-
Postów
4 331 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
61
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Observer
-
Jak ta gra będzie wspierana te 5 lat to chyba się skompletuje największą kolekcje retro gier Capcomu w historii (przynajmniej aż nie wyłączą serwerów i wszystko nie pójdzie się (pipi)ać).
-
Długo latała plota że następną grą NRS będzie Injustice 3, może prace już mieli zaawansowane z tym całym tagiem, silnik gotowy na nowa generacje i nagle przychodzi WB i mówi że po takim sukcesie kasowym MK11 to nie ma powrotu do Injustice, doimy dalej krowę MK, więc zmiana planów i na szkielecie I3 powstał MK1. Taka moja teoria spiskowa. Edit. fakt że w pierwszym sezonie DLC będzie aż 3 superbohaterów w pelerynach to by nawet pasował do tej teorii.
-
Mi bardziej przypomina ostatnie Injustice niż ostatniego MK.
-
Ja w ogóle nie chce grać tym Zangiefem, chciałem sprawdzić jak działa N, pokazuje ci tylko że waląc jeden przycisk nowy gracz ląduje w goldzie (albo w platinium gdybym wygrał 10/10), bo przed chwilą pisałeś że to niemożliwe i to moje urojenia.
-
Jak urojone jak pisze na podstawie swoich doświadzeń? Jak ja nawet w treningu nie sprawdzalem jak jest ustawione to sterowanie Zangiefem na N i waląc dwa rzuty na zmiane zostałem sklasyfikowany wyżej niż mój main z 300 walkami na klasycznym, którym gram w chuj lepiej. Jak dla kogoś to jest sprawny system to nie ma o czym dalej rozmawiać, eot
-
Ja jestem w goldzie a pisze o nowicjuszach, bo odpowiadałem wam tylko czemu nowi gracze grę porzucają. Możecie sobie powtarzać że wszystko jest wspaniale a potem znowu będzie zastanawianie czemu bijatyki to niszowy gatunek. No ale z takim community gdzie na każdą wadę jest odpowiedź "nie płacz" i "git gud" jakbyśmy mieli po 15 lat to tak pozostanie na wieki. Placement matches jest zjebane, każdy powinien zaczynać od rookie i piąć się w góre, a nie że nowy gracz na nowoczesnym będzie klepać jeden przycisk z modyfikatorem w pm i gra uzna że należy go wpierdolić w platinium, bo jak tam przegra 30 walk pod rząd to na następny dzień gra pójdzie na pchli i tyle. Jedynie aczika za turnieje nie mam, bo ciągle nie działają miesiąc po premierze, ale tu pewnie też narzekać na capcom nie można.
-
Jak ranked jest skill based, jak wygrasz te pierwsze 10 walk z jakimiś łamagami bez rang co nie blokują i lądujesz w goldzie czy platinium gdzie nawet nie pierdniesz. Jedyna opcja żeby mieć skill based ranked to specjalnie przepierdolić te 10 walk na start i zaczynać od rookie, gdzie jako nowy gracz możesz powalczyć.
-
Nie mam USB więc można tylko przesłać na Twittera, czyli to będzie ta sama jakość co w tym twicie, który zrobił dokładnie to samo. Gra jest wchuj skomplikowana w kategorii bijatyk, a online grają same skurwysyny. Ja ostatni raz to grałem online w SF4 i to na początku, poziom jaki tu mają gracze (zakładam, grają codziennie od kilkunastu lat online) jest dla nowych nie do dogonienia. Sam myślę że sporo czasu z grą spędziłem i nie mam pojęcia jak to możliwe że ktoś od premiery napierdolił 4000 walk i ma mastera, chyba pod kroplówką siedzi o gra bez przerwy. A gra sama nie pomaga zamiast dać huby z podziałem na klasy, żeby poczatkujący mogli sobie trochę powalczyć na casualowym poziomie przez 3-4 miesiąca i wczuć się w sterowanie, zbadać każdą postać, to kurwa dali huby dla początkujący na pierwsze 10 godzin. Nie, po chuj więcej, lepiej dać jakieś z dupy huby gdzie zaraz jakiś master przekopie ich tak że ciosu nie zadadzą przez całą walkę. Co do rankedów to ja wyżej golda nie podskoczę, bo nie jestem graczem turniejowym, a gra nie pozwala na casualową grę online. Ale nawet jak walczę z ludźmi to co są rookie czy iron to są gracze co potrafią grać. A teraz weź takiego casuala co chce wejść w nowy gatunek, nigdy nie grał, zrobi hadoukena raz na 4 próby. Bo tak wygląda gracz co nigdy nie grał w bijatyki. To z kim on ma tam walczyć w tym online, jak tam byle kutas na rookie potrafi wykonać wszystkie ciosy, zna kombosy, zna reguły? A tu mówimy o ciosach, to można sobie ominąć na nowoczesnym, ale cała filozofia grania w bijatyki jest do nauczenia od zera i tacy gracze się odbiją od tej gry. Ten sam problem jest w Cod, BF i innych, ludzie grają online od kilku części w tył, od kilkunastu lat, niektóre rzeczy są dla nich odruchowe, dziś wejść od zera po prostu sie nie da, chyba że ktoś chce dostawać po mordzie przez najbliższy rok i w końcu się nauczyć. Tylko że ludzie kupują gry żeby się pobawić, a nie żeby sobie zapewnić pracę na drugi etat. Capcom spierdolił po całej linii że nie dał w tym całym online tak podstawowej rzeczy jak skill based matchmaking.
