Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ja bym powiedział, że da się tak grać, ale czy dobrze, to już bym się kłócił. Idzie do tego jakoś przywyknąć i po około 12h już mnie to tak bardzo nie boli, co nie zmienia faktu, że jest to cofka w rozwoju i twórców należy za to wybatożyć.
  2. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Skaczące 40-60 to byłby niegrywalny kibel. Dużo lepszą opcją byłby tryb 40 klatek z VRR jak w szczurach 2.
  3. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Nie ma
  4. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Wiadomo coś co z tymi modami na konsolach? Były one jakoś oficjalnie potwierdzone, czy to tylko domysły graczy? No i niby jak by to miało wyglądać skoro nie mamy dostępu do folderów z plikami gry tak jak na PC? Co do skopanej czerni, to jak macie oledy LG, to w opcjach game optimizera ustawcie "dostrój ciemne obszary" (czy jak to tam się zwało) na -30. Obraz wygląda zdecydowanie lepiej i nie tracimy detali w cieniach tak jak przy zjechaniu samą jasnością. Ogólnie kontrast itp w dużej mierze zależny jest też od samej lokacji i pory dnia. Na tym ustawieniu nawet atlantyda potrafi wyglądać zajebiscie, szczególnie w nocy w okolicy lądowiska... czerń jest zajebista i HDR nieźle daje za sprawą tych wszystkich swiatełek. O planetach bez atmosfery typu księżyc nie wspomnę, odbicia światła od skafandra, el. budowli czy samej skalistej powierzchni potrafią wywołać opad szczeny.
  5. Czy dobrze tam widziałem, że modele felg dalej robią brutalny przeskok z modelu 3d na 2d w zależności od prędkości?
  6. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ogrywając tą grę tylko utwierdzam się w przekonaniu, że te wszystkie recenzje i oceny warte są siusiaka. Wiadomo, że toto ma kupę wad i archaizmow jak np Atlantyda żywcem wyjęta z PS2, albo jakieś drewniane rozmowy, ale skoro gra potrafi wciągnąć tak, że nie możemy oderwać się od konsoli, to znaczy, że jest po prostu świetna i to jest dla mnie wyznacznikiem jakości. Gdybym opierał się tylko na recenzjach i ocenach, to uznał bym to za średniaka nie wartego nawet opłacenia game passa w opcji cebula.
  7. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Dziś jak grę odpaliłem po raz pierwszy, tak skończyłem po 7h. Gdyby rano nie trza było do roboty iść, to bym jebał do upadłego. Ostatnio taką chęć do gry, to miałem jeszcze za czasów PSXa. Także chyba zapowiada się niezły sztos
  8. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Pograłem jakieś 3h i co tu dużo gadać, zakochałem się Klimacior to ma taki, że o rany julek Największa dla mnie wada, to te przeklęte 30 klatek, ale zaciskam mocno zęby i w końcu jakoś przywyknę.
  9. Jeśli rzeczywiście mają tu mieszać jakieś stare modele aut z nowymi, do tego w jednych kiera będzie skręcać, a w innych nie, to niech se w dupe takiego "next gena" wsadzą. Schodzą na psy niczym PD.
  10. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    O kur... zaraz nam na forumku obrodzi w bandę ainsztajnów Swoją drogą, to wymiękłem i doładowałem knurpasa, także dziś wieczorem i ja polecę w kosmos
  11. Panowie, szybkie pytanie - dobiłem golda 3msc kodami łącznie do 30msc i mam jeszcze kod na 3msc GPU. Czy gdy go teraz zastosuje, to konwersja zrobi się w stosunku 3:2,czy do tego musi być GPU na 1 miesiąc?
  12. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Samego moda nie skomentuje, bo nie mam tej gry na PC, ale po Twoim opisie "cudowny" wnioskuję, że oryginał to jakaś straszna cepelia. W związku z tym nasuwa się pytanie - co twórcy gry robili przez tyle lat, skoro moderzy moment po premierze potrafią zrobić coś zdecydowanie lepiej od nich?
  13. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Cyber to straszny niewypał dopiero po latach załatany. Strach pomyśleć jakiego crapa by odwinęli próbując zrobić grę na wzór SF. Oni powinni się skupić na tym co im wychodzi najlepiej, czyli Wiedźminie.
  14. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Cytując klasyka "panie oberlojtnant, oni hymn znają, ale nie umieją" xD To tutaj gra jest stabilna, ale w miastach i podczas zadymy nie jest
  15. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Czyli jednak pierdolą głupoty że jest stabilnie
  16. Michał102 odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    Wiadomo w ilu klatkach to będzie śmigało? Bo jak zmiana silnika, to nie zdziwiłbym się jakby było 30
  17. Czyli w GT lepiej się gra w menu, a w FM w ściganie
  18. A 3 miesięczne kody np. z eneby?
  19. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Pisaliście o modach na konsoli... jest jakaś szansa na poprawiony HDR, czy o czymś takim raczej można zapomnieć?
  20. Czyli jakbym teraz kupił 24 msc golda, potem miesiąc gpu, to zamieni się toto w 18 msc gpu?
  21. Gold jeszcze istnieje? Chyba od pierwszego września miał zniknąć i miał go zastąpić game pass core czy jakoś tak
  22. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Wielka szkoda, bo znowu ta oszukańcza pecetowa zaraza zdominuje czasówki
  23. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Tjery powinien dawać te screeny w spoilery, bo jak się potem w to zagra na konsolce, to może być srogie rozczarowanko
  24. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Zastanawiają mnie Wasze zachwyty nad oprawą graficzną. Ja tak patrzę na te materiały i szczerze, to wygląda toto jak gra z poprzedniej generacji albo i gorzej. Mordy okropne, roślinność płaska i w uj nienaruralna... no ogólnie nic tu nie wygląda jak na grę wydaną w roku pańskim 2023 No chyba, że to tylko takie dziwne złudzenie i na żywo przed własnym TV jest zupełnie inny odbiór.
  25. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Patrząc na te ryje z powyższych screenów, to strach teraz zaglądać do CW