Treść opublikowana przez stoodio
- 
	
		
		Dark Souls
		
		Nic z tych rzeczy - bycie świadomym tego, co się dzieje podczas tej walki to klucz do sukcesu. Rzecz absolutnie podstawowa - im dalej Gracz znajduje się od Króla, tym większy DMG zgarnie (wniosek: walczyć na krótki dystans). Drugie równie istotne info - armor z przyzwoitym poise ma ogromne znaczenie w tej walce (podobnie itemy regenerujące staminę). Kolejna sprawa: Królowie zadają zarówno obrażenia fizyczne jak i magiczne - warto zabezpieczyć się przed obydwoma rodzajami ataków (polecam GMB albo GMS) Na koniec warto nadmienić, że Soul Consumption (łapanko) to jeden z ich najpaskudniejszych ataków - unikać za wszelką ceną (roll FTW). Bonus: podatni na ogień - Burn, Motherfucker! Burn!
 - 
	
		
		- W co gracie na NDS'ie? -
		
		Ja kręciłem się po Riteo of Pass - masa czasu zmarnowana, bezskutecznie...
 - 
	
		
		- W co gracie na NDS'ie? -
		
		No, no - Liquid Metal Slime'a już masz? Świetna gra - jeden z moich ulubionych kieszonkowych DQ
 - 
	
		
		The Hobbit
		
		No kurczę, jestem zdeklarowanym hejterem 3D, ale teraz żałuję, że oglądałem ten film w dwóch wymiarach...
 - 
	
		
		Demon's Souls
		
		Możliwe, możliwe - jeśli miałbym określić jednym słowem tę walkę, to opisałbym jako mega-za(pipi)iście-wypasienie-satysfakcjonującą Nagroda również jest niezgorsza:
 - 
	
		
		Dark Souls
		
		W późniejszym etapie gry będziesz mógł się pozbyć zbędnych dupereli (kokosów raczej się nie dorobisz). Prawda, ale szczegółów nie podam, gdyż jest to niejako fabularny twist...
 - 
	
		
		Dark Souls
		
		Bez przesady, Panowie - zaraz się okaże, że Capra Demon to najłatwiejszy przeciwnik w całej grze i każdy kto ma z nim problem to każual przebrzydły. Otóż tak nie jest. CD stanowi pierwszy mur dla wszystkich śmiałków, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie Lordran - klaustrofobiczna komnata + para kundli to naprawdę wybuchowa mieszanka. Owszem, sposobów na walkę jest mnóstwo, ale nie są to rozwiązania, które przychodzą na myśl ot tak. W Dark Souls jest tyle zmiennych, że nieświadomy Gracz naprawdę może złapać niezłe zdziwko podczas tej walki. Co do samej decyzji Reda - uważam, że do tej gry po prostu trzeba dojrzeć. Z tego co czytam aktualnie szukasz innych emocji - jeszcze poczujesz pragnienie wyzwania. Wtedy ponownie sięgniesz po Dark Souls, a Twój post przypomni Ci o czasach, gdy byłeś Soulsowym podlotkiem - jeszcze wspomnisz moje słowa
 - 
	
		
		Demon's Souls
		
		Figaro, spróbuj offline
 - Tony Hawk's Pro Skater HD
 - 
	
		
		Gry na PSN
		
		No proszę trafił się THPS w promocji, chyba się skuszę, bo czaiłem się na niego na długo przed premierą, ale cena odstraszała. ja się rzuciłem pierwszego dnia, jak tylko kupiłem nową konsolę; do tej pory leży niezaliczony nawet na 50% bo się okazuje, że nie potrafię grać w to na padzie A ja ostatecznie zdecydowałem się na zakup - za taką cenę warto sprawdzić, czy gra jest słaba czy raczej Gracze, którzy nie potrafią w nią grać PS też swa przygodę z THPS zaczynałem na klawierce, ciekawe jak mi pójdzie na padziorze...
 - 
	
		
		Demon's Souls
		
		Jak widzisz, Winged Spear wymaga 13STR/12 DEX/0 MAGIC/0 FAITH - także prawdopodobnie musisz podbić Dexterity. Long Sword może byc maksymalnie z upgrade'owany do +10, także tego... Ile by tam "plus" nie miał, jeśli jest to zwykły LS, to warto go czymś zaczarować - Sticky White Stuff/Black Turpentine/Enchant Weapon - zwiększysz chwilowo obrażenia. Down: SWS/BT to itemy, a EW to czar - działają kolejno: 60/30/60 sekund.
 - 
	
		
		Dark Souls II
		
		Holy smoke! Kawał zdolnego rodaka z tego Stroińskiego Świetna wiadomość.
 - 
	
		
		Demon's Souls
		
		Na pewno nie zaszkodzi podnieść odrobinę Endurance (udźwig + stamina). Przydatnych czarów/mirakli jest od groma - na początek zalecam Warding (wymagana dusza Tower Knighta), który redukuje otrzymywane obrażenia. Soul Arrow natomiast to przyzwoity ofensywny spell. Warto także zebrać soule na Evacuate - eksploracja stanie się łatwiejsza, a sam świat mniej nieprzyjazny. Jeśli nie masz materiałów na wykucie ognistej broni (która ma świetny dodatkowy efekt - cel staje w płomieniach), to polecam wspomniany Winged Spear (początkowy fragment mostu prowadzącego do drugiego bossa Boletarii), ewentualnie Blessed Mace +1 (5-1). Za wszelką cenę zaopatrz się w tarczę redukującą 100% obrażeń fizycznych (zalecam Purple Flame Shield). Pamiętaj także, żeby nie przekraczać 50% aktualnej wagi noszonego ekwipunku - wtedy zamiast rolla postać wykonuje pokracznego fikołasa.
 - 
	
