
Treść opublikowana przez ASX
-
Konsolowa Tęcza
- Nowa generacja, przyszłość gamingu
Ja miałem każdego Windowsa od czasów 98 i pomijając ósemkę która miała potworny interfejs do którego nigdy się nie przyzwyczaiłem to nie miałem żadnych patologicznych doświadczeń. Daleko mi do bycia fanem Windowsa, bo to przede wszystkim system którego używam również w pracy, a ciężko być emocjonalnie związany z tym co kojarzy się z robotą. Ale po prostu spełnia on swoją rolę i tyle. Przyzwyczaiłem się do jego układu, skrótów i funkcji. Blender działa, gierki też się uruchamiają bez problemów, więc dla mnie jest ok.- Nowa generacja, przyszłość gamingu
Z jednej strony przydałby się lepszy system, zrobiony przez mniej złą korporacje niż Microsoft, z drugiej i tak praktycznie wszystkie gry są tworzone z myślą o Windowsie, więc jest jak jest.- Nowa generacja, przyszłość gamingu
Nie do końca, co prawda mówi że trzeba podnosić ceny gier co kilka lat bo inaczej obecny system się zawali (chociaż z drugiej strony jest temu współodpowiedzialny, bo za jego rządów w Playstation pompowano właśnie te ogromne budżety). Ale z drugiej strony problem jest głębszy bo jak sam mówi: ciekawe jest to co mówi że winą tego rynek nie rośnie jest to że jest on zbyt rozczłonkowany. I producenci gier powinni dojść do jakiegoś porozumienia i stworzyć lub wybrać jakąś uniwersalną platformę, aby to przełamać. Podobnie jak swego czasu Sony, Toshiba, LG i inne, doszli do porozumienia w kwestii standaryzacji napędów DVD a potem Blu-ray które po krótkiej walce stał się standardową platformą dla wszystkich producentów napędów i odtwarzaczy, żeby inni mogli się skupić na zarabianiu na filmach. Dziś najbliżej takiej uniwersalnej platformy jest Windows. To najpopularniejszy system do robienia gier, na któreg robią gry praktycznie wszyscy, już teraz są tu gry z Xboxa, a od kilku lat również Playstation. Windowsowe gry mogą uruchamiać wszystkie PC, Steam Decki i inne pc handheldy, a wg. przecieków również następny Xbox ma podobno uruchamiać gry Windowsowe gry w środowisku Win32. Więc kto wie, może do takiej przyszłości już teraz zmierzamy.- Nowa generacja, przyszłość gamingu
GamesIndustry.bizThe Big Picture, Part One. "I don't know if games are rec...Former Sony Worldwide Studios head Shawn Layden and analysts Mat Piscatella and Piers Harding-Rolls discuss the current issues facing the games industry https://www.gamesindustry.biz/the-big-picture-part-two-make-it-cheaper-and-simpler-lets-do-that-instead Jeśli kogoś interesuje, co m.in były szef Playstation Shawn Layden myśli o przyszłości gamingu to można przeczytać. Zwłaszcza że sporo jest lub będzie clickbaitowych newsów na stronach typu PPE z tego tekstu. Chociaż nic odkrywczego tutaj nie ma. Coraz więcej ludzi gra w gry F2P, coraz mniej ludzi kupuje gry, branża idzie w stronę multiplatformowości, gry powinny być droższe, konsole to dojrzały rynek, jeśli ktoś się interesuje to czytał to już wiele razy. Może z wyjątkiem fragmentu w którym Shawn Layden nazywa developerów tworzącym gry do Game Passa niewolnikami płacowymi xd- Halo Infinite
niepublikowany do tej pory vidoc o wczesnych pracach nad Halo Infinite Wizja i odważny kierunek był, pod wszystkim co tutaj mówią każdy pewnie podpisałby się w 100%. Zawiodło jednak wykonanie- Ghost of Yōtei
W tradycyjnym modelu było tak że gry z każdą kolejną częscią były coraz ładniejsze nie tylko w wyniku postępu technologicznego i lepszych podzespołów, ale także dlatego że inwestowano w nie coraz więcej pieniędzy, bo liczono na to że następna część sprzeda się lepiej niż ostatnia. Teraz ten model coraz bardziej dobiega końca. Playstation niedawno ogłosiło że będzie wobec swoich gier trzymać większą dyscyplinę finansową: https://www.pushsquare.com/news/2025/05/sony-to-focus-on-ps5-engagement-first-party-showing-greater-financial-discipline także być może z tego wynika brak znaczącego postępu graficznego w Ghost of Yotei- ASUS ROG Ally - Handheld PC
- Gears of War E-Day
- Indiana Jones and the Great Circle
wszystko zależy do czego porównujesz, bo jeśli do jakiś Syberii i innych łamigłówek point&clck to wiadomo że zagadki te wypadają biednie. Ale ja pisałem w kontekście typowych akcyjniaków typu Uncharted i zdanie to cały podtrzymuje.. W Indianie zagadki są odrobinę bardziej wymagające i kreatywne. Nie zawsze kod z kodem jest w pokoju obok albo na piętrze, czasami trzeba było poświęcić chwile by złamać kod kluczem opartym o układ planet czy miesiące, a Jones rzadziej niż Nate gadał do siebie podsuwając nam pod nos rozwiązania.- Nowa generacja, przyszłość gamingu
