Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Sona ma jedno studio, które może zrobić porządnego FPSa - Insomniac Games. Pytanie tylko czy im się chce.
-
Resident Evil 8 Village
Hard z Resident Evil 2 Remake to dla mnie idealnie wyważony wysoki stopień trudności. Nie frustruje, a wymaga cierpliwości, dobrego celowania i myślenia. Przechodzenie tego co tu widze w sposob legitny to dla mnie czysty masochizm. Madhouse tez byl przegiety bez sprzetu z new game plus.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Podstawka ma cos gorszego - nudne kilka pierwszych chapterow. Lost Legacy to żaden sandboks i na pewno Ci podejdzie nawet lepiej. Chyba sam do dodatku wroce. Do U4 nie mam ochoty wlasnie przez pierwsze rozdzialy, ale Lost Legacy mozna szybko milo pochlonac.
-
Resident Evil 8 Village
Podam przykład - w RE7 trzeba było szukać amunicji jak w klasycznych Residentach i ją oszczędzać. W RE8 wali się ona pod nogami i możemy korzystać z usług handlarza by jeszcze dorobić się jej więcej. No właśnie skoro jest handlarz, to i jest zbieranie kasy z trupów. Dalej ilość walki, gdzie w RE7 i np. remake’u RE2 była ona stonowana. Może to przesada, że nie ma nic z klasycznego Residenta, bo nadal mamy szukanie kluczy, eksplorację i rozwiązywanie zagadek, ale gra mocno wrocila w strone RE4. Nie uwazam jednak, ze to czyni gre złą, bo już dawno mi przeszła myśł, że seria powinna trzymac sie tylko starego kanonu. Brakuje świezych doswiadczen.
-
Resident Evil 8 Village
Resident Evil 7 miał jeszcze trochę ze starego Residenta, ale ósemka już nic. Nawet pozbyli się skrzyni na rzecz walizki z RE4. RE8 to dla mnie takie skrzyżowanie RE7 i RE4. Nadal jednak świetna pozycja. Nie jest to jednak ten sam kaliber co RE4 w swoim czasie. Tamten zamek i akcje w nim biją na głowę zamek z RE8. Capcom już w residenty nie inwestuje tak wysokiego budżetu.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jedyne wyjscie by zobaczyc obraz w 8k to kupno PC. Skoro kupil taki telewizor, to niech teraz sklada peceta z czesci na allegro.
-
Resident Evil 8 Village
Nie powiem, początek gry mega szokujący. Po raz pierwszy gram w Residenta by poznać fabułe. Capcom pod tym względem uczynił krok do przodu. Doszedłem do zamku i gra się wybornie.
-
Zakupy growe!
-
Resident Evil 8 Village
Podobno hard to jakas masakra i pomiedzy nim a normalem powinny byc jeszcze dwa stopnie trudnosci. Prawda to?
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak samo sporo januszy na xboksie moze taki abonament wykupic raz na jakis czas by przejsc kilka gier, ktore ich interesuja, powiedzmy single Halo i Forzy Horizon 5 w miesiac i odstawka.
-
Resident Evil 8 Village
Statek był genialny. Dopiero ostatnia lokacja to była katastrofa - zwykly korytarzyk i pif paf.
-
Wreckfest - Drive Hard. Die Last
Mimo ze platynka na PS4 wpadla, to chetnie wrocilem do wersji na PS5. Wyscigi w stylu Destruction Derby zawsze w serduszku. Juz po samym menu widac, ze wszystko dziala mega plynnie. To ze 60 fps transformuje rozgrywke to wiadomo, ale loadingi? Wchodze do trybu kariery - jeden wyscig zakonczony, cyk, 3 sekundy, wybor kolejnego wyscigu, cyk 3 sekundy i znowu jazda. Ma sie wrazenie, ze postep kariery idzie mega szybko. Szkoda tylko, ze takie male wykorzystanie pada - w sumie hamulec czasami stawia opor, a jak go docisne na maksa i wbije sie w jakas trawe to trigger wypycha mi lekko palec.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
MS potrzebuje takiego pierdo*niecia jakim swego czasu byl pierwszy Gears of War na X360 - opadem szczeny i szokiem dla mozgu gracza.
-
Returnal
Bo ja wiem... Sony regularnie daje zielone światło grom, które nie trafią do masowego odbiorcy. Bloodborne nie sprzedał się w dziesiątkach milionów, a jednak dali zielone światło dla remake’u Demon’s Souls? Do tego Niohy, Dreams, The Last Guardian, teraz Returnal. Widac wiec, ze Sony ciagle trzyma sie tych projektow „niszowych”, nawet jesli to nie gry 1st party to dla gracza nie ma to znaczenia. Moze sie to teraz zmieni, ale juz teraz zainwestowali w czasowa wylacznosc Deathloop, ktore tez raczej nie trafi do mainstreamu.
