
Treść opublikowana przez stoodio
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
Ostatnio zrobiłem sobie maraton z niejakim DiCaprio (wyrobił się nam Leo, oj wyrobił): - Inception 9/10 kapitalny pomysł, nareszcie wykorzystano tkwiący w tematyce snu potencjał, świetne efekty, doskonała gra aktorska, polecam. - Body of Lies 6/10 przegadana, nieco nudna, czasem nielogiczna opowieść o konflikcie na bliskim wschodzie (america to the rescue)... next! - Blood Diamond 8+/10 opowieść o ludzkiej zachłanności oraz o tym co tak naprawdę jest ważne, okraszona piękną muzyką oraz kapitalnymi dialogami, popis kunsztu Leo (akcent), polecam fanom niejakiego N. Drake'a. - Shutter Island 8+/10 porządny scenariusz z zajebistym zwrotem akcji, dla niektórych kontrowersyjna końcówka - warto obejrzeć - The Departed 5/10 z cyklu: "podpatrzone w Hongkong'u" - remake filmu Infernal Affairs, mimo gwiazdorskiej obsady, dużo gorszy od oryginału, ogólnie jestem przeciwny małpowaniu azjatyckich produkcji. down: Źle mnie zrozumiałeś, nie dowiedziałem się wczoraj o tym aktorze - oglądałem inne filmy z jego udziałem (m. in. wspomniane "Co gryzie GG"). Po prostu po obejrzeniu wyżej wymienionych tytułów, wyzbyłem się jakichkolwiek uprzedzeń do Leo...
-
Rango
Byłem wczoraj w kinie - bieda Panie, oj bieda. Animacja rzeczywiście prezentuje się kapitalnie, główny bohater ciekawy, odstający znacznie od paskudnych, miałkich drugoplanowych postaci. Fabuła denna (irytująco przewidywalna). Gagi tak suche, że co chwilę mi w gardle zasychało. Serwowane tu i ówdzie smaczki w postaci odniesień do klasyki, bawią widza o wiele skuteczniej niż sama "treść". Oglądałem zdubbing'owaną wersję (zabrakło na stronie kina info o tym, że kolejny seans jest z napisami) i odnoszę wrażenie, że film broni się jedynie kapitalnym głosem Johnny'ego Depp'a oraz wspomnianymi "zapożyczeniami" Gdyby pozbawić Rango tych dwóch elementów, pozostanie nam kolejna ładna, nudna animacja. W skrócie - nic szczególnego.
-
W co AKTUALNIE gracie?
Baldur's Gate Dark Alliance skończone (szału nie ma - bezmózgi h&s, tak na 6+/7-), na jutro powinienem mieć Kingdom Hearts 2 i właśnie za ten tytuł zamierzam się zabrać...
-
co cię cieszy, a co złości?
Dzisiejszy zajebisty zakup: Do tego 2 oryginalne karty pamięci SONY 8MB za jedyne 57zł (z wliczoną przesyłką)
-
HC ROOM'y
Od TV do fotela będzie chociaż metr? + za Sackboy'a
-
Demon's Souls
Hum... jeśli końcówka gry, to chwilowo opcja lvlupowania jest niedostępna (po skończeniu cyklu i zaczęciu NG, wszystko wróci do normy).
-
Nowy rodzaj zabawy- Co to za gra?
Posucha w temacie, pozwolę sobie zatem wrzucić obrazek:
-
Demon's Souls
Dostaniesz od Monumental, jeśli: na koniec pierwszej rozmowy przyjąłeś zadanie (YES) Twoja postać znajduje się w PWCT (Pure White Character Tendency) Najszybsza droga? Online - ubijaj Players Black Phantoms, Offline - ubijaj Named Black Phantoms (Miralda, Scirvir, Rydell, Satsuki, Selen powinni wystarczyć*). * - przy założeniu, że nie ubijesz przypadkiem w między czasie jakiegoś Bogu ducha winnego NPC'a, i nie popchniesz tendencji w mroczną stronę...
