Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Ja się zastanawiałem, ale ostatecznie tyle to trwało że zdążyłem złożyć nowego PCta na mATX, którego mam w planach postawić pod TV.
  2. a konsole przypadkiem nie aktualizują się automatycznie w nocy, bez potrzeby włączenia? Czy coś mi się pomyliło? Ja od lat nie pamiętam kiedy ostatnio widziałem instalacje aktualizacji w swoim Xboxie, o tym, że jakaś była dowiaduje się dopiero jak widzę jakąś nową funkcję.
  3. To akurat spoko, ostatnie miesiące system w konsoli wydawał się niemal zapomniany, żadnych nowych funkcji, usprawnień. Aktualizacje dostawała tylko apka Xboxa na PC. Niedawno, się to zaczęło zmieniać, dodali np. wreszcie obiecywaną od lat możliwość wyłączenia QR dla konkretnej gry.
  4. Coś chyba ci się pomyliło albo manipulujesz, od zapowiedzi słynnych 4 gier pisałem że to kwestia czasu zanim inne gry wyjdą na PS5 i Nintendo i nie będzie żadnych nienaruszalnych gier. Raczej jakby zrezygnowali z wydawania gier na PS5 i Nintendo to okazałoby się że kolejny raz się myliłem, bo pisałem że nie wierze że ktoś kto zaczął zarabiać kase na innych platformach będzie w stanie tego zrezygnować. Nie wiem o co ci chodzi z Game Passem i CoDem. Nigdy nie uważałem też że strategia Xboxa jest jedyna słuszna. Raczej uważam, że każdy próbuje prowadzić ten biznes jak umie i choć wszyscy mierzą się z podobnymi problemami to dobrze że szukają różnych rozwiązań.
  5. Ta klasa to nie zniżanie się do poziomu takich userów jak ty, nieodpowiadanie na personalne zaczepki i umiejętność przyznania się do błędu. Ciekawe czy ty będziesz potrafił zachować się podobnie, jeśli okaże się że xbox jednak nie umrze, nowa konsola jednak nie zostanie skasowana i będzie hybrydą tak jak pisałem. A czy wszystkie moje analizy szlag trafił? No nie wydaje mi się, masz chyba bardzo wybiórczą pamięć. Była np. kwestia podwyżki cen konsol, gdy Xbox jako pierwszy podnosił ceny pisałem że to szerszy problem i prędzej czy później dotknie do wszystkich konsol. Byłem wyśmiewany, kilka miesięcy później Sony również podniosło ceny konsol. Gdy pisałem o słynnej stagnacji i zmianie nawyków graczy byłem przez ciebie wyśmiewany. Kilka miesięcy później Sony zamknęło Bluepoint a w komunikacie o tym Herman Hulst szef Playstation Studios tłumaczył to spowolnieniem i zmianą nawyków graczy. Gdy pisałem wiele lat temu o inwestycji Sony w GAASy zanim pojawiły się zapowiedzi gier, nikt mi nie dowierzał. Dziś każdy widzi tego efekty Do odhaczenia została jeszcze kwestia następnej konsoli MS, wciąż są ludzie którzy myślą że zostanie skasowana i nie wierzą w hybrydowy aspekt.
  6. Oby inni mieli tyle samo klasy co ja, jeśli okaże się że jestem lepszym analitykiem w kwestii xboxa niż playstation ;)
  7. Pod siebie to prawda, bo popierały to co wtedy pisałem, ale były też poprawne metodologicznie. Ostatecznie okazały się nic nie warte, bo zakładałem kontynuacje trendu, a oni zmienili strategię, a tego już żaden wykres nie przewidzi. Także przyznaje ci rację, mam nadzieje że teraz przynajmniej odpuścisz sobie personalne małostkowe ataki.
