Treść opublikowana przez MaZZeo
- HALO 4 - SINGLEPLAYER
-
co cię cieszy, a co złości?
Niezmiernie irytuje mnie sytuacja z DLC, i nie chodzi mi o wycinanie zawartości z gry, jakieś skiny i pierdoły tylko o ich cenę, a konkretnie to brak jakichkolwiek zniżek. Mam na przykład Deus Exa, za ile go można kupić teraz, 50-60zł? 70zł max. A dlc do niego Missing Link kosztuje 1200msp a wyszło rok temu. Ceny gier dość szybko i sprawnie spadają (wiadomo, prawa rynku) i nawet po miesiącu zdarza się kupić coś za połowę ceny, a DLC? W przypadku wszystkich gier one w ogóle nie zmieniają cen, jakieś tygodniowe obniżki nic tu nie dają bo są tygodniowe, spadek ceny powinien być już na stałe i jak jakieś DLC jest już od pół roku to powinna cena spaść automatycznie o połowę, ale oczywiście tak nie będzie bo to wszystko kontroluje wydawca lub właściciel platformy. Wkurwia mnie to strasznie.
-
PPE.pl - portal graczy
http://www.ppe.pl/news-19626-Afera_z_pewna_okladka.html Widzę że przyjęliście jakiegoś asa anglistyki.
-
HALO 4 - MULTIPLAYER
Mapy są całkiem spoko, ale playlista ostro zyebana. Shatter to mapa na 8v8 a nie 6v6, na dodatek extraction gdzie w ogóle zanim dobiegniesz do każdej bomby to ona wybuchnie prędzej. Harvest nie nadaje się do 4v4, a ponoć ona jest do Infinity Slayera, 6v6 gra sie bardzo dobrze za to. Wreckage jest udziwniona. No i powróciły lagi, ludzie się rzucili. To tak pierwsze wrażenia.
-
Company of Heroes 2
http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=8690&STR=3 podoba mi się wpływ pogody i ta zmiana w systemie surowców, chociaż fanem multi w rtsach nie jestem ogolnie to może spróbuje coś zatoczyć.
-
Gears of War: Judgment
Chodzi tu tylko o amunicję do aktualnie posiadanych broni... będziesz po prostu ją zbierał amunicję z pola automatycznie bez schylania się przyciskiem "x". Sorry za wprowadzenie w mały błąd. Myślę że nie jest to taki głupi pomysł, bo wyklucza sytuację w stylu "WTF położył mnie jednym shotem z 3 metrów", zmniejszy randomowość starć gdzie każdy będzie miał równe szanse z pociskami o tej samej mocy.
-
Gears of War: Judgment
Ja tam fanem przylepiaczy granatów do ściany nie jestem. W Gearsach 2 one strasznie irytowały i promowały kamperkę, w trójce były sporo znerfowane. Nie będę płakał za nimi. A to że dobrze rzucone będą się przylepiać to dobry motyw. Na tym trailerze widać obrzyna który wali dwoma pociskami po kolei ale wygląda że ma sporo mniejszą moc. Zobaczymy co z tym zmienili. I jeszcze dwie rzeczy 1. Wyrzucono stopping power. 2. Wyrzucono active reload. IMO te dwie rzeczy spowodują zmniejszenie znaczenia karabinów w multi.
- HALO 4 - MULTIPLAYER
- HALO 4 - SINGLEPLAYER
-
Gears of War: Judgment
Zebrałem najciekawsze rzeczy Najważniejszy przeciwnik w Judgment nazywa się Karn Na tych dwóch zdjęciach widać dobrze nowy karabin/snajperkę Tarcza + Lancer zapewne tylko w kampanii Rzut granatem co od dawna wiadomo będzie teraz błyskawiczny bez wybierania go na d-padzie I jeszcze parę ciekawostek 1. Podnoszenie broni następuje teraz automatycznie bez wciskania X 2. W grze widoczny jest permamentny celownik, bez przybliżenia również, znika on jedynie kiedy jesteśmy za osłoną. 3. HUD został poprawiony dzięki czemu widzimy ile mamy amunicji w obecnej jak i zapasowej broni. 4. Granaty w Judgment dobrze rzucone przyklejają się do przeciwników tak jak plazmowe granaty w Halo by wynagrodzić graczy z dobrą celnością i wyczuciem. 5. Nie można już przyklejać granatów do ścian. 6. Śmierdziel nie zatrzymuje już graczy podczas wybuchu, ale za to zadaje większe obrażenia na większym obszarze. 7. Retro Lancer na tą chwilę jest w multi ale zadaje mniej obrażeń, również waląc z kolby.
