Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sami twórcy wspominali o PC jeszcze przed premierą, żeby dać im znać jeśli gracze chca wersji na PC, więc ja nie byłbym taki pewny https://www.ign.com/articles/astro-bot-director-leaves-door-open-for-pc-version-shuts-down-playstation-vr2 No właśnie kilka osób próbuje skruszyć beton, pokazuje na przykładach jak w ciągu kilku lat zmieniła się strategia Sony, i jak szybko słowa szefa PlayStation Studios na temat wydawania gier na PC się zdezaktualizowały, a tu nic. Beton pozostaje niewzruszony.
  2. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No wciąż mieli i mają jeszcze trochę starszych gier jak GoT czy TLOU part 2, do przeportowania, ale poważnie myślisz że jak już skończą się stare porty to okres między premierą na konsoli i PC nie będzie się skracać?
  3. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Spokojnie, nie denerwuj się. Nikt nie mówi, że stanie się to szybko. Tylko że jest to tylko kwestia czasu, może zajmie to 2 lata, może 5 lat, trudno oszczacować. Faktem jest że pojawiają się rownież singlowe gry które wychodzą w dniu premiery na PC, wbrew słowom Hulsta z 2024 r. że bedą to tylko gry usługi. https://www.gamedeveloper.com/business/sony-wants-its-pc-ports-to-help-drive-playstation-5-sales I że ostatniej grze Sony na PC czyli Spidermanowi 2 zajęło już tylko 15 miesięcy by trafił z konsoli na Steam. Trzeba mieć klapki na oczach, by nie widzieć jak w przeciągu kilku lat strategia Sony w tej kwestii ewoluuje. I można zalozyć że będzie ewoluować dalej.
  4. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Można to nazywać jak chcesz badaniem reakcji rynku, eksperymentem, lub inaczej. Faktem jest że strategia Sony ewoluuje, przez ponad 20 lat nie robili gier na PC. Dopiero kilka lat temu zaczęli wydawać starsze tytuły, potem ogłosili że gry usługi bedą wychodzić w dniu premiery na PC, a teraz mamy kolejne przykłady singlowych gier jak LEGO Horizon czy remake Until Dawn wydanych w dniu premiery na PC. Wszystko na przestrzeni kilku lat. Nie trzeba być analitykiem by w połączeniu z tym co mówi prezes Sony, domyslac się w jakim kierunku to zmierza.
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Masz rację nic na to nie wskazuje, za wyjątkiem ruchów Sony, które coraz bardziej skraca okno czasowej ekskluzywności i samo nie jest już wierne temu o czym zapewniało, że tylko GAASy w dniu premiery będą wychodzić na PC, oraz za wyjątkiem wycieku dokumentów z Insomniacow, oraz za wyjątkiem słowom prezesa Sony: https://www.engadget.com/sony-wants-its-playstation-exclusives-to-come-to-pc-earlier-212001939.html https://www.game-planets.com/news/single/sony-will-continue-to-release-games-on-pc-the-company-does-not-see-pc-versions-as-a-threat-to-playstation No ale niech będzie że to ja ignoruje wszystkie te przesłanki. Forumowicze bardziej troszczą się o biznez Sony niż sam prezes, który mówi o synergii między konsolą a PC, że PC nie jest zagrożeniem dla PlayStation i że wydawanie gier na PC pozwoli zwiększyć zyski.
  6. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Coraz więcej tych gwiazdek w strategii nie wydajemy gier jednocześnie na PC *Chyba że gry multi *Chyba że to bieda remake/remaster jak Until Dawn
  7. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chodzi o efektywność marketingu. Inwestując wtedy w marketing tylko raz i przy okazji jednej premiery przyciagasz jak najwięcej graczy do graczy. I tak, spokojnie można zalozyć że taki Spiderman 2 przy równoczesnej premierze na konsoli i PC, rozpędzononej kampanii marketingowej i fali premierowego hajpu przyciągnąłby więcej graczy na PC, niż kiedy wyszedł rok później, ze znikomym marketingiem, niemal kompletnie zapomniany. A co ma jedno wspólnego z drugim? To prawda że skraca się czas pomiędzy premierą wersji na PS5 i PC, jak np Spiderman po 15 miesiącach. A jednocześnie to prawda, że wciąż wychodzą czasowe exy takie jak Astro
  8. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    https://store.steampowered.com/app/2172010/Until_Dawn/ Remake'i się nie liczą?
  9. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Trudno sobie wyobrazić by sprzedawanie wszystkich gier w dniu premiery zamiast po roku na PC nie zwiększyłoby zysków.
  10. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekaw jestem skąd wzięło się to 30%? Gry Sony mają znacznie niższy wskaźnik sprzedaży swoich gier w stosunku do sprzedaży konsol. Wątpię więc by tyle ludzi kupowało ich konsole dla gier czasowo ekskluzywnych. Dla zdecydowanie większej grupy osób PS5 jest już dzisiaj raczej pudełkiem do ogrywania CoDa, Fify, Fortnite'a Minexrafta i innych multiplatform niż do ogrywania czasowych exów. Ciekaw też jestem co w tej prognozie z graniem w chmurze. Jest kwestią czasu kiedy Sony pozowli na dostęp do biblioteki PlayStation bez posiadania konsoli, czy ktoś wierzy że Sony się na to nie zdecyduje, by "podtrzymać sens" posiadania konsoli?
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Powód jest oczywisty dla każdego i dosyć kluczowy, chęć zwiększenia zysków.