  8. Cóż kto mógł przewidzieć że po blisko 10-latach wydawaniu coraz większej ilości i coraz szybciej gier Sony na PC, co było widać na wykresach (które swoją drogą nie były wybiórcze, bo brały pod uwagę wszystkie gry za wyjątkiem gier usług i rimejków które trafiały od razu na PC), zdecydują się nagle zmienić strategię i przynajmniej niektóre gry zostawią tylko na konsoli . Na pewno nie ja, więc tutaj wygląda na to, że się pomyliłem tak jak wiele innych osób. Ale szczerze mówiąc w dłuższej perspektywie wątpię, czy wydawanie 2-3 ekskluzywnych gier (bo taki jest w ostatnich latach potencjał PS Studios jeśli chodzi o gry singlowe) jest w stanie coś odmienić, albo chociaż spowolnić procesy i zmiany jakie dotykają konsole. Ale kto wie może znowu się pomylę.
  9. Ja wiem tyle co ty, czyli tyle co wiemy oficjalne o hybrydowej konsoli odpalającej gry z konsoli i PC. Czyli jak na razie wszystko to o czym pisałem kilka lat temu w kwestii hybrydy się sprawdza, a za co byłem wyśmiewany, że to jakieś majaki :) Ale jestem tylko człowiekiem, kto wie może okaże się że w pozostałych kwestiach się myliłem czy zmieniły się plany. Nie chcę mi się też już komentować każdej plotki, zostało niewiele czasu i postanowiłem, że cierpliwie poczekam ile tego o czym pisałem przez ostatnie 2 lata się sprawdzi.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I to jest twoja recepta liczenie na to że zawsze znajdą się ludzie którzy będą potrafili utrzymać sprzęty w stanie używalności i będą oni posiadali części zamienne? Pomijam już kwestie ile to będzie za X lat kosztować i ilu za XX lat będzie takich ludzi. Ja podobnie jak ty mam PS3, mam też Killzone 2 i 3 na płytach więc póki konsola działa, a płyt nie dotknął disc rot nie jest to nasz problem. Ale dobrze byłoby dla nas graczy aby istniała dodatkowa alternatywa, czy to w postaci oficjalnej emulacji, czym Sony nie jest na razie zainteresowana, Czy w postaci tej nieoficjalnej , dzięki czemu można dzisiaj zagrać w Killzony na współczesnych sprzętach i to nawet w 60 fpsach, czego stareńkie PS3 nie oferuje. Nie jestem w stanie zrozumieć skąd w tobie ta niechęć do zachowania gier.
  11. Tak naprawdę nikt z nas nie wie jakie możliwości daje Decima w kwestii fizyki, bo te kilka gier które z niej korzystają kładły priorytety na inne aspekty. Ale jest bardzo prawdopodobne, że gdyby Guerilla albo Kojima chcieli to mogliby zaimplementować podobne możliwości jak Zeldzie i tyczy się to też każdego innego silnika obsługującego Havok. Wyjątkowość BOTW nie polega na tym, że robi coś do czego inne gry i silniki nie są zdolne, bo te same rzeczy które są w Zeldzie równie dobrze można odtworzyć np. na UE5. Ale bardziej na tym, że gdy cała branża AAA ścigała się w pogoni za ładniejszą grafiką Nintendo odważyło się stworzyć wysokobudżetową grę niewykastrowaną z fizyki.
