Treść opublikowana przez MaZZeo
-
Battlefield 3
Conquest oczywiście, co do klasy i broni to jest to naprawdę kwestia indywidualna, broń również.
-
własnie ukonczyłem...
widziałem ten Eudora gameplay ale interesuje mnie jak proporcje zostaną zachowane w całej grze.
-
własnie ukonczyłem...
Dead Space 2 - zdaje się ostatnio bodajże Kazub pisał że "DS2 może się nie podobać jedynie hejterom wszelkim sequelom". Kpina. DS2 jest pod każdym względem gorszą grą od poprzednika. Ale po kolei. Od razu co rzuca się w oczy... gdzie mapa? Rozumiem że nie jesteśmy już na Ishimurze, ale mapa dodawała fantastycznego klimatu, przynajmniej dla mnie. Po każdym wypadzie z tramwaju otwierałem ją by zobaczyć jak prezentuje się dany pokład. Już po konstrukcji tych korytarzy można było się obsrać, na pełnym stresie się podchodziło do drzwi, za którymi wiadome było że jest długi, ciemny i ciasny jak du.pa węża korytarz. Ktoś może powiedzieć, że przez brak mapy nie wiesz czego się spodziewać, dzięki czemu jest straszniej. Nie wiem, ja otwierałem drzwi z ciekawości właśnie, bez strachu - a chyba tak nie powinno być w survival horrorze. I coś co od razu się z tym wiąże - niebieska linia. Jej istnienie w DS1 było logiczne, w końcu miałeś cały rozkład statku dostępny w bazie danych riga. A tutaj? W tak niesamowicie liniowej (aż za bardzo) grze wrzucają taki motyw zrobiony ewidentnie pod redaktorków IGNu. Tragedia. Gdzie są jacyś bossowie? Poza jedną sekwencją z tym pociągiem nie zapadła mi w pamięci żadna potyczka. Cały czas generalnie wybijamy typowe nekromorfy, których repertuar mógłby być większy jak na sequel. Gdzie coś pokroju Leviathana? Albo tego skurwysyna Huntera, z którym wiązała grubsza draka i trzeba było go zabić sposobem? A propo niego Sam boss końcowy też pozostawia wiele do życzenia Co do przebiegu samej gry to nie mam zastrzeżeń. Szczególnie bardzo podobał mi się duża różnorodność lokacji, klimat zaszczucia dokładnie taki sam jak w jedynce co się ceni. Jakoś nie zauważyłem większego nastawienia na akcje w grze, w DS1 też pojawiały się momenty z dużą ilością strzelania. To co mi się najbardziej spodobało to poziom techniczny gry. Nie tylko grafika i gra cieni, ale to że... nie ma w tej grze loadingów. Zaskakujące dla mnie to jest, grę można przejść "ciągiem" i nawet na chwilę nie odkładając pada. Nie wiadomo nawet gdzie oni to ukryli. Oskryptowane motywy mi się oczywiście nie podobały, a jak widzę że w Dead Space 3 idzie to jeszcze dalej (w demie jest motyw z pługiem śnieżnym spadającym w przepaść) to się słabo mi robi Ogólnie rzecz biorąc dobrze się bawiłem. Praktycznie wszystkie zalety Dead Space 1 tutaj są obecne. Szkoda tylko że dwójka wygląda na grę sporo mniej przemyślaną niż poprzednik. Hype'u na trójkę nie mam wielkiego, szczególnie po śnieżnym etapie z dema, mam nadzieję jednak nadzieję że ciemne klimaty i strach nie znikną. Czekam na opinie innych. 8/10
-
Dead Space 2
Jakieś rady odnośnie hard core? Czytałem że najlepiej mieć force gun. Ten tryb czym się różni od survivalist poza tymi save'ami?
-
Dead Space 3
Dopiero teraz dostałem własny kod na demo DS3. Jak ktoś chce to niech pisze na pw.
-
HALO 4 - MULTIPLAYER
Sam wrzucałem ten filmik parę razy. IMO to można pracę dyplomową napisać na temat jak genialnie IW/Treyarch wprowadza w życie pomysły, które zyskują takie uznanie u przeciętnego fana strzelanek. Co roku CoD ma masę problemów i niezbalansowanych rzeczy a i tak ludzie grają. Nic nie jest sprawdzane i przemyślane, niektórych to jednak nie przeszkadza. Z Halo 4 jest podobnie, mimo mniejszej populacji to nadal gro osób to casuale - najpopularniejsza playlista to przecież BTB. Mnie najbardziej rozwala co 343 myślało z wprowadzaniem niektórych patentów, nie wiem, zorganizowali jakąś focus group, gdzie ludzie mówili "gram w CoD bo tam nie trzeba czekać 3s na respawn"? 343 od razu się posłuchało nie sprawdzając jak to w praniu będzie wyglądać, za kogo oni mają graczy, że z tego powodu zyskają nowych fanów? Albo wyrzucenie X'a widocznego po śmierci kolegi z drużyny - kto im to podsunął?
