Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w Trofea
    Trofea za multi to najgłupsza rzecz jaką można wymyślić w systemach osiągnięć. Właśnie dlatego nie mogę wbić platyny w swoim ukochanym FEAR 2 czy Crysis 2.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Wiem. Ale to i tak niezły wynik.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Uwielbiam ten poglad. Rozumiem, ze od lat obracasz sie w tamtym towarzystwie i znasz ich wszystkie sekreciki. Ale w rok zrobić 26 kg i nie wyglądać przy tym grubo? Chociaż odpowiednia dieta, odpowiednie treningi i przy sylwetce z "Mechanika" efekty musiały być natychmiastowe skoro w rok odzyskał prawie 30 kg.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Jakbyś miał dostać parę milionów zielonych to też byś się poświęcił. Ciekawe jakie treningi miał po takim "Mechaniku", żeby w "Batmanie: Początek" już w miarę solidnie wyglądać.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Wiem, wiem. Ale to chyba nie jest zbyt dobre dla organizmu, żeby tak balansować wagą.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Wczoraj z ciekawości przeglądałem zmiany sylwetki u Bale'a i sam nie wiem jak ten gość to znosił. W przeciągu 12 miesięcy potrafił zrzucił 26 kg, i odwrotnie, praktycznie przez podobny okres odzyskał masę mięśniową. Genetykę też ma niezłą. Oczywiście wiadomo, że musiał mieć niezłe i pewnie kosztowne diety.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A nie jedna i ta sama? Mi od zawsze tak się wydawało, początki Neo to późniejsze Neo+.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też mnie drażni robienie wszystkiego na "dotyk". W kwestii konsol stacjonarnych jestem strasznym tradycjonalistą i pad to ma być pad, bez żadnych udziwnień w stylu tego co zamierza zafundować Sony. Dobrze chociaż, że to tylko mały panel, gorzej jeśli cała powierzchnia DS4 byłaby dotykowa...
  9. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Trzeba dać QD kredyt zaufania. Na E3 wszystko się okaże. Sam muszę jeszcze raz gruntownie przetestować Heavy Rain.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    To połączenie 8- i 16-bitowych Castlevanii, niezwykle udane i designem przerastające samo God of War III. Dawno nie widziałem takiego zróżnicowania poziomów (no jeszcze Bayonetta).
  11. Nemesis odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Czytałem na N4G, że przy grze asystuje Santa Monica. Ciekawe na ile jeszcze generacji PlayStation będziemy przenosić ten wątek.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w Trofea
    A jeśli nawet to co?
  13. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w Trofea
    (pipi)a, to i tak muszę teraz kombinować przepustkę, dzięki za info. +1
  14. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    To właśnie tłumaczy Twoje wrażenia z TR xD. Sądzę, że trzeba mocno lubić Uncharted, żeby czerpać fun z tej gry. Osoby już zmęczone materiałem będą dostrzegały w grze więcej wad niż zalet.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w Trofea
    Mam male pytanie: Ostatnio chciałem odpalić multi, żeby mi wpadły dwa pucharki za rozgeranie trybów, co się okazuje, w egzemplarzu gry, który kupiłem w jednym z łódzkich sklepów, był wykorzystany kod sieciowy (przy czym jak kupowałem grę w maju ubiegło roku, to sprzedawca mówił, że nówka, tylko bez folii i online pass aktywny). Jak debil dałem się na to nabrać i dopiero po próbie aktywacji kodu okazało się, że chooy go strzelił. Teraz nie wiem czy jak ściągnę z PS Store multi Uncharted 3 to po rozegraniu meczu wpadną mi te dwa trofea czy nic z tego bo to działa tylko na krążku z grą?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    No nie muszę mieć tak samo zdefiniowanej sylwetki jak Reem ale w coś mniej więcej takiego celuję. Nie chcę sterydów, na razie powinna wystarczyć odpowiednia dieta. Potem się zobaczy.