Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. Ostatnio zrobiłem sobie maraton z niejakim DiCaprio (wyrobił się nam Leo, oj wyrobił): - Inception 9/10 kapitalny pomysł, nareszcie wykorzystano tkwiący w tematyce snu potencjał, świetne efekty, doskonała gra aktorska, polecam. - Body of Lies 6/10 przegadana, nieco nudna, czasem nielogiczna opowieść o konflikcie na bliskim wschodzie (america to the rescue)... next! - Blood Diamond 8+/10 opowieść o ludzkiej zachłanności oraz o tym co tak naprawdę jest ważne, okraszona piękną muzyką oraz kapitalnymi dialogami, popis kunsztu Leo (akcent), polecam fanom niejakiego N. Drake'a. - Shutter Island 8+/10 porządny scenariusz z zajebistym zwrotem akcji, dla niektórych kontrowersyjna końcówka - warto obejrzeć - The Departed 5/10 z cyklu: "podpatrzone w Hongkong'u" - remake filmu Infernal Affairs, mimo gwiazdorskiej obsady, dużo gorszy od oryginału, ogólnie jestem przeciwny małpowaniu azjatyckich produkcji. down: Źle mnie zrozumiałeś, nie dowiedziałem się wczoraj o tym aktorze - oglądałem inne filmy z jego udziałem (m. in. wspomniane "Co gryzie GG"). Po prostu po obejrzeniu wyżej wymienionych tytułów, wyzbyłem się jakichkolwiek uprzedzeń do Leo...
  2. stoodio odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Byłem wczoraj w kinie - bieda Panie, oj bieda. Animacja rzeczywiście prezentuje się kapitalnie, główny bohater ciekawy, odstający znacznie od paskudnych, miałkich drugoplanowych postaci. Fabuła denna (irytująco przewidywalna). Gagi tak suche, że co chwilę mi w gardle zasychało. Serwowane tu i ówdzie smaczki w postaci odniesień do klasyki, bawią widza o wiele skuteczniej niż sama "treść". Oglądałem zdubbing'owaną wersję (zabrakło na stronie kina info o tym, że kolejny seans jest z napisami) i odnoszę wrażenie, że film broni się jedynie kapitalnym głosem Johnny'ego Depp'a oraz wspomnianymi "zapożyczeniami" Gdyby pozbawić Rango tych dwóch elementów, pozostanie nam kolejna ładna, nudna animacja. W skrócie - nic szczególnego.
  3. stoodio odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    Baldur's Gate Dark Alliance skończone (szału nie ma - bezmózgi h&s, tak na 6+/7-), na jutro powinienem mieć Kingdom Hearts 2 i właśnie za ten tytuł zamierzam się zabrać...
  4. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzisiejszy zajebisty zakup: Do tego 2 oryginalne karty pamięci SONY 8MB za jedyne 57zł (z wliczoną przesyłką)
  5. stoodio odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Od TV do fotela będzie chociaż metr? + za Sackboy'a
  6. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Hum... jeśli końcówka gry, to chwilowo opcja lvlupowania jest niedostępna (po skończeniu cyklu i zaczęciu NG, wszystko wróci do normy).
  7. Posucha w temacie, pozwolę sobie zatem wrzucić obrazek:
  8. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Dostaniesz od Monumental, jeśli: na koniec pierwszej rozmowy przyjąłeś zadanie (YES) Twoja postać znajduje się w PWCT (Pure White Character Tendency) Najszybsza droga? Online - ubijaj Players Black Phantoms, Offline - ubijaj Named Black Phantoms (Miralda, Scirvir, Rydell, Satsuki, Selen powinni wystarczyć*). * - przy założeniu, że nie ubijesz przypadkiem w między czasie jakiegoś Bogu ducha winnego NPC'a, i nie popchniesz tendencji w mroczną stronę...
  9. stoodio odpowiedział(a) na dakazik temat w PSone
    Chase the Express? http://www.youtube.com/watch?v=j8VLWhCWfOM
  10. stoodio odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Jestem świeżo po przeczytaniu recenzji gry w konkurencyjnym periodyku - ogólne wrażenia: spoko, najbardziej cieszy fakt, że fabuła nie będzie przeciętnym, sztampowym schematem Odnotowałem jednak dwa poważne zgrzyty: - brak możliwości zmiany składu drużyny w dowolnym momencie (śmierdzi zbyt daleko posuniętą liniowością); - nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale chyba nie można zmienić towarzyszom zbroi... WTF?! Wszystko co znajdę po drodze, może nosić jedynie Hawke?