-
The Last of Us
A co jest złego w tytule po lewej stronie?
-
Premier League
Ma ktoś linka z filmikiem do tej całej sytuacji z Ferdinandem? Szukam na jutubie i albo fejki albo same zdjęcia. Ponoć też typa od razu zatrzymali.
-
PSX Extreme 184
jego GRAnda czyli dialog z moniką na koniec też jest zwyczajnie czerstwy. Temat, którego obszerność mogłaby objąć ze dwa zgrentgeny spokojnie jest omawiany na parę wersów, siląc się przy okazji na jakiś humor co nie wychodzi. A co do CoDa to jego słowa o 1000 kulach na sekundę, braku odrzutu, rushowaniu na potęgę i ogólnym "arcade" przy jednoczesnym wspominaniu o MW3 jako grze "wyważonej, spokojnej i taktycznej" (tymczasem mapy w MW3 są w większości mniejsze niż w BO2 i panuje tam większy clusterfuck - i to jest fakt) to jakiś turborodzyn. HIV to może niech się zajmie tym swoim biznesem z warzywniakiem, bo jeśli chodzi o gry to piszę coraz częściej jakieś nieogarnięte rzeczy. No ale cóż, też bym pisał od rzeczy jakbym miał wbity dwudziesty któryś prestiż w MW3 :ph34r: EDIT: Aha i ultra PROTIP dla HIVa - bo nie wiem czy ten człowiek wie, że dysproporcja cenowa miedzy grami na PC i konsole występuje tylko u nas, bo w reszcie świata kosztują one tyle samo albo minimalne się różnią. Tym samym jego argument w felietonie jest, cóż, niezbyt zgodny z rzeczywistością :F
-
Gears of War: Judgment
Lancer + tarcza, widzę że z buga z Gearsów 2 zrobili nowy ficzer ;D
-
Bioshock: Infinite
Przecież parę miesięcy temu była mowa że ta pokazowa z e3 to była wydmuszka i nie mieli dużo więcej w tamtym czasie. Stąd te problemy z grą.
-
Bioshock: Infinite
Kolejny dowód ze gra nie będzie wyglądać jak ten fałszywy trailer z e3 2011. Infinite nie wygląda tak super jak się zapowiadał i po tylu kłopotach i przesunieciach nie oczekiwalbym hitu.
-
Gears of War: Judgment
Będzie zacnie! Od razu widać klimat 1wszej części. Najlepsza gra do coopa powraca.
-
Zgadnij okładkę!
Resistance: Fall of Man EDIT: FAKJU!
-
HALO 4 - MULTIPLAYER
Thruster Pack sprawdza się świetnia jak jesteś ciepły i chcesz szybko uciec za winkiel - wiele razy już mi ratował dupę ale też i moim przeciwnikom. Promothean Vision - kontra na kamperów Pole regeneracyjne - dobre do szybkiego powrotu do walki Autosentry - bezużyteczny, dobre tylko w kampanii Hologram - dobrze używany świetnie myli przeciwnika Hardlight Shield - podobnie co z thruster packiem czyli ratuje pupę w niektórych sytuacjach, ale czasem wystarczy dobra buła pod nogi Camo - dla pedałów Jetpack - dla pedałów Moja opinia o armor abilities Ja używam pola regeneracyjnego i prometańskiej wizji. Jak ktoś lubi komentatora z Halo to tutaj są wszystkie jego odzywki http://ge.tt/9NG5SBS/v/0?c
-
Zgadnij okładkę!
Enslaved
-
Battlefield 3
Nagrywanie w 30fps u mnie coś nie działa dobrze bo dźwięk się spóźnia w stosunku do filmu. No i MSI Afterburner nie kompresuje nic, dlatego tyle waży, dzięki temu jest mała strata jakości jak potem sięto montuje wszystko w jakimś programie i renderuje. Tobie zapewne już nagrywało jakimś kodekiem.
-
Battlefield 3
10 min nagrania w pełnej rozdzielczości i 60fps to około 6gb. Bo gram w 1680x1050
-
Zgadnij okładkę!
Jak ktoś nie ma zamiaru sam dać zagadki to niech nie zgaduje.
-
Battlefield 3
Lepszy ale nadal trochę tych fpsów zżera. Dzięki temu filmikowi Scavenger stał się grywalniejszy.
-
Battlefield 3
Akurat takie clipy. Co prawda nie mam stylu grania jak adhd typki z Coda ale mobilny jestem. Tutaj pierwszy montaż.