Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    To prawda gry te pewnie bedą się sprzedawać dobrze przez wiele lat i przyciągną też graczy do konsoli. Ale konieczność zakupu dodatkowego wcale nie taniego sprzętu za ponad 2000 zł by zagrać w te gry to dodatkowa bariera, która naturalnie ogranicza potencjalną sprzedaż. Jednak jest to decyzja ktorą podejmują w 100% świadomie, bo jak już pisałem widocznie priorytet ma dla nich sprzedaż konsol i nie warto dla nich podejmować wysiłku w portowanie tych gier na starego Switcha. Nie ma w tej strategii nic zlego, w koncu tak się robiło ten biznes przez wiele wiele lat i Nintendo pozostaje konsekwentne.
  2. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft jak przejął Double Fine to wyszło z tego dość duże i bardzo dobrze ocenianie Psychonauts 2 , które nie byłoby tak dobre gdyby nie kasa z Xboxa, o czym zresztą mówił Tim Schafer że dzięki dodatkowemu budżetowi do gry trafiły całe levele, które wcześniej z powodu cięć budżetowych poleciały do kosza. Więc nie powiedziałbym że dla typowy gracz nic z tego nie miał. A fakt że dzięki Game Passowi powstają gry takie, których nikt inny nie robi, nie jest niczym złym i dla graczy może to być zaleta. Bo w dobie kiedy cała branża ma obsesję na punkcie GAASow, blockbusterow za setki milionów, zrobienie zwykłej singlowej gry action-adventure na 10h jak South of Midnight to dzisiaj rzadkość. A to przecież kolejna tego typu singlowa gierka. Wcześniej było Hellblade 2 i Psychonauts 2, bez kasy z MS gry te miałyby bardzo ciężko żeby powstać w takim stanie w jakim wyszły. A fakt że nie zmieniają studiów na siłę, też trudno rozpatrywać jako coś złego. Gdy przejmowali kolejne studia, dużo ludzi obawiało się że MS zagoni ich do klepania gier multiplayer, a okazuje się po tych kilku latach że te zakupione studia robią takie gry jak wcześniej tylko z większym budżetem.
  3. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Chodzi mi o to że nie zdecydowali się wydawać takiego Mario Karta czy Donkey Konga na stary sprzęt z bazą ponad 100 milionów użytkowników, mimo iż pewnie byłoby to wykonalne. Żeby popchanąc sprzedaż konsoli. Czyli priorytezują sprzedaż sprzętu, kosztem sprzedaży tych gier. To podejście które taki MS już nie prezentuje w ogóle, a Sony coraz rzadziej. Im bardziej chodzi by gry były wydawane o ile to możliwe na jak największą bazę urzadzeń.
  4. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Nintendo ma inną strategie niż reszta. Im bardziej zależy na sprzedaży konsol, innym by gry sprzedawały się i zarabiały jak najlepiej.
  5. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie chciałem go zmisgenderowac, w końcu nie wiadomo jakie zaimki i jakie poglądy ma alter ego Josha piszące na PPE.
  6. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście, ta wciąż niezidentyfikowana osoba komentująca na PPE, pisząc "za pół roku będzie można kupić gierkę" miał na myśli nie siebie, tylko jakąś inną grupę graczy. Szkoda tylko że nie napisał "bedą oni mogli kupić gierkę". Wtedy ta teoria że nie pisał o sobie o wiele bardziej trzymałaby się kupy.
  7. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tylko przypomniałem Twój komentarz napisany na PPE o tym że zagralbys w Avowed jakby wyszło na PS5 który przytoczył Wezyr niedawno. Wybacz jeśli cię z kimś pomyliłem
  8. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ty byś nie kupił przede wszystkim dlatego że gra wyszła na Xboxa i PC. Kto wie może jak w przypadku Avowed bylbyś zainteresowany dopiero jakby wyszło na PS5. A ten poklatkowy styl animacji można wylaczyc
  9. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    xd
  10. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    A jakie ma znaczenie sprzedaż sprzętu w przypadku Steam Decka? Steam Deck, to sprzęt dostępny, łatwy do kupienia, porównywalnie wydajny co Switch 2, w podobnej cenie, z podobną biblioteką gier i wsparciem. Co graczy interesuje że sprzedaje się gorzej niż popularne konsole? To PC w przenosnej formie, fakt że sprzedał się gorzej niż Dreamcast nie ma znaczenia, bo i tak cały czas dostaje nowe gry.
  11. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kolejna dobrze zoptymalizowana gra na UE5. Bez żadnych wyborów trybów graficznych między jakością, a płynnością. Po prostu 60 fpsów na XSX i XSS.