-
Poszukuję gry
Chase the Express? http://www.youtube.com/watch?v=j8VLWhCWfOM
-
Dragon Age II
Jestem świeżo po przeczytaniu recenzji gry w konkurencyjnym periodyku - ogólne wrażenia: spoko, najbardziej cieszy fakt, że fabuła nie będzie przeciętnym, sztampowym schematem Odnotowałem jednak dwa poważne zgrzyty: - brak możliwości zmiany składu drużyny w dowolnym momencie (śmierdzi zbyt daleko posuniętą liniowością); - nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale chyba nie można zmienić towarzyszom zbroi... WTF?! Wszystko co znajdę po drodze, może nosić jedynie Hawke?
-
co cię cieszy, a co złości?
Nie złości, nie irytuje ale totalnie W(pipi)VIA! jakaś moda na tag'owanie gier/sprzętu jakimiś pierdolonymi naklejkami z logo/ksywką Gra na PS3 z Alle - sticker na pudełku, sticker na instrukcji, sticker na płycie... Gra na PS2 z PlaySwap - sticker na płycie, na stronie z danymi!! Zasilacz do NES'a - 3 naklejki, więcej chyba nie miał... Osła kurwa imię, wszędzie kurwa słynie... <_<
-
Dragon Age II
Dokładnie tak - od zawsze w grach BioWare Mag był swojego rodzaju inwestycją, zwracającą się wraz z upływem kolejnych godzin gry. Na pierwszych poziomach miał skromną ilość Hp oraz puszczał pierdy i iskierki z palców, jednakże z każdym level'em rósł w siłę, aż w końcu siał spustoszenie i pożogę. Też grałem na najwyższym (jak już raz zagrasz to te niższe poziomy nie stanowią żadnego wyzwania) i w podobnej sytuacji, na ratunek przychodził... drugi Mag :potter: Fakt, na początku było nieco ciężko, ale z poziomu na poziom, mając dwóch Czaro-miotaczy, gra robiła się drastycznie łatwiejsza
-
Wasze kolekcje gier na wszystkie platformy
Mały update: Na początek kolekcja na PlayStation2 (zbieram dopiero miesiąc z hakiem): Wszystko komplety, antologia Metal Slug to mój mały rodzynek Seria Final Fantasy, za czasów PS2 była jeszcze synonimem dobrej zabawy... My presciousss...^_^ Na deser niepełna kolekcja na NES'a: Komplet The Fantastic Adventures of Dizzy, do tego obowiązkowo TMNT ]|[ oraz Contra - piękne czasy
-
Knights Contract
O, grasz już - super! Jakie ogólne wrażenia, znam tylko dwie noty wystawione tej grze i są diametralnie różne...
-
Knights Contract
Mnie się Darksiders podobał, nawet bardzo - tym bardziej jestem w stanie zdzierżyć nieco słabszy gameplay oraz oprawę A/V, dla tak ciężkiego klimatu oraz intrygującej historii. Najarałem się
-
Na wesoło - obrazki, filmiki i humor
http://www.youtube.com/watch?v=OTypjbfvFXo TMNT FTW!
-
co cię cieszy, a co złości?
Cieszy: Nadrabianie zaległości z PS2 - oj jest tego trochę... ^_^ Wkurza: Rosnąca w zatrważającym tempie, liczba tytułów do ogrania na PS3...
