Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardziej pasuje określenie ryzykanci niż debile. Postawili na multimedialność, podkreślili ważne dla nich rynki i wprowadzili bardzo odważne decyzje. Myślisz, że jeśli patent z używkami się przyjmie to Sony się za to nie weźmie? A co (pipi)a gadali o przepustkach sieciowych? To samo co teraz. I jak wyszło?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę zaczyna mnie irytować to gdybanie Sony wokół używek: by Jack Tretton Sony w każdy sposób wykorzystuje internetowy hejt wokół decyzji M$ odnośnie używek. Dobrze wczoraj podsumował to Bleszinski. Kwestią czasu jest kiedy sami wprowadzą podobne rozwiązania.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie chce mi się grać w kolejnego odtwórczego fps'a na starcie. Wolałbym coś takiego na miarę Thief'a. Z kolei nie widzi mi się brać takiego BF4 czy Black Flag bo będą to tylko podrasowane porty z PC-tów.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    ja się tylko obawiam, żeby to właśnie tak na PS4 nie wyglądało, jak doyebana wersja z PC. Niestety crossplatformowe tytuły ze starszych konsol na nowsze mogą się prezentować tylko trochę lepiej.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tym bardziej utwierdza mnie to w przekonaniu, że zakup PS4 na starcie jest w moim przypadku zbyt pochopny. Ważne będzie pierwsze pół roku kiedy wszystko na dobre się rozkręci. Jednak to może być najłatwiejsze przejście z jednej generacji konsol na drugą, wręcz błyskawiczne patrząc na to co się dzieje.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda, że na starcie PS4 nie będzie ani Thief ani Phantom Pain bo w tej chwili obydwie gry ciekawią mnie najbardziej. Killzone może nie oferować wiele oprócz topowej grafy i dynamicznego strzelania a inFamous nie jest w stanie mnie przekonać do zakupu w dzień premiery. Thief gameplay'owo przypomina mi Dishonored i fajnie się prezentuje, choć nie jest to oprawa na miarę prawdziwego next-gena. Prawda jest taka, że pierwsze mutliplatformy, które w dodatku zapowiedziano także na odchodzące konsole będą na PS4/XOne wyglądały jak high-endowe porty z PC. Mam wrażenie, że PC-ty tym razem wyprzedzą te maszynki najszybciej w historii.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wszystko fajnie oprócz kolejnego zyebanego felietonu Hiva.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki srebrnemu kolorowi, wygląd PS4 nabiera zupełnie nowego znaczenia i chyba w ten filtr konsoli będę celował. Wciąż się jednak zastanawiam czy (pipi)a brać sprzęt na premierę czy trochę odczekać (nie wiem czy wytrzymam do czasu pojawienia się Phantom Pain na PS4). Killzone i nowy nieSławny średnio mnie kręcą.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w Trofea
    Ciężkie były te sekwencje na szynach, np. podczas jazdy jeepem bo nie ma się jak osłaniać i trzeba znać moment wyjazdu wrogów na blachę. Ale platynowało się przyjemnie mimo wszystko. "Oszustwa" jeszcze nie calakowałem bo przekonałem się niedawno, że sprzedano mi wersję ze zużytą przepustką.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jedynka jest na pewno najbardziej wymagająca. Przez mgłę pamiętam, że na Crushing w końcowych etapach było gorąco, zwłaszcza przy kościele gdzie roiło się od snajperów i wszędzie nacierała reszta hołoty.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Też uważam, że za wcześnie jeszcze na takie zestawienia. Szykuje się wciąż trochę hiciorów na ten rok, więc nie można pominąć niektórych pozycji (GTA V, Arkham Origins).
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Stawiam na przełom lutego i marca 2014 lub po rozpoczęciu nowego roku fiskalnego.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie do końca. Podejrzewam, że ten promowany "upadek legendy" wiąże się z odejściem Naked Snake'a od swoich idei, porzucenie tego wszystkiego (co z kolei tłumaczyłoby jego wyjaśnienia pod koniec MGS4). Legenda po prostu odejdzie lecz nie przeminie. Może twórcy zafundują fabularnie motywację Big Bossa do przejścia na ciemną stronę, w taki sposób że będziemy w 100% rozumieć jego motyw. Być może okaże się, że wszyscy go oszukają a ideały o które walczył i o których zawsze wspominała legendarna The Boss przestaną mieć rację bytu.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w Tekken
    Trzeba płacić za jakieś tryby?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Fajnie prezentują się kontry, natomiast początek dema to wypisz wymaluj Arkham City. Obawiam się, że przez zbyt duże podobieństwo do City, Origins może nie zrobić już takiej furory wśród recenzentów lecz obym się mylił. Dalej nie chce oglądać, żeby nie spojlerować sobie za dużo.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja kiedyś często pisałem, że Kojma nie potrafi stworzyć niczego nowego. Jednak Phantom Pain wzbudza nadzieje na kolejnego epokowego Metala, pozbawionego archaizmów (co nieprzerwanie zarzucano MGS4) i pełnego świeżych rozwiązań. Bardzo ciekawią mnie nowe animacje mojego ukochanego CQC i nie wiem czy wytrzymam bez MGSV aż do PS4. Wyebany jest ten utwór ze zwiastuna - "Sins of the Father"
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Phantom Pain Mirror's Edge 2 Destiny Battlefield 4 Wind Waker HD
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Czyż nie cudownie byłoby zobaczyć remake pierwszych dwóch odsłon z MSX? Snake vs. Gray Fox...
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jeśli Kojima Productions nie ma zamiaru bawić się w inne projekty niż seria MGS, to niech chociaż stworzą coś niezwykłego. Patrząc na ten rozszerzony zwiastun Phantom Pain chyba mogę być spokojny. Wiadomo który to rok? Mi to wygląda jakoś na lata 80., czyli projekt Les enfats terribles doszedł do skutku. Liczę na wachlarz nowych bohaterów i oczywiście upadek legendy BB. Teraz pytanie czy poczekać z tym do next-genów czy jednak wybrać wersję na old-geny.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Nie rozumiem co niektórych, że dziwią się takim samym schematem rozgrywki jak w Arkham City. Przecież to było wiadome od samego początku, że to po prostu więcej tego samego. Bardziej oczekiwałbym nowości na polu walk z bossami, sekretów i oczywiście samej fabuły.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Jest wszystko to co być powinno. Czekamy na konkrety.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dlatego ta opcja wyśmienicie nadaje się do padleta Wii U.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Było na GameCube i dodawali do tego nawet kartę pamięci, bo save pochłaniał całe 59 bloków. Było też coś na N64 chyba. Poza tym Pokestworki to głównie fenomen handheldów i niech tak pozostanie. Sam za dzieciaka zagrywałem się w to na GBC.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wystarczy zaczekać do ofensywy Ninny - jak pojawią się zapowiedzi nowego Metroida, Zeldy i np. kolejnego Mario Galaxy - zaraz sprzedaż ładnie podskoczy i wzrosną akcje.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Znane nazwiska na okładce mogę choć troszkę napędzić sprzedaż. Choć sam uważam, że po Beyond sięgną głównie ci gracze, którzy mają za sobą Heavy Rain.