ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda forum: Graczpospolita
Treść opublikowana przez ASX
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Kto mu powie?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Myślę że to trochę inna sytuacja, gdy Xbox One zaliczył swoją wtopę to rynek fizyczny był o wiele większy, cyfra była zdecydowaną mniejszością, a pomysły z DRM brzmiały jak napaść na wolność. Poza tym cała afera pojawiła się w okolicach premiery obu konsol, kiedy żadna z nich nie miała wówczas wstecznej, więc walczyły o klientów od zera. Dziś większość ludzi jest już oswojona z cyfrą, do tego teraz wielu ludzi ma zbudowane przez wiele lat cyfrowe biblioteki na które wydali setki złotych, których szkoda będzie im porzucić. A samo ogłoszenie Sony pojawiło się ponad rok przed premiera konsol wiec są o wiele większe szansę że ta afera rozejdzie się po kościach i nie wpłynie tak negatywnie na odbiór PS6. Z drugiej strony dziś media społecznościowe są bardziej rozwinięte i influencerzy mają większy wpływ na konsumentów. Więc kto wie, może jednak powstanie jakiś ogromny protest i ludzie naprawdę masowo przestaną kupować gry i opłacać Plusa i Sony będzie zmuszone wycofać się z tej decyzji.
-
Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Na Xboxie nie utknął, jest we wstecznej. Dostał nawet darmowego patcha remasterującego do rozdzielczości 4K
-
Gothic Remake
U mnie dopiero 30 godzin i trzeci akt. Podoba mi się jak rozbudowali niektóre wątki, mam też wrażenie że jest trochę nowych lokacji, bo są ścieżki i jaskinie których całkowicie nie pamiętam. Więc to taki remake++. Co mnie wkurza to to że gra gryzie się z Quick Resume na Xboxie, więc za każdym razem musze ją zamykać i włączać od nowa, czuje się jak w poprzedniej generacji
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
czyli jakby ktoś miał jeszcze wątpliwości to zwykła chciwość Sony + pewność że ludzie trochę pomarudzą a potem i tak w zdecydowanej większości przejdą na cyfrę i kupią PS6. Cóż ciężko odmówić im racji, znają w końcu swoich klientów lepiej niż ktokolwiek inny
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Tak, remake Fallouta 3 (a potem New Vegas) od lat powstaje. Niektórzy mówią nawet że moze wyjść w tym roku, jako shadowdrop jak Oblivion. Ale ja myślę że poczekają z premierą na nowy sezon serialu, aby zadziałał efekt SYNERGII
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Optymista ;D Pracami ma kierować Josh Sawyer ten od New Vegas jak ktoś nie kojarzy
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
To Xbox nie dostarcza wysokiej jakości gier? Wydaje mi się że w ostatnich latach było ich całkiem sporo Tak jak się spodziewaliśmy
-
Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Czytałem komentarze że wyjebali ten wątek bo za bardzo przypominał współczesny Ubisoft, no i coś w tym może być xd
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już tyle rzeczy się wydarzyło w tej branży, które podobno były niemożliwe. Że ja osobiście nie dałbym sobie ręki uciąć że jeszcze nie opóźnią tej decyzji i jednak zrobią napęd w PS6.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Z tego co wiadomo, każde studia robiąc grę zakłada sobie jakąś prognozę sprzedażową, aby koszty produkcji się zwróciły i coś tam jeszcze zostało. Zakładają sobie że w 1 miesiącu zarobią tyle, w drugim 2 tyle, a za 23 miesiące tyle itd. Studia Xboxa funkcjonowały w ten sposób, że jeżeli nie udawało im się spełniać tych prognoz (bo przecież wciąż sprzedawały one swoje gry, ale ze względu na GP zarabiały mniej na sprzedaży) to przychodziła kasa z GP, która rekompensowała im te straty. Dlatego jak się popatrzy na raporty finansowe tych studiów jak Ninja Theory to w sumie nie widać, aby się tam źle działo. A Game Pass jako całość też musiał się jakoś bilansować na plus. Subskrypcje są dosyć stabilnym źródłem dlatego wszystkie korporacje je tak lubią. Wiedzą ile mniej więcej zarobią za miesiąc, wiedzą ile będą musieli wydać na utrzymanie takich studiów jak Ninja Theory, a ile będą mieli kasy na podpisanie jakiś dealów do GP. Nie są aż tak uzależnieni od tego czy jedna lub druga gra będzie hitem czy porażką sprzedażową. Ja szczerze mówiąc nie wiem czy ten model biznesowy ma sens, zwłaszcza jeśli xbox planuje teraz skupić się na dużych grach. Jednym z najgorszych błędów było przecież wrzucenie Black Ops 6, które z powodu premiery w GP miało stracić 300 milionów dolarów i studio to dostało tę pieniądze z GP. Ale jak to wpłynęło na rentowność GP jako całości? No chyba nie najlepiej skoro szybko się wycofali z wrzuceniem CoDów do GP na premierę.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
