Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    I dobrze. Dla mnie BC2 był zdeka wolny w infantry, a CoD za szybki. Tutaj widać że jest to coś pomiędzy. Mnie się sporo bardziej podoba, przynajmniej jest pewność że nie będzie popierdolonych killstreaków, jakiś nierealnych akcji (typu struś pędziwiatr z nożem). + większe mapy i 24 graczy jednocześnie - mnie się to podoba. No i sporo lepsza grafika No ale właśnie zapowiedzieli, że przez opóźnienie dla X360 beta będzie trwała dłużej.
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Nie wiem czego histeryzujecie z tą gwarancją. Przecież ona zawsze była na rok, a tylko na RRoDa i E74 na 3 lata. Skoro NIBY tych usterek się pozbyli, to ja nie widzę większego problemu. Przekonamy się czy jest bezawaryjna po paru miesiącach. Ale trzeba podnosić raban przecież :< zły MS!
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Powinieneś przeprosić za to, że robisz niepotrzebny flame w środku dyskusji o czymś zupełnie innym. Wracaj z tym swoim fanbojowaniem i trolowaniem do Console Wars, proszę, tam jest miejsce na taki pisanie bzdetów.
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja mam nadzieję, że zrobią Beast vs Horde mode - wyglądało by to tak jak w L4D, 5 graczy jest CoGami, a 5 innych graczy + reszta sterowana przez AI byłoby Locustami. Byłoby genialnie. Wyczytuje na serwsiach że może się pojawić sporo nowych potworów - nowy rodzaj Boomera, opancerzony Kantus, nowe rodzaje drone'ów. Ponoć podczas gry Berserkerem masz ograniczone pole widzenia (prawidłowo, bo z tego co była mowa w GoW1 ona była ślepa), ciekawe jak to dokładnie wygląda.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    j/w, już ja widzę jakie to oni mogą mieć problemy EA wydaje betę na którą jest ciśnienie która ma być JUŻ TERAZ --> Sony sypnęło --> beta opóźniona na X360 --> więcej pre-orderów na wersję PS3. ehh a myślałem ze już jutro pogram :|
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    i taka grafika ma być w 1080p? Czy pseudo 1080p jak w Prologue?
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie ma co, gadamy o Move i jego precyzyjności i lagu, a ty wyskakujesz z Natalem który nie jest tematem. Taka to dyskusja z tobą. Aha i Natal to nie wszystko render - http://e3.gamespot.com/video/6265584/
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No i co mi tu pokazujesz? Trudno żeby "zaawansowana" technicznie gra gdzie malujesz farbą albo machasz mieczykiem miała lagi. Tiger Woods - wina gry? Możliwe. Ale ja oceniam to co widziałem na konferencji, czyli mega lagi podczas gry w golfa. A przecież mówimy o FIFIE, grze od tego samego developera.
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nosz (pipi)a mać, jak wy nie widzicie tam laga (niedużego, ale jednak), to ja odpuszczam tą dyskusję. Z takim opóźnieniem w FIFIE, w grze gdzie liczy się dobry timing przy robieniu tricków to dla mnie to nie ma w ogóle racji bytu. Poza tym tutaj jest SOCOM, lag jest nieduży, ale z innymi grami np. od właśnie EA Sports może być sporo gorzej, co pokazał gościu od Tiger Woodsa na pokazie Sony.
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Kokpit kokpitem, ale ja nie mogę sobie wyobrazić sytuacji, kiedy standard i premium car się zderzają, i co, ten drugi tylko się zniszczy? Przecież to kpina jakaś.
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W fifę gram cały czas, tricki znam. Ale żeby dobrze wykonać taki hokus pokus trzeba szybko i bardzo precyzyjnie poruszyć gałką, więc uważam że Move nie dałby rady to zrobić tak dobrze jak analog na padzie. Może i w teorii dałoby radę, ale z tym lagiem i nie najlepsza precyzją śmiem w to wątpić. Przekonamy się o tym, jeśli EA to zaaplikuje w wersji 2012 (bo w tegorocznej raczej już nie zdążą).
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.youtube.com/watch?v=b9n9yB2Nfo0 - patrzcie na to (2:37) Wygląda na to, że dymają nas w dupsko, bo pokazują gameplay z PC udając, że to wersja X360. FUUUUUUUUUUUU
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    gooral, moim zdaniem to co piszesz to utopia
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    http://www.youtube.com/watch?v=WJqw6QvSzXQ - przedłużony gameplay z konferencji Widać w pewnym momencie nową Covenantową broń. A na końcu dużo dłuższy pokaz walki w kosmosie - naprawdę to wy(pipi)iście wygląda, ogrom tego co się dzieje + genialne tło. Rly to robi wrażenie, tak mógłby wyglądać Space Ace Combat od Namco
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Podważam hipotezę i argumentuję tym linkiem: http://e3.gamespot.com/video/6265584/ Jestem szczerze zdumiony jak sprawnie to wszystko działa i jednocześnie dostrzegam wielki potencjał, nie tylko w krapowatych mini-gierkach, które były ewidentnie robione 'byleby zdążyć na e3'. Integracja z 'normalnymi' tytułami jak np. nadchodzące Fable 3 może być naprawdę świetnym doświadczeniem. Teraz mi wytłumacz fajność fapowania nad pięknym modelem auta, zaglądanie do każdego jego zakamarka... ale tak na dłuższą metę? Przecież to się znudzi po paru chwilach. No i jakie to niby gry można by było za pomocą tego stworzyć? Moja wyobraźnia jest zbyt mała i poza jakimś RTSem gdzie ręką zaznaczasz jednostki i kierujesz nimi na polu bitwy - nie widzę zastosowania.
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja już mam kod. Wy też? Też jest on 16znakowy? Co do tego kiedy bedzie beta to chyba warto lukać tu - http://twitter.com/medalofhonor
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Kinect to bullshit, Move ma potencjał, tylko co z tego? W życiu bym nie kupił tego czegoś. Po pierwsze - za drogie, po drugie - jak patrzę na ten filmik z socomem to niezłego laga tam widze o_O a była kiedyś mowa ze Move może być używany do fpsów multi, aha, gościu za padem zabiłby mnie w tym czasie 5 razy.
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    wyglada na to że Reach również bedzie miało firefight
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    Zajebiście.
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Patrzcie na to - http://www.techday.co.nz/gameconsole/news/gears-of-war-3s-beast-mode-footage-revealed/16833/2/ Beasts Mode, to jest coś w rodzaju hordy, tyle że... jesteś teraz Locustem o_O Wachlarz od Tickera i Wretcha po Boomera. Wow. EDIT: w trakcie gry zbiera sie punkty za które możesz stać się mocniejszym locustem... nawet Berserkerem
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Ktoś mi wytłumaczy o co chodziło Gabe'owi z tym steamem? Ma być on na PS3? Jak to możliwe niby? I przede wszystkim po co?
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Butler był dobry, ale tylko na początku. Potem był żałosny i infantylny. Z jego pieprzenia nic nie wynikało = 10 minut konfy zmarnowane. Aha i jakbyś był miły to przetłumacz to co powypisywali w twitterze bo nie do końca rozumiem.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Nie różni się to graficznie od Killzone 2. I niech mi nikt nie mydli oczu że to alpha, bo to ma małe znaczenie. Pewno skupią się na dopracowaniu 3D i ogólnie gameplayu, bo grafiką zajmować się już nie muszą.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    gdzie ty tam domejdż widzisz? Ja bym powiedział wręcz przeciwinie, że został ładnei ukryty - 1.18 na trailerze, Lancer wali w bandę i wylatuje w powietrze, a kamera koncentruje się na drugim boku auta, nigga please. Co do reszty to się zgadam, top gear track wyglądał jakbym oglądał real life O_O Chyba najważniejsza premiera dla PS3 w tej generacji.