  11. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie złości, nie irytuje ale totalnie W(pipi)VIA! jakaś moda na tag'owanie gier/sprzętu jakimiś pierdolonymi naklejkami z logo/ksywką Gra na PS3 z Alle - sticker na pudełku, sticker na instrukcji, sticker na płycie... Gra na PS2 z PlaySwap - sticker na płycie, na stronie z danymi!! Zasilacz do NES'a - 3 naklejki, więcej chyba nie miał... Osła kurwa imię, wszędzie kurwa słynie... <_<
  12. stoodio odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Dokładnie tak - od zawsze w grach BioWare Mag był swojego rodzaju inwestycją, zwracającą się wraz z upływem kolejnych godzin gry. Na pierwszych poziomach miał skromną ilość Hp oraz puszczał pierdy i iskierki z palców, jednakże z każdym level'em rósł w siłę, aż w końcu siał spustoszenie i pożogę. Też grałem na najwyższym (jak już raz zagrasz to te niższe poziomy nie stanowią żadnego wyzwania) i w podobnej sytuacji, na ratunek przychodził... drugi Mag :potter: Fakt, na początku było nieco ciężko, ale z poziomu na poziom, mając dwóch Czaro-miotaczy, gra robiła się drastycznie łatwiejsza
  13. Mały update: Na początek kolekcja na PlayStation2 (zbieram dopiero miesiąc z hakiem): Wszystko komplety, antologia Metal Slug to mój mały rodzynek Seria Final Fantasy, za czasów PS2 była jeszcze synonimem dobrej zabawy... My presciousss...^_^ Na deser niepełna kolekcja na NES'a: Komplet The Fantastic Adventures of Dizzy, do tego obowiązkowo TMNT ]|[ oraz Contra - piękne czasy
  14. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    O, grasz już - super! Jakie ogólne wrażenia, znam tylko dwie noty wystawione tej grze i są diametralnie różne...
  15. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Mnie się Darksiders podobał, nawet bardzo - tym bardziej jestem w stanie zdzierżyć nieco słabszy gameplay oraz oprawę A/V, dla tak ciężkiego klimatu oraz intrygującej historii. Najarałem się
  16. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.youtube.com/watch?v=OTypjbfvFXo TMNT FTW!
  17. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy: Nadrabianie zaległości z PS2 - oj jest tego trochę... ^_^ Wkurza: Rosnąca w zatrważającym tempie, liczba tytułów do ogrania na PS3...
  18. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Kurczę, pamiętam hecę z tendencjami podczas grania w azjatycką wersję - jedno wielkie WTF? Teraz receptura jest dość prosta: 1) Doprowadź do Pure Black World Tendency (zaczynamy po ubiciu Pająka) sposób: zgiń określoną ilość razy na danym etapie, będąc w postaci cielesnej (zależnie od aktualnej tendencji, po prostu popełnij x samobójstw); efekt: pojawienie się Black Phantom NPC (Scirvir) oraz Primeval Demon'a; 2) Zabij BP NPC oraz PD, nie wracając pomiędzy obydwoma zadaniami do Nexus'a sposób: skrótem dostaniesz się do kryjówki Scirvir'a, potem musisz wrócić do pierwszego etapu - tam znajdziesz Demon'a; efekt: znaczne popchnięcie tendencji w stronę White; 3) Zabij jednego Boss'a i ciesz się PWWT sposób: asekuracyjnie w eterycznej postaci Duszy, po prostu ubij jednego z kolejnych Boss'ów - powróć do Nexus'a; efekt:: upragniona PWWT Nie - broń jest uprgade'owana przy pomocy Colorless Demon's Soul.
  19. stoodio odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Bzdura totalna. Zmiany w systemie walki (na szczęście) można określić jako kosmetyczne - troszkę nienaturalnie podkręcony speed oraz nowe animacje, potęgują jedynie efektowność oraz widowiskowość potyczek. Szkielet systemu pozostał ten sam - wymiana razów bez widocznego podziału na tury + określenie zachowania postaci dzięki slotom taktycznym + pauza (FTW!). To był akurat najlepszy element DA, i ciesze się, że postanowiono poprawić "formę" a nie "treść" Czy naprawdę postrzegasz wspomniane loading'i jako najistotniejszy element mojej wypowiedzi? Myślę, że normalnie w ogóle bym nie wspomniał o tych ekranach, gdyby nie fakt, że przez swoją brzydotę po prostu aż rzucają się w oczy... Ukończyłem demo kolejny raz. Na grafikę przymknę oko, ciesząc się kapitalnym design'em niektórych postaci i nowymi efektami wybranych czarów. O system jestem spokojny. Dużą nadzieję wiążę z fabułą i samą postacią protagonisty
  20. stoodio odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Właśnie pobieram demko, dużo złego o grze słyszałem - nie mogę się już doczekać aż osobiście zweryfikuje te poglądy... Edit: Już po 8) Paskudne ekrany loading'ów, kreska ze scenek lekka, niedbała - krok wstecz w stosunku do jedynki. Wybór bohatera (sam design) spoko - padło na kobitkę maga ofc. Pierwsza lokacja to totalne nieporozumienie, projektancka fuszerka (miejski etap również zawodzi - sterylna makieta). Wygląd pomiotu dziwny, nieco karykaturalny - poruszają się nienaturalnie szybko (komicznie to wygląda). Podobnie z naszą drużyną, przyspieszone ruchy nie zrobią z tej gry h&s - pierwsze DA, jeno fast forward. Graficzny średniak - efekt ognia mnie rozbawił. Podczas eksploracji, postacie poruszją się jak kołki, w jedynce było lepiej. Towarzysze broni znacznie odstają od istotnych postaci (protagonista, cycata Cyganka czy Flemeth - swoją drogą zayebisty design, kapitalne przemodelowanie bezpłciowej babki z jedynki), wyglądają jak manekiny (najgorsza była babka z nienaturalnie pomarańczowymi włosami, coś paskudnego...). Narracja mi się osobiście podoba - bohater mówi i dobrze. Nie wszystko jednak zagrało, bo podczas scenki z Templariuszem, nie czułem żadnych emocji, może lekką żenadę z uwagi na zastosowany chwyt. Ekran postaci dobrze przemodelowany, drzewko umiejętności prezentuje się nieźle, nie możność pobawienia się ekwipunkiem pozostawiam bez komentarza. W kwestii muzyki szału nie ma - denne brzdęki na modłę tych z pierwowzoru. Podsumowanie (prognoza): druga cześć nieco inna - pewne aspekty lepsze inne gorsze, zapowiada, iż DA pozostanie przeciętnym RPG'iem - szkoda...