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Teraz Ale nie jesteś w stanie zagwarantować, że zawsze będziesz mógł sobie kupić używane działające PS3 za 300 zł i używke płytkę za 20. Ja wiem że PS3 w twoim sercu będzie zawsze zywe, ale to tylko kawałek starzejacgo się i zawodnego plastiku. Z czasem będzie ich coraz mniej na rynku. Dlatego dobrze że są emulatory, dzięki temu jest szansa, że te gry, które wyszły tylko na PS3 nie przepadną.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Największa wadą tych Killzonów z PS3 jest to że wciąż uwięzione są tylko na PS3. Na pocieszenie emulator RPCS3 działa coraz lepiej (nawet na handheldach), więc jest nadzieja że te gry całkowicie nie przepadną.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A ja o Killzonie :)
  15. To bardziej niż medialność kwestia tego UE5 jest popularny, prosty w obsłudze, elastyczny i ma świetne wsparcie jeśli chodzi o assety i blue printy. Epic włożył w ostatnich latach ogromną pracę aby spopularyzować swój silnik, zwłaszcza wśród młodszych developerów i twórców indie. I teraz przez następne lata będzie zbierał tego owoce, a popularnosc UE5 będzie tylko rosła, o ile Epic niczego nie odwali. Ma on oczywiście swoje bolączki, ale nie jest też tak że nie ma na nim dobrze zoptymalizowanych gier czy z rozbudowaną fizyką. Nie stawiałbym też Crimson Desert jako wzór, bo ten silnik też ma swoje, wcale nie mniejsze bolączki optymalizyjne.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Omyłkowo pomyślałem, że opisujesz wrażenia z trójki ;d ale dwójka też fajna ;D No i PS3 to super sprzet, na tyle dobry że w drugiej połowie życia generacji wolałem grać na PS3 niż X360. Również że względu na takie gry jak Killzone 2 i 3.
  17. Gram aktualnie, na koncie mam już kilkanaście godzin, więc gra wciąga. Ale mam dwa problemy. Po pierwsze nie wiem co się porobiło ale dawno nie grałem w grę a której menusy, mapa, czy nawet ekran z wyborem zadań działał tak wolno. To jakiś absurd, że trzeba czasami kilka sekund poczekać aż załaduje się kilka linijek tekstu. Grając na XSX korzystając z Quick Resume sama gra uruchamia się błyskawicznie, ale czesto interfejs potrzebuje kilku sekund aby się załadował Nie wiem co tam inżynierowie z Ubisoftu ugotowali, ale działa to tak jakby cały interfejs lądował się z jakiejś niezbyt szybkiej chmury. Druga kwestia to jaki downgorad zaliczyły cutscenki. Cała gra działa i wygląda pięknie, ale wszystkie przerywniki filmowe ich animacje i reżyseria wygląda jak z jakieś niskobudzetowej gierki.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja bardzo miłe wspominam każda odskone, lata temu leciałem calą trylogie za jednym zamachem i trójkę wspominam jako najlepszą grę, najbardziej zróżnicowaną i najlepiej zbalansowaną. Dwójka to takie demo technologiczne które trójka fajnie rozwija w pełnowartościową grę. Ja jestem pięciu i mam dokładnie to samo uczucie. Meczy mnie ta ślamazarność, toporność całej warstwy gameplayowej.
  19. Tylko dwa lata? ;) Patrząc na stan branży, budżety gier i rosnące ceny HW to aktualna generacja konsol będzie wspierana jeszcze przez wiele lat, nawet po wyjściu nowych konsol. Więc jeśli ktoś nie czuje presji i odpowiada mu jakość oprawy to moze spokojnie grać na XSX, PS5 czy XSS nawet do 2030, gier na pewno mu nie zabraknie.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrze wiedziec, po kilkudziesięciu godzinach i kilkunastu crashach, że można coś z tym zrobić xd cóż może następnym razem
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mniej pierdzielenia na forum i discordach, więcej grania w gry, polecam ten styl życia
