Skocz do zawartości

triboy

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez triboy

  1. triboy odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    To w takim razie, "I'm so sexy right now!", bo mam platynki w WHD, DS2 i ME
  2. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Hahaha, czyli to musi być początkujący gracz w DS A ten "orzeł", to nie orzeł, tylko najczystszej krwi jasczoub. Jak na niego patrzę, to widzę biednego ptaka, który glebnął na plecki i taki był zamysł umieszczenia go w quizie
  3. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Oki, strzelam, że chodzi o Demon's/Dark Souls. Postać na obrazku wyraźnie kryje się przed napastnikiem. Podobnie jest w tych grach, gdzie obronę należy przedłożyć nad atak. Wiem, wiem, pudło
  4. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Nawet dwie No, ale to nieistotne, bo nie chodzi o Starhawk'a, a o Delta Force:Black Hawk Down. Kapitan Ameryka wskazuje na amerykańską armię, a jastrząb z parkietu, symbolizuje strącenie tytułowego helikoptera. I jak? edit: "Black" było w tytule, cóż zrobić... Ja miałem na myśli "Hawk Down". Jaszczonp z parkietu miał symbolizować strącenie helikoptera, leżący jaszczonp -> leżący helikopter.
  5. triboy odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Terminatora to jeszcze jestem w stanie zrozumieć, wiecie, kultowe filmy, ale Hannę... Ci, którzy w to grali, to pewnikiem używali drugiego konta
  6. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Jesteś tuż tuż od poprawnej odpowiedzi
  7. Z tym, że to podobno tylko plotka: http://www.tvn24.pl/sport,4/ferrari-dementuje-przejscie-vettela-nie-chce-miec-dwoch-kogutow-w-kurniku,282673.html
  8. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Ja mam pokręcony umysł, a to Ty piszesz podwójne posty* Na polepszenie tego marnego dnia łap podpowiedź: 1/4 Twojej odpowiedzi to 50% prawidłowej odpowiedzi. *
  9. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Kurczę, aż takie to oczywiste?
  10. triboy odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Giera jest konkretna, ja najwięcej frajdy miałem z latania helikopterem i niszczenia różnych baz. Przypomniały się czasy Desert/Jungle/Nuklear/Soviet Strike
  11. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Hmm, nie wiem dlaczego napisałem przez "z"... Oki, takie coś: Nie będę pisał jaki poziom trudności, bo... wiecie jak mam
  12. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Time Crizis 4. edit: A w nocy miałem o tym pisać... Jest "czas", jest "crizis", jest też "4".
  13. triboy odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Nie wiem dlaczego nie wspomniałem o Dead Nation. Raz, że jest bardzo grywalna, dwa, stosunkowo długa, trzy, posiada niesamowite replayability. Szczególnie w coopie.
  14. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Hmm, chwilę poszukałem i znalazłem takie coś: Poczytałem też troszkę na wiki (http://en.wikipedia.org/wiki/Supergirl_%28Kara_Zor-El%29#Death_during_Crisis_on_Infinite_Earths ). Nie wiem czy to dobry trop, ale tytuł komiksu to Crisis. Może to o to chodzi, nie wiem, strzelam. Nie wiem też o co chodzi z tą czwórką na kubeczku...
  15. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Moim zdaniem chodzi o "Ylod'a". Dlaczego? Ja tu widzę czystą symbolikę. Superman trzyma dziewczynę, zapewnie ciężko ranną, być może umierającą. Sam jest zrozpaczony. Myslę, że to ma symbolizować użytkownika konsoli, która padła na tą żółtą zarazę. Zdjęcie zegara tylko mnie w tym utwierdza. Jest to wyraźne nawiązanie do upływającego czasu. Czasu, który nieubłagalnie pcha nasze PS3'ki w ramiona Ylod'a. Tak, tak moi drodzy, chcemy czy nie, musimy się z tym pogodzić. Nie "czy", ale "kiedy"........
  16. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    G.I.Joe: The Rise of Cobra. Bo wschód Słońca i kobra. edit: ehh, spóźniłem się
  17. A ja mam nadzieję, że walka będzie trwała do końca. Oczywiście, jeżeli tylko Alonso nie da się ustrzelić nikomu z Renault'a Massa faktycznie zaczął jeździć lepiej, a już myślałem, że Brazylijczyk się wypalił. I podobnie jak Szewczyk, czekałem na wpadkę niestety.... Team orders... Massa też dowiedział się, że ma "trzymać się za Alonso". Normalna praktyka w F1.
  18. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Hmm, a mi nasuwa się skojarzenie z Max Payne 3. Starając patrzyć się jak Igor, widzę jego avatar i sygnaturkę, widzę też, że Becks i Wyclef mają brody, podobnie jak Max. Becks w odróżnieniu od Maxa ma kudły na łbie, może to jest ta przeciwność? Może też to, że obaj są lekko uśmiechnięci, a Max jest raczej w(pipi)iony.
  19. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    To prawda A ten, kto nazywa Trinity "gościem", powinien dostać kozła do zaliczenia... Jak można... edit: A chodzi o Trinity Universe http://www.gamespot....inity-universe/ . Na jednym zdjęciu jest wspomniana już Trinny, a na drugim Universe edit 2: Aha, jak zgadłem, to oddaję.
  20. triboy odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Do pogrania na dłużej, to oczywiście WipEout HD, jest multi, ale co nakważniejsze, są speed lap'y/time trial'e! Jak się wkręcisz, to nawet się nie zorientujesz, a kilkadziesiąt/set godzin pyknie DS koszmarnie trudny nie jest. Wszystko zależy z jakim nastawieniem podchodzisz do grania, jeśli chcesz przechodzić gierkę bezstresowo, to zapomnij o DS'ie. Gra nie jest trudna, jest wymagająca, ale dająca jednocześnie dużo satysfakcji z gry. Czy długa? To juz zależy od Twojego skilla, ale kilkanaście godzin na bank, jeżeli będziesz chciał ją wymaksować, to i kilkadziesiąt godzin zejdzie.
  21. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Racja, bo nie ilość, a jakość
  22. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Kozę? Hmm, kozy jeszcze nie miałem...Jak fajna koza, to to żadna kara yaknowhatImean
  23. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Oki, to był strzał na chybił-trafił
  24. triboy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Devil May Cry 4. Chyba nie muszę wyjaśniać?
  25. triboy odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    RoD to w sumie jest jeden nowy poziom, podzielony na trzy główne ścieżki: broń/rzucajki, zdrowie/kasa i mnożnik/zbroja. Na początku levelu wybierasz, którą ścieżką chcesz się udać, w połowie każdej ścieżki musisz wybrać ponownie. Przykładowo, ścieżka broń/rzucajki, albo idzesz po coś do strzelania, albo po coś do rzucania (granaty,flary itd.). Wybierasz jedną ścieżkę, zgarniasz nagrodę, po czym przechodzisz ostatnią lokację (przykład masz na filmiku wyżej ), zaliczasz daną rundę i startujesz level od nowa. Z tym, że w kolejnej rundzie nie możesz już iść ścieżką, którą szedłeś we wcześniejszej rundzie. W tym przypadku broń/rzucajki będzie zamknięta. Wydaje się, że jedna lokacja to mało, ale potrzeba kombinowania, którą ścieżką pójdziemy daje lekki posmak strategiczny. Dzięki temu gra, przynajmniej dla mnie, nie nudzi się zbyt szybko.