Patrząc na ich ambitne cele wydawania co najmniej jednej większej gry single-player rocznie https://www.thegamer.com/playstation-aiming-release-at-least-one-big-single-player-game-every-year-2025 oraz to że pozamykali prawie wszystkie mniejsze studia robiące gry AA jak Japan Studio bo jak powiedział Shu Yoshida rynek gier AA zniknął: Japan Studio Was Closed as AA Market Disappeared, Yoshida...The executive shared the reason lay in changing market conditions.to nie nastawiałbym się na jakieś większe zmiany. To jest właśnie ten dysonans o którym kilka razy pisałem. Śmiało można powiedzieć że z Playstation nigdy nie było tak dobrze, Sony zarabia na swojej konsoli lepiej niż kiedykolwiek, ale z drugiej strony przed ich własnymi grami duże wyzwania, co robić. Czy dalej robić coraz droższe i coraz dłużej powstające gry single player, czy zacząć ograniczać budżety i robić mniejsze, krótsze gry na rynek z którego wcześniej sami zrezygnowali bo skupili się na dużych drogich grach które miały sprzedawać konsole.- Nowa generacja, przyszłość gamingu
Obie rzeczy mają bardzo małą szansę się wydarzyć. Ale z tych dwóch o wiele bardziej nieprawdopodobne jest Fable tylko na konsole Xboxa, bo to byłoby coś czego te konsole nie widziały od dekady. Z kolei Sony ma już pierwsze mniejsze singlowe gry które wydaje równolegle na PC, i choć wydaje się to nie jest jeszcze czas żeby wydawać gry takie jak Ghost of Yotei od razu na PC, to nie można takich rzeczy wykluczyć w nieokreślonej przyszłości. Także moim zdaniem te przemiany nie mają charakteru chaotycznego, wiatr wieje raczej w określonym kierunku i jak ładnie powiedział pan z Sony cała branża idzie kierunku mulitplatformowego. W różnym tempie, jedni trochę szybciej, inni wolniej, jedni starają się bardziej chronić wartość swoich konsol inni mniej, ale kierunek zmian jest coraz bardziej klarowny. A jak już ktoś raz obrał tę ścieżkę, przyzwyczaił się do większych dochodów to trudno z niej zejść i chyba nie ma jeszcze przykładu kogoś kto z niej zawrócił. Więc można mieć wątpliwości co dokładnie ma teraz na myśli Sony jak mówi o wydawaniu gier na inne platformy, na jakim etapie są teraz ze swoją multiplatformowością, ale długofalowo coraz lepiej widać w którym kierunku idą zmiany.- Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
Mała rzecz ale fajnie zrobiona- Nowa generacja, przyszłość gamingu
tak to ja o pisałem. Jest nawet ten cytat w filmiku który podałem wyżej. Hulst mówił że muszą podchodzić ostrożnie do wydawania gier na inne platformy, jak i czy w ogóle je robią. Tylko wtedy myślałem zgodnie z tym co mówił wcześniej ich CEO że przez inne platformy rozumie PC, a teraz okazuje się być może miał na myśli Xboxa i Switcha. Więc i mnie ciężko się w tym połapać jaka dokładnie aktualnie jest ich strategia i co mają na myśli.- Nowa generacja, przyszłość gamingu
Marathon to jednak inny przykład bo Bungie zagwarantowało sobie mulitplatformowość sprzedając się Sony. Inne GAASy Sony do tej pory omijały Xboxa. Dlatego Helldivers 2 to jednak nowość. To też zresztą też pierwsza gra którą samo Playstation wydaje na xboxie wcześniej Death Strading wydawało 505 games a MLB .... MLB Dlatego nie kupuje tej narracji, że Sony od lat mówiło że będzie wydawać gry na xboxie.- Nowa generacja, przyszłość gamingu
Swoją drogą w kontekście ostatnich wydarzeń warto sobie przypomnieć ten starannie wyreżyserowany wywiad wypuszczony przez Sony w którym co chwile zerkają na prompter aby wiedzieć co dokładnie mają powiedzieć. Wszyscy wówczas myśleli że dyskutują o wydawaniu gier na PC, ale to był chyba sygnał którego nie odczytaliśmy że ich gry trafią również na inne platformy. i już pierwsze pytanie tego pana z Sony jest z tezą i wskazuje kierunek w którym pójdzie odpowiedź: "Sony Interactive Entertainment and the industry as a whole move towards mulitplatform gaming, how do you protect value of Playstation console" gdy ja pisałem dosłownie kilka dni temu to samo, to rzuciły się na mnie gromy.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