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kilka gier które skończyłem w ostatnich miesiącach Na początku byłem zachwycony bujaniem się po mieście, oprawą audiowizualną i ciepłym klimatem. Ale im dłużej tym bardziej męczyła mnie powtarzalność, słabo zaprojektowane aktywności i przewidywalna infantylna fabuła. Do tego stopnia że nie mam już ochoty ogrywać kontynuacji chociaż mam ją już kupioną w bibliotece. Zabrzmi to pewnie jak herezja, ale w przeciwieństwie do ostatniej pozycji to Ubigra, ale zrobiona dobrze. Odpowiednio zbalansowana, nie za duża, ale jednocześnie nieprostacka. Dająca graczowi różne możliwości w zaliczaniu celów. To też pierwszy Asasyn od bardzo wielu lat w którym faktycznie gramy Asasynem. Do tego wspaniale oddany klimat Bagdadu. Spodobało mi się na tyle że nawet łyknąłem DLC co nie zdarza mi się często. Urokliwa gierka obudowana dziecięcą nostalgią, mieszająca różne gatunki i łamiąca czwartą ścianę. Teoretycznie hit, ale niestety gra jest zbyt prostacka gameplayowo by była w stanie się wnieść powyżej przeciętność. Szkoda jest tu mnóstwo niewykorzystanego potencjału. Nintendo z tych składników zrobiłoby hit. Z obawami podchodziłem do Ninja Gaiden 4, moja znajomość serii kończyła się na ograniu dema dwójki na X360, jestem też słaby w slashery. Ale ze względu na obecność gry w Game Passie dałem szanse i nie zawiodłem się. Szybki satysfakcjonujący gameplay, prosta pretensjonalna fabuła i hektolitry wylanej krwi, typowa gra jak za starych dobrych czasów. Na minus typowa przypadłość gier japońskich, czyli przez przez 70% czasu biegamy po szaroburych korytarzach Taka gorsza Forza Horizon, ale już więcej nie chcę. Niby jest tu wszystko: ładna oprawa, nienajgorszy model jazdy, piękna wyspa, wakacyjny klimat, ale grind zabija dla mnie zabawę. Symulator chodzenia o zakonnicy która rozmawia z diabłem. Co jest pretekstem do opowieści o moralności i naturze dobra i zła, niczym w jakieś powieści Dostojewskiego. A wszystko to otoczeniu surrealistycznej Rosji z początku XX w. Ciekawe doświadczenie, trudno jednoznacznie polecić lub odradzić. Klon Zeldy, tylko tym razem zamiast Linkiem sterujemy malutkim samolocikiem strzelającym setkami pocisków. Brzmi głupio, ale bardzo grywalna gra. Przyjemna, ciepła, miejscami poruszająca kontynuacja historii o małym chłopcu który chcę uratować dziecko. Prosty gameplay, ale dla mnie historia i klimat potrafią to zrekompensować Ograłem pierwszy raz po latach na fali popularności serialu. To wciąż zabugowana gra, regularnie się wysypująca, ale grywalna, zabawna i przede wszystkim niezwykle rozbudowana. Mam wrażenie że widziałem tylko ułamek tego co gra ma do zaoferowania po pierwszym przejściu. Z drugiej strony czuję się trochę rozczarowany, bo przez lata gra ta obrosła taką legendą że chyba spodziewałem się po niej za dużo. A to po prostu dla mnie kolejny bardzo dobry Fallout. Historia jest tu pełna wszystkich mafioskich klisz, gameplay jest prosty jak konstrukcja cepa, ale bardzo dobrze jest to zrealizowane dzięki czemu wspaniale przeżywa się po raz n-ty tę samą w gruncie rzeczy mafioską historię. No i klimat sycylii skąpanej w słońcu to coś pięknego. Kolejny symulator chodzenia, profil pokazuje14 godzin, ale większość spędziłem na AFKu, tak trudno mi się w to grało i chociaż finał trochę to rekompensuje, to jednak trudno mi to polecieć. Plusik to retrofuturystyczny artstyle.
  23. Shu Yoshida, czyli gość który były szefem SIE i miał dostęp do DANYCH mówi że nie zaszkodzily , ale może się nie zna. Mówi wręcz, że porty na PC pomagały Sony finansować wysokobudzetowe gry.
  24. Ogrywałem kilka lat temu na konsoli Black Flag i gra już wtedy potrafiła straszyć grafiką, więc dla mnie ten remake jak najbardziej uzasadniony.
  25. We Are Xbox - Xbox Wire no i tak przyklaskuje temu pomysłowi, bo podoba mi się wizja, nie bycia uwiązanym do jednego urządzenia, gdzie mogę mieć swoje Xboxowe gry i zapisy na konsoli, PC i handheldzie czy w chmurze.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.