- Returnal
-
Returnal
Tez tego sie balem w Demons Souls, a koniec koncow nie okazalo sie to takie straszne. Jak juz poznasz dany etap i zachowanie wrogow, to idzie latwo. Niektore levele maja tez dobre skroty. A teraz jak po Demons Souls przejde do Bloodborne’a albo Dark Souls to juz w ogole ogniska beda sie wydawac mega ulatwieniem. Do takich gier trzeba miec cierpliwosc.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie mam nic do cross-genów - niektóre z nich to dla mnie gry generacji - patrz Alien Isolation. Niemniej, Bethesdzie przydałaby się ulga ucieczki od starych sprzętów.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
W wywiadzie Howard przyznał, że produkcja gry rozpoczęła się po premierze Fallouta 4. Ciekawe więc czy w tamtym czasie już mieli zamiar ominąć past-geny. Trudno trochę w to uwierzyć, bo to kawał czasu, niemniej może gdzieś tak w połowie zdecydowali się porzucić stare sprzęty. Tez zależy od kiedy zaczął się właściwy development, bo wiadomo, że wcześniej mogła tylko mniejsza grupka osób coś dłubać.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Czy Starfield wyjdzie na Xboksa One? Nie widzę w sieci informacji o tym.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Bo ja wiem - Wielka Brytania wprowadziła w grze 4 wyraźne pory roku. Ciekawe czy teraz z tego ficzeru zrezygnują i będzie to jednorazowy wyskok.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jest o tyle dziwne, że to Microsoft zawsze miał lepszy zestaw tytułów startowych. Xbox - Halo, Project Gotham Racing, Dead or Alive 3 X360 - Project Gotham Racing 3, Condemned, Call of Duty 2 (wtedy konsolowcy po raz pierwszy dostali prawdziwego CoDa z PC w 1:1). X1 - Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Ryse, Zoo Tycoon, Killer Instinct Kupując nową konsolę od razu chciało się przetestować nowe tytuły i doznać nowej jakości. Ale zobaczymy, końcówka roku powinna być lepsza. Przestój dla Forzy 8 wyjdzie na dobre, a premiera Halo raczej jest już niezagrożona.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Po tym właśnie czuć next-gena - po ilości detali, a nie rozdzielczości. Ten urywek z dżungli Niech te gry robią z myślą o 1440p, ale pakują tyle detali, a na lepiej to wyjdzie.
- Returnal
-
własnie ukonczyłem...
Remake Demon’s Souls Gra ukończona. 36h. Uff miejscami było ciężko, tym bardziej, że to moje pierwsze soulsy. Grę przeszedłem rycerzem, ale gdzies tak w polowie gry zdjąłem ciężki pancerz by być bardziej zwinnym. I to polecam, bo bez szybkich uników nie da rady. Miejscami było ciężko bez ataków dystansowych maga - to fakt - i trzeba było nieźle kombinować. Absolutnie wciągająca rozgrywka, a przy 60fps robi mega robotę. Do platynki chyba nie podejdę, bo widzę, że na dwóch przejsciach sie nie skonczy. Masa sekretow wciaz do odblokowania. Niemniej, i tak czuje, że po jednym przejsciu wycisnąłem z tej gry bardzo duzo i czuję się usatysfakcjonowany. Chyba nie czuję potrzeby tej pozycji masterować - może z wiekiem już czlowiekowi przeszla ochota na takie zabawy. Co do bossów, kilku łatwiejszych (padli nawet za 2-3 razem), ale kilku zalazło za skórę. Najbardziej zirytował mnie Ludojad, bo jest ich dwóch i spychają w przepaść. Wrocilem do niego dopiero mega skoksowany, a i tak bylo ciężko. 36h - chyba idealna długosc, bo gra nie zdążyła zmęczyć. Graficznie robi wrazenie. W wielu miejscach ilosc detali poraża. Najbardziej w pamięci zapadła mi Boletaria i tamtejsze zamczyska. Design miejscówek to pierwsza klasa. W dodatku te ciemne lokacje na oledzie potęgują wrażenie. 9/10* *dla mnie pierwsze soulsy, wiec wrazenie moze byc inne dla starych wyjadaczy serii. Teraz mam ochotę na coś lużniejszego, może jakiś cinematic. Dobrze, że zaraz Ratchet, a do tego czasu jeszcze ogra się zaległe Mario Oddyssey.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Astrobot zjadł Knacka na śniadanie. Miałem tylko sprawdzić z ciekawości, a wsiąkłem na całego.