-
Właśnie tego arta dostałem za przejście arcade Cammy, Japończyki to się nie czają przed zarzutami o seksizm.
-
Z dupy ci dziennikarze pozwalają mu tak lać wodę zamiast spytać o konkret. Bo ciągle nie widzę odpowiedzi czy jak wylądujesz na tej planecie to się cała planeta generuje, możesz ją sobie nawet obejść dookoła. Czy po prostu jak zaznaczysz na mapie kosmosu że lądujesz na planecie to przenosisz się na ograniczoną mapkę jak w pierwszym Mass Effect było z łazikiem (tyle ze generowaną proceduralnie, a nie zawsze tą samą jak w ME) i to tylko to ograniczone pole zwiedzasz.
-
Oby to było dobre, bo Skyrim do dziś dobrze wspominam, ale to proceduralne tworzenie mnie martwi. Jeśli te questy pojawiające się na biomach są losowe i na każdej planecie będziecie można trafić na ten sam quest to wyjebię płytkę przez okno.
-
Porządna okładeczka, porządne tematy. Będzie czytane za miesiąc jak przyjdzie prenumerata.
-
Wkurwiłem się trochę na tych nowoczesnych że nie muszą machać, więc też wziąłem Zangiefa na przebieżkę po ranked na nowoczesnym, wygrałem 9/10 walk kwalifikacyjnych i od razy wylądowałem w goldzie xd Dziwnie działają te rangi, zamiast kwalifikacji każdy powinien od rookie zaczynać się piąć do góry, a nie że powalczysz 10 razy z new challengerami i ironami i nagle lądujesz w lidze z postaciami co mają po 800 walk za sobą.
-
Na prezentacji mówili ze będą generowane proceduralnie, więc pewnie tak że wybierasz spot i teleportujesz się na randomową mapkę wygenerowaną na podstawie cech biomu planety.
-
Bo ludzie grający na nowoczesnym rzadko kiedy potrafią blokować, a jak już któryś zablokuje dolnym to wiadomo że mistrz wśród nowoczesnych.
-
Tylko że to nie jest żadna nowość, już Oblivion na konsolach działał jak gówno z tego samego powodu. Nawet patcha ostatecznie wydali który resetował te przedmioty jak wydajność spadła do jakiś 5 fps żeby dało sie w ogóle grać. Ale jesteśmy dwie generacje dalej na kilkaset razy mocniejszych konsolach, więc już by mogli przestać używać usprawiedliwienia znanego od 20 lat bo troche wstyd.
-
No możesz ale co potem sie dzieje, lądujesz faktycznie na tej planecie i możesz ją obejść dookoła, dojść z buta do tego jednego wielkiego miasta itp.? Czy możesz sobie wybrać dowolny punkt, ale lądujesz na zamkniętej mapce jak w ME1 (tylko tym razem mapce wygenerowanej losowo na podstawiech biomu planety)?
-
Ludzi za często wywalało, więc je wyłączyli do czasu naprawienia problemu.
-
No no, w kolejnym Elder Scrollsie też powinni zrezygnować z tego "męczącego czasowo fillera" jakim jest swobodne łażenie po świecie, po prostu z mapy wybierajmy miasta między którymi powinniśmy się teleportować. Tak jest reklamowana. "you can also land and explore anywhere on the planet. And it's not just this planet – it's all the planets on the system" Todd 'Oszust' Howard
-
No to słabo. To jest mega krok wstecz w porównaniu do branżowego standardu. To znaczy że dookoła planety też nie możesz zwiedzić, tylko wylądować teleportować się do jednego ograniczonego punktu który będzie zamkniętym terenem?
-
Jak ktoś grał w No Man Sky po patchach to już niektóre z tych featurów nie robią wrażenia, ba wyglądają na zerżnięte 1:1. Np. budowanie bazy wygląda tak samo, to samo że możesz tam jakieś wydobywanie surowców ustawić, proceduralne planety tworzone tylko dla ciebie albo żeby poruszyć sie między systemami musisz najpierw laserkiem pozbierać materiały na paliwo (to centralnie wygląda tak samo). Jak ktoś nie grał w NMS to może myśleć że to coś fajnego, ja mam flashbacki jak z wietnamu. Ja mam jeszcze pytanie bo czekałem na to ale tego nie widziałem - czy w tej grze będzie można sobie real time z orbity wlecieć na jakąś planetę i wylądować? Wydawało mi się to oczywiste, ale jedyne co tu pokazali że na planecie masz zaznaczoną bazę, klikasz na nią i masz animacje lądowanie statku na planecie. Ani razu nie pokazali wchodzenia w atmosferę. Chyba jakby to była część gry to czymś takim się pochwalili? Przecież to najefektowniejsza sprawa w NMS czy Star Citizen. O takie coś mi chodzi: W Starfieldzie też będzie taka możliwość? Czy tylko fast travel na planete z orbity?
-
Nie będzie: Przez te pseudo tagi jakoś wszystko chujowiej wygląda, nie ma tych fajnych filmowych wejść z gadką przy starcie, po fatalu spowolnienia, zamiast cieszynki na koniec walki to sobie dwie osoby stoją, ten drugi często pasuje jak gówno do torta.
-
A która jest ładniejsza?