Skocz do zawartości

Kmiot

Senior Member

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jasne, dlatego nie zamierzam tego robić, bo to już podchodzi pod jakąś chorobę. Generalnie powinni coś z tym zrobić, bo teraz jest trochę nie po dżentelmeńsku.
  2. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie 70 lvl i kurde, chciałbym tę grę uhonorować platynką, ale ten grind jest przerażający. Ogólnie jest już w sieci opanowanych kilka metod na ~10k exp/godzina, ale wszystkie to mozolny i nużący grind, ciągłe powtarzanie minutowych sekwencji grind/manual/lip i retry. Do osiągnięcia 70 lvl uzbierałem w sumie 190k expa. Do osiągnięcia 100 lvl trzeba w sumie 780k expa. Czyli brakuje mi ~600k exp, podzielić to przez 10k/godzinę = 60 godzin. 60 godzin powtarzania minutowych sekwencji. Nie no, kurwa, dzięki xd Porobię sobie jakieś brakujące czelendże, wymaksuje pro skaterów, a potem czekam na lepsze okazje do grindu. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DHfhV0DybXTsMj0E6ZeJisKOQbDw6hCmRNNwRCQZiM8/edit#gid=0
  3. Kmiot odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nikt tutaj o okładkach nie dyskutuje, bo wszyscy są raczej świadomi, jaką pełnią rolę i że krawiec szyje, jak mu materii staje. Po prostu wyrażamy opinię na temat tego czy nam się okładka podoba. Trudno to nazwać dyskusją. Raczej pierwszymi wrażeniami.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ditchin class to jest przeskok nad kanałem. Zacznij od tego, wyląduj na manualu i wskocz na murek i dopiero tam zrób rail 2 rail transfer i huge rail.
  5. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie rozumiem. Po co lecisz aż z poręczy? Ten Huge ditch to o ile pamiętam: skok nad kanałem + manual + rail po całej długości muru. Nie musisz zaczynać od manuala. Chyba ze tak jak piszę - czegoś nie rozumiem.
  6. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A niektórych lokacji jeszcze nawet nie zacząłem eksplorować.
  7. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, a o co chodzi?
  8. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    La Mulana 2. Po kilku tygodniach przerwy nie mogę się w tej grze odnaleźć. Chociaż jak grałem na bieżąco, to też się nie odnajdywałem xd Polecam. Eksploracyjny masochizm i śmierć czająca się na każdym ekranie.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PS4 to wciśnięcie touchpada. Tam jest całe menu. Rozumiem, ale w tym przypadku też mi pomógł ten filmik, bo faktycznie trzeba się trochę odbić od krawędzi wulkanu. Bezpośrednie wskoczenie u mnie też nie zaliczało.
  10. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te dwa zepsute o dziwo mi weszły za pierwszym razem. To znaczy - nie za pierwszą próbą, ale jak już siadło, to zaliczyło gapy. Natomiast Feed Me pomógł mi ten filmik, bo wcześniej skakałem z innej miejscówki (bardziej w prawo). Kiepskie jest to, że masz tylko ok. minutę na próby, a potem znowu trzeba śmigać na rail, by odpalić wulkan. Bez odpalonego nie robi teleportu i zalicza bail. Musisz mieć znajomego z THPS1+2 i go zaprosić do gry, a on musi to przyjąć. Czy jakoś tak.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żadnego Day One. Na chillu odczekam sobie parę miesięcy i zobaczę jak wtedy sprawy stoją. Mam w co grać w gry z obecnej generacji, więc nowa nie jest mi jeszcze do tego potrzebna. Cyberpunk niespecjalnie mnie grzeje, więc również bez większego bólu odczekam, aż ją solidnie załatają, bo na start to podejrzewam, że będzie jakiś żart wydajnościowy xd
  12. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
  13. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    Twórcy dorzucają do pieca. Możliwe opóźnienie na PSVR. I jeszcze: Nie wiem co to, ale zpowiada się... sam kurwa nie wiem xd Przykładowy, pierwszy z brzegu kawałek BTS:
  14. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No, po pierwsze ilość stoi tam nad jakością, bo np. są dwie identyczne, stojące obok siebie drabinki, ale każda ma własny grind-gap. Nie wiem po co. Albo każdy zakręt w tym wężowym kanale ma osobny gap + istotne jest od której strony zaczynamy. Po drugie wiele z nich jest po prostu bez sensu i niełatwo je odszukać samemu. W dodatku są mocno nieprzyjemne i mało intuicyjne w wykonaniu. Ogólnie polecam pojeździć trochę samemu, ale bez wyrzutów sumienia skorzystać również z YouTube. Zaliczyć i zapomnieć, bo imo to słaba, przekombinowana mapka.
  15. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No, jestem lvl 66 i do tego 70 to jakoś doleci, ale potem to bym musiał zacząć robić czelendże, na które nie mam ochoty (pomijając już takie absurdy jak 100 000 lip tricków czy 10 godzin lipów xd), albo mielić pojedyncze sesje/multi. A to i tak ledwo się ciurla ten exp, niezależnie od wyniku. Cóż, do gry i tak będę wracał, więc prędzej czy później wpadnie, ale zapewne później. Chyba ze spatchują ilość expa, albo dodadzą jakiś content.
