Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. łom odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Jak ogrywałem NMH III na PS5 to za same technikalia gierka powinna być zjechana od góry do dołu. Oprawa nie dość że brzydka, mało stylowa (tym bardziej w porównaniu do wcześniejszych gier tego samego studia), pełna błędów to ze słabą wydajnością która przeszkadza w grze. Dosłownie dopracowanie na poziomie crapów po 10$ a oficjalna cena ustalona na 50$ i to była ta 'lepsza' wersją bo przecież była jeszcze na Switcha.
  2. łom odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Z drugiej strony No More Heroes 3 ma 76 a nie zasługuje nawet na 50/100 a recenzenci którzy dali więcej niż 8/10 powinni znaleźć inne zajęcie.
  3. To od razu możesz zrobić przelew z zaległymi % za pomysł na specjale konsolowe Jak nadal chciał byś wydawać 6 specjali rocznie to może 2 książki, 2 roczniki, 2 specjale o konsolach było by dobrym rozwiązaniem? Czyli rocznik>książka>konsola>rocznik...
  4. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Też mam problem z Armored Core VI. Pograłem kilka godzin i gra kompletnie bez poweru, tak jakby się sterowało zabawką a nie potężnym mechem. To że do Zone of the Enders 2 będzie daleko to było wiadomo (bo jednak to inne gatunki) ale nawet AC For Answer (działający na PS3 tragicznie) wydaje mi się bardziej dynamiczny.
  5. Liczę na to że Fairgame$ dostanie gameplay trailer który zostanie zjechany od góry do dołu a z drugiej strony Bluepoint czy Bend pokażą teaser jakiegoś tytułu (Bloodborne Remake, DG2) zwiastującego ich powrót do robienia normalnych gierek a nie GaaSów, nawet jeśli premiera miała by być dopiero za 3 lata. Media Molecule też mogło by coś w końcu pokazać.
  6. Nie wiem, trzeba by było luknąć na statystyki co (i o ile) cieszy się większym zainteresowaniem w empikach, książki czy magazyny. Bo równie dobrze losowe osoby mogą być bardziej zainteresowane oryginalnym, bardziej premium wydaniem niż magazynem z 'informacjami które można znaleźć w necie'.
  7. Pokemony tak jak SH/MGS/RE/GTA nie lepiej w formie albumu/książki?
  8. łom odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Przy pierwszym przejściu Melisandre, teraz Scarlett, ale w tej kwestii wybór jest pokaźny, każdy coś dla siebie znajdzie Zabrakło nawet prostego systemu karmy powiązanego z wyborami które dokonujemy i paru postaci przypisanych do każdej ścieżki (np. Gammel przyłącza się tylko jak jesteś 'zły' a Sharon jak 'dobry'). U mnie teraz Brengaria na froncie (evasion ponad 130) i Kitra na tyłach (5 AP + młotek z atakiem 25% HP) robią robotę. Na niższym poziomie trudności Hilda i jej Dragon Dive powodował siekę ale teraz za mało dostaje się punktów Valor i też ryzyko zgonu za duże (bo jest lekki perma death), ale każdy jest przydatny i użyteczny, nawet drużyna samych łuczników może zmienić wynik walki swoją asystą. Polecam ogranie teraz na najwyższym poziomie trudności, ograniczenie przedmiotów do 5 na bitwę dużo zmienia.
  9. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Zmieniałeś opcje kamery? Bo nie pamiętam jak w 7 ale w Village domyślne ustawienia są tragiczne i trzeba pozmieniać w opcjach aby grało się komfortowo.
  10. Ciekawe kiedy ktoś zacznie opisywać walory smakowe poszczególnych numerów
  11. łom odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Dla mnie fabuła i postacie musiały by być jakoś wybitnie irytujące (chyba że takie są w Forbidden West, nie wiem, nie grałem jeszcze) żeby przeszkadzało mi to w gierce na 60h gdzie może 10% to są cutscenki/dialogi a reszta to rozgrywka. Tak samo nie miałem z tym większego problemu przy MGS5 mimo że to był potężny downgoard względem MGS1/3, szkoda było niewykorzystanego potencjału ale nadal nie przeszkadzało w rozgrywce.
  12. łom odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Horizon to taki sam RPG jak Ghost of Tsushima. Fabuła to tylko tło i pretekst do potyczek i nikt chyba nie liczył w tej kwestii na kolejnego Wiedźmina.
  13. łom odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Na wysokim poziomie trudności czajana i walki z robotami są eleganckie i dostarczają masę satysfakcji. Pod względem rozgrywki to bardzo dobra gra więc tym bardziej zaskoczenie że zamiast pójść w stronę oryginału robią takie coś dla nikogo. Właśnie ukończyłem
  14. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Souls-like
    Gierki Team Ninja mają ten problem z grafiką że postacie/potworki i ich animacja wyglądają dobrze a otoczenie a w szczególności oświetlenie jest bardzo biedne i z każdą kolejną grą ten dysonans jest coraz większy.
  15. łom odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Tak się kończy podążanie za trendami. Zanim wydadzą grę to koncept zdąży się przejeść. A mogli zrobić nowego/remake/remaster Killzone gdzie głównym daniem była by kampania i celować w fanów singlowych FPSów, tym bardziej że i CoD i Battlefield nie dostarczył od wielu lat kampanii 9/10.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.