-
PPE.pl - portal graczy
Jest jakaś orientacyjna data odnośnie startu ppe.pl w wersji 2.0?
- HALO 4 - MULTIPLAYER
-
HALO 4 - MULTIPLAYER
Zauważcie w ogóle ile Halo 4 straciło graczy w dniu kiedy wyszedł Black Ops 2. Z 350 tysięcy spadło na niewiele ponad 200. Ponad 50% w jeden dzień, to o czymś świadczy. Bynajmniej nie o tym że Halo 4 jest słabe. Mówiłem to już wiele razy podczas rozmów w party na XBL, ale prawda jest taka że już nigdy Halo nie będzie osiągało takich numerów jak przy Halo 2/3. Ci gracze, którzy w H2/3 biegali z ARką, walili z łokcia itp, czyli casuale, odeszli do Call of Duty. Tam zamiast tej jednej noobfriendly ARki mają tonę zabawek, którymi zabijają i osiągają dobre wyniki. Chociażby nie wiem jaka dobra gra była, to nie masz zabawy kiedy kończysz mecz dostając w dupę i będąc na minusie. W Call of Duty nawet świeżak może wyjść na plus, wygrać mecz, ma debilne wspomagacze w postaci killstreaków. Na dodatek gry takie jak Halo i Gears of War mają wysoką, jak to nazywam, "barierę wejścia". Żeby osiągnąć sukces trzeba naprawdę poświęcić sporo czasu na grę. Wielu się nie chce. Sam nie wiem jak przetrwałem okres z Gears of War 2, kiedy co mecz to staty 2-10, 3-15 etc ogólnie grubo na minusie, i tak było przez wiele tygodni. Większość by rzuciła w pizdu taką grę i wróciła do CoDa. Ja wytrwałem i w Gearsach 3 sam jestem powodem, że ludzie się irytują, nie radzą i wychodzą Dlatego też populacją w Gearsach to gdzieś 15 tys. maks wieczorami i nie wzrasta, bo ktokolwiek świeży chce zacząć teraz w multi w tej serii - raczej nie da rady z wymiataczami którzy zostali. Z Halo jest podobnie, chociaż nie w takim stopniu. Inna sprawa, że co prawda Halo osiągnęło sukces nie tyle że miało bardzo dobry multiplayer, ale że po prostu... był pierwszy. Czy była jakaś inna sensowna strzelanka w czasach Halo 2/3 na konsoli? Było z tym mocno średnio. Wystarczy spojrzeć na top 10 na XBL z 1 października 2007. 1 Halo 3 2 Gears of War 3 Madden NFL 08 4 Jericho Demo 5 Guitar Hero II 6 Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 7 Forza Motorsport 2 8 skate. 9 Call Of Duty 3 10 BioShock Raptem dwie sensowne strzelaniny multi, które są na czele, CoD3 nie liczę bo tam tryb sieciowy był wyjątkowo słaby. A teraz? Oprócz Halo jest 5 części CoDa, Battlefieldy, jakieś Ghost Recony, CS, trochę jeszcze by się tego znalazło. Niektórzy do tej pory grają w GTA IV. Jeszcze od tamtego czasu sportówki i gry wyścigowe również mocno poszły do przodu jeśli chodzi o aspekt sieciowy, bijatyki również. Konkurencja jest nieporównywalnie większa niż 5 lat temu. Jeszcze propo CoDa. On jest popularny również, a może przede wszystkim dzięki mapom. Każda odsłona to 12+ map dostępnych od razu, do gry w każdym trybie. A Halo 4? Chcesz pograć w 4v4 - masz 5 map. Wolisz Big teama - masz 5 map. Znudzić się można bardzo szybko. Gdyby w Halo 4 zarówno w Infinity Slayer, jak i w BTB wrzucili + 3 mapy z każdej wersji środowiska Forge, dając razem po 8 map do każego trybu populacja byłaby sporo większa teraz. Nie mówię że Halo 4 w jakim stanie wyszło i w jakim jest teraz nie ma tu znaczenia. Ma i to duże. Multum błędów popełnionych zostało. Od specjalizacji (kto wpadl na ten pomysł powinien być do ostrzału) po brak bety, wielu niedokończonych rzeczy (file share), kończąc na samych głupotach w gameplayu jak camo + boltshot czy instant respawn. Co w sumie wiąże się z brakiem bety, bo przetestowane w gronie milionów graczy dało by bardziej wymierny efekt niż zamknięte testy. Inna sprawa to sam support ze strony 343, stojący na żenującym poziomie w porównaniu do Bungie. Kurwa mać żeby w grudniu iść na miesiąc wakacji, kiedy gra potrzebuje TU, file share i wiele innych poprawek? Skandal. Ale te wszystkie problemy z Halo 4 to nie jest jedyny powód spadku populacji, jest wiele innych rzeczy, które po części wymieniłem. I jak już wspomniałem, nawet gdyby w obecnym czasie wyszła gra na poziomie Halo 2/3, gdzie cała Halo Arena byłaby zadowolona, HaloGaf i inne społeczności, to i tak gra nie prześcignęła by CoDa i cierpiałaby na spadek populacji.