-
Demon's Souls
Kurczę, pamiętam hecę z tendencjami podczas grania w azjatycką wersję - jedno wielkie WTF? Teraz receptura jest dość prosta: 1) Doprowadź do Pure Black World Tendency (zaczynamy po ubiciu Pająka) sposób: zgiń określoną ilość razy na danym etapie, będąc w postaci cielesnej (zależnie od aktualnej tendencji, po prostu popełnij x samobójstw); efekt: pojawienie się Black Phantom NPC (Scirvir) oraz Primeval Demon'a; 2) Zabij BP NPC oraz PD, nie wracając pomiędzy obydwoma zadaniami do Nexus'a sposób: skrótem dostaniesz się do kryjówki Scirvir'a, potem musisz wrócić do pierwszego etapu - tam znajdziesz Demon'a; efekt: znaczne popchnięcie tendencji w stronę White; 3) Zabij jednego Boss'a i ciesz się PWWT sposób: asekuracyjnie w eterycznej postaci Duszy, po prostu ubij jednego z kolejnych Boss'ów - powróć do Nexus'a; efekt:: upragniona PWWT Nie - broń jest uprgade'owana przy pomocy Colorless Demon's Soul.
-
Dragon Age II
Bzdura totalna. Zmiany w systemie walki (na szczęście) można określić jako kosmetyczne - troszkę nienaturalnie podkręcony speed oraz nowe animacje, potęgują jedynie efektowność oraz widowiskowość potyczek. Szkielet systemu pozostał ten sam - wymiana razów bez widocznego podziału na tury + określenie zachowania postaci dzięki slotom taktycznym + pauza (FTW!). To był akurat najlepszy element DA, i ciesze się, że postanowiono poprawić "formę" a nie "treść" Czy naprawdę postrzegasz wspomniane loading'i jako najistotniejszy element mojej wypowiedzi? Myślę, że normalnie w ogóle bym nie wspomniał o tych ekranach, gdyby nie fakt, że przez swoją brzydotę po prostu aż rzucają się w oczy... Ukończyłem demo kolejny raz. Na grafikę przymknę oko, ciesząc się kapitalnym design'em niektórych postaci i nowymi efektami wybranych czarów. O system jestem spokojny. Dużą nadzieję wiążę z fabułą i samą postacią protagonisty
-
Dragon Age II
Właśnie pobieram demko, dużo złego o grze słyszałem - nie mogę się już doczekać aż osobiście zweryfikuje te poglądy... Edit: Już po 8) Paskudne ekrany loading'ów, kreska ze scenek lekka, niedbała - krok wstecz w stosunku do jedynki. Wybór bohatera (sam design) spoko - padło na kobitkę maga ofc. Pierwsza lokacja to totalne nieporozumienie, projektancka fuszerka (miejski etap również zawodzi - sterylna makieta). Wygląd pomiotu dziwny, nieco karykaturalny - poruszają się nienaturalnie szybko (komicznie to wygląda). Podobnie z naszą drużyną, przyspieszone ruchy nie zrobią z tej gry h&s - pierwsze DA, jeno fast forward. Graficzny średniak - efekt ognia mnie rozbawił. Podczas eksploracji, postacie poruszją się jak kołki, w jedynce było lepiej. Towarzysze broni znacznie odstają od istotnych postaci (protagonista, cycata Cyganka czy Flemeth - swoją drogą zayebisty design, kapitalne przemodelowanie bezpłciowej babki z jedynki), wyglądają jak manekiny (najgorsza była babka z nienaturalnie pomarańczowymi włosami, coś paskudnego...). Narracja mi się osobiście podoba - bohater mówi i dobrze. Nie wszystko jednak zagrało, bo podczas scenki z Templariuszem, nie czułem żadnych emocji, może lekką żenadę z uwagi na zastosowany chwyt. Ekran postaci dobrze przemodelowany, drzewko umiejętności prezentuje się nieźle, nie możność pobawienia się ekwipunkiem pozostawiam bez komentarza. W kwestii muzyki szału nie ma - denne brzdęki na modłę tych z pierwowzoru. Podsumowanie (prognoza): druga cześć nieco inna - pewne aspekty lepsze inne gorsze, zapowiada, iż DA pozostanie przeciętnym RPG'iem - szkoda...
