-
Romeo is a Dead Man
Jak ogrywałem NMH III na PS5 to za same technikalia gierka powinna być zjechana od góry do dołu. Oprawa nie dość że brzydka, mało stylowa (tym bardziej w porównaniu do wcześniejszych gier tego samego studia), pełna błędów to ze słabą wydajnością która przeszkadza w grze. Dosłownie dopracowanie na poziomie crapów po 10$ a oficjalna cena ustalona na 50$ i to była ta 'lepsza' wersją bo przecież była jeszcze na Switcha.
- Romeo is a Dead Man
-
Wydania specjalne - temat ogólny
To od razu możesz zrobić przelew z zaległymi % za pomysł na specjale konsolowe Jak nadal chciał byś wydawać 6 specjali rocznie to może 2 książki, 2 roczniki, 2 specjale o konsolach było by dobrym rozwiązaniem? Czyli rocznik>książka>konsola>rocznik...
-
Właśnie porzuciłem...
Też mam problem z Armored Core VI. Pograłem kilka godzin i gra kompletnie bez poweru, tak jakby się sterowało zabawką a nie potężnym mechem. To że do Zone of the Enders 2 będzie daleko to było wiadomo (bo jednak to inne gatunki) ale nawet AC For Answer (działający na PS3 tragicznie) wydaje mi się bardziej dynamiczny.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Liczę na to że Fairgame$ dostanie gameplay trailer który zostanie zjechany od góry do dołu a z drugiej strony Bluepoint czy Bend pokażą teaser jakiegoś tytułu (Bloodborne Remake, DG2) zwiastującego ich powrót do robienia normalnych gierek a nie GaaSów, nawet jeśli premiera miała by być dopiero za 3 lata. Media Molecule też mogło by coś w końcu pokazać.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Nie wiem, trzeba by było luknąć na statystyki co (i o ile) cieszy się większym zainteresowaniem w empikach, książki czy magazyny. Bo równie dobrze losowe osoby mogą być bardziej zainteresowane oryginalnym, bardziej premium wydaniem niż magazynem z 'informacjami które można znaleźć w necie'.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Pokemony tak jak SH/MGS/RE/GTA nie lepiej w formie albumu/książki?
-
Unicorn Overlord
Przy pierwszym przejściu Melisandre, teraz Scarlett, ale w tej kwestii wybór jest pokaźny, każdy coś dla siebie znajdzie Zabrakło nawet prostego systemu karmy powiązanego z wyborami które dokonujemy i paru postaci przypisanych do każdej ścieżki (np. Gammel przyłącza się tylko jak jesteś 'zły' a Sharon jak 'dobry'). U mnie teraz Brengaria na froncie (evasion ponad 130) i Kitra na tyłach (5 AP + młotek z atakiem 25% HP) robią robotę. Na niższym poziomie trudności Hilda i jej Dragon Dive powodował siekę ale teraz za mało dostaje się punktów Valor i też ryzyko zgonu za duże (bo jest lekki perma death), ale każdy jest przydatny i użyteczny, nawet drużyna samych łuczników może zmienić wynik walki swoją asystą. Polecam ogranie teraz na najwyższym poziomie trudności, ograniczenie przedmiotów do 5 na bitwę dużo zmienia.
-
Resident Evil VII
Zmieniałeś opcje kamery? Bo nie pamiętam jak w 7 ale w Village domyślne ustawienia są tragiczne i trzeba pozmieniać w opcjach aby grało się komfortowo.
-
PSX EXTREME 341
Ciekawe kiedy ktoś zacznie opisywać walory smakowe poszczególnych numerów
-
Horizon Hunters Gathering
Dla mnie fabuła i postacie musiały by być jakoś wybitnie irytujące (chyba że takie są w Forbidden West, nie wiem, nie grałem jeszcze) żeby przeszkadzało mi to w gierce na 60h gdzie może 10% to są cutscenki/dialogi a reszta to rozgrywka. Tak samo nie miałem z tym większego problemu przy MGS5 mimo że to był potężny downgoard względem MGS1/3, szkoda było niewykorzystanego potencjału ale nadal nie przeszkadzało w rozgrywce.
-
Horizon Hunters Gathering
Horizon to taki sam RPG jak Ghost of Tsushima. Fabuła to tylko tło i pretekst do potyczek i nikt chyba nie liczył w tej kwestii na kolejnego Wiedźmina.
-
Horizon Hunters Gathering
Na wysokim poziomie trudności czajana i walki z robotami są eleganckie i dostarczają masę satysfakcji. Pod względem rozgrywki to bardzo dobra gra więc tym bardziej zaskoczenie że zamiast pójść w stronę oryginału robią takie coś dla nikogo. Właśnie ukończyłem
-
NiOh 3
Gierki Team Ninja mają ten problem z grafiką że postacie/potworki i ich animacja wyglądają dobrze a otoczenie a w szczególności oświetlenie jest bardzo biedne i z każdą kolejną grą ten dysonans jest coraz większy.
-
Horizon Hunters Gathering
Tak się kończy podążanie za trendami. Zanim wydadzą grę to koncept zdąży się przejeść. A mogli zrobić nowego/remake/remaster Killzone gdzie głównym daniem była by kampania i celować w fanów singlowych FPSów, tym bardziej że i CoD i Battlefield nie dostarczył od wielu lat kampanii 9/10.