszane uczucia i lekki zalążek obawy o finalny produkt. DE chcą zrobić D2 bardziej liniową grą, czyli raczej koniec z dodatkowymi questami, które wg mnie były jednym z mocniejszych elementów pierwszej części - podróżowanie metrem między stacjami, pomaganie różnym ludziom itd. Czy teraz naprawdę każdy FPS musi prowadzić za rączkę w kierunku kolejnych skryptów? DE, odwrotnie niż mnie, nie podobało się w pierwszej części eliminowanie źródeł światła i tego też raczej nie zobaczymy. A to przecież dodawało tyle uroku - porozbijać lampy i zaczaić się w ciemności na przeciwników. No szkoda. Koniec też z dodatkowymi darklingami przywoływanymi przez portale - będzie jeden dostępny przez cały czas gry. Modlę się, żeby z D2 nie zrobił się interaktywny film dla nastolatków gdzie od czasu do czasu trzeba będzie wdusić przycisk - jednoczesne trzymanie broni i macek, liniowa historia i skrypty, brak eliminacji źródeł światła i dostępny przez cały czas pomocnik. Niebezpiecznie brzmi jak samograj. Pożyjemy zobaczymy. Mike Patton i fabuła całej gry nie udźwigną, przed DE spore wyzwanie. Ciężko cokolwiek wyrokować na podstawie niewielkiej w sumie ilości materiałów i na tyle miesięcy przed premierą, ale dla fanów pierwszej części te zapowiedzi brzmią średnio.
  19. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Sterowanie pod Move w HR po prostu im zwyczajnie nie wyszło Zamiast moce przerobowe wpakować w dodatkowe epizody musieli się skupić nad implementacją Move. Może to taki psikus w stronę Sony "nie sypnęliście groszem na epizody to wam zrobimy kapuchę ze sterowaniem" O wiele lepiej i bardziej intuicyjnie gra się na padzie.
  20. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Niee, myśleć, kombinować
  21. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nee.
  22. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie i nie.
  23. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie, ale do Poczty Polskiej by pasowało
  24. Rudiok odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  25. Rudiok odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Trochę info na świeżo czyli Gamespot na GDC i rozmowa z Boonem: klik. Więcej o Challenge Tower, sporo gameplayu. Podoba mi się jak Boon opowiada o grze, jego i Pitchforda mógłbym słuchać godzinami jak opowiadają z pasją o swoich dziełach