No tak, możesz sobie wziąć nawet raport Ninja Theory i na papierze studio będzie w dobrej sytuacji finansowej, wykażę nawet 5 milionów funtów zysku. NINJA THEORY LIMITED filing history - Find and update company information - GOV.UK Ale to tylko dlatego że było subsydiowane kasą z GP. To jest właśnie ten niezdrowy model biznesowy o którym mówi się w kontekście Xboxa. Cały Xbox wciąż jest rentowny, Game Pass raczej też (nawet jeśli weźmiemy pod uwagę że subsydiuje studia), ale jak długo kasa z Game Passa mogła zasypywać straty takim studiom jak Ninja Theory czy Double Fine? Za Spencera mogły, bo on taki model stworzył, ale Sharma podchodzi do tego bardziej rygorystycznie.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Weź przeczytaj może na spokojnie wpis powyżej:
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
To nie jest dla mnie zaskoczenie, wyjaśniłem tylko że z dostępnych informacji wynika że GP przynosi zyski, nawet jeśli weźmiemy pod uwagę że dopłaca do studiów wewnętrznych rekompensując im straty. Chociaż te zyski nie są na pewno jakieś duże.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Strat jakie te studia wygenerowały nie samego Game Passa. Z dostęnych informacji wynika wręcz że pieniądze z Game Passa subsydiowały stratę na sprzedaży tym studiom. To właśnie ten model okazał się porażką stąd te odejścia studiów i zwolnienia. Studia mają teraz zarabiać na siebie, nie polegać na tym że jak zaliczą wtopę finansową to kasa z GP ich uratuje.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
No X360 był zdecydowanie tańszy niż PS3 i wystartował wcześniej, ale mimo to X360 nie sprzedawał się na początku jakoś super dobrze (dość powiedzieć że zarówno One jak i Series S/X notowały lepsze starty). Sprzedaż rozpędziła się dopiero po premierze Kinecta. No i końcówka X360 z naszego punktu widzenia była chuyowa, tak jak pisałem w wyniku sukcesu Kinecta strategia skupiła się na casualach, multimedialności i grach ruchowych. A zaniedbała hardcor'owych graczy którzy na początku kupowali konsole. no i z tego co wiadomo GP tak przynosił zyski (i prawdodpobnie wciąż to robi), ale długofalowo nie rósł tak jak oczekiwano. A gry ekskluzywne dla platformy są ważne i zawsze będą. Nie wiem o jakich 3 tytułach do porzygania mówisz, akurat ostatnie lata first party to znacznie większa różnorodność.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
No w tym rzecz, że Kinect nie był zwykłym peryferium. Sprzedawał się tak dobrze że szybko stał się jednym z centralnym punktów X360 i doprowadził do zmiany całej strategii. Bo od jego premiery Xbox coraz mniej skupiał się na pierwotnych hardcore'owyvh użytkownikach i grach dla nich, a coraz bardziej na casualach i grach ruchowych. Czego punktem kulminacyjnym była zapowiedź Xboxa One.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Starasz się udowodnić że sprzedaż X360 nie była sukcesem?
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Całkiem niezła próba manipulacji, ale nic takiego nie napisałem
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
To też nie jest prawda. Mówiłem na przykład i często przekonywałem ludzi, że PlayStation jest lepszym miejscem do kupowania płyt, bo Xbox szybciej z nich zrezygnuje i okazało się że i w tym przypadku znowu się pomyliłem. Za co przepraszam
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
to na pewno też, ale już wcześniej X360 miał dobre premiery. Dla przykładu w 2007 r. np. Halo 3, Forza motorsport 2, Bioschock, Mass Effect. W 2008: Gears of War 2, Fable 2, Lost Odyssey i Ninja Gaiden 2. A jednak takiego skoku sprzedaży nie notował. Napisałem jedną z najmniej kontrowersyjnych rzeczy jakie można napisać dla każdego kto śledzi branżę, ale i tak spotkał mnie hejt xd
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
zgadnij co wydarzyło się w 2010?
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Nie wszystko i nie wszędzie
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
To są teorię pisane pod tezę xd, jak zobaczycie dane to widać było że sprzedaż X360 przed Kinectem już zaczynała wyhamowywać. To właśnie niestety ten nieszczęsny Kinect dał X360 drugie życie i pozwolił sprzedać ostatecznie ponad 80 milionów konsol przyciągając casuali. Zachłysnęli się tym sukcesem tak bardzo że Kinect i fakt że X360 częściej był używany jako odtwarzacz multimedialny niż konsola do gier wpłynął na całą wizję Xboxa One.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Raczej np. wrócić do konsolowej ekskluzywności, które z punktu widzenia excela są czystą stratą. Oczywiście wciąż jej podstawowym zadaniem jest poprawić zyski, stąd kolejne zwolnienia, ale po jej komentarzach widać że nie ma już nierealnego celu 30% zwrotu inwestycji, który to prawie pogrążył xboxa za Spencera.