też tak myślę. Plany się zmieniają. Trudno teraz cokolwiek przewidzieć i jakikolwiek scenariusz kategorycznie wykluczyć. Ciekawe czasy- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Przypadek MLB czy LEGO Hozion tłumaczono swego czasu kwestiami licencyjnymi. Helldivers to przykład IP należącego do Sony, nad którym mają pełną kontrole, ale którą mimo to zdecydowali się wydać na innej konsoli, czyli jednak jest to nowość. czyli uważasz że na gry single player na innych konsolach nie ma co liczyć zgodnie ze słowami Totokiego?- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
To prawda multiplatformowość pojawia się nie od wczoraj w dokumentach, raportach i wypowiedziach Sony. Ale CEO Sony Hiroko Totoki wyjaśniał jszcze niedawno że przez multiplatformowość rozumieją PlayStation i PC, a nie Xboxa. EngadgetSony wants its PlayStation exclusives to come to PC earlierSony may soon launch PC versions of first-party PlayStation games earlier than expected. Company president Hiroki Totoki suggested he wants PlayStation to go “aggressive on improving our margin perforWięc Helldivers 2 na Xboxa to jednak nowość i kolejny wyłom w tej strategii, zwłaszcza że to port o którym wiadomo że powstał z inicjatywy samego PlayStation.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Edytowanem post. Szkoda mi czasu na łapanie za słówka- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Warto przeczytać cały kontekst. Wiadomo że jest jakaś wymiana i za starych przychodzą nowi, ale wygląda na to sam koncept dedykowanego pudełka do gier ma po prostu ograniczoną popularność. Dodajmy do tego, jak zabetonowany stał się rynek i jak trudno wyrwać ludzi z preferowanej platformy i to jest chyba właśnie powód dlaczego jeśli Sony chciało zarobić więcej to zdecydowało się wydać takie Helldivers 2 na Xboxa.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Masz jakieś zrodlo tej wypowiedzi nie przypominam sobie by kiedykolwiek Sony wspominało o wydawaniu jakiejkolwiek swojej gry na Xboxa, z tego co pamiętam ograczniali się tylko do PC. Model ten się sprawdza w tym sensie ze wyciskają coraz więcej z podobnej liczby użytkowników. Ale nie da się doić tych samych graczy coraz bardziej w nieskończoności. Shawn Layden były szef PlayStation mówił że bazą klientów konsol to ok. 250 milionów ludzi i od dziesięcioleci liczba ta nie rośnie. Eurogamer.net"There comes a time when we all declare the war is over":...Eurogamer's week-long coverage of PlayStation's 30th anniversary continues today with the concluding half of our specia…Jeśli chcą rosnąć, a Sony chc , są zmuszeni szukać nowych klientów poza swoimi konsolami. W ogóle chociaż stary to bardzo fajny wywiad, warto przeczytać w kontekście tego co robi Sony i Microsoft.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
To w miarę logiczna teoria. Ale jak wytłumaczyć dlaczego Sony również zmieniło swoją wieloletnią strategie i rowniez zaczęło pierwsze gry wydawać już nie tylko na PC ale również na Switcha i Xboxa? Być może realia rynkowe są dla wszystkich podobne i każdy się do nich dostosowuje.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ja mówię że to złożona kwestia. Winny jest nie tylko MS i jego oczywiste błędy, ale również dominującą pozycja PlayStation na pewno nie pomogla. I to nie jest tak że zabierają zabawki, robią raczej to co zrobilo o wiele wcześniej Nintendo które po Gamecube zorientowało się że nie ma szans w bezpośredniej rywalizacji z PlayStation i poszli wlasną ścieżką, na czym dobrze wyszli. Do podobnych wniosków teraz doszedł MS i dlatego nie robi już klasycznej konsoli w stylu PlayStation Wiadomo, pokazuje tylko że to złożona kwestia i nie zależy tylko do gier.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A mimo to przez prierwsze lata Series S/X były najszybciej sprzedającymi się Xboxami w historii. Z kolei PS5 najlepszą sprzedaż zaliczyło w latach, kiedy zaczęła się zadyszka z grami ekskluzywnymi. To są złożone kwestie, nie da się tego wytłumaczyć tylko grami lub ich braku. Przywiązanie do platformy nie oznacza robienia ludzi z fanboyow, to całkowicie normalne że większość ludzi mając do wyboru dwa bardzo podobne urządzenia niewiele się rozniace, większość wybierze tę popularniejszą i na której już wcześniej grali. A tracić będzie na tym podobieństwie ta mniej popularna konsola. - Nowa generacja, przyszłość gamingu