		
		Demon's Souls
		
		Dobrą bronią dla nieopierzonych jest także Winged Spear/Moon Winged Spear - przy jej pomocy możesz wyprowadzać bezpieczne ataki zza tarczy.
 - 
	
		
		Demon's Souls
		
		Jeśli jesteś już w trakcie gry i zwiedziłeś kawałek świata Demon's Souls, to Twój zwyczajny-wojownik-z-tarczą* jest tak samo dobry jak każda inna postać - wystarczy jedynie zakup odpowiedniego czaru, skorzystanie z łuku w danym momencie etc. Praktycznie na każdym etapie rozwoju możesz wrócić na właściwe tory.** Napisz coś więcej - z czym konkretnie masz problem. Wiele osób poleca na start Royalty (z uwagi na wczesny dostęp do Soul Arrow oraz startowy ekwipunek), sam nigdy tej klasy nie sprawdzałem, ale "na papierze" wygląda atrakcyjnie... * - wiedz, że dużych różnic (poza wczesnym etapem gry) pomiędzy klasami w tej grze nie ma. ** - no, chyba że władowałeś wszystkie dusze w Resistance
 - 
	
		
		Ni no Kuni: Queen of the Holy White Ash
		
		Ostatecznie zamówiłem na gram.pl wersję kolekcjonerską. Doszedłem do wniosku, że premiery tego typu gry na obecnej generacji już raczej nie uświadczymy, ot wydarzenie IMO... ^_^
 - 
	
		
		Dark Souls
		
		http://www.youtube.com/watch?v=CarTPtgHAso heh, kto by pomyślał...
 - 
	
		
		American Horror Story
		
		Oj było srogo - świąteczny klimat w wydaniu Briarcliff, to jest to. Arden z siostrzyczką Marie Eunice tworzą piękna parę. Szkoda, że doktorek z nienaganną fryzurą wpadł w łapska Lany ;<
 - 
	
		
		Demon's Souls
		
		Tak naprawdę wszystko zależy od buildu... W jakim sensie podstawa? 22 STR pod to cudo warto wbić... Pisałem kiedyś staty mojego everymana pod platynę, gdzie wyjaśniam, pod co ładowałem taką a nie inne wartość danej cechy - przewertuj temat. edit: znalazłem, dla jasności - grałem Knightem:
 - 
	
		
		Dark Souls II
		
		Im częściej oglądam ten trailer (a robię to ~40 razy dziennie), tym bardziej jestem przekonany, że prowadzenie narracji ulegnie diametralnej zmianie - coś za bardzo skupiają się na postaciach w tym trailerze, podczas gdy we wszystkich poprzednich to mechanika gry grała pierwsze skrzypce... Nie mnie oceniać, czy to dobrze czy źle - po prostu stwierdzam fakt Paliodorze, jak mogłeś zapomnieć o tym s(pipi)ensynie: Jeden z ciekawszych projektów smoka, jakie widziałem.
 - 
	
		
		Dark Souls II
		
		Odnośnie dywagacji na temat "obniżenia standardów" w nowej odsłonie serii Souls:
 - 
	
		
		Dark Souls II
		
		Polecam sprawdzić opis Watchtower Basement Key... rzuca nieco światła na los pewnej postaci. Wbrew pozorom nie jest to zbieranina randomowych NPC-ów z fikuśnymi imionami. Pewne spekulacje znajdują potwierdzenie w grze, inne to najzwyklejsze domysły, ale np. historia Seatha the Scaleless, opowieść Darkstalkera Kaathe'a (twist) czy sama końcówka gry to naprawdę mocne punkty fabuły. Wystarczy tylko czytać, słuchać i kojarzyć pewne fakty... Ten smok jest przekozacki, dovakin mógłby mu naskoczyć
 - 
	
		
		Dark Souls II
		
		Sądzę również, że możemy się spodziewać małej rewolucji w kwestii fabuły... Znaczy, że w końcu będzie? Co za brednie - zarówno Darks Souls jak i Demon's Souls ma całkiem zgrabne tło fabularne. Jak się okazało, problemem dla wielu stanowi sposób jej ukazania - tzw. lore (polecam przyjrzeć się np. opisom itemów). W sumie czemu tu się dziwić - społeczeństwo nie czyta...
 - 
	
		
		Dark Souls II
		
		Sądzę również, że możemy się spodziewać małej rewolucji w kwestii fabuły...
 - 
	
		
		Dark Souls II
		
		Śmieszna sprawa - w założeniu twórców Dark Souls nie jest sequelem Demon's Souls "to zupełnie inna gra stworzona przez tych samych ludzi"... tja, dobre sobie. Bajki opowiadają, bo tytuł musieli zmienić dlatego, że Sony miało prawa do dystrybucji Demon's Souls i nie pozwoliliby na zrobienie z sequela multiplatformy. Dlatego From zrobił taką samą, ale inna grę pod innym tytułem. Teraz już tego problemu nie mają dlatego dodali tylko cyfrę. Wiem, dlatego też nie ma co się boczyć na tytuł, którego nazewnictwo wraca właśnie na normalny tor. Gdyby nie prawa autorskie mielibyśmy teraz do czynienia Demon's Souls III. A tak ludzie przywykli do zmiany pierwszego członu nazwy i teraz się dziwą, że jest Dark Souls II zamiast Dragon's/Devil's/Dog's Souls etc. - kinda funny...