Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    nawet nie wiedziałem że można
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niezmiernie irytuje mnie sytuacja z DLC, i nie chodzi mi o wycinanie zawartości z gry, jakieś skiny i pierdoły tylko o ich cenę, a konkretnie to brak jakichkolwiek zniżek. Mam na przykład Deus Exa, za ile go można kupić teraz, 50-60zł? 70zł max. A dlc do niego Missing Link kosztuje 1200msp a wyszło rok temu. Ceny gier dość szybko i sprawnie spadają (wiadomo, prawa rynku) i nawet po miesiącu zdarza się kupić coś za połowę ceny, a DLC? W przypadku wszystkich gier one w ogóle nie zmieniają cen, jakieś tygodniowe obniżki nic tu nie dają bo są tygodniowe, spadek ceny powinien być już na stałe i jak jakieś DLC jest już od pół roku to powinna cena spaść automatycznie o połowę, ale oczywiście tak nie będzie bo to wszystko kontroluje wydawca lub właściciel platformy. Wkurwia mnie to strasznie.
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.ppe.pl/news-19626-Afera_z_pewna_okladka.html Widzę że przyjęliście jakiegoś asa anglistyki.
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Mapy są całkiem spoko, ale playlista ostro zyebana. Shatter to mapa na 8v8 a nie 6v6, na dodatek extraction gdzie w ogóle zanim dobiegniesz do każdej bomby to ona wybuchnie prędzej. Harvest nie nadaje się do 4v4, a ponoć ona jest do Infinity Slayera, 6v6 gra sie bardzo dobrze za to. Wreckage jest udziwniona. No i powróciły lagi, ludzie się rzucili. To tak pierwsze wrażenia.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PC
    http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=8690&STR=3 podoba mi się wpływ pogody i ta zmiana w systemie surowców, chociaż fanem multi w rtsach nie jestem ogolnie to może spróbuje coś zatoczyć.
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chodzi tu tylko o amunicję do aktualnie posiadanych broni... będziesz po prostu ją zbierał amunicję z pola automatycznie bez schylania się przyciskiem "x". Sorry za wprowadzenie w mały błąd. Myślę że nie jest to taki głupi pomysł, bo wyklucza sytuację w stylu "WTF położył mnie jednym shotem z 3 metrów", zmniejszy randomowość starć gdzie każdy będzie miał równe szanse z pociskami o tej samej mocy.
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja tam fanem przylepiaczy granatów do ściany nie jestem. W Gearsach 2 one strasznie irytowały i promowały kamperkę, w trójce były sporo znerfowane. Nie będę płakał za nimi. A to że dobrze rzucone będą się przylepiać to dobry motyw. Na tym trailerze widać obrzyna który wali dwoma pociskami po kolei ale wygląda że ma sporo mniejszą moc. Zobaczymy co z tym zmienili. I jeszcze dwie rzeczy 1. Wyrzucono stopping power. 2. Wyrzucono active reload. IMO te dwie rzeczy spowodują zmniejszenie znaczenia karabinów w multi.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Cierpliwości.
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    same nowe lokacje Czemu oni do drugiej części sezonu wrzucili, jakby nie można było od razu zrobić różnorodne misje. Chyba że po prostu nie wyrobili się z czasem do premiery
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Zebrałem najciekawsze rzeczy Najważniejszy przeciwnik w Judgment nazywa się Karn Na tych dwóch zdjęciach widać dobrze nowy karabin/snajperkę Tarcza + Lancer zapewne tylko w kampanii Rzut granatem co od dawna wiadomo będzie teraz błyskawiczny bez wybierania go na d-padzie I jeszcze parę ciekawostek 1. Podnoszenie broni następuje teraz automatycznie bez wciskania X 2. W grze widoczny jest permamentny celownik, bez przybliżenia również, znika on jedynie kiedy jesteśmy za osłoną. 3. HUD został poprawiony dzięki czemu widzimy ile mamy amunicji w obecnej jak i zapasowej broni. 4. Granaty w Judgment dobrze rzucone przyklejają się do przeciwników tak jak plazmowe granaty w Halo by wynagrodzić graczy z dobrą celnością i wyczuciem. 5. Nie można już przyklejać granatów do ścian. 6. Śmierdziel nie zatrzymuje już graczy podczas wybuchu, ale za to zadaje większe obrażenia na większym obszarze. 7. Retro Lancer na tą chwilę jest w multi ale zadaje mniej obrażeń, również waląc z kolby.
