Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. łom odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    W RE Rev2 Moira panikowała i wczuwała się w klimat to ludzie narzekali że jest irytująca, wszystkim nie dogodzisz. Dla mnie musieli by osiągnąć ponownie poziom Steve'a aby postać negatywnie wpływała na grę.
  2. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Efekt uboczny Ray Reconstruction.
  3. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
  4. łom odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Takie czasy. "Młodzież" (czyli ludzie przed 25) wychowana na grach gdzie się nie ginie albo zawsze można złożyć na element losowy, w szkole też nauczyciele są mocno powściągliwi w ocenianiu żeby przypadkiem dzieciak nie czuł się urażony i normalne gierki okazują się zbyt stresujące. Koncept tego że jak się ginie to trzeba powtarzać dany fragment dla niektórych 'graczy' jest kompletnie obcy, tak samo jak ukończenie gry, bo przecież Minecraft/Fortnite/Farm Simulator/GTA Online się nie kończy.
  5. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Odcinek nr 90210 z tłumaczenia że granie w gierki a oglądanie jak ktoś gra w gierki to całkiem co innego.
  6. Tutaj i PSSR5.0 nie pomoże, musisz poczekać na remaster na PS6 i dodanie oświetlenia Ray Tracing.
  7. Co innego studio przeznaczone do klepania remake'ów (starszych gier) a co innego ekipy które przez ostatnie 5 lat nie wydały nic poza remasterami swoich najnowszych tytułów które i tak dobrze śmigały na PS5 (Bend, Naughty Dog). Nie pomaga też szambo wydawnicze w którym znajduje się Sony (przez przepalanie kasy na GaaSy) i zapowiedź GoW Trilogy Remake które świetnie pasuje do profilu Bluepoint ale Sony w swojej mądrości stwierdziło że lepiej zaangażować Santa Monica. Policzyłem że w ostatnich 5 latach, nie licząc remakeów/remasterów developerzy z PS Studio wydali całe 18 gier z czego 5 to MLB The Show.
  8. Czyli najważniejsze informacje z poprzedniego przecieku się potwierdziły. Nawet jeśli From Software blokowało zrobienie remake'u Bloodborne to gdyby Sony zależało na utrzymaniu studia to kazali by im zrobić porządny remaster Bloodborne (Uncharted Nathan Drake Collection im się udał) czy cokolwiek innego do zrobienia w krótszym czasie (Resistance1-3/Killzone2-3/Ratchet PS3/inFamous1+2), ale mądre głowy z Sony wiedzą lepiej...
  9. łom odpowiedział(a) na Killabien temat w Kącik RPG
    Story tak ale ogólnie Tales of Eternia dla mnie o wiele lepsza.
  10. Jeśli zrobią jakiś systemowy toggle gdzie też gry ze wstecznej kompatybilności które nigdy nie dostały pacza pod PS5 odpalą się z PSSR2 to był by game changer, tym bardziej że wiele z nich działa w 1080p lub wyższej rozdzielczości (w wersji PS4 Pro) więc jest odpowiednia rozdzielczość wejściowa aby dać świetne efekty.
  11. W skrócie PSSR2 to poziom mniej więcej FSR4, DLSS4.5 wygląda trochę lepiej, RE9 na zwykłej PS5 ma pewnie FSR1 (zamiast 3.1) i z tego też wynika gigantyczna różnica.
  12. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    To jest mocno zależne od tego jak gra liczy czas. Np. w RE3 Remake każda cutscenka, a nawet dialog przez krótkofalówkę (gdzie nadal się poruszamy) zatrzymywała licznik i przy podsumowaniu miałem ~4h a właściwej gry okolice 6. 4R pierwsze przejście na hardcore z lizaniem ścian zajęło mi ~25h a w podsumowaniu było niecałe 20.
  13. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
  14. Konsolometry to była zawsze wypadkowa ilości i jakości recenzowanych tytułów w danym miesiącu.
  15. Jak to było? BP samo chciało zrobić GoW GaaS?

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.