  12. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Podobno działa nawet lepiej niż na Steam Decku
  13. ASX odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przejrzałem recenzje i co się wybija bardzo często z wad to jednak narzekanie na gameplay, a w szczególności na walkę, która zwłaszcza pod koniec gry podobno staję męcząca. Za to chwali się bardzo często oprawę graficzną, muzykę oraz historię. Stąd pewnie taki rozstrzał ocen, od tych bardzo pozytywnych do 4/10, bo nie każdy ma jednak tolerancje na słaby lub przeciętny gameplay, nawet jeśli reszta elementów stoi na wysokim poziomie.
  14. ASX odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba ich ostatnie gry byly gorzej oceniane, jak Contrast, czy We Happy Few. I tego też się obawialem przy South of Midnight, bo takie We Happy Few też wyglądało fajnie na zapowiedziach. Na szczęście chyba niepotrzebnie
  15. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Digital Foundry o TLoU2 na Steam Decku
  16. ASX odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie istnieje taki wydawca który dostarcza same genialne gry 10/10. Nawet takie Nintendo ma cały przekrój gier od hitów, po dobre, solidne gierki, aż po żółtka na meta. To branża kreatywna, raz wyjdzie lepiej raz gorzej, każdemu zdarzają się też wpadki. Ważne żeby nie schodzić ponizej pewnego wysokiego poziomu i nie dostarczać masowo crapow. Gdyby ktoś próbował robić same genialne gry, to zabiloby to całkowicie kreatywność, jeszcze bardziej wydłużyło produkcję i doprowadziłoby do wielu skasowanych gier.
  17. ASX odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na pierwszy rzut oka wygląda na kolejną solidną dobrą grę. Budzą optymizm opinie w recenzjach że to taka staroszkolna konsolowa gra action-adventure rodem z czasów PS2 czy X360, niepokój budzi za to komentarze że gameplay nie dorównuje oprawie wizualnej i dźwiękowej.
  18. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Warto dodać
  19. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Ale muszę przyznać że można być pod wrażeniem kreatywności Nintendo, zrobili coś co istnieje na rynku od dawna, czy wybrakowane nośniki fizyczne bez gry na nich, nadali temu nazwę: Game-key cary, i dużo ludzi się zastanawialo czy to jakiś nowy patent. Konkurencja powinna się uczyć jak to się robi
  20. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    - możliwość odsprzedaży. i to tyle.
  21. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Puste karty z licencją mogą zastąpić pudełka z kodem, nie zmienia to jednak faktu że ograniczony rozmiar kart, ich koszt (wrzucenie gry na 64g kartę to wyższe koszty dla wydawcy), oraz rosnący rozmiar gier sprawi że wydań fizycznych bez gry na karcie, wymagających pobrania gry z internetu będzie o wiele więcej niż na Switchu 1. A wyższej ceny wydań fizycznych, względem cyfry, też nie nazwałbym mocniejszym pójściem w wydania fizyczne.
  22. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Przecież GearsUp dopiero co pisał że Nintendo przy Switchu 2 jeszcze mocniej idzie w fizyczne nośniki, więc chyba tak.
  23. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Też myślę że się sprzeda. Zresztą widać po reakcjach w internecie, poza naszą bańką że ludziom się podobało.
  24. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Odnośnie podwyżek to zasadniczo są dwie drogi gdy korpo chcę zarabiać więcej, albo szukasz nowych klientów i otwierasz się na nowe rynki. Albo zaczynasz bardziej doić swoich obecnych klientów. Inni starają się balansować między jednym i drugim, tutaj poszukają klientów na nowej platformie, a tutaj podniosą troche ceny. Ale Nintendo ewidentnie zdecydowało się tylko na tę drugą opcję. Kiedy platforma rośnie, jest w stanie rekompensować sobie do pewnego stopnia brak podwyżek cen sprzętu i gier nowymi klientami. i tak przez dłuższy czas było z konsolami. Ale chyba ten czas definitywnie dobiega końca patrząc na to co się dzieje w temacie cen. Ja osobiście wolałbym mniejsze podwyżki, ale bardziej otwarte Nintendo. Ale zdaje sobie sprawę, że oni są konsolowymi tradycjonalistami, a fani Switcha cenią sobie ten konsolowy pieprz i duszę związaną z tym że gry Nintendo nie ukazują się na inne platformy.
  25. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Te 64gb karty, które i tak nie gwarantują zmieszczenia większych gier i tak bedą raczej rzadkością.