Treść opublikowana przez MaZZeo
-
Gears of War: Judgment
Dwójka stała się szrotem kiedy ukazała się beta trójki I ludzie zobaczyli że jednak gearsy mogą działać bez problemu. No ale zapewne się mylą, bo w trójce są kolorki i tupanie ;/
-
Gears of War: Judgment
Hahaha. W dwójce za to kombo łokieć + shotgun to był skill albo piła która ściągała z 3 metrów. Albo granaty na ścianach wybuchające od razu. prostaki bez skilla + brak walki w zwarciu No ok, ty też uszanuj moje zdanie, które jest takie że (pipi)sz głupoty. Koniec offtopa
-
Gears of War: Judgment
Nie ogarniam. Ledwo parę nowych broni i bardziej kolorowe mapy i gra bez polotu się okazuje gdzie też tryby są w 90% takie same jak w poprzednikach. Na dodatek z multi gorszym od tego z dwójki, którego kod sieciowy to było największe (pipi) w historii. U mnie ludzie grali miesiącami w trójkę, z resztą nadal grają niektórzy. Myślałem że w mutliplayerze ważny jest brak lagów, brak dominacji hosta, dobre hitboxy itp, jak się okazuje ważniejsze są kolory tekstur i tupanie EOT z mojej strony bo to beka jest
-
Champions League
Ja myślę że Nani miał w kostce ukryte ostrze, to dlatego tą nogę dopchnął. No i oczy z tyłu głowy, dzięki czemu patrząc w zupełnie inną stronę mógł elegancko namierzyć nerkę.
-
Gears of War: Judgment
Co mają kolory do multi? Pisanie że trójka jest pod kątem multiplayera gorsza od dwójki to marny trolling. Pojedynki na gnashery zmiecione pod dywan, lol, w dwójce za to fajne były pojedynki jak ci połowa shotów nie dochodziła w ogóle z powodu lagów. Tak zostały zmecione, że z 30 tysięcy killi prawie nabitych przeze mnie 70% padło z gnashera (spojrzałem w staty). whatthefuckamireading.jpg
-
Gears of War: Judgment
- Gears of War: Judgment
Nie ma co się jarać z tego powodu gdyż wiadomo że dziennikarze to cienkie bolki. no i jest i nowa broń - kusza, ale oczywiście w stylu gearsów.- Assassin's Creed IV: Black Flag
Ile oni maja tych teamów, że zaczeli tworzyć tego AC jeszcze zanim wyszło Revelations? Toż to produkcja taśmowa którą by CoD pozazdrościł :F- Konsole nowej generacji
- Gears of War: Judgment
pizd pizd yeb yeb, w sam raz dla dona - nowy gameplay, multi i single (zarówno aftermath jak i kampania) - wszystko w jednym filmie z onetu- Gears of War: Judgment
Tak, na piratach dostępnych w sieci ludzie mieli do niego dostęp. Podsumujesz? Nie mam czasu oglądać. Pierwsze większe info o tym epilogu do Gearsów 3, pierwszy pokaz Dominacji (KotH tylko że z dwoma pierścieniami), Survival jako wariacja hordy, gdzie jest tylko 10 fal, ale jest znacznie trudniej głównie przez klasy z Overruna i wymogu większej współpracy, ostatni link to wywiad z Chrisem Perną.- Gears of War: Judgment
na XBL na samym środku interfejsu jest odnośnik do Judgment, można obejrzeć cały wczorajszy event (30min). Tymczasem jakaś nowa broń się pojawia w Gearsach... kusza- Gears of War: Judgment
Wczoraj był event i wypłyneło pare rzeczy.- Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Niestety średni może dlatego.- Gears of War: Judgment
Baardzo ciekawy filmik z nowej mapy - Estate pół godziny meczu, zacnie to wygląda, mapka ma klimat.- Gears of War 3
Nakoorwiamy jutro hordę?- Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
W sumie Emet już odpowiedział ci na te brednie. Pograj może troche dłużej, to byle n00b nie będzie cie zabiał. Perki nie są przesadzone, można grac bez nich i jeśli jesteś dobrym graczem to i tak sobie poradzisz. Kto kogo pierwszy zobaczy... Nie mam ochoty, w klasycznym próbowałem jeszcze raz szukać graczy i nadal lipa, a w zwykłym to cóż, killstreaki z rakietnicami i granatnikami + przepasione loadouty, brak walki o jakieś power weapony z którym związane jest kontrolowanie mapy, tylko latanie wszędzie z motorkiem w (pipi)e. Chyba na ps3 jest inna definicja skillowej strzelaniny, ale rozumiem, wybór między kał of djuti a uncharted to w sumie też bym to drugie wybrał... Myślę że jedyne co tu wymaga umiejętności to poruszanie się po gzymsach, skoki, uniki etc żeby poruszać się płynnie i szybko, ale to za mało.- Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
