Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    Byłoby bardzo zabawnie jakby to przedstawili 20 lutego :]
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Killzone 2 - mam ambiwalentne odczucia co do tej gry. Sposobem prowadzenia misji, levelami i atmosferą przypominał mi stare Call of Duty 2, w tym znaczeniu że czuć było atmosferę wojny oraz to, że jesteś wojakiem jak każdy inny żołnierz ISA który tuli się do tej samej osłony co ty. Zdecydowanie bardziej doceniam taką rozgrywkę, niż hura jeb ratujemy świat, jak to jest w ostatnich 4 odsłonach CoDa. Niestety pomimo klimatu i dobrego gunplaya męczyłem się w to grając przez sterowanie. Nikt mi nie wmówi że to był pomysł Guerrila Games wprowadzając takie opóźnienie. Dlaczego w KZ2 tłumaczono jest to właśnie "pomysłem" a taki BF3 na PS3 mając również input laga był za to jechany? Silnik tej gry jest spjerdolony zwyczajnie. Zresztą co innego oddanie ciężkości poruszania się (co zrobili dobrze) a co innego input lag. Parę słów o grafice. Oświetlenie i efekty miażdżą ryj i graniczą o geniusz, ale żeby nie widzieć jakim kosztem to zostało osiągnięte to trzeba być ślepym. Wrzucono taczkę blurów, rozmyć, tekstury są w większości przeciętne, a geometria jakby ciosana obuchem czy czymś. Nie widzę tutaj potwierdzenia słów które padały w czasie premiery tej gry, jakby to miażdżyło wszystko co było do tej pory na X360. Gears of War 2 nie ma się czego przy nim wstydzić, a pod paroma względami jest zwyczajnie lepszy graficznie. No i Rico. Nie mam nawet ochoty o nim się rozpisywać. Napiszę tylko tyle - mam zamiar ograć jeszcze KZ3, ale jeżeli w KZ4, który raczej powstanie na nowy sprzęt Sony, nie będzie potwierdzone że Rico nie ginie w jakiś drastyczny, bolesny sposób (najlepiej z naszych rąk, proponowałbym długie QTE) to NIGDY nie zagram w tą część. Podsumowując + klimat + Helghaści i uniwersum + bardo dobre AI + sposób prowadzenia misji + gunplay + oświetlenie i efekty - grafika momentami kompletnie nieczytelna i irytująca - Rico - input lag - Rico - sterowanie (żeby strzelać zza osłony trzeba wciskać naraz 4 przyciski, WTF) - Rico - ścinki przy praktycznie każdym checkpoincie, często trwające nawet po parę sekund - Rico 7+/10
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    ja też wchodzę do tematu by przeczytać coś ciekawego a przeważnie są to jedynie gify z kazem. W tym temacie? Chyba coś ci się pomyliło, poza tym nie moja wina, że cały internet czeka na 20.02. CW czy ten temat, co za różnica, myślę że sporo osób z foruma odwiedza neogaf i sporo już tych obrazków widziało. Poza tym - http://kazhiraiceo.tumblr.com/ tutaj są wszystkie uploadowane
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Xbox 360
    Tak mi przyszło na myśl, że jakiś prawniczyna z USA mógbły podać SEGĘ do sądu. Przecież od x czasu gra była reklamowana pod szyldem Gearbox Software, a dopiero w dniu premiery okazało się że odpowiadali tylko za multi a resztę zrobiły 3 zespoły. Ktoś napalony pod wpływem dajmy na to Borderlands 2 oczekiwałby wypas gry, a dostał kupsztala. To tak jakby VW pod nazwą i blachami Touarega sprzedawał chińskiego Landwinda.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    ja też wchodzę do tematu by przeczytać coś ciekawego a przeważnie są to jedynie gify z kazem.
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik temat w Xbox 360
    Wywiad z Maciejem Wojtałą, designerem z PCF http://epicgames.com/community/2013/02/interview-pcf-senior-concept-artist-maciej-wojtala/
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    Lol, już widzę tabuny ludzi kupujących kontroler za 250$
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    MaZZ był zajęty, generalnie to słabo u mnie z czasem w najbliższych dniach
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    Nie, co najwyżej neogaf by padł z przeciążenia, a przeciętni klienci by nie wiedzieli o co chodzi.
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    to dopiero hc room :potter: http://imgur.com/a/936Vz
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na Keymaker temat w Mobile
    Jest jakiś odtwarzacz na Androida który obsługuje napisy?
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    No nie moja wina że Uncharted jest jaki jest, ale nie wiem co ma jedno do drugiego. Widać że tworzone są nowe zespoły, zatrudnani dobrzy ludzie, po co więc (pipi)ć o kinkiecie?
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    A czyja to wina ? Proste będą zapowiedzi potwierdzające że nie będą to kinect'owe pierdółki to nastawienie ludzi powinno się zmienić. Sam podchodzę do tych wszystkich plotek o nowych Ip od MS z dystansem by się nie rozczarować bo się nagle okaże że jednak sporo z nich to jednak "produkcje" na kinect'a. Nie, to wina idiotów którzy na widok faktów świadczących o tworzeniu gier z gatunku fps/rpg/action adventure, tworzeniu nowych studiów i zatrudnaniu dziesiątek osób z wielkim doświadczeniem w branży, nadal pjerdolą coś o kinekcie.
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    A mimo to nadal zdarzają się dałny, również na neogafie, którzy na info o nowym IP od MSu piszą "lol halo kinect lol gears of war kinect"
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na cichy_ temat w Xbox 360
    Jest temat odnośnie Judgment... no ale jeśli o to chodzi to każda nowa gra będzie miała ten kod, więc, o ile kupisz nówkę w folii, nie ma znaczenia czy to będzie w dniu premiery czy za dwa miechy.
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Mnie jedynie bawi że każdy pisze "innowacja", a nie potrafi konkretnie powiedzieć na czym ona polega.
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Xbox 360
    Tobie chyba coś się wyłączyło. Od twórców Borderlands 2 można było oczekiwać co najmniej dobrej gry.
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    Ale Crysis 2 Demo <<<< singiel Crysisa 2 pod względem grafiki na konsolach. Z trójką będzie zapewne podobnie.
  19. X360 - listopad 2005, PS3 - listopad 2006 (USA), marzec 2007 (Europa), spoko jak to są dwa lata... Aha i ten kto czekał dwa lata na pecetową edycję Alan Wake'a tak naprawdę nigdy nie chciał w niego zagrać.
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na cichy_ temat w Xbox 360
    Skórkę na sawed-offa.
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor temat w Archiwum
    maus może poczekaj na mnie bo też mam zaległości w SO, a bym pograł w co-opie.
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    To nie zmienia faktu że gra wyglądając bardzo porównywalnie do poprzednika chodzi sporo gorzej.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    Co mają ustawienia graficzne do stabilności serwerów?
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    Tak wracając do wcześniejszej dyskusji to sprawdziłem sobie jedną rzecz. Crysis 2 na ultra dx11 działa u mnie w 30-50fps Crysis 3 beta na ultra dx11 działa u mnie w 15-25fps Co jest dla mnie dziwne bo na pierwszy rzut oka graficznie to obie gry się nie różnią zbytnio. Można więc stwierdzić że powoli nadchodzi nowe, tak utęsknione przez chętnych do modernizacji swojego sprzętu i narzekających od kilku lat nad konsole. Tak się dyma pecetowców, have fun
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox 360

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.