Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Wygląda lepiej niż wcześniej ale nadal przy tak mocnej konkurencji wołanie nawet 40$ to za dużo.
  2. Wcześniej X był czerwony...
  3. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Koledzy PeCeciarze jarali się tymi NFSami, ja wywalałem po godzinie z dysku bo do Burnouta czy Midnight Club ta seria nie miała startu. Pamiętam jeszcze że w Burnoucie 3 było demo NFSU2, no przepaść była między tymi grami. Zresztą Criterion pokazało NFSem Hot Pursuit 2010 ile można było wyciągnąć z formuły (Most Wanted 2012 już mniej mi się podobał).
  4. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Motorstorm Complete (RPCS3) - miałem tylko sprawdzić jak działa a tak się wkręciłem że pewnie zrobię wszystkie wyścigi.
  5. Myślę że w okolicach 700zł wart taki zestaw. Fortnite pójdzie, Minecraft tym bardziej.
  6. Aż z ciekawości przejrzałem nr 170 i porównałem do obecnego i to co najbardziej rzuciło mi się w oczy w 170 to o wiele mniej grafik przez które tekst musi okalać obrazek dookoła (+ czasami dodatkowe tło żeby był większy kontrast). Sama zawartość pisma jest też inna (teraz jest więcej artykułów/felietonów) więc nie da się tego porównać 1:1. Regularne wydania czytam, odkładam na półkę i co najwyżej raz na ruski rok przejrzę żeby porównać reckę z własnymi odczuciami (8+ dla No More Heroes 3 ) ale jakoś nic mnie negatywnie nie razi, a na pewno nie na tyle żeby odpuścić sobie czytanie. Co innego specjale a w szczególności albumy, te ostatnie powinny być dopracowane w każdym calu.
  7. Studio ma paru pracowników Criterion więc jest nadzieja że powróci gameplay z arcadeowych wyścigów z czasów 6-7 generacji. Z Three Fields Entertainment kompletnie się nie udało ale tutaj bardziej czuć pieniądz i mooooże będzie coś pomiędzy MotorStorm a Wipeout.
  8. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ograłem demo i gra się w to o wiele lepiej niż pokazują trailery. To hakowanie w połączeniu z dobrym strzelaniem i unikami na serio działa. To co mi nie pasuje to sterylność otoczenia, właściwie tylko przy walce z bossem są jakieś pudła do rozwalenia. Sama oprawa ok ale na nikim wrażenia nie zrobi, na PCcie porównywalnym do PS5 Pro (3700x+9060XT 16 GB) miałem 1440p+60 FPS+RT. No dobrze w to się gra i patrząc na trailer wyżej będą też ciekawsze miejscówki niż sterylne bazy (przywodzące na myśl The Surge). Jak niczego nie skopią to spodziewam się ocen na poziomie 8/10 a może i więcej jak fabuła dowiezie.
  9. Dobrze wygląda ten remake remake'a. Potrzeba mi tylko dłuższego fragmentu rozgrywki żeby się bardziej jarać. Będzie też ciekawe starcie sprzedażowe między bardziej klasycznym a nowym TRem i coś mi się zdaje że mimo przepaści w ilości pochłoniętych $ na korzyść Catalyst to Atlantis sprzeda się lepiej.
  10. Oryginalne TRy i w mniejszym stopniu też TR Legend, Anniversary i Underworld miały bardziej wymagające sekcje platformowe niż Uncharted i nowe TRy. W TR2 pierwszy poziom mógł niektórym sprawić problemy, szczególnie sekcja gdzie trzeba zwiewać najpierw przed kamieniem a później przed ścianami z kolcami. Przecież w TR 1-5 miałeś 5 typów różnych skoków, każdy z innym przeznaczeniem a w Uncharted/nowych TRach jeden, zawsze 'klejący' się do odpowiedniej platformy.
  11. W regularnych numerach jedna rzecz mnie irytowała i pisałem o tym regularnie, arty na całą stronę bez nawet grama tekstu przy artykułach. Największa przeginka była jak pojawiały się rozpikselowane ryje postaci, np. przy tekście o Baldurze. Co miesiąc o tym wspominałem i po jakimś czasie ten problem został wyeliminowany/zminimalizowany. Teraz moim zdaniem największe babole wizualne/graficzne są w albumach, skład tych wydań jest słaby i o ile album SH jeszcze był do wybronienia bo to pierwszy, eksperymentalny numer tak MGS nie dość że nie naprawił błędów poprzednika to dorzucił wór swoich.
  12. W filmiku wyżej nawet zaznaczyłem fragment z Bishi Bashi 3...
  13. Na YT możesz sobie poszukać
  14. Oczywiście wszelkie instytucje antymonopolowe tym się nie zainteresowały bo pewnie dostały wywrotkę pieniędzy żeby przymknąć oko. To tak jak by te 6 lat temu w czasach kryzysu koparkowego Sony czy MS zakupił na zaś krzem potrzebny do wyprodukowania 200 mln konsol kompletnie odcinając inne firmy od potrzebnych komponentów.
  15. W dedykowanych tematach są opinie na temat albumów (tam grafikiem nie jest Romek), no i moim zdaniem Kompendium PSX to całkiem inny (lepszy) poziom wizualny Metal Gear Solid: Trylogia - strona 10 - Opinie, komentarze - forum, magazyn - Forum PSX Extreme

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.