- HALO 4 - MULTIPLAYER
- Konsole nowej generacji
- Konsole nowej generacji
-
Dead Space 3
Nie wiem, nie zwracałem na to uwagi bo w ekwipunku masz od razu 500 naboi i 10 apteczek. EA zadbało by ci gracze nie musieli szukać ammo po kątach
-
Dead Space 3
Dead Space 3 czy Lost Planet 3? Bo mam wątpliwości. Jedyną pozytywną rzeczą jaką mnie zaskoczyło jest grafika - DS3 wygląda całkiem ładnie. A Clarke fajne ślady w śniegu zostawia. Chyba w DS3 w ogóle nie będzie sklepów? Nie uzbierałem żadnych kredytów tylko części do robienia broni. Co-opa jeszcze nie próbowałem. Mam nadzieję że to jest jakiś czerstwy etap by pokazać elo elo motywy jak skrypt z wagonem (żesz (pipi)a ludziom takie gó.wno się podoba) i gra będzie generalnie w klimatach chociażby dwójki. Poziom trudności nie oceniam bo jest tylko normal na którym grają pizdy.
-
Max Payne 3 X360
Krzysiu, myślę że granie w Gearsy wypacza trochę obraz wielu third-person-shooterów ale na prawdę nie jest tak źle
- HALO 4 - MULTIPLAYER
- HALO 4 - MULTIPLAYER
-
GOTY 2012
pyszny butthurt pecetowca. Te umierające konsole dostają więcej dobrych gier niż nowiuśkie sprzęty od Sony i Nintendo. Wii nie jest pomijane - po prostu w roku 2012 nic na niego nie wyszło, w 2011 natomiast Skyward Sword był w rankingu i całkiem dobrze się sprawił. 99% ludzi tutaj ma PS3 lub/i X360. Czy na forum CDA będziesz robił ranking z grami Nintendo? Nie bo to nie ma sensu. Ile ludzi tutaj ma 3DS? Parę. Vitę? Parę. Wii U? Podejrzewam że 1, góra dwie osoby. Po co uwzględniać gry do których dostęp ma mniej niż 1% ludzi z tego forum? Zresztą była od prawie początku opcja głosowania na dowolną grę. I wiesz co? Na grę na 3DS/Vitę ze 152 osób zagłosowała 1 osoba. Na gry pecetowe zagłosowały 2 osoby. O co masz więc pretensje? Że ludzie tutaj na innych sprzętach nie grają? I ta refleksja dopiero dzisiaj ciebie naszła? Dwa miesiące od założenia tematu i po zakończeniu głosowania? No poważnie nie wiem o co ci chodzi.
-
Dead Space 3
A ja nie dostałem Te kody są w ilości limitowanej?
- GOTY 2012
-
GOTY 2012
Ach, racja, zapomniałem, że jeśli jakiś tytuł wychodzi na PC to nie jest grą, tylko programem, albo w ogóle nie istnieje, więc klasyfikowanie go do jakichkolwiek rankingów game of the year byłoby komiczne. No przecież! To takie oczywiste. No na forum konsolowego pisma głosuje się tylko na konsolowe gry. Dziwne nie?
-
Animacja.
Jak animacje to polecam ta wybitną produkcję, co prawda jest to serial a nie film ale chvj z tym
- GOTY 2012
- GOTY 2012
-
Gran Turismo 5