Treść opublikowana przez Moldar
-
inFamous: Second Son
Najgorzej to było przy premierze Heavy Rain, na szczęście skutecznie unikałem fora w tedy Co jak co, ale w tej grze zdradzenie końcówki niszczyło cały fun.
-
inFamous: Second Son
Każdy ma swoje zdanie na ten temat, wiadomo. Osobiście uważam, że ostatnio zbyt często niektórzy z tym przesadzają. Fabuła inna kwestia, ale czasem pisząc posta, trzeba się ciągle zastanawiać, czy ktoś nie uzna tego za spoiler... No ale nie ma co, wracamy do tematu.
-
Knack
Gra jest trudna tylko na początku. Wystarczy poznać zasady, przeciwników i reszta jakoś już idzie. Więc pewnie dlatego mamy tak niskie oceny. Redaktorzy często umierali, cofało ich 3 walki wstecz, powiedzieli (pipi)e i 3/10. Mnie osobiście nawet checkpointy nie denerwowały, walki z 3 wrogami to zazwyczaj 10 sekund, bardzo szybko pokonuje się kolejne etapy. Wczoraj kolejne granie z dziewczyną i gra ciągle nam się nie nudzi. Póki co,drugie przejście, do zmiany siga u Mazzeo jeszcze daleko. Generalnie spoko gra, jakoś nie narzekam na zakup. Jak zdobiecie sie juz tego diamentowego Knacka reszta jest banalna. Ogolnie gierka jest bardzo prosta, a naczytalem sie ze jest dosc trudna. Gadzety nie przechodza, ale jezeli np. na normalu zdobedziesz diamentowego Knacka to bedziesz mogl go pozniej wybrac przy nowej grze (na nowym sejwie) na trudniejszym poziomie, czasowkach i koloseum. Dobrze wiedzieć, u mnie póki co tylko 1 diament wpadł, ale nie śpieszy mi się.
-
inFamous: Second Son
Ostatnio jakaś mania z tymi spoilerami, jak kiedyś napisałem, że odnawianie baterii w latarce, działa przez potrząsanie padam ( tlou) to kazano mi umieścić to w spoiler... Dlatego mam radę, nie chcesz spoilera, nie wchodź na fora, bo to się chore zaczyna robić.
-
Knack
Widzę, że szybko platynę zrobiłeś Ja powoli zbieram przedmioty na normal i zastanawia mnie jedno. Aby odblokować Very Hard, wiem, że muszę ukończyć grę na Hard, ale mogę to zrobić wybierając po kolei dowolny chapter, czy przez new game ? W poradnikach często piszą, aby zdobyć pierw diamentowego Knacka na niskich poziomach i dopiero podchodzić do Very Hard. Tylko jak to zrobić, jak wszelkie znajdźki i gadżety na new game nie przechodzą.
- Titanfall
-
DriveClub
GTP zły nie był, 5 tras z różnymi wersjami, masa samochodów, online. Taka opcja mogłaby spokojnie wystarczyć. Niedługo targi, zobaczymy, czy faktycznie rozpoczęcie prac na nowo, nie oznaczało tego, że robią grę pod nowe gogle od Sony.
-
The Last of Us
Problemem wyrazistych bohaterów jest głos. Dla mnie każde Uncharted movie będzie lipą, jeżeli nie usłyszę Nolana. Najłatwiej zrobić Halo, bo bohatera tak naprawdę nie widać. I tak samo będzie z tlou, czy jakby kiedyś God of war. Dlatego wolę animacje komputerowe, lepiej by się sprawdziło.
- Titanfall
-
Shadow Fall - MULTIPLAYER
Soul chciał przytrollować, jakby w innych grach nooby nie biegały Widzę, że w TDM udostępnili wszystkie mapki, wcześniej tylko 6 było. Ostatnio misji wykonywać mi się nie chce, wiec w końcu można pograć na większej ilości map.
- Knack
-
Knack
Jak rozpocząć nową grę z uzbieranymi przedmiotami ? Jak wchodzę przez "wybór rozdziału" to po każdym przejściu gra wychodzi mi do menu głównego, co jest irytujące. A jak biorę nowa gra, to pierw chce mi wybrać slot na zapis i boję się, że nadpiszę sobie tylko zapis
-
Shadow Fall - MULTIPLAYER
Gdzieś wyczytałem, że mają taki zamiar, ciężko powiedzieć, ile w tym prawdy.
-
Shadow Fall - MULTIPLAYER
Radec zbyt ciasny, nadaje się do tdm, ale do niczego więcej. Ale fakt, z chęcią pogralbym na mapach z KZ2, świetne były.
-
inFamous: Second Son
Fajnie to wygląda, im bliżej premiery tym bardziej mnie ta gra interesuje. Wygląda genialnie, kolejna next genowa gra po Killzone, bo o innych grach raczej tego powiedzieć nie można. No i faktycznie, jak gra ktoś ogarnięty ogląda się to bardzo dobrze.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Tak się zastanawiałem ostatnio, co z cover systemem w nowym Uncharted. Jak wiadomo, w Uncharted trzeba nacisnąć kółko aby postać schowała się za murkiem. Ale już kolejna gra od ND pokazała, że można porzucić przycisk i dalej korzystać z cover systemu. Ja osobiście wolałbym drugą opcję, tą z TLOU, jest znacznie lepsza, od ciągłego naciskania przycisku na padzie.
- Titanfall
-
Knack
No dobra, pierwsze ukończenie za mną. Grę zabijają te same schematy. Zaczyna się poziom, 10 metrów biegu i 2-4 przeciwników, 10 metrów, znów 2-4 przeciwników, jakaś uboga sekcja platformowa, znów 2-4 przeciwników. Przy każdym przecinku dopiszcie sobie jakiś krótką scenkę filmową. Do tego jak pisałem, gra pod coopa nie była robiona, kamera źle działa i partnerka ciągle uciekała mi poza ekran. Ale o dziwo bawiłem się świetnie. O ile moja partnerka akceptuje gry, to sama nie gra ( idealny deal ). Zazwyczaj jak coś to tylko LBP, ale dopiero w Knacku poświęciła tyle czasu na granie. Prostota w sterowaniu bardzo pomaga. O platynie będę się jeszcze zastanawiał
-
Knack
Wczoraj pogralem z dziewczyną 5 godzin w coopie, gra z pewnością jest zbyt powtarzalna, robi się praktycznie ciągle to samo, mini God of war, a nie platformer. Fabuła ssie i to mocno, dużo ratuje główny bohater, pomysł jest świetny, zbieranie reliktow ma świetny dźwięk wydobywający się z pada Co do coopa to mam wrażenie, że został dodany na ostatnią chwilę.
- Knack
- Knack
- Knack
-
Dead Nation: Apocalypse Edition
Fajna opcja z tym interaktywnym streamem. Nareszcie jest jakiś większy sens oglądania jak ktoś gra. Wczoraj z godzinę poświęciłem na oglądaniu i głosowaniu w Dead Nation. Mam nadzieję, że deweloperzy będą to częściej wykorzystywać, bo to naprawdę świetna opcja jest.
-
inFamous: Second Son
Kurde, im bliżej premiery to nawet mi hype rośnie, a jakimś fanatykiem infamous nie jestem. Coś ma ten tytuł, że przyciąga, pewnie świetna grafika
- Premiera Xbox One, preordery i ogólna szajba