  16. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W ogóle co oni odjebali z tym 100 levelem, to ja nawet nie. Jak tam panowie, już wbity? btw. jest secret challenge za rozjechanie wszystkich byczych kup na Bullringu. Polecam.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    200 to byłaby okazja. Teraz pewnie coś w okolicy 250. Ogólnie pocieszam się tylko tym, że w żadną z tych gier nigdy nie grałem (z M64 miałem tylko krótką styczność), więc jakoś się przed sobą usprawiedliwiam. Podejrzewam też, że nic nie ryzykuję, bo w razie czego za jakiś czas grę będę mógł odsprzedać bez straty, a moze nawet z zyskiem.
  18. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest dobrze, muszą to pociągnąć dalej. Tony Hawk's Pro Skater 3+4? Oj tak jastrzębiu +1 Dzisiaj zrobiłem wszystkie gapy i get there. Bullring i School II imo pozostają tymi najtrudniejszymi.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Może nietuzinkowości tam nie widać, ale ogólnie gameplay jest znacznie lepszy niż w jedynce. Tam dawał mniej swobody, ale z racji bardziej kameralnego podejścia i mniej urozmaiconych poziomów to nie przeszkadzało. W dwójce jest pod wieloma względami usprawniony, jednocześnie zachowując vibe z poprzednika, co w sumie na plus, bo przecież nie powinni z tego robić strzelanki z cover systemem. Gameplay dwójki zyskuje, gdy idziemy w mniej lub bardziej otwartą wymianę ognia. Wystarczy obejrzeć niektóre filmiki z gatunku "brutal gameplay", by zobaczyć takie akcje, które w jedynce były niewykonalne. Póki trzymamy się taktyki "stealth", to jest rzeczywiście myląco podobnie. No i eksplorację też trochę podrasowano. Nieznacznie, ale jednak jest przyjemniejsza i bardziej wymagająca przy szukaniu sekretów.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no, ja bardzo doceniam upór i niewątpliwe umiejętności, ale w sumie dość kiepsko się to ogląda, bo w końcu to tylko i AŻ 10 minut ciągłego powtarzania opanowanego do perfekcji dziesięciosekundowego cyklu. Widziałeś jeden rekord - widziałeś wszystkie. Znacznie bardziej od kręcenia rekordów punktowych jarają mnie te wszystkie Get There i już zaczynam żałować, że nie ma ich więcej. Nie ma to jak na czilu sobie pomanualować przez pół poziomu, bez ciągłych bunnyhopów. No i szukanie Gapów jest miłe. No, może poza Skate Heaven, bo tamte bywają kompletnie nieintuicyjne i wyciągnięte z kapelusza - bez podpowiedzi na YouTubie większość jest niezwykle trudna do odkrycia samodzielnie (na czele z przygłupim "Feed Me"). Na tych dwóch czynnościach póki co się skupiam i wymaksowałem sobie już THPS1 (Get There + Gapy), a teraz pomału dziobię THPS2 i wczoraj na dłużej utknąłem przy School II, bo tamtejszy Get There jest póki co jednym z trudniejszych. Wiem, że można go wykonać spektakularniej, ale lubię minimalizm w stylu ;] Przy ostatnim manualu pozostaje się tylko modlić, by akurat nie jechał ten zjeb na wózku, a wiele nie brakowało, bo przejechał mi zaraz za plecami xd
  21. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aż musiałem się sprawdzić i po trzech godzinach się udało. Wcześniej dwa razy się przewróciłem na ostatnim manualu. Ogólnie najbardziej kapryśny jest 'Nailin Da Rail', bo ciasne okienko. No i początkowe wskoczenie na banan, bo kąt nieciekawy, ale po jakimś czasie sobie opanowałem miejscówkę i teraz już na ślepo xd Aż się pochwalę. Cudowne jest w tej grze, że pomimo trzech godzin powtarzania i prób tego samego combo ani przez momencik nie byłem sfrustrowany niepowodzeniami.
  22. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hm? Ktoś jeszcze gra na analogu? Ja tylko krzyżak. Trochę jak w bijatykach - precyzja i szybkość wprowadzania kombinacji się liczy, a wtedy krzyżak jest niezastąpiony. Powalczyłem dzisiaj trochę z tymi 10 milionami i na tę chwilę to jest dla mnie niewykonalne. Przy odrobinie szczęścia mógłbym wykręcić 5 milionów w 2 minuty, ale na więcej to już moje palce są zbyt stare. Dzbanki "Combo za milion" + "milion high score w sesji" wbite legitnie i z palcem w nosie w zasadzie, ale 10 baniek poleciał cheese, jak na lamusa przystało. Ale potem wymaksowałem staty i zrobiłem sobie wszystkie czelendże u Rune Gliffberga, więc w sumie było świetnie. Samo szukanie gapów dostarcza mnóstwo frajdy. Możesz po prostu odjąć mu staty ;]
  23. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja też się obawiam, że nie dam rady wykręcić tych 10 baniek, a nawet jeśli jakimś cudem, to okupię to zdrowiem psychicznym i długimi godzinami mielenia tej samej miejscówki przy czym obrzydzę sobie grę. Zostawiłbym to na później, ale boję się, że spatchują i poczuję się potraktowany niesprawiedliwie xd Popróbuję trochę dzisiaj i zobaczę jak pójdzie. A jak nie, to cheese i wrócę do cieszenia się grą.
  24. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli nikt nie wykręcił 10 000 000 legitnie, bo nie widzę żadnych chętnych na podzielenie się swoim popisem. To wiele tłumaczy