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    A co jest złego w tytule po lewej stronie?
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ma ktoś linka z filmikiem do tej całej sytuacji z Ferdinandem? Szukam na jutubie i albo fejki albo same zdjęcia. Ponoć też typa od razu zatrzymali.
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    jego GRAnda czyli dialog z moniką na koniec też jest zwyczajnie czerstwy. Temat, którego obszerność mogłaby objąć ze dwa zgrentgeny spokojnie jest omawiany na parę wersów, siląc się przy okazji na jakiś humor co nie wychodzi. A co do CoDa to jego słowa o 1000 kulach na sekundę, braku odrzutu, rushowaniu na potęgę i ogólnym "arcade" przy jednoczesnym wspominaniu o MW3 jako grze "wyważonej, spokojnej i taktycznej" (tymczasem mapy w MW3 są w większości mniejsze niż w BO2 i panuje tam większy clusterfuck - i to jest fakt) to jakiś turborodzyn. HIV to może niech się zajmie tym swoim biznesem z warzywniakiem, bo jeśli chodzi o gry to piszę coraz częściej jakieś nieogarnięte rzeczy. No ale cóż, też bym pisał od rzeczy jakbym miał wbity dwudziesty któryś prestiż w MW3 :ph34r: EDIT: Aha i ultra PROTIP dla HIVa - bo nie wiem czy ten człowiek wie, że dysproporcja cenowa miedzy grami na PC i konsole występuje tylko u nas, bo w reszcie świata kosztują one tyle samo albo minimalne się różnią. Tym samym jego argument w felietonie jest, cóż, niezbyt zgodny z rzeczywistością :F
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Lancer + tarcza, widzę że z buga z Gearsów 2 zrobili nowy ficzer ;D
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież parę miesięcy temu była mowa że ta pokazowa z e3 to była wydmuszka i nie mieli dużo więcej w tamtym czasie. Stąd te problemy z grą.
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Kolejny dowód ze gra nie będzie wyglądać jak ten fałszywy trailer z e3 2011. Infinite nie wygląda tak super jak się zapowiadał i po tylu kłopotach i przesunieciach nie oczekiwalbym hitu.
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Będzie zacnie! Od razu widać klimat 1wszej części. Najlepsza gra do coopa powraca.
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resistance: Fall of Man EDIT: FAKJU!
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Thruster Pack sprawdza się świetnia jak jesteś ciepły i chcesz szybko uciec za winkiel - wiele razy już mi ratował dupę ale też i moim przeciwnikom. Promothean Vision - kontra na kamperów Pole regeneracyjne - dobre do szybkiego powrotu do walki Autosentry - bezużyteczny, dobre tylko w kampanii Hologram - dobrze używany świetnie myli przeciwnika Hardlight Shield - podobnie co z thruster packiem czyli ratuje pupę w niektórych sytuacjach, ale czasem wystarczy dobra buła pod nogi Camo - dla pedałów Jetpack - dla pedałów Moja opinia o armor abilities Ja używam pola regeneracyjnego i prometańskiej wizji. Jak ktoś lubi komentatora z Halo to tutaj są wszystkie jego odzywki http://ge.tt/9NG5SBS/v/0?c
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Enslaved
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nagrywanie w 30fps u mnie coś nie działa dobrze bo dźwięk się spóźnia w stosunku do filmu. No i MSI Afterburner nie kompresuje nic, dlatego tyle waży, dzięki temu jest mała strata jakości jak potem sięto montuje wszystko w jakimś programie i renderuje. Tobie zapewne już nagrywało jakimś kodekiem.
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    10 min nagrania w pełnej rozdzielczości i 60fps to około 6gb. Bo gram w 1680x1050
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak ktoś nie ma zamiaru sam dać zagadki to niech nie zgaduje.
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Lepszy ale nadal trochę tych fpsów zżera. Dzięki temu filmikowi Scavenger stał się grywalniejszy.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Akurat takie clipy. Co prawda nie mam stylu grania jak adhd typki z Coda ale mobilny jestem. Tutaj pierwszy montaż.