  21. Mi też wypadła, ale ten numer oprawię sobie w antyramkę i powieszę nad łóżkiem. Same here, problem pojawił się pierwszy raz w numerze z recką GoW ]|[, aż do teraz było dobrze (pragnę dodać, że delikatnie obchodzę się z Extreme'em)... :confused:
  22. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Tarcza lekiem na całe zło, do tego cierpliwość i opanowanie - lepiej zadać jeden cios mniej, zachowując staminę na zablokowanie nadchodzących ataków, niż zostać zaszlachtowanym po przebiciu się wroga przez gardę. Roll pomoże w trudnych sytuacjach - lepiej ściągnąć trochę żelastwa z siebie w celu szybkiego fikołasa, niż być opancerzonym, niezgrabnym, powolnym chłopcem do bicia. Uważaj na wszelkie urwiska, dziury, wąskie mostki/schody - ileż to razy spadło się w dół... Miej oczy szeroko otwarte, liż ściany i zbieraj wszystko na co natrafisz po drodze - stuff odgrywa ogromne znaczenie w budowaniu postaci (w ten sposób odblokujesz także przydatne skróty). Nie zniechęcaj się - za każdym razem gdy powtarzasz dany etap, wiesz więcej nt. układu/rodzaju/liczby przeciwników, terenu itp. Nie konsumuj dusz boss'ów! Jak najszybciej zaopatrz się w Cling Ring, Thief's Ring, Purple Flame Shield - wszystko do znalezienia w pierwszej lokacji (łuk i strzały, w wielu sytuacjach znacznie ułatwią zadanie) Ciesz się grą, i pamiętaj, że śmierć jest efektem jedynie Twoich błędów Cholera, nie zgadaliśmy się wcześniej - dałbym Ci wszystko czego potrzeba w zamian za broń z Bladestone'ów (i level miałem podobny) - niestety wczoraj wysłałem grę nowemu właścicielowi... Tak jak kolega wyżej pisze, z tą różnicą, że po rozmowie z Dziewicą, musisz jeszcze udać się na górę, aby zamienić słówko z Monumental'em
  23. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Ten miecz praktycznie w ogóle nie nadaje się do walki: Marne bonusy ze stats'ów: D/D/-/- (Strength, Dexterity, Magic, Faith) oraz brak możliwości zboost'owania DMG przy pomocy czaru/ SWS świadczą same za siebie... Nawet jeśli miałeś dopakowaną siłę oraz zręczność, obrażenia nadal prezentują się przeciętnie... Jedyne zastosowanie dla tego miecza, to farm'ienie kamieni. Większość unikatowych borni czerpie swą moc ze statystyk posiadacza, i tak: jeśli ładujesz pkt w siłę to dobrym wyborem może być upgrade'owany Dragon Bone Smasher czy Meat Cleaver (dodatkowo przyda się wysoki współczynnik DEXTERITY oraz FAITH), obie te bronie charakteryzują się sporymi obrażeniami, sprowadzają oponenta "do parteru" oraz dodatkowo można stosować z nimi czary zwiększające DMG/SWS. Ciekawym orężem jest także Northern Regalia, która czerpie moc z tendencji postaci (Pure White/Pure Black), zadaje solidne obrażenia a do tego jest znacznie poręczniejsze niż wymienione wyżej bronie. Co do Morion Blade, broń podobnie jak LSoS nie służy do bezpośredniej walki - trzymana w drugiej ręce, w przypadku gdy postać ma mniej niż 30% życia, znacznie zwiększa obrażenia podstawowej broni (stosować z Clever Rat's Ring). Na liczniku ~40h, do platyny pozostało mi jedynie znaleźć Pure Bladestone'a (ponad 100 run'ów za mną), nie wiem czy dam radę...
  24. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Nr 141
  25. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Wpływa, ale pakowanie w Magic postacią pod platynę, mija się z celem - zawsze można zboost'owac magiczne obrażenia stosownym pierścieniem/sztyletem

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.