Zapomniałem wspomnieć że co chwila nadawana jest reklama w lobby którą trzeba obejrzeć o_O w podstawowej wersji też tak jest?- Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
uncharted 3 w multi to tak naprawdę call of duty tps, ze wszystkimi wadami tej serii, gdzie liczą się: perki celowniczki loadouty unlocki oraz kto pierwszy kogo zobaczy oczywiście próbowałem zagrać w klasycznym trybie. odpalilem wyszukiwanie, poszedłem po kolację, zjadłem - a graczy nadal mi szukalo więc odpuscilem. jeszcze ten kod sieciowy i spawny (po odrodzeniu się mija chwila i ktoś wali mi w plecy albo na odwrót). boże, nawet mi się nie chce dobijać do tego 15 poziomu.- Na wesoło - obrazki, filmiki i humor
- God of War: Wstąpienie
Początek gry jest mniej efektowny niż w trójce, ale za to ciekawszy i zwyczajnie lepiej się w to gra. Podoba mi się to rzucanie wrogami w innych. Mimo to jednak straciłem chęć na kupowanie tego w dniu premiery. W kwietniu albo maju może łyknę.- Gears of War: Judgment
Przesłuchałem ostatniego podcasta Epic dotyczącego balansu broni i zaszło dużo zmian, moim zdaniem ogólnie dobrych. - Retro Lancer jest jeszcze trudniejszy do ogarnęcia na dłuższe dystanse,szarża zadaje mniej obrażen i czas pomiędzy wciśnieciem 2x melee jest dłuższy. Ogólnie ma wymagać więcej skilla - Lancer nie zadaje większej ilości obrażeń przy strzałach w głowę - Kret porusza się szybciej pod ziemią - Boomshot bez zmian (standardowe obrażenia jak po zwykłym przeładowaniu) - miotacz płomieni bez zmian, może jednak przechodzić przez boomshielda - łuk zadaje obrażenia o wartości pomiędzy normalnym przeładowaniem a perfekcyjnym - Boltok jest silniejszy, dwa razy na klatę, jeden w głowę ale na tą chwilę jest to tylko zmiana w kampanii, nie wiadomo jak w multi - Markza (nowa snajperka) potrzebuje dwóch strzałów w głowę (ew. dwa w ciało + 1 w głowę) by zabić, mała szybkostrzelność i duży odrzut - Obrażenia zadawane przez szyszki zmniejszone o ponad 50% (z racji tego że znacznie łatwiej je rzucać) - śmierdziel nie sprawia że stajemy w miejscu - dymny wybucha od razu po kontakcie z przeszkodą - granat palny jedyny którego nie możemy wybrać do loadoutu (power weapon) - snajpa ma zooma takiego samego jak w Gears of War 2 (szerszy kąt widzenia) + dwa poziomy zooma, strzał w ciało zadaje więcej obrażeń niż w Gearsach 3, penetracja kul (możliwe double kille jednym pociskiem) - szybkostrzelność Gnashera odrobinę ("a hair slower" dokładnie cytując) zmniejszona - obrzyn ma dwa strzały w magazynku i większą szybkostrzelność od gnashera ALE ma taki sam zasięg i rozrzut kul jak gnasher (największa zmiana w grze jeśli chodzi o broń). Określany jako "gnasher junior". Koniec więc z czyszczeniem 5 metrów w okół siebie - Breechshot (snajperka locustów) 4 strzały w magazynku, samopowtarzalny, jeden strzał w głowę do zabicia, ogólnie jest mocniejszy od Markzy ale ma mniejszy zasięg, szybkostrzelność i większy odrzut - łokieć zadaje mniej obrażeń, z tego co zrozumiałem nie trafienie z łokcia spowoduje "większe konsekwencje dla gracza" - Booshka (nowy granatnik) ma odbijające się od przeszkód pociski, trzy strzały w magazynku (6 ogółem) obrażenia mniejsze niż w krecie - Hammerburst z Gears of War 1 - trzy strzały do zabicia, turbopady nie mają w jego przypadku racji bytu- Assassin's Creed IV: Black Flag
a ja nadal nie zaliczyłem Bortherhooda T_T- Gears of War: Judgment
Nowy trailer gearsowy hype mi się udziela- Konsole nowej generacji
- Gears of War: Judgment