-
PSX Extreme #163
Mi też wypadła, ale ten numer oprawię sobie w antyramkę i powieszę nad łóżkiem. Same here, problem pojawił się pierwszy raz w numerze z recką GoW ]|[, aż do teraz było dobrze (pragnę dodać, że delikatnie obchodzę się z Extreme'em)... :confused:
-
Demon's Souls
Tarcza lekiem na całe zło, do tego cierpliwość i opanowanie - lepiej zadać jeden cios mniej, zachowując staminę na zablokowanie nadchodzących ataków, niż zostać zaszlachtowanym po przebiciu się wroga przez gardę. Roll pomoże w trudnych sytuacjach - lepiej ściągnąć trochę żelastwa z siebie w celu szybkiego fikołasa, niż być opancerzonym, niezgrabnym, powolnym chłopcem do bicia. Uważaj na wszelkie urwiska, dziury, wąskie mostki/schody - ileż to razy spadło się w dół... Miej oczy szeroko otwarte, liż ściany i zbieraj wszystko na co natrafisz po drodze - stuff odgrywa ogromne znaczenie w budowaniu postaci (w ten sposób odblokujesz także przydatne skróty). Nie zniechęcaj się - za każdym razem gdy powtarzasz dany etap, wiesz więcej nt. układu/rodzaju/liczby przeciwników, terenu itp. Nie konsumuj dusz boss'ów! Jak najszybciej zaopatrz się w Cling Ring, Thief's Ring, Purple Flame Shield - wszystko do znalezienia w pierwszej lokacji (łuk i strzały, w wielu sytuacjach znacznie ułatwią zadanie) Ciesz się grą, i pamiętaj, że śmierć jest efektem jedynie Twoich błędów Cholera, nie zgadaliśmy się wcześniej - dałbym Ci wszystko czego potrzeba w zamian za broń z Bladestone'ów (i level miałem podobny) - niestety wczoraj wysłałem grę nowemu właścicielowi... Tak jak kolega wyżej pisze, z tą różnicą, że po rozmowie z Dziewicą, musisz jeszcze udać się na górę, aby zamienić słówko z Monumental'em
-
Demon's Souls
Ten miecz praktycznie w ogóle nie nadaje się do walki: Marne bonusy ze stats'ów: D/D/-/- (Strength, Dexterity, Magic, Faith) oraz brak możliwości zboost'owania DMG przy pomocy czaru/ SWS świadczą same za siebie... Nawet jeśli miałeś dopakowaną siłę oraz zręczność, obrażenia nadal prezentują się przeciętnie... Jedyne zastosowanie dla tego miecza, to farm'ienie kamieni. Większość unikatowych borni czerpie swą moc ze statystyk posiadacza, i tak: jeśli ładujesz pkt w siłę to dobrym wyborem może być upgrade'owany Dragon Bone Smasher czy Meat Cleaver (dodatkowo przyda się wysoki współczynnik DEXTERITY oraz FAITH), obie te bronie charakteryzują się sporymi obrażeniami, sprowadzają oponenta "do parteru" oraz dodatkowo można stosować z nimi czary zwiększające DMG/SWS. Ciekawym orężem jest także Northern Regalia, która czerpie moc z tendencji postaci (Pure White/Pure Black), zadaje solidne obrażenia a do tego jest znacznie poręczniejsze niż wymienione wyżej bronie. Co do Morion Blade, broń podobnie jak LSoS nie służy do bezpośredniej walki - trzymana w drugiej ręce, w przypadku gdy postać ma mniej niż 30% życia, znacznie zwiększa obrażenia podstawowej broni (stosować z Clever Rat's Ring). Na liczniku ~40h, do platyny pozostało mi jedynie znaleźć Pure Bladestone'a (ponad 100 run'ów za mną), nie wiem czy dam radę...
- Demon's Souls
-
Demon's Souls
Wpływa, ale pakowanie w Magic postacią pod platynę, mija się z celem - zawsze można zboost'owac magiczne obrażenia stosownym pierścieniem/sztyletem