Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja kiedyś często pisałem, że Kojma nie potrafi stworzyć niczego nowego. Jednak Phantom Pain wzbudza nadzieje na kolejnego epokowego Metala, pozbawionego archaizmów (co nieprzerwanie zarzucano MGS4) i pełnego świeżych rozwiązań. Bardzo ciekawią mnie nowe animacje mojego ukochanego CQC i nie wiem czy wytrzymam bez MGSV aż do PS4. Wyebany jest ten utwór ze zwiastuna - "Sins of the Father"
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Phantom Pain Mirror's Edge 2 Destiny Battlefield 4 Wind Waker HD
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Czyż nie cudownie byłoby zobaczyć remake pierwszych dwóch odsłon z MSX? Snake vs. Gray Fox...
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jeśli Kojima Productions nie ma zamiaru bawić się w inne projekty niż seria MGS, to niech chociaż stworzą coś niezwykłego. Patrząc na ten rozszerzony zwiastun Phantom Pain chyba mogę być spokojny. Wiadomo który to rok? Mi to wygląda jakoś na lata 80., czyli projekt Les enfats terribles doszedł do skutku. Liczę na wachlarz nowych bohaterów i oczywiście upadek legendy BB. Teraz pytanie czy poczekać z tym do next-genów czy jednak wybrać wersję na old-geny.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Nie rozumiem co niektórych, że dziwią się takim samym schematem rozgrywki jak w Arkham City. Przecież to było wiadome od samego początku, że to po prostu więcej tego samego. Bardziej oczekiwałbym nowości na polu walk z bossami, sekretów i oczywiście samej fabuły.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Jest wszystko to co być powinno. Czekamy na konkrety.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dlatego ta opcja wyśmienicie nadaje się do padleta Wii U.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Było na GameCube i dodawali do tego nawet kartę pamięci, bo save pochłaniał całe 59 bloków. Było też coś na N64 chyba. Poza tym Pokestworki to głównie fenomen handheldów i niech tak pozostanie. Sam za dzieciaka zagrywałem się w to na GBC.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wystarczy zaczekać do ofensywy Ninny - jak pojawią się zapowiedzi nowego Metroida, Zeldy i np. kolejnego Mario Galaxy - zaraz sprzedaż ładnie podskoczy i wzrosną akcje.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Znane nazwiska na okładce mogę choć troszkę napędzić sprzedaż. Choć sam uważam, że po Beyond sięgną głównie ci gracze, którzy mają za sobą Heavy Rain.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Wygląda podobnie jak w Arkham City: Armored Edition. Co do Bane'a to ciekawy mógłby być wątek ze złamanym Nietoperzem ale przecież akcja dzieje się tylko jednej nocy.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Tak jak wspomniał kolega, musisz najpierw zaliczyć grę i nie pomagają w tym save'y ze standardowej wersji. Trzeba zaliczać od nowa.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przecież to tylko tani konwert z X360, więc nic dziwnego, że wygląda byle jak.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Fajny steelbook. Muszę w międzyczasie ogarnąć jeszcze Heavy Rain bo minęły ponad trzy lata od premiery a ja nadal nie wiem kto jest Origami xD.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skąd się tyle randomów wzięło?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo to bardzo sporna kwestia i nie ma się tutaj co dziwić. Jeśli faktycznie do tego dojdzie to mamy do czynienia z kolejnym historycznym posunięciem w dziejach konsol. XOne pierwszą platformą wymagającą stałego dostępu do Sieci. Niby nie powinno to nas dziwić w dzisiejszych czasach a jednak. W końcu i tak z czasem każdy do tego przywyknie ale narzekaniom już nie będzie końca - czyli tak jak obecnie.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem, nie siedziałem w sztabie marketingowym przed tą konfą i nie wiem dlaczego zdecydowano się na taki charakter pokazu kolejnego next-gena. Muszą sobie zdawać sprawę z pewnych rzeczy, które utrudnią graczom życie, np. zabieranie konsoli ze sobą, itd. Powinni chociaż wydłużyć ten czas do 1 tygodnia.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mamy jakby nie patrzeć 2013 rok, w każdym cywilizowanym kraju jest całkowity dostęp do Netu. Nie można przejść w Renesans patrząc przy tym na zręby Średniowiecza, tak? Musiało w końcu do tego dojść, że producent konsoli wymaga minimum jednego połączenia na 24h. Obecnie sami się logujemy praktycznie za każdym razem odpalając konsolę. Poza tym te ataki na PSN, etc. - to niestety przy takich infrastrukturach wymaga pewnych wymogów od użytkowników aby uniknąć piracenia, itd.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież ta decyzja jest podyktowana tylko i wyłącznie pozbyciem się piractwa. W takiej sytuacji raczej mają w du.pie graczy nie posiadających dostępu do Sieci. Cel uświęca środki, right?
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Własnie to miałem na myśli. Sprawę mocno ułatwia możliwość przyciągnięcia przeciwnika za pomocą R1, potem mamy trzy kombinacje, w tym dwie do rzutu w resztę gromady, R1 + X także jest przydatne bo Kratos całkiem nieźle odpycha z bara. Do tego można praktycznie do wykończenia trzymać pojedynczego np. Satyrka w powietrzu.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Może nie najlepsza ale jet to ten sam poziom co zawsze. Jest to na pewno najtrudniejszy God of War ze względu na zmiany w systemie walki, moim zdaniem na plus bo wtedy byłoby już trochę za łatwo. Skończę tylko Ghost Recon'a: FS i zabieram się za platynkę.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po tym co przeszedłem w Ninja Gaiden Sigma myślę, że tak . Od lat brakuje tak bezlistosnej gry - sprawiedliwiej, bezstronnej i wymagającej prawdziwego skilla, trenowania i w końcu nagradzania. Słyszałem, że multiplayer jest bardzo ciekawy i niespotykany w innych grach.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Od pewnego czasu zacząłem się interesować DS. Teraz moje pytanie jest takie: jeśli nie grałem wcześniej w takie hack'n slashe to ta gra ma szansę mnie porwać? Cały czas rozważam zakup, patrząc na recenzje i filmiki w Sieci jestem skłony stwierdzić, że mi się podoba ale wciąż mam pewne obawy. Niby droga nie jest i mogę ją zawsze wymienić niemniej mroczna i kapitalna stylistyka robi swoje. Chyba, że polecacie od razu Dark Souls.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Wy też coś takiego dostaliście? To był Twój alter - mogę Ci na PM przesłać treść tej wiadomości jak chcesz. Szkoda, że nie można sprawdzić kto konkretnie się w takie coś bawi - ban z miejsca za takie coś.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    A ostatnie nie będzie czasem Gran Turismo 6? Ja tam dalej w to nie wierzę. Jeśli jednak okaże się w LA, że Ostatni Strażnik wyjdzie na PS3 to przynajmniej Sony wyjdzie z tej sytuacji obronną ręką fundując LG na sam koniec generacji.