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    F.E.A.R. 3 - przyznam, że Project Origin (druga część) okazał się jednym z moich ulubionych shooterów. Bardzo dobra oprawa, kapitalny klimat i świetnie dopracowany i zróżnicowany gameplay. Ciemne lokacje połączono tam momentami z bardziej otwartymi przestrzeniami. Świetna gra, bez dwu zdań. W trójce jest w zasadzie bardzo podobnie, lecz tym razem mamy wątek bezpośrednio kontynuowany z pierwszej części. Dwaj bracia, Point Man oraz Fettel i tym samym dwa różne style grania. F.3.A.R jest jednak krótszy od znakomitego poprzednika (FEAR 2 starczał spokojnie na 12h), ponieważ przejście zajmuje coś ok. 7-8h. Trzeba jednak wspomnieć, że warto ukończyć przygodę drugim z braci, więc rozgrywka się wydłuża. Fajnie, że wprowadzono system rang i rozwoju umiejętności, w grze nie brakuje także zbieractwa (łącza mentalne, laleczki Almy). Gunplay jest bardzo dobry i pomimo tego, że Day 1 Studio nie postawiło na taką psychodeliczną, mroczną i demoniczną atmosferę jak poprzednio zrobił to Monolith, lecz wciąż gra się przyjemnie i wszelkie zwolnienia tempa akcji i rozrywanie przeciwników z rozmaitych giwer to najlepsza rzecz w tej grze. Trochę mnie zdziwiło, że Alma nie szaleje tak jak w Project Origin (kto grał, ten pamięta etap w szkole, masakra), lokacje nie są już tak ciemne i w sumie rzadko używałem latarki, gdzie w FEAR 2 inaczej się nie dało w zamkniętych lokacjach. Mimo tego, trzecia część daję radę i to nad wyraz dobrze. Szkoda tylko, że serwery w multi świecą pustkami i nie da się nikogo znaleźć do gry. Jeśli nie graliście jeszcze w FEAR 2 to nie ma chyba lepszego shootera z równie dobrze rozwiniętym AI (nie licząc Killzone i Halo). Z tego m.in. słynie ta seria i szkoda, że brak informacji w temacie czwartej odsłony (zakończenie gry mimo wszystko jest jednak otwarte).
  18. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Sądząc po jego podejściu do takiej formy rozgrywki action-adventure, to już chyba nie. Ogółem w paru polskich reckach na YT narzekają, że to połączenie Uncharted i wszelkiej maści współczesnych shooterów TPP. Prawdą jest, że jeśli nowy TR byłby utrzymany w dawnym stylu rozgrywki to narzekań na archaiczne podejście Crystal Dynamics nie byłoby końca.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Mam teraz urlop, więc chętnie pogram z kimś w co-opie, akurat trofea powbijam za online. Ktoś chętny to wysyłać zapki, PSN ID w profilu.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Tyle wystarczy. Nie zależy mi też na jakieś kulturystycznej definicji sylwetki, tak jak The Reem jest idealnie. Więcej mięcha niż fatu ale tego drugiego też co nie co jest.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Niech zgadnę: barki? przedramiona? Ja używam głównie do swingów, także do barków (unoszenie w gorę jedną ręką - na razie 16 kg). Odważniki są ogółem za(pipi)iste do wypracowania siły funkcjonalnej, dynamicznej.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To byłe dawne czasy. Z tej perspektywy można wybaczyć takie "kwiatki", poza tym dziś to prawdziwa perełka przywołująca najlepsze wspomnienia z tamtych lat.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Ja preferuję pompki na trzech krzesłach, z bardzo powolnym zejściem w dół i szybszym ruchem w górę. Daje w klatę i to dobrze. Sprawdźcie sobie, jak dacie radę zrobić 15-20 w serii to jest nieźle. Bawiliście się kiedykolwiek odważnikami kulowymi?
  24. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Wii
    Postanowiłem w końcu zabrać się za Mad World bo braciak zaliczył już jakiś czas temu i non stop mi polecał ten tytuł. Po godzinie grania niestety dopadła mnie nuda i zmęczenie materiału, więc Jack mnie jakoś nie porwał. Stylistyka całkiem ok ale czasem to wręcz przeszkadza w graniu, wdziera się miejscami spory chaos. Poza tym mogli coś w trakcie developingu zrobić z tą kamerą bo jest niestabilna.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    U mnie z podejściem do gier od ND jest tak samo jak z tytułami od Rockstara. Nieważne jaki to tytuł ani gatunek, biorę w ciemno i z miejsca wróżę duży sukces.