Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Mocarne smoki to margines ale nie przesadzajmy w drugą stronę. Patrząc na steam survey (GPU) jakieś 30% obecnych użytkowników PC zrobiła by odczuwalny upgrade kupując Steam Machine. Większość która ma PCty z kartami serii GeForce 2060 i Radeon 6600 lub wyżej nie zobaczy jakiegoś wielkiego wzrostu wydajności, ale też raczej nie dla takich osób jest to sprzęt.
  2. Xbox wrzucił kolejne dwie reklamy
  3. Nie wyobrażam sobie że ktoś spojrzał na wydrukowane i złożone strony 18-19, zdjęcie codeca gdzie jest w połowie ucięty tekst i stwierdzi że wygląda ok, tak samo 82-83 i 'cięcie' na środku oka. Nie powinno się wrzucać ważnych elementów obrazka między stronami jeśli wiadomo że z jednej i drugiej strony zostanie ucięte po te 2cm ze względu na sam format albumu/książki. Co do ilości znaków, może ilość jest podobna w SH ale MGS wydawał się bardziej pusty.
  4. Lektura za mną i jestem zawiedziony. Do korekty, artykułów i tematów nie mam zastrzeżeń. Skład jest niestety moim zdaniem na gorszym poziomie niż ten w Silent Hill. Bezpośrednio to wpływa na ilość tekstu i czuję jeszcze większy niedosyt niż w przypadku SH. I tak: znowu są screenshoty/arty przechodzące przez dwie strony, tak jak by nie brało się pod uwagę że w druku środek stron jest słabo widoczny, najgorzej to wygląda: strony 18-19, 56-57, 72-73, 80-81 (Volgin...), 83-83, 108-109 (tutaj zamiana miejsc zdjęć by naprawiła problem, bo 'cięcie' by było na tle a nie środku postaci); na stronach 48-49, 60-61, 62-63, 66-67, 80-81, 88-89, 94-95, 112-113 wystarczyło dosłownie przesunąć grafiki tak żeby kończyły się na jednej stronie, miejsce było 'kopnięte' arty, wiem że to nawiązanie do Game Over Screen i przemyślanie użyte (jak na stronach 80, 85 czy 104) elegancko się prezentują, ale reszta przypadków, czyli mieszanie z prostokątnymi lub wycinanie zawartości screena (strona 95 i chamskie przecięcie Solidusa) i zostawienie pustego miejsca to moim zdaniem chybiony pomysł, na stronie 52-53 gdzie są dwa screenshoty prostokątne obok jednego kopniętego który dodatkowo dostał krechy to już całkiem lipnie wyszło masa niewykorzystanego miejsca, marginesy z krechami (a na stronie 87 krechy lecą przez screenshoty) Moim zdaniem te 'artystyczne' wygibasy źle wpłynęły na całokształt. Tekstu wydaje się jeszcze mniej (a być może pod kątem ilości znaków jest podobnie co w SH) i jest masa problemów czy to z czytelnością screenshotów czy składem. Szkoda bo dobór nieoczywistych tematów jest ok, tylko że żaden nie został porządnie przemaglowany.
  5. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Oryginał zgarnięty za free odpuściłem po paru godzinach ale wersję na PS5 ukończyłem z bananem na twarzy. W moim przypadku ważne było granie od razu na hardzie bo trzeba więcej kombinować, no i 60 FPSów też bardzo pozytywnie wpływa na rozgrywkę.
  6. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Wpakowane GPU to najprawdopodobniej Radeon RX 7600M czyli okolice RX6600 lub RTXa 2070 (wcześniej wspomniany 4060 jest o klasę mocniejszy). Jeszcze parę miesięcy temu miałem RXa 6600 i do gierek crossgen był ok bo odpalał gry w jakości PS4 Pro w 60 FPSach. Oczywiście jak to w przypadku starszych Radeonów Ray Tracing czy Lumen kosiły wydajność o połowę. Wszystko zależy od ceny bo nie oszukujmy się za jakieś dwa lata (po premierze next genów) to będzie sprzęt mocno przestarzały.
  7. Nie ma konkretnej daty i może okazać się crapem ale Gothic Remake. Onimusha: Way of the Sword, Reanimal raczej wyjdą w 2026 i do tego jakąś japońszczyznę, tu Aysnel pewnie ma propozycje : )
  8. Nie, nie było żadnej umowy z Sony. Masz wszystko opisane w 'Itchy, tasty'.
  9. Mam nadzieję że nie piszesz o CV, bo to już zostało dawno wyjaśnione przez twórców RE. CV nawet nie było robione przez wewnętrzny team Capcomu a prawdziwą trójką miało być DMC. Zarówno CV jak i 3 Nemesis startowały jako spin-offy, Nemesis dostał numerek po tym jak development RE3/DMC się przedłużał i Capcom stwierdził że trzeba na święta 1999 coś wrzucić i numerowaną część damy na PS1.
  10. Dla tego widział bym więcej stron. Bo jeśli wraz z RE1 będzie też wzmianka o RE1R (tak jak w przypadku MGS TS) to CV też z automatu wypadało by wrzucić tym bardziej że miała premierę niecałe pół roku po 3.
  11. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Cena 500$/Euro za podstawową wersję będzie ok. Sprzęt trochę słabszy od PS5 ale z większą biblioteką gier i możliwościami. Na pewno był by świetną alternatywą dla tańszych składaków czy laptopów "gamingowych" za 3k złotych które i tak najczęściej stoją na biurku.
  12. Jak już mowa o RE to @Perez może dać trochę więcej stron (albo ograniczyć fotki i zmniejszyć ilość niewykorzystanego, pustego miejsca) aby dać całą klasyczną serię? Byłby fajny podział, pierwszy album klasyczne części (0, 1, 2, 3, CV + Remake i Dual Shock Version) a kiedyś w przyszłości album nr 2 (4, 5, 6, Outbreak 1, 2).
  13. Fajnie że sobie coraz więcej dopowiadasz. Z drugiej strony chciał bym zobaczyć kolejne kieprawo napisane przez ND postacie a później ich obronę i szukanie głębi tak jak w przypadku TLOU2
  14. Ani słowa nie wspomniałem o sprzedaży.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.