  12. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ludzie wciąż będą kupować konsole nawet jeśli wszystkie gry first party będą wychodziły w dniu premiery na PC. Konsole to proste w obsłudze, stosunkowo tanie urządzenia gdzie dziesiątki milionów ludzi ma swoje biblioteki gier i znajomych z którymi grają. Fakt że 3 albo 4 gry rocznie wyjdzie w dniu premiery na PC zamiast po roku nie sprawi, że to wszystko legnie w gruzach i ludzie masowo sprzedadzą swoje konsole i przesiądą się na PC. Dla Sony Playstation jest o wiele ważniejsze niż Xbox dla Microsoftu to prawda. Dlatego każda zmiana strategii jest dokonywana wolniej i ostrożniej. Ale kierunek odkąd zaczęli wydawać swoje pierwsze gry na PC, na początku w ramach tzw. "eksperymentu" jak mówili przy Horizonie, a następnie coraz bardziej skracając okienko między premierą konsolową i pecetową, do momentu w którym są dzisiaj, kiedy najszybciej sprzedająca się gra w historii Playstation, najlepiej sprzedała się właśnie na PC (Helldivers 2) jest dosyć klarowny. Nie ma powodów by wierzyć że zatrzymają się na rocznej czasowej wyłączności, oraz wydawaniu GAASów i niektórych gier jak remake Until Dawn w dniu premiery na PC.
  13. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No chyba każdy zdaje sobie sprawę, że to nie jest już kwestia "czy" tylko "kiedy".
  14. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Swoją drogą ta data premiery w 2027 r. lub później wydaje się tak odległa, że nie będę zdziwiony jeśli do tego czasu gry Sony będą wychodzić na PC w dniu premiery. Zwłaszcza że wiadomo np. z wycieku Insomniac, że wersja pecetowa takiego Wolverine'a powstaje równolegle z wersją na konsole. A więc można założyć że podobnie jest z Intergalactic. A jeśli do tego potwierdziłyby się te plotki o PCxboxie w 2027 r. to mogłoby dojść do całkiem zabawnej sytuacji w której Intergalactic okazałby się "tytułem startowym" na nowego xboxa xd To oczywiście wciąż mało prawdopodobny scenariusz, bo musiałyby się wydarzyć kilka rzeczy , które dziś są tylko plotkami, ale teoretycznie jest to możliwe.
  15. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dane z CDPR
  16. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Wielkie gry są drogie w produkcji więc tym bardziej bedą wychodzić na starą generacje, aby zwiększyć szanse na zwrot inwestycji. Podobnie jak zrobili Ragnarokiem czy z Horizonem. Chyba nikt już się nie złapie drugi raz na teksty o wierze w generacje.
  17. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Nie sadze, dzięki crossgenom PS5 będzie wspierane jeszcze przez lata po wyjściu PS6 i wiele gier wyjdzie jeszcze na starą konsole w 2028, 2029 i nawet pewnie i później
  18. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    A skąd wiesz że nie wyjdzie? Napisał że wyjdzie nie wcześniej niż w 2027 r. Produkcja gry to dosyć zlożony wieloletni proces, niemal na każdym etapie można zaliczyć jakiś niespodziewany poślizg. Jeśli wyjdzie na początku 2027 r. To spoko, to wciąż dużo czekania, ale nie aż tak strasznie duzo. Ale aktualnie nikt, nawet samo ND tego nie wie czy gra nie zaliczy opóźnienia i nie wyjdzie później. Naprawdę nie wiem czego tu bronisz. Sam pisaleś że liczysz na premierę na początku 2026 r. Ja skrytykowałem zapowiadanie gier na lata przed premierą, więc raczej powinieneś wziąć moją stronę, bo pewnie sam jesteś zawiedziony czytając takie informacje. Zamiast krytykować mnie za to że ośmieliłem się skrytykować Sony.
  19. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Moim zdaniem czekanie na grę 3, 4 albo 5 lat to już wiele lat.
  20. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Jestem, wielokrotnie pisałem że nie jestem fanem zapowiadania gier na wiele lat przed premierą niezależnie kto i jaki tytuł zapowiada. Więc sorry ale pudło
  21. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    No to tylko słowa jednego z najlepiej poinformowanych dziennikarzy. Myślę że jest odrobinę bardziej godny zaufania niż Homelander piszący o premierze w marcu 2026 r. Czas pokaże kto miał lepsze źródła informacji.
  22. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    a tyle razy czytałem na forum, że Sony nie będzie zapowiadać gier na lata do przodu
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ta strategia zdaje się mieć ręce i nogi oraz jest zaskakująco sensowną, ale wszystko rozbije się o wykonanie. Nawet najlepszy pomysł i strategie można zepsuć. A ta strategia choćby z tego jednego powodu, iż wiąże się z koniecznością przerzucenia całej konsolowej biblioteki na PC jest bardzo ambitna. I mam wątpliwości że Microsoft który wykładał się w przeszłości na znacznie prostszych rzeczach, jest w stanie zrealizować coś takiego. Jeśli się uda to sprawi to że zyskają bardzo mocną pozycję na stale rosnącym rynku PC i uniezaleznią się od sprzedaży hardware'u. Więc ich konsole będą mogły się sprzedawać nawet bardzo słabo i nie będzie to miało większeg znaczenia tak jak w przypadku Steam Decka i Steama.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cóż to jest zwykły biznes, gdy przestanie się to opłacać tonapędy i płyty po prostu znikną z konsol. Póki co jeszcze są i przez jakiś czas będą. Nie ma co się łudzić, że ktokolwiek postawi dobro fanów marki